银时之魂由万代南梦宫和DeNA中国共同出品,还原了《银魂》剧情及各种人物设定,是首款《银魂》正版授权手机游戏。游戏从人物设计到主线任务,重现了原作剧情和经典桥段,游戏配音更是由原班声优亲自加入,充分还原《银魂》的世界观。 《银时之魂》的各类玩法取材于原著,那么既然是万事屋,玩法方面自然是花式百出。游戏中的主线关卡即是按照原著剧情铺设,如万事屋三人初遇、激斗大章鱼贝斯、桂小太郎登场等经典桥段,会以动画对白的方式穿插其中,唤起大家当初看动漫时的记忆。而委托、守护等玩法,则在提供魂玉、小判金等游戏资源的同时,带来各式趣味小游戏,像是挑战大BOSS、丢骰子寻宝、火锅将军捞节操、太空终极站抢楼层等,不同类型的玩家都可以从中找到乐趣。主要角色 坂田银时、志村新八、神乐、定春、桂小太郎、伊丽莎白、土方十四郎、冲田总悟、近藤勋等等 《银时之魂》还原银魂中的剧情,继承了其毒舌、搞笑、吐槽、无厘头的恶搞精神,融合游戏世界观——江户时代的武士道。还原原作的剧情内容,配合游戏中多样委托任务、战斗羁绊,呈现最纯正的银魂正版授权手游。《银时之魂》采用了2D live技术,使得游戏画面生动活泼,人物的表情动作惟妙惟肖。在游戏中玩家在查看角色装备属性时,只要用手指戳一戳小伙伴,就可以观察到他独特的表情动作,比如坂田银时会抠鼻子、神乐会吃醋昆布、志村新八会愉♂悦地唱歌等。而一些“狠角色”,则有着不一样的表现,比如高杉晋助这个危险的男人,如果摸了他的头,他就会拔出刀指着你,露出让人不寒而栗的“和善微笑”。
银时之魂官方介绍
《银时之魂》是一款回合制动作RPG手游。爆笑、热血的剧情,配合多种多样的伙伴羁绊,让你充分享受指尖碾压BOSS的快感!游戏全程满满的槽点,一起来体验万事屋的日常!
银时之魂游戏特色
全球首支银魂手游PV今日终于解禁!PV从画面制作到配乐创作,全程由日本TV制作组量身打造,更是请来银魂原版声优重新配音,组长杉田智和亲临献声!
《银时之魂》励志于给玩家带来“原汁原味”的享受,在角色设计和玩法开发上下足了功夫。根据公布的PV来看,游戏结合每个人物的特点,设计了极其另类的技能,新八君的“吐槽”、神乐的“风车腿”、银魂的“机车撞击”……
画风突变,《狐狸精》BGM炸裂响起:“不要以为我没发现你又偷偷跑去跟她见面”。爆笑CP视频即将揭开神秘面纱,只有你想不到的CP,没有我们做不到的姿势!
银时之魂游戏亮点
【探索篇】1.探索剧情可以帮助你唤醒那些沉睡的记忆
2.节操值什么的满了就要掉光光才开心
3.每个章节的探索达到一定星星数可以领取到你梦寐以求的东西,傻子才会忘记领
4.神秘关卡很神秘,每天只能给你玩一次,哼
【伙伴篇】5.查看伙伴时,摸摸他的头会怎么样?
6.想要看到伙伴解锁更多技能?试试看进化吧!
7.招募拖动伊丽莎白可以看到腿毛。
8.没有招募到想要的伙伴?换个姿势试试?
9.不要小看看上去不太强的伙伴,不信你升星以后看看!
10.伙伴名字左边的小字,显示了他在阵容中的伙伴属性,和他上阵的位置息息相关。
【战斗篇】11.布阵时前排要放生命值多的,这是小学生都知道的道理
12.让战斗力变强的办法有很多,除了招募,伙伴和他们的装备都要好好培养
13.战斗时点击伙伴头像放大招,会有奇怪的事情发生
14.上阵搭配如果能达成一连串追击链,那简直比午饭后喝了一大罐草莓牛奶更爽
15.大招不要随便放,不然性命攸关的时候大招就像快用完的牙膏一样难挤
16.炼狱关初来乍到,不知道挑战谁好?记住,排名高低是从右到左依次增加的,右边几位对手太强的话,不妨试试挑战左边几位。
【综合篇】17.不知道要干什么的时候,去主城看看大家扎堆在哪里?凑热闹也是发现新大陆的捷径。
18.赚钱是个大计要从娃娃抓起,没有很多小判金的话就省着点花吧!
19.强迫症要记得把右上角提示的红点全部点掉才算玩过这个游戏啊!
20.七日巡演要来7天才能看全,7天都坚持不了算什么武士
21.5级就能自动战斗了,这种功能抠鼻屎的时候最有用
22.听妈妈的话,任务要做完才能愉快地成长哟!
