战国修罗魂智力有什么用

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作者:佚名 2020-02-16 来源:本站整理    浏览:3     评论:0 条

战国建罗魂智力有甚么用?《战国建罗魂》中每一个武将城市有武力、智力、军力三个值,那直接的反响了武将的范例战天分,那么我们便去道下智力的用途吧。

战国修罗魂智力有什么用

今朝的用途有三个:

一.删减己圆血量规复,如果妙技损伤便删减对圆血量损伤;

两.删减己圆妙技连续工夫,包罗强化敌手;

三.削减己圆的强化连续工夫。

先道第一个,回血妙技各人皆好懂,智力越下则回血越多,但要留意的是回血的枢纽正在开释妙技的武将身上,战其他武将的智力无闭。可是妙技的损伤便要看两者的智力好值,对差别的武迁就有差别的损伤,不外那个损伤有一个上限,当己圆智力下于对圆2倍以上时,损伤将没有再删减,上限约为里板的1.5倍。

再道妙技连续的工夫,妙技的连续工夫普通为X+Y秒,X为根底连续工夫,Y便是智力带去的删益工夫,按照测算,约莫每删减80面智力,工夫会耽误1秒,好比武将初初智力92,那么1级的时分妙技便是10+1秒,其他武将同理。

再道一下强化,强化战删益的算法一样,有高低限,假如己圆智力超越对圆的2倍,那么最多强化里板数值的2倍,反之,则是里板的一半。

最初是闭于妙技的脱手工夫,不论是强化借是强化,妙技的连续工夫局部根据脱手时的智力算,没有会被其他的妙技所影响。好比,明智光秀纵火后被强化,那么只低落妙技的损伤,妙技的连续工夫稳定——根据纵火时的智力算;如果强化后纵火,那么损伤削减,连续工夫也变短——便算强化已往了,年夜水的连续工夫照旧没有会删减,那也是单强化能连续十分暂的本果。

这些是你想要的吗?

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