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三国英杰传手游果盘版 v0.9.21这款软件不错(0)
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三国英杰传手游果盘版是一款以三国为题材的即时武技类卡牌大作,游戏完美地将卡牌和动作相结合,一改传统的游戏体验。在这里你能看到东方幻想画风的华丽场面,也有水墨渲染的唯美飘逸和狂砸技能炫动全屏,让你享尽一场极致的视觉盛宴。同时你也能领略到冲刺、斩击的爽快,横版操作也能立体作战,360度无死角全面追击;还有刀、枪、弩等多种武器远近交击,发挥海量的技能无缝衔接飙伤,让你畅享动作手游流畅的手感。而且还有创新的策略动作玩法哦,一骑抵挡千力破兵阵,让你的智勇双全敌三国,还有自由多样的社交圈,带你感受绝无仅有的三国世界。此外,还可以体验到引入碎屏级怒气必杀炫酷技能,腾空、连击等多种玩法,打造操作简单上手极快战场,赶紧去招募三国名将助你一统天下吧!
三国英杰传特色玩法1、【群雄并起,谁主沉浮】谁才是这天下之主,主宰三国命运?三国正史写实演绎,烽烟再起,诸侯争雄,欲统天下。 2、【比武招亲,浪漫相会】 比武招亲,缘分就靠不打不相识,另类的初见相会,抱得美人归,诠释最浪漫唯美的爱情! 3、【勇闯连营,军团激战】 首发武将勇闯连营,赢取更丰厚奖励,为了军团荣耀,指向性大招犀利爆屏,指尖策略微操定输赢! 4、【攻城掠地,天下一统】 酒馆招募旷世名将,酷炫合体任你差遣,3D还原真实历史战场,攻城略地,成就天下一统霸业! 游戏亮点1、画面超赞,运行流畅,动作带感,音效很棒,玩法丰富!2、我觉得画面和风格很不错,推图的时候能快进就最好了,还是希望这游戏长远下去,红红火火,至少比其他游戏良心太多。 3、很好玩,会上瘾的,培养武将什么的比较有乐趣,培养成功也超有成就感。 4、关羽、张飞、赵云三大核心英雄率先登场。 5、武器、装备系统令你的英雄如虎添翼,每个英雄独立的技能系统助你攻城拔寨。 6、兵种的搭配与运用将成为制胜的关键,易上手、难精通的玩法与关卡设计。 7、运行流畅、操作简单、节奏紧张、欲罢不能。 8、Q版风格而又不失华丽的游戏画面。 三国英杰传游戏攻略1、首先,先确定准备练的人数,并选好人选,然后制作一张表格,详细说明每关的上场人数、回合数及每人预计升级数(推荐使用EXCEL)。这项工作大概需要花两三个小时,但要知道磨刀不误砍柴功。我有一个每关打完后记录等级的表格,大家可以用作参考。2、说起作表的预计经验,就不能不提单挑、50点经验和关底。有的关是兼而有之,有的却只能选择其一。关于单挑,大家在各种攻略上见多了,我这里主要说说后两者。 3、除了刘备占领鹿岩有每人50点经验,其他关在一些条件下也能取得。比如夏丘II之战关羽会面张辽,南阳之战从最里面杀入,博望坡之战等待火起,襄阳I之战砍死蔡瑁,零陵、长沙、成都之战刘备分别与刘度、魏延、刘璋会面。其余江陵、公安之战的50点经验,不要也罢,拿了反而会吃亏的。 4、还有很多关是有关底可砍的,砍关底的经验是48+普通砍一刀的经验。游戏前期这些可砍的关底,其中一些容易被忽略:小沛的曹操,淮南的纪灵,此后有吕布、袁术、车胄、???、曹仁、夏侯惇、蔡瑁、陈矫(周瑜来之后再砍);自公安往后,除成都、麦、新野II、宛II,关底都可一砍。一般来说,关羽在的时候都让关羽砍(11个),关羽初期离去时让李明砍(3个),关羽守荆州时除雒之战以外让魏延砍(11个),雒之战刘贵都让庞统烧(2个)。 5、转职道具的分配也是一个很重要的问题,我一般是这样分配的:关羽广陵长兵,长沙战车,赵云颍川长兵,南阳战车,关平汝南军乐队,诸葛亮长坂坡I弓兵,II连弩兵,魏延雒II长兵,葭萌关I战车,庞统襄阳II运输队,李严雒II军乐队,马超定军山运输队。其实作些交换也未尝不可,希望大家提出更好意见。 经典战役的经典打法1、小沛之战张飞挑夏侯渊比较容易,难的是怎么把曹操砍死,战前关张赵至少达到一个17,两个15,并都带上武器。我记忆最深刻的是第5回合潘宫对郭嘉使用火龙书,一个骑兵补一刀,其他人冲过桥去,若是下雨就只有全军撤退了。刘备身上准备一个麦也是必要的,第7回合被曹操砍一刀后,下回合孙乾不一定能冲到。第9回合全体围攻曹操,漩涡、焦热、三刀(潘宫已死),张飞顺便挑掉夏侯渊,最后一刀留给关羽,万事大吉。 2、长坂坡 大家都知道长坂坡I之战诸葛亮能砍曹操赚取经验,但不知是否发现当二人等级接近时砍一刀的经验就越来越少了。如何解决这一矛盾,让曹操也升级是最好的办法。电脑武将只能用非攻击性策略涨经验,每次8点,砍人不涨,经验值带到下次出场但是等级固定。只要让曹操砍不到人,他就会用策略。我从下邳之战开始就开始关注曹操的经验值,此战他用了3次策略。徐州II之战时通过巧妙站位让曹操砍不着我,而李明可以砍到他(当时只有李明低于30级),此战曹操用了19次策略,升了1级,并将76点经验带入长坂坡。如果徐州II时刘备把曹操引出来早了,让他生了2级,那就大为糟糕,毕竟带入下关的只是经验而非等级。 长坂坡I之战时曹操用策略28次,升3级,这样比曹操不升级诸葛亮和刘辟可能各多升一级。注意事项:亮辟二人不得带刀,辟不变义贼,亮只当弓兵,二人挨打只加血不激励,适时可放人给曹操加血;为防止曹操策略过早用完,张飞李明应尽量牵制,让曹操用激励而非挑拨。 3、公安之战 魏延不变兵种,一直用火龙、猛火烧,最后用焦热烧周瑜。这里向大家推荐大火龙计,涨经验非常快,烧着几个算几个,我最多的一回合涨了104点经验(烧死两个各38点,另外烧着两个一个16点一个12点)。 4、雒I之战 庞统得了374点经验值(只有7个回合)。还用我多说什么吗?大火龙给我烧烧烧!最后烧死刘贵再得到附加经验就够了。以后庞统在襄阳II前也可以不变兵种,只用牵制和假情报,就当是李明吧,前几回合还可以大激励,何乐而不为呢? 5、在长坂坡之战、公安之战、彝陵之战等敌人较强的战斗中,全歼敌人并不能说明你是英雄,相反,说明你等级不够或者阵形不好而不得不杀人。细心的玩家可能发现,砍死一个比自己低10级以上(不含)的人得到的经验不会多于8点。所以,在长坂坡和彝陵,要尽量少杀人,在公安所有的人都让魏延杀。第一刀谁砍?刘备上! |