炎黄战纪是由上海班图网络科技有限公司开发经营的一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏。“开放式”是指我们将会在游戏中提供玩家设计卡牌,扩展卡库的功能。(后面的特色系统中会详细说明)我们设计这款游戏的初衷对华夏五千年来那一个个青史留痕的人物的向往和致敬,希望能记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事,同时也希望能提供一个平台将同好者们聚在一起来共同开发和完善这个游戏,青梅煮酒,共论天下英雄,评说功过是非。目前我们正在制作第一部《三国烽烟》,共计400多张卡牌,算是抛砖引玉。游戏中每张人物卡的技能和简传,都是我们对其功过的评述,也许不尽准确,但也力求契合。后续其它时代的英雄们,我们希望能有更多玩家加入进来,通过游戏独有的卡牌设计功能,和我们一起设计并加入进去到《炎黄战纪》的卡库中,使它越来越丰富和完善。少年们,也许有朝一日,在我们共同的努力下,《炎黄战纪》能够成为一部真正的属于炎黄子孙的史诗。
新手引导之快速入门:
对于一款TCG类游戏,要么你是玩过同类型其他游戏的老手,要么你是天赋异禀的神人,一般情况下,如何快速上车,啊呸,如何快速上手是非常重要的,这可能与你能否早日装逼(▼へ▼メ)成功有很大的关联。废话不多说,咱们直接上吧。
新手指引:新手引导对于没有玩过TCG类游戏的萌新非常重要,跟随新手引导你可以对整个游戏的大致玩法、组成架构有一个充分的了解,所以请保持耐心。老手请忽略新手引导直接开战吧!过了新手引导,可以直接怼天梯对战了,使用官方随机套卡。这时,你会获得几个卡匣。开卡不必担心有什么潜规则,什么卡都能卡出来就是一个概率的问题。你随便开,系统随便给,咱开心就好!
日常任务:目前来说,《炎黄战纪》不仅操作方式简洁易上手,连任务系统也并不复杂。日常任务对于新手来说非常重要,因为在日常任务的指引下你会对战斗有一个基本的逻辑概念。除此之外,日常任务分为很多类型,每完成一类任务你就可以获得一定数量的炎黄通宝。新手期对于炎黄通宝非常看重,因为这直接关系到你能开多少卡匣,获取多少卡牌。坚持多多对战,这时候只有通过晋升爵位拿到俸禄你才能开匣,参加高级副本!
组合卡套:可以开始组套了,三个君主,随便选一个都可以的,没有谁强谁弱的说法。刘备有随机回复生命的功效,曹操可以每回派遣一位骑兵出场,孙权可以制衡抽卡。但组卡的前提是你有卡,新手期建议多多开匣,虽然你也可以去交易市场和大佬们购买一些廉价的基础卡,但前期这远比你开匣的成本大得多。开匣的随机性更大一些,即使是非洲人也有欧气东来的一天对吧!另外,补充一点,前期多攒点钱没毛病,这样后期你才能够在交易市场购买更多你想要的卡牌。
卡牌进阶:所有已获得的兵卡和将卡都可以通过消耗战魂来重置属性,开启“登堂入室”进阶模式,随机获得属性上的变化,增加卡牌组合的策略性与多样性。只要战魂足够多,你可以不断洗炼卡牌属性直到你满意为止。部分卡牌激活“登堂入室”并完成指定条件后,将开启“傲视群雄”模式,你可以获得全新的属性、技能甚至是全新的卡牌形象,是不是很有诱惑力,但难度系数较高,请好好努力。在傲视群雄模式中,也可以恢复登堂入室属性,不消耗任何材料。可是,我会心疼那些逝去的战魂点数~
交易市场:《炎黄战纪》开放了交易市场,所以,除了开匣,那还可以去市场淘货,丰富了卡牌获取的渠道。个人认为,这就是另一种社交方式,加强了玩家之间的羁绊。有一点,我觉得《炎黄战纪》做的很好,避免了那些总爱衡量使用铜钱换卡牌,还是用红卡换铜钱的朋友们的左右两难,因为一套卡组中,将卡只能配备一张,请鼓掌。
趣味玩法:群雄逐鹿,沙场怀古、过关斩将。群雄逐鹿是新手必选模式,新手除了在群雄逐鹿副本不断的磨练自己的意志还真不知道干些什么好。只有这里给你配备的对手还稍稍能打,要是上来直接就上其他模式,怕是有钱玩没命回啊。那些高级副本模式我建议是等你玩顺手再上车。
