斗战英魂是一款3D西方魔幻风十足的PK动作类手游。艾尔大陆经历了“封印之战”几百年后,黑暗力量又重新开始躁动。他们波咯王国,并占领了首都——昆特。那里彻底变成了恶魔城!艾尔所有的王国组成了联盟讨伐昆特的黑暗力量。但这次讨伐,惨败而终,黑暗力量继续蚕食着艾尔其他地区。游戏中玩家为了希望而战,英雄,王国需要你的加入。建立你的公会,为荣耀而战,打造极限战斗。羁绊系统,王者云集,战无双。游戏中拥有公会战、巴哈姆特之战、竞技场等多种有趣的游戏玩法,且拥有炫酷的技能特效和简单的游戏操作。游戏画面非常精美华丽,采用多特色的战斗玩法,经典要素应有尽有,同时休闲玩法也十分人性化,极大节约了玩家时间,解放玩家双手,在故事剧情上借鉴经典桥段进行二次创作,感兴趣的玩家可以下载体验。
【斗战英魂】基本介绍
1、时装系统
不同的皮肤拥有不同的技能特效与语音、音效效果;
靓丽、酷炫的皮肤将会让你的角色更具有个性化。
2、战斗系统
可以同时上阵三个英雄进入战斗。战斗过程中,玩家可以随时、任意选择某一个英雄进行即时控制操作。其他未被选择的英雄将会自动攻击;
为了减轻玩家的操作负担,降低游戏带来的疲劳感,我们将战斗中的普通攻击设计为自动行为。这会使游戏稍微变得轻度一些,原本的操作走位、选择技能释放时机这样的功能并未简化,使得ARPG游戏原本具有的即时性、娱乐性、人机交互仍被保留着。所以,我们只是让玩家的体验更轻松了;
如果自己的战力不够,被某个副本卡住了。这时你可以选择“好友援助”,更强的好友将在战斗中来帮助你。
游戏中我们并未设计BOSS的技能攻击警示范围,是因为我们希望玩家可以更留意、仔细的观察BOSS的行为。这会使玩家更加关注战斗,并且会有对BOSS的技能与躲闪时机会更多的思考。
3、公会战系统
艾尔最强公会:公会对抗赛(多人即时)。每周天报名,每周1-周日为活动时间。多个公会自由房间选择模式,进入特殊活动地图以积分淘汰赛制进行对抗,争夺最强公会的排名及至尊名号;
国王之剑:公会会长对抗赛(单人即时PK)。每周6报名,每周1-周3为活动时间。公会会长、副会长等官员以淘汰赛制进行对抗,争夺国王之剑的头衔;
世界boss:公会联合战(离线模式)。每周5报名,每周6为活动时间。共同对抗世界BOSS,离线战斗,结果会以邮件和公会日志的形式通知。
4、英雄合体技
每一对羁绊英雄的羁绊技能都不一样,并且他们的伤害收益比也不一样;
有羁绊关系的英雄必须同时在阵型上,才会触发该技能;
无论两个英雄的距离有多远,只要触发该技能后。两者会立即瞬移到一起;
战斗中,若羁绊关系中的一名英雄死亡,则合体技将被锁定,并且无法触发。
【斗战英魂】招募系统介绍
玩家可以通过发布招募信息,租赁其他人的英雄为自己战斗;
玩家可以通过出租自己的英雄,赚取佣金;
可以通过雇佣,来暂时提高自己队伍的战斗力;
每次只能招募一个英雄为自己战斗一定的时间;
玩家可以出租多个英雄。可以获得自己设定的佣金;
根据所需,自己选择需要招募的英雄类型,佣金比例,然后点击“发布招募信息”。其他玩家则可以在右边的列表里看见该条消息。(自己的消息不可见)
如果有人应征则会在招募信息里提示;
所有应征者都会出现在右侧的列表里;
可以在这里查看应征者的具体信息;
如果同意了某位应征者的申请,那么你可以租用该英雄6个小时。同时招募系统进入CD计时。
CD计时缩减与VIP等级相关。等级越高,CD计时缩减越多。
6小时后(租借时间到时),英雄会归还给应征者。
【斗战英魂】强殖系统
强殖关系分为:吸收者与被吸收者强殖系统与其他游戏的“继承功能”有一定的区分。1、除了给予吸收者更多的属性,我们还将被吸收者的职业属性完全转给吸收者(如,吸收者是物理系,被吸收者是魔法系。那么吸收者将额外获得被吸收者的魔法属性,并在攻击时附带魔法伤害);2、强殖并不是将吸收者吞噬。而且暂时将其英魂绑定在吸收者体内。玩家可以自行解除羁绊关系。强殖之后属性变化a、吸收者的属性加强b、吸收者获得被吸收者的职业属性c、吸收者的战斗力提升d、属性值的提升大小直接与被吸收者的成长相关吸收者:将获得新的增益buff,并且能在战斗中自动生效(相当于多了个天赋)被吸收者:被吸收者无法上阵,无法进入战斗,无法参与招募,可以继续培养,如升级、强化、升阶……等
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