战地指挥官九游版是由广州龙谷信息科技有限公司开发经营的一款融合了即时战略(RTS),卡牌收集(TCG)等多种元素的策略对战手游,此版本为无限砖石版,玩家进入游戏可随意购买商城任何道具。玩家将化身为战地的指挥官,通过指挥操纵已有编队中的兵种单位,出击攻克对方基地来获得战役胜利。主要玩法是玩家通过收集与制作不同的单位,组建成自己的编队与其他玩家进行即时PVP对战,玩家选择在合适的位置投放单位,让玩家充分体验到兵种单位的搭配策略、即时战斗的临场决策、随机性等带来丰富多变的游戏体验。《战地指挥官破解版》编队单位是征战沙场必备,同时也是游戏发展的重要保障之一!人类、动物、机械、建筑和支援等多种兵种单位类型提供选择,玩家可通过各单位配合组成不同的攻击对抗流派,同时也可通过给单位升级科技来增强属性。要获取高阶军衔并非一朝一夕之事,合理的单位搭配和科技升级是攻无不克战无不胜的资本!主打竞技性和策略性,强调各单位之间的特性运用与配合,单位组成的战术编队千变万化,即便是同一个编队在应对不同的竞技对抗时,选择出战的单位顺序也是随着战场的情况而有所不同,保证了游戏的策略性和玩法深度。相信对于深爱着竞技策略的玩家们也会对《战地指挥官破解版》爱不释手的。兵锋所指,所向披靡。战地的集结令即将吹响,全球同服实时策略对战,满载浩浩雄心的指挥官们,我们来一较高低!
新手平民紫卡、橙卡选择:
因为作为一个平民,紫卡橙卡一定不会太多,我就只说最好用的那几张卡
【重盾卫兵】性价比非常高的一张肉盾,受到伤害能降低,上海也不低,有了他胜率将上升一成。
主要用途:作为一个肉,那就是保后排,比较怕生化车,屠夫,辐射兵
评分:8.5分有就赶快把他带上吧,推荐带1-2张
【生化重甲车】近战兵的克星,攻击力也非常高,还是范围伤害,而且每攻击一次,使对方伤害降低4,科技3级能达到6,不错的一张卡
主要用途:往人堆里一放,群体降攻,非常克制近战兵,单被狙击手和散弹枪兵克制。唯一能和屠夫单挑的一张卡
评分:8分有就带一张,有屠夫的话可以换成屠夫。
【屠夫哈格】人类克星,拥有目前最高的生命值,超高的攻击力,最强的橙卡之一,也是所有土豪最想要的卡
主要用途:能抗能输出,还是正前方扇形AOE范围输出,一张卡能赚2-3张卡甚至更多,比较怕散弹枪兵,狙击手
评分:10分可以说完美的一张卡了,平民有就必带
【核弹】翻盘神卡,一发下去,世界都清净了,需要注意的是:核弹是能炸到自己的,炸完之后原地还有10秒辐射伤害,不要把兵放在辐射伤害里
主要用途:在己方劣势对方兵多时,我方兵被对方清完后一发核弹下去瞬间翻盘,建筑流和速攻流克星
评分:9分如果有核弹,可以带上,少带一个高爆就行,在局势非常不利时再用,不然50费就算清完对方一波兵也是很伤的新手平民蓝卡选择:
白卡还有40费的烈焰战车和50费的全能坦克,40费的烈焰战车性价比一般,对付低血量且比较密集的小兵伤害不错,对付单个敌人发挥不出来优势,有可以带一张,没有就不用带。
50费的全能坦克新手神卡之一,拥有两条命,不惧怕高爆,范围伤害,非常高的攻击没有任何缺点,就是费用过高,使用时要考虑下手上的费用。推荐带2-3张,打后期平民就靠它了。
然后再来说说实用的蓝卡:
【军犬】10费拥有不错的血量,三条狗,对付人类伤害加12,主要对付人类兵种,如:小刀队,工程兵,重装步兵,狙击手。
主要用途:咬人,对付机械单位比较乏力,不过人还是怕狗狗的
评分:7分,推荐带一张,有奇效
【工程兵】可以当做功能卡,而且这货居然拥有350点生命值,自古高手在民间,裸上较亏,不过挖建筑是一绝
主要用途:地堡和建筑房子克星,地堡只需要3秒就没有了,在对方下了建筑后上他打建筑非常之快
评分:7分 推荐带一张,有奇效
【散弹枪兵】打肉必备,有了他,不再惧怕屠夫,加固地堡,重盾卫兵了,打一下伤害加深10%,A几下对面脆的和纸一样,科技优先升1级
主要用途:打肉,到对面基地后也可以用他来打基地,不过需要注意的是:他本身比较脆,射程比较近,需要前排的保护,在对面出来己方打不动的肉的时候出他效果很好
评分:7分 推荐带1张 打肉有奇效
【自爆假人】性价比很高的一张卡,高血量能帮你扛一会,死了还能自爆造成320的伤害当升级到4级,效果完全不同,不过不建议优先升,平民没多余的勋章升级这个