23.包裹里好不容易获得的装备要记得穿上,多余的可以想干嘛就干嘛,比如强化比如卖掉
24.棒冰吃了可以增加节操,糖水喝了可以增加伙伴经验,记得在包裹里找出来吃掉放久了不好吃。
25.主城那条热闹的街上,有个很神秘的老爷爷开了商店,在哪里?你猜!
银时之魂游戏攻略
一,委托篇目前开放了前八个委托,组队战和护送设置的一百级开,也就是目前不会让玩家接触。
所谓委托其实就是各种日常活动。
1,炼狱关
就是竞技场了,可以兑换一些物品,觉醒石出处之一,物品固定,碎片固定,估计以后会添加。不能设置防守阵容,以当前阵容为准。到进阶名次之后可以直接打进阶战,不花费次数和资源,对手为高阶垫底的玩家随机选一个,目前没输过,估计数输了之后会进入CD,CD好了可以再打。兑换的物品自己看需求吧。
2,金珠争夺战
打钱的。每高一级会多一种更高级的金币道具掉落,掉不掉要看运气,如果掉了,那么数量就是固定的。就是说,如果你打高级的,可能只掉白色的金币道具70个,也可能紫色到白色的每种都掉落70个,这个获得的资源差真的很大很大(我认为不合理),记得洗手吧。
3,勇者大乱斗
获得人物经验道具,产出机制和金珠类似。
4,银八三三
每日答题,每对5,10,15题奖励魂玉,其他档次就是多给点钱,所以尽量答对15题以上就行了,没20题全对也不要灰心,只差几千金币而已。
5,火锅将军
每日节操奖励,直接跳过得150分奖励60节操,也可以手动,手动可以得超过60节操,也可能少于60,自行区分自己是不是手残党吧,反正我都跳过的……
6,寻宝
用来获得装饰收藏的主要途径,迷你版大富翁,积分可以兑换justwe觉醒道具(已知唯一出处),觉醒石(出处之一),其他的就是各种装饰收藏了,要注意的是2-4层每层的传送不一定是通往下一层的,经过多次测试应该是上一层,下一层,本层刷新这三种情况随机取一,几率稍有不同。第五层是单行道,传送必然回第一层,果断用遥控骰子吧。
7,太空中继站
(游戏里叫终极站,这绝对是翻译错了你们懂的),塔式副本加矿坑,目前我打到50层,能排到前十,越到高层坑越少。塔式副本目前的奖励主要是金币和宝石,其实没有我们平常玩的其他手游那么奖励丰厚。矿坑是真的很坑,修炼可以被打劫,丢一半资源而且不能看是谁打的你,随时间变长战斗力下降,
【注意】每天五次打劫机会尽量不要早早用完,因为高层的坑很缺,如果你用完之后被抢了坑,又正赶上没其他闲坑,那你就可以哭了。附带一句,这游戏目前没有免战牌这种东西。
二,守护篇三个章节每周循环刷,主要是刷人物碎片和材料的,以我打到现在的经验来看,掉落可以用可怜来形容,我每天都把次数打完,到现在只拿到一个碎片。没什么格外需要说的,希望以后能把掉落改多些。
三,任务篇1,主线任务
通主线 提高账号等级 获得副本星星 在这里都能得到奖励,是银桑和神乐碎片的主要获得途径之一,也能得到一定量的装备进阶图纸
2,日常任务
唯一要提的就是,本游戏不人性化的地方之一,这个日常活动想拿满活跃度奖励,必须参加火锅将军或者银八三三之一的时限活动,如果你有事都错过了,那不好意思,今天你再努力也拿不了全满。玩过几款类似手游的玩家就能明白我说的含义。
四,探索篇这个游戏的精髓就在这了,因为在这里你能自己亲身体验银魂的剧情,绝对的银魂粉福音。
过剧情的时候,不死人三星过,死一个人少一星,死两个少两星。目前来看如果想得三星偶尔还需要把鸡肋人物下掉,前排只留一个肉盾就行了。
分普通和精英两部分,普通刷材料,精英刷人物碎片和装备进阶卷轴,刷新只要5魂玉,每关每天都有90次,很实惠,不过不知道内测之后会不会调整。
五,世界boss篇对于排不上名次的玩家来说,奖励跟没有差不多,所以大可不必那么执着,除非以后加强boss产出,而且以后正式开服,魂玉不是那么好拿的,也别浪费钱去鼓舞了,鼓舞失败率特别高。
首先根据自己的手头人物配出一个6连追的阵容,然后前排站上位和中位,下位空着,上位放追击发起者,给发起者配最好的装备,最好稍微带点闪避宝石。
boss的位置是下位,它的攻击顺序是你的前排下位->前排上位->前排中位
追击发起者被boss打自然是最好的,因为可以快速积攒兴奋值,而追击发起者如果放在前排下位可能会影响循环,所以选择前排下位空置比较好。
