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影之刃是一款中国水墨风格的横版动作类手游。它描述了一个充满杀戮和变局的武侠江湖,蒸汽机械和人体改造术无处不在的世界,在游戏中玩家将只身闯入折损众多高手的神秘南武林,遭遇环环相扣的阴谋危局,直面欺骗、背叛与死亡。 战斗系统:杀意肆虐,伤害翻倍 “杀意”是《影之刃》连招系统中的独特设定,部分技能可获得杀意,部分技能通过消耗杀意,获得伤害翻倍等更强大效果,称为“杀意强化”。 在搭配连招时,玩家需精打细算每一点杀意,保证收支平衡又不浪费。 怒气爆表,全屏大招 怒气值设定在ARPG游戏中已不鲜见,但是《影之刃》大招的频繁与华丽却是绝无仅有:狂堆怒气的角色能够在3段式推图中放出3次大招,且招式席卷全屏,遮天蔽日。 黄金剑阵,鬼步魅影 手动格挡与闪避大大增加了《影之刃》的格斗真实感。游戏角色“左殇”可在周身竖起黄金剑阵格挡攻击。“魂”则可利用其鬼魅身法化为一团烟影,闪避敌人攻击。 绝地反击,以牙还牙 “反击”是《影之刃》又一隐蔽但创新的设定。玩家需眼疾手快,在受到攻击的两秒之内做出格挡或闪避反应,敌人不但扑空、还将受到结算3次的反击伤害重创。 浮空追击,天空杀戮 “浮空追击”是战斗走位没有Z轴的《影之刃》又一独特优势。角色各有3个挑空技,敌人在被挑空后无法进行任何攻击,主角可随之跃起、突进、穿刺、砸落,在空中以一套连招结果敌人。 刺穿护甲,行云流水 《影之刃》角色血条下方有一条蓝色的护体槽。玩家在护体槽被打空之前受到攻击将不会产生硬直。这样的设定,不但让玩家动作更连贯、不致频繁被打断,也增加了玩家搭配伤害破甲招式的策略性与成就感。 防御反击: 《影之刃》中要想以弱胜强,防御反击是必须要用到的技能,就是在敌方攻击的瞬间做到格挡,角色就会自动使用技能反击,基本上百分比对敌人产生伤害。其中,每个职业天生就有格挡键,当然方式不一样,比如:轻羽就是直接格挡,而绝影职业则被叫做鬼步。玩家在敌方的攻击快要击中角色时迅速点击格挡键,就能直接做到防御反击。 连招攻略: 在影之刃雨血中每个技能收发招式都标有地空字样,即表示招式开始与结束的位置在地面或空中。所以连招的顺序为挑空敌人→主角腾空→冲刺突进→砸地坠落→终结技。 连招时注意招式的附加效果,做好怪物的轨迹预判。预判好怪物轨迹,才能追杀至死。消耗杀意的技能,在杀意充沛时放出,便能发挥更大威力。 角色每成功施放一个技能,将成功积累怒气,怒满则可施放全屏大招。 |