主要用途:速攻流和近战的克星,只需要注意摆放的时候爆炸范围尽可能多的炸到对面,也是能翻盘保后排的一张卡
评分:8分 推荐带1-2张
【土著战士】非常不错的一张卡,是一张前排肉盾,而且出战时伤害增加,比较惧怕高爆和燃烧弹
主要用途:可以用来切对方后排输出,如:狙击手,手雷投手,土著猎人,辐射兵。也可以用来当作前排肉来扛输出,怕AOE伤害
评分:7.5分推荐带0-2张
【穿甲坦克工厂】除了怕高爆,其他一切都完美,需要注意招出来的穿甲坦克有时间限制
主要用途:进攻到对方基地门口时在我们后面放个工厂,源源不断的坦克既能克制对面的机械又能让坦克抗伤害,只要不被高爆炸,对面基本走远。当对面攻过来时也可以放在家门口防守,时非常好的一张卡。最好在对面放了高爆后再上工厂,否则被高爆炸掉非常伤
评分:8分 工厂流必带,平民也可以带一张,是一张能滚雪球奠定优势的卡新手平民白卡选择:
选卡之前先说说一个完美的卡组需要哪些东西
①支援卡,这是必带的,一套卡组需要5-7张支援卡
②防御卡,也就是前排肉,一套卡组需要5-7张防御卡
剩下的就是进攻类和辅助类的卡,进攻类卡分AOE伤害和单体伤害,后面再慢慢介绍,平民玩家最多带1-2张辅助卡,毕竟没有太多卡来组一个套路
然后来说说哪些白卡性价比高,适合平民玩家,首先介绍10费卡
【小刀队】小刀队拥有目前最快的移动速度和攻击速度,出兵数量也是目前最多达到5个。缺点是太脆,怕范围伤害
主要用途:游戏开始时,小刀队出门,能迅速到达对面家门口,对付建筑流很有用,让对面无法存军费攒一波建筑无法攻进去立于不败之地,但有利也有弊,喷火兵,破损坦克,主战坦克的范围伤害是小刀队最怕的。小刀队最大用途是在对面出后排脆皮时可以用他迅速接近对方,使对方后排无法安稳输出。比如:狙击手,辐射兵,土著猎人,对付机枪兵营地和堡垒也是很有用的。小刀队也是速攻流的核心,平民想要凑出一套速攻流还是很困难,就先不介绍了
评分:7分,不建议前期升级科技,可以带1-2张
【破损坦克】性价比非常高的卡,单挑所有10费卡,高血量高伤害,还有范围伤害,缺点就是不能移动,需要摆好位置建议科技优先升3级
主要用途:破损坦克可以当做平民玩家的主要攻击卡之一,关键时刻也能充当下低费肉盾,不过不建议放置在前排,靠后面输出才是它最重要的用途,一个微型炸弹也炸不掉的卡,科技到3级能有11米射程
评分:9分 新手神卡之一,建议带2-3张
【破损机器人】比较不错的一张卡,高血量,攻击也不错,而且一次是3个,缺点就是有存在时间限制
主要用途:低费最实用的肉,和10费地堡各有千秋,保护后排很好的一张卡,较高的输出也能对敌人造成很好的输出,比较让人烦的一张卡
评分:7分 推荐带1张或者不带
【地堡】性价比较高的卡,超高的血量,还只需要10费有什么理由不带呢。缺点是不能移动,伤害较低
主要用途:新手防御卡必带的一张卡,保护后排,能抗很久,建议在主要的卡科技都升够了后升级它到4级,减伤7%很不错的属性
评分:8分 推荐带1-2张
现在来说说20费和30费实用的白卡
【重装步兵】新手实用的肉盾卡,高血量,出兵3个单位,攻击力还行,基本没什么缺点
主要用途:那一身肌肉看着很有安全感有木有,有他在前面顶着后排压力小很多,比较惧怕喷火兵
评分:8分 推荐带2张 最好不要让他先出门,否则很有可能对面靠卖基地血量来个关门打狗
【喷火兵】全能卡,伤害高,还是AOE直线伤害,血量也不错,全能的一张卡,万金油,所有卡组都能放几张进去,科技优先升1级
主要用途:1级的喷火兵攻击距离能打到对面三个人,性价比非常高,不过切记:不要拿喷火兵当肉使用,看起来很能抗,其实还是比较脆弱的,中距离输出才能把他优势最大化
评分:8.5分 性价比极高的一张卡,推荐带2-3张,摆放位置时最好能和对面的兵在一条直线,才能攻击到更多的敌人
【火焰喷射器】性价比极高的一张卡,超高的血量和伤害,还是直线AOE伤害,20费能单挑50费全能坦克,优先科技升1级
主要用途:一个打两队喷火兵,好吧,除非在一条直线上,不过也能说明这张卡的厉害了,只需要注意摆放时和对方在一条直线上,还能当肉抗。切记:要后手下,不能先手摆上,毕竟攻击距离较近。能完美的对抗50费全能坦克,只需要能攻击到对方两架坦克就行