闪避方面,现在boss5回合内打人基本都miss,但是偶尔脸黑会被打中,所以给发起者带个闪避宝石会好些,打完boss再扣下来就是了,几百金而已。
另外,最好不要带防御型,因为他们的攻击力成长很次,我一个紫色新吧唧,一个紫色夜王,夜王装备还比新吧唧好,但是新吧唧9000多攻,夜王只有6000多
六,杂项关于战力和人物后面再说,这里先把其他杂七杂八需要提的东西大概说一下。
目前月签没有补签功能
招募每天五次免费金币招募 一次免费魂玉招募,相信我,单抽绝壁没好东西。
金币十连中必然会有一个棒冰掉落,掉落什么等级的,掉一个还是两个要看运气,急需节操的 就来花钱买把。
十连魂玉招募会出一个人物(绝壁不会给你出两个),如果出的人物已经有了,那就变成碎片,碎片个数取决于这个人物的初始星数,例如你抽到一个重复的madao,那不好意思,只有10个碎片,如果你抽到一个夜王,那赚大了,50个碎片。是不是感觉这个设计恶意满满。
商店出售垃圾杂货,价值不大。
招募积分兑换人物碎片,量还是不错的。
除了金币道具之外的东西便宜到根本没有卖的价值,所以都留着吧。
目前只有一个歌舞伎町场景,挺希望以后能加点其他场景的,可以控制人物去别的地方冒冒险什么的,其实功能都已经实现了,剩下的就是添枝加叶而已,并不是不可能。
七,战力提升手段如下:
提升账号等级
提升人物等级
提升技能等级
激活武魂(通剧情,用任务星星激活)
人物升星(1-5,需要人物碎片)
人物进阶(白绿蓝紫橙,需要大量,更大量,超大量的材料,去剧情里刷刷刷吧)
提升装备等级
装备进阶(进阶卷轴可以刷精英本,可以金币十连抽,可以做各种任务)
装备洗炼(蓝色以上,蓝色能洗出蓝品属性,紫色有紫品属性,觉得属性好可以锁住洗剩下的,这样洗需要额外花钱)
宝石镶嵌(需要VIP等级开槽...宝石获取主要靠中继站挖矿)
手段还是挺多的,有些互不影响,例如宝石这种,只要挖矿就行了,有些是要占资源的,这时候就要排优先级了
消耗金币的有:升技能,升装备,装备洗练,装备进阶
优先装备进阶,也就是说一定要留出一定的金币(不需要太多20W左右足够),卷轴够了就进阶,这里建议先给肉盾的防御装备进阶,然后是肉盾的武器,然后是后排的武器,然后是后排的防御装备,这个顺序是根据必要程度来排的
其次是升装备等级,紧跟账号等级,尽量一点都别少就是了
然后是装备洗炼,这个花不花钱看脸,目前来说,洗出好属性要比渣属性提升大很多,例如一个蓝装,如果洗出三个蓝色加血的属性,可以提升6000+的血量,如果随便洗点白色属性的话,可能跟没有一样,例如加个1%命中,加个1%反击之类的
最后是技能等级提升,其实技能等级开始花不了几个金币,但是越到后面越多,所以这方面还是要有一定舍弃才行的。
除了这些,金币还有一个重要的用途就是金币十连抽,说实话金币十连抽给的节操很多,装备进阶卷轴也不少,所以不要觉得自己金币多,十连是无底洞,这个优先级是高于技能等级提升的
消耗节操的有:
提升账号等级
人物进阶(刷材料)
日常任务
日常任务用不了多少节操,这个不用特地预留
刷材料要消耗绝对的海量节操,我的尼桑马上要升橙色了,升橙色需要400个可爱内裤(细思极恐,毁形象啊),还有辣酱和蛋黄酱各150,所以这也是前面提到的金币十连的重要性,额外的节操全靠冰棒了。
至于账号等级,刷材料自然就涨了 也没什么可说的。
人物进阶可以开新技能,所以早点让人物到紫色是很重要的,而且由于刷材料的同时也能涨账号等级,这也直接影响了装备等级和人物等级,所以:【综上所述】要提高战力,最好的途径就是留20W,剩下的金币十连抽棒冰,然后狂刷材料,实在缺钱卡进度的时候,就去拼运气过一层中继站。
银时之魂更新日志
【新增】
新增符文系统
新增试炼副本
【优化】
优化调整技能机制:
攻击方普攻被对方闪避后不再增加兴奋值,被攻击方正常增加
目标被晕眩后,眩晕解除时将清空兴奋值
伙伴兴奋值条上限为 175,兴奋值<100时,进度条为橘红色,兴奋值≥100时,进度条变金色
优化战斗表现,玩家可清晰的看到当前伙伴身上的buff和debuff
招募需要消耗道具“招募券”
增加招募每日次数抽取上限
优化伙伴详细属性的界面展示
聊天界面的系统消息增加头像框显示
其他性能及体验优化
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