皇室战争普通单卡数据分析 细节决定成败

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作者:佚名 2020-02-22 来源:本站整理    浏览:2     评论:0 条

那篇皇室战役单卡数据阐发为列位新脚具体的引见了从黑卡到紫卡的一些细节性常识,经由过程皇室战役单卡数据阐发各人能够理解一些比力热点的卡牌的操纵级应对办法。

皇室战役一般单卡数据阐发:

做为卡牌游戏,皇室战役融进了立即计谋战塔防的元素,让游戏变得慌张刺激,固然根底的根底借是卡牌自己。便从最根底的一般卡牌(黑卡)开端阐发解说,发掘一些小细节,最初再分离几张牌做一个卡组,解说一下真战操纵战应对。卡牌综开评级大抵分为S、A、B、C四个级别。归根结柢,游戏中出有完整无用或长短常兴柴的卡牌,好坏不同没有年夜,评级仅代表小我私家观点,恰当参考。

第一章 一般卡牌剖析

做为卡牌游戏,皇室战役融进了立即计谋战塔防的元素,让游戏变得慌张刺激,固然根底的根底借是卡牌自己。便从最根底的一般卡牌(黑卡)开端阐发解说,发掘一些小细节,最初再分离几张牌做一个卡组,解说一下真战操纵战应对。卡牌综开评级大抵分为S、A、B、C四个级别。归根结柢,游戏中出有完整无用或长短常兴柴的卡牌,好坏不同没有年夜,评级仅代表小我私家观点,恰当参考。

(1)骑士 综开评级:B+

皇室战争普通单卡数据分析 细节决定成败

新近便有人道过,骑士是一张根底模子牌,空中单元、对天远战、单体目的、中等进犯输出才能、挪动速率战用度耗损,中规中矩的一张牌,固然看似平凡,可是今朝愈来愈多人开端利用那张牌。

骑士晋级的血量生长很优良,进犯生长普通,以是骑士整体定位是一个坦克,可是攻速1.1能够较好天对付群体小单元,同时远身的输出也没有雅,最枢纽的是3费十分灵敏,防卫端很牢靠,打击端能够做为先锋开路战吸取损伤,小我私家是比力喜好那张牌的。可是强面正在于没法做为主力输出战防卫,需求强力输出战突击单元共同,才气有用阐扬战役力,一样的骑士做为坦克,战其他坦克的共同结果便没有太较着。

举个真战例子:骑士前面有个王子冲锋促进,前方再跟进一队投盾哥布林,恰好10费,能够做为一波很强力的突击守势,可是对空才能较强,对圆能够挑选亡灵雄师+文明人应对,大概塔前放骑士然后水球箭雨不变防卫覆灭。防卫端骑士能够抵抗王子冲锋损伤,再共同防备修建大概输出单元,很简单吃失落敌手一波打击单元。

最简朴的单卡使用便是劈面法师、哥布林大概水枪脚等输出单元过河的霎时放下骑士远身战役。固然假如是一波组开打击,要事先用其他单元吸引火线坦克,再觅供骑士取后排输出单元零丁战役的时机。施放提早、单元间隔掌握战愤恨吸引很主要,需求年夜量的真战经历积聚。

不偏不倚,仁者睹仁,智者睹智;固然,骑士年夜人最自得的借是本人的胡子战乌黑的牙齿~

(2)弓箭脚 综开评级:B+

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弓箭脚本先是比力热门的一张牌,做为低费长途单元没法战哥布林投盾脚合作,可是近来的一次版本更新,把弓箭脚的进犯前摇年夜年夜收缩,根本做到瞬收回脚,补偿了弓箭脚本先脱手缓的致命强面,弓箭脚开端逐步热点起去。一样的,做为长途单元的根底模子,陆空统筹、输出不变、死命值较低、用度攻速战挪动速率中等、一次呈现两个单元相称于单进犯面,晋级进犯力生长比血量生长较着,一样的也是中规中矩的长途单元。

弓箭脚兴起的除脱手放慢,另外一个次要本果正在于情况,皇室战役卡牌设想的一个特性是存正在较着的抑制干系,同级箭雨、电击、水球那样的术数是牢固可以覆灭一些单元的,一样的兵士之间也有较着的抑制,飞龙宝宝是能够一心喷死一队投盾哥布林的(遵照品级属性干系:参照交情赛锦标赛1368划定规矩,紫卡3级对应黑卡8级),可是弓箭脚能够抵抗3次飞龙的进犯,而且没有会被同级箭雨覆灭,做为长途单元,存活便借有可不雅的输出,以是正在箭雨飞龙盛行的情况下比力合用。

可是比拟于哥布林投盾脚,弓箭脚超出跨越1费,挪动速率较缓,同时少一个单元,应对王子皮卡那样的下攻缓速输出,隐得较为疲硬,出有坦克庇护十分懦弱,相对更没有灵敏,以是正在攻防两头的表示仍然比没有上哥布林投盾脚。

单卡使用正在于帮助做长途输出,同时能够制止被箭雨浑场,推开间隔的状况下,零丁对立飞翔单元的结果稍好一些。

两个白收妹子曾经很勤奋了,期望各人好好庇护她们。

(3)炸弹人 综开评级:B

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呆萌的炸弹人做为根底的对天群攻单元,损伤输出可不雅,可是自己很懦弱,攻速战射程没有如弓箭脚战投盾脚,也没法对空,也是很早便被交换了的一张牌。可是炸弹人也是一张很典范的针对牌,能够秒杀同级的两种哥布林,共同防备塔推开间隔能够覆灭一队文明人,固然不克不及对空,可是做为3费的群攻牌,曾经相称没有错了。

炸弹人合适正在有坦克的状况下做为防卫型群攻,同时促进历程中清算纯兵队伍,可是会被水球战各类aoe沉紧化解,以是防卫端表示比打击端好一些。次要用正在卡组缺群