评分:9分 神卡,有一定要带上,推荐带1-2张
【医疗支援】最实用的辅助类支援卡,完美克制燃烧弹,在己方兵种残血时放一个医疗包,加满血,对面是崩溃的
主要用途:科技在有多余的勋章下能升就升,没什么好说的,小兵堆放一个医疗包,丝毫不掉血,就怕对面一个高爆秒掉你的兵,医疗包就相当于白放了,对面燃烧弹你放一个医疗包,范围比燃烧弹还大
评分:9分神卡之一,满血吊打对面就靠它,推荐带0-2张
【狙击手】很多玩家都喜欢的一张卡,超高的攻击,超远的射程,唯一缺点就是太脆了,科技优先升级到3级
主要用途:最难使用的一张卡,活下来30秒对面就走远了,能让对面崩盘也能让自己处于劣势的一张卡。一定要升到3级,射程达到14米,对面没有攻击性支援卡的话靠小兵堆过来都很困难。使用时一定要估算对面有没有炸弹,最好是中期对面在下了一个高费的兵种后出她,对面手上就算有炸弹也没费用出。被燃烧弹烧掉也不亏太多,在烧死的过程中能攻击三次,亏的10费也能稍微赚回来点
评分:8分,用的好是一张神卡,用不好就是一张坑自己废卡,推荐带2-3张
【迫击炮】被新手低估的一张卡,高血量,超高的攻击,非常远的射程,还是范围攻击基本没什么缺点
主要用途:在对面兵种比较密集时,摆上去,输出爆炸,而且还能用于站前排当个肉使用,贴脸对面兵种摆放,超高的攻击和范围伤害就问你怕不怕
评分:8.5分 性价比极高的卡 推荐带1张新手速成攻略:
速成玩法
第一天战役全打通,然后升级到15级,把每日的3个任务做完,你会发现你所有的黄金正好足够3次5连抽,这3次五连抽相当于游戏送你的,里面出的卡很大程度上决定了你的初始牌组的搭配;当然,我说的是不充钱的情况下,充钱的或者直接出橙卡的欧皇退散。
如果你时间足够多,可以继续打到25或者30级,加上第二天的任务和签到,那么还可以进行一次5连抽,加起来就抽了20次了。
我个人在经历过1测和2测以及公测后,单方面猜测抽卡是有保底的……这几次测试中我都能在4个到5个五连抽时抽到自己的第一个橙卡,这可能是游戏良心的地方,但也可能是我运气很好。
在公测时我还买了个6元礼包,这个礼包算是其他游戏类似的首冲奖励吧,直接送一张随机紫卡和2000黄金,以及一个头像;这个礼包特别划算,建议购买。
顺便说说,游戏中到达8级的时候可以加军团,这里一定要第一时间加入军团,然后开始研究,研究可以用白卡换蓝卡甚至是紫卡、橙卡;
有了这些前期的铺垫,下面主要的就是打竞技提升军衔了,这游戏的策略性很强,非常考验技术,也是游戏的核心点
黄金和氪金
黄金前期大部分用于抽卡,后期用于买勋章升级科技;尽量先升级那些实用的白卡,这样消耗少,提升巨大。
0氪党建议只培养一个卡组就够了,然后多肝肝,多打挑战,多帮别人打挑战;每日任务都做完,也能混起来
小氪党建议把3个礼包都买了,然后初始应该能有个不错的牌组和科技等级,其他同0氪党;
土豪建议直接648抽卡,升级科技;土豪的最大优点是有很多卡,可以组出不同的多种套牌,然后想玩什么玩什么……但是土豪也不是无敌的,也得学会很多技巧,不然会被会玩的暴打;
宝石的作用只能购买头像和基地外观,并且都没有属性加成,看个人喜好吧,我喜欢那个破空号基地。
其他看法:游戏本来就是用来休闲娱乐的,每天上线做做任务,打打竞技,做做军团研究,还不是美滋滋;这个游戏算是国产里非常不错的了,需要去更多的是技术和策略方面,希望以后能举办比赛吧。游戏特色:
【轻松 就是让你玩得毫无压力】
不设主线,随性竞技,想玩几场玩几场,等级只是资历不代表实力!拖拽兵种实时出战,眼观战场耳听号角,防守反击瓦解敌方偷袭!
【公平竞技 不氪金 】
《战地指挥官》为玩家营造了一个公平的竞技环境,策略即是正义,下一秒逆风翻盘!初始卡组零科技无氪金,用技术吊打氪金玩家,so easy!
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战地指挥官手游 V1.1.2更新内容
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常
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