开匣:卡匣的种类很简单,白银卡匣和黄金卡匣,一个是有极小的概率开出红卡,一个是有概率开出红卡。所有卡牌都可以通过卡匣开出,黄金卡匣保底的50个必出一张红卡。土豪尽管开,开不到算你的。
氪金:基本上这个游戏不氪金玩的也很嗨,甚至不氪金玩的更自然更坎坷有力。当然,对于有钱任性的土豪来说,既然这个卡匣什么都能开,那就多兑换点通宝开匣子呗。没错,大佬你想的一点都没错,前期氪金送的吕布属于高级货,后期不好说,看命。
最后,我并没有说一些具体的攻略,因为我觉得新手阶段也应该有其自己的感受,对于未知卡牌的好奇心会让你亢奋起来。走大佬走过的路不如去走出自己的路吧,作为新手,其最大的乐趣就是创造出与众不同的行走方式,错了,输了都没关系,一句话,我是新手我不怕。衷心的希望所有玩《炎黄战纪》的朋友都能细细品味其中的乐趣,也希望《炎黄战纪》不要辜负这么多玩家对你们的期待。特色系统之拍卖战报牌友功能:
除了玩家卡牌设计功能,《炎黄战纪》还有另外几种特色玩法,分别是卡牌拍卖行、观战及战报功能以及牌友圈
首先:卡牌拍卖行
集换式卡牌游戏的最大乐趣就在于集和换,所以一个可以让玩家自由交换的卡牌拍卖行是必不可少的。
其次:观战及战报功能
观战及战报功能为了方便广大玩家,我们将在游戏中提供观战和战报功能观战是指观看线上正在进行的比赛。战报则是提供积分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的对战回放。
最后:牌友圈
牌友圈集成了玩家互加牌友,进行交流,发布战报及私下进行约战等功能。《炎黄战纪》特色系统之玩家卡牌设计功能:
《炎黄战纪》除了核心玩法之外,我们还有一些辅助系统,让玩家获得更好的游戏体验。
《炎黄战纪》与其它集换式卡牌游戏的最大不同点就在于我们将在游戏内加入一个玩家卡牌设计功能,从而让游戏变成一个可以成长的开放式游戏。
具体功能如下:
1) 我们会在未来
某一时间,当大家都熟悉我们的游戏机制和设计理念之后开放这个功能。
2) 当这个功能开放后,将以三周(暂定)为一个设计周期,在设计周期的第一周开始时,我们会公布本周期要设计的卡牌一些总原则(比如要设计卡牌的年代范围,是否有品质要求等等),然后所有的玩家都可以在游戏内提供的卡牌模板中设计卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票赞成或反对。在设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名前5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏。
3) 凡是由玩家设计的卡牌,我们都会在显著位置标明设计者在游戏中的昵称。同时,每当有玩家从卡匣中开出这张卡牌,或在拍卖行中成功交易这张卡牌,我们都会将这卡牌20%的销售收入或拍卖行佣金作为奖励在游戏中返还给设计者。游戏特色:
【水墨丹青,尽显华夏风采】
采用类似于传统国画中的铁线描、游丝描等技法,使得人物更加鲜活,更现国风之美;在材质上,复现羊脂玉、墨翠、油青翡翠等材质效果,力求细节之处彰显意境。
【千载风流,谱写炎黄春秋】
第一部三国共计400多张卡牌,算是抛砖引玉。游戏中每张人物卡的技能和简传,是我们对其功过的评述,也许不尽准确,但力求契合。后续版本中,我们会加入更多历史人物和故事。
【运筹帷幄,庙算逆转乾坤】
丰富的卡牌组合方式、不同的技能搭配、多变的战斗策略,让你体验运筹于帷幄中,决胜于千里之外的快感。背水一战,还是绝地反击;斩将夺旗,还是决胜中军,全在你的一手掌控之中。
【多种玩法,尽显英雄风流】
群雄逐鹿、沙场怀古、过关斩将等多种战斗模式,真实玩家、智能AI陪你征战沙场。
【自由交易,互通卡牌有无】
无限制自由交易,体验集换式卡牌集与换的乐趣所在,获得途径不再单一。更新日志
炎黄战纪手游安卓版 V1.556更新内容
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常
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