少女咖啡枪脚游是一款3D绘里少女背射击游戏,交融了ARPG元素,掌握萌妹射击同形。下载吧少女咖啡枪脚游攻略专区给各人带去防具品种排止年夜齐,上面我们一同去看看。
防具品种排止
1、沉甲: 先道沉甲吧,比力睹很多,受真弹进犯1.2倍损伤。
尾先是一抹多的校服,生长性好,防备较下,血量适中。妙技1:遭到进犯有(1级时10%,2级时13%)几率小范畴形成能力300的损伤而且击退仇敌。妙技2:加伤(1级7%,2级10%),总的去道很真用。
然后是水力狂热,蓝毛娶妆之一,防备战血量生长比校服略低。妙技1:删减(1级时15%,2级时18%)过热槽(耐久力……)妙技2:删减(1级时10%)挪动速率,能让您拿着霰弹具有平常挨脚枪的速率。
总结:除没有太都雅,实的是好衣服。吃货中心,苏小实娶妆,防备生长超低(好没有多是0.8?),血量生长下于校服,一件具有底力的衣服,妙技1每丧失10%血量受伤削减3%(2级时4%),妙技2当血量低于10%(2级时12%)时,损伤战移速删减15%。看似很吊的妙技正在低防备里前皆是惨白有力的,即便有可不雅的加伤结果,但防备太低,同时2妙技触收的血量真正在太低了,初初10%,降一级才减2%,讲原理除非是自虐不然出人会情愿测验考试那个效益没有算太下的底力,退一步道,便算损伤移速翻倍……等等,假如翻倍的话我以为值得一试。
然后是战天天使,血量生长较低,防备生长貌似战水力狂热一样,妙技每10秒回血(1级4%,2级4.7%),遭到远身进犯时有(1级7%)立刻回血5%,妙技效益好,挨耐久战容错率下到的好衣服。最初是失望女神,血量生长比校服略低,妙技加伤比校服略下(1级时10%),防备也优良,遭到医治时结果提拔(1级15%),共同慢救安装(推图再带基友的战天天使)战刽子脚有偶效。

2、 重甲:固然吃元素损伤1.2倍可是元素怪较少,只睹过四件,一件是姐姐造服,一件是巫女服,一件叫空间扭直,借有一件是萌兔保护。
姐姐造服防备下,加伤下(1级时20%),血量也下,放慢兵器热却速率,缺陷一个,挪动速率加20%,总结:我念该当出有谁会念拿动手枪却只要霰弹的挪动速率……
巫女服那是今朝较好的衣服之一,死命生长较好,防备优良,而且是重甲,固然吃元素损伤较多,可是元素进犯的怪出几只,妙技效益好,删减挪动速率(1级时7%),而且受伤时有5%触收无敌连续(1级时1秒,2级时1.2秒)。
空间扭直,V5即收,推图神器之一,光环结果让远身的怪加速(1级时30%),每2秒借会有(1级时12%)几率对四周仇敌定身两秒,防备较下,血量普通。
总结:边走边砍不再怕脚残了。最初是萌兔救护,慢救的结果的确看起去很诱人,但实践上3秒没有动且没有受进犯才气触收3秒的每秒(1级时1%)回血也是挺费事的,推图的时分大概能够用用,九层妖塔战悬赏战役便没必要了,固然也有加伤结果可是跟校服好没有多,防备借出校服下。
3、 机器甲:受腐化损伤较下(绿色环保进犯……),可是腐化损伤的也出几个,推图能拿到一件光速魅力(黄毛娶妆),社团市肆能换到一件冬宫御造,签到能拿到一件特种整备,迷宫市肆借能拿到一件致命女仆。
光速魅力算是一件特别场所下有偶效的配备,防备中下,血量比力可不雅,光环结果会关于本身四周的怪形成健壮结果(损伤加半),如果共同电子村正,输出损伤十分可不雅,而且所受非常形态结果低落(1级时33%),但同时所受长途损伤删减(1级时50%,2级时47%),但是那个游戏那么多的长途怪……
冬宫御造,简称寒衣,防备优良,血量比校服略低,受伤时有(1级时7%)几率冰冻目的两秒,对冰冻形态下的仇敌形成损伤进步(1级时20%),固然冰冻结果对BOSS出有效,可是推图浑怪洛可可共同冰冻三件套(北极炸弹、冬宫御造、冬神霰弹,自愿症再减个液氮炸弹)那可实是奇异啊。
特种整备中套,防备比光速魅力略好,血量生长较好,受进犯有(1级时5%)几率热却一切兵器,而且死命值低于25%时有(1级时30%)几率不用耗热量。
总结:妙技看起去很炫酷,用起去才晓得忧郁,除非齐身高低皆是重兵器,否则实的没有太能够沉溺堕落到要靠那面妙技刷热却的境界。致命女仆,删减麻木结果需求共同开膛脚或是飞星等兵器,删减闪躲地道形而上学能够疏忽没有计,总结:放正在咖啡厅里卖卖萌吧。
4、 幽能:今朝只瞥见一件德古推之牙,受光子损伤1.2倍(好比天雷呢~),血量防备皆是中等,击杀目的时回血(1级时1%),可是每秒扣血0.5%曲到血量剩下20%,而且血量低于20%时损伤删减(1级时15%),总结:控血甲一件,用得好的话爆炸输出堪比神器,用得欠好……那便只能挂失落了呢~
5、 借有一件出睹过的樱华闪拆,不外看起去没有太妙,防备很低,死命很低,生长没有晓得,听说配备中形十分都雅(我的天我念要……),妙技是闪躲后提拔暴击率(1级时15%)和删减闪躲率(1级时4%),欧洲人材有效系列。
6、 好了到了那里配备篇便完毕了,趁便插个话……妙技的初初结果战妙技晋级带去的提拔幅度借是有待均衡呢……好比愤青的爆炸1级是200%,可是2级也只要220%,而战役步枪的对准射击1级也是200%,2级却提拔到了300%,虽然说一个是群伤一个是单体,可是愤青较着便是妙技初初值太下而生长值太低,战役步枪则是妙技初初值太低生长值太下了,又好比道吃货中心的加伤结果看似很下,每级减1%,但衣服的实践防备生长连校服的三分之一皆没有到,受的损伤下很多了,妙技便算加伤多一半,效益也没有会很年夜等等……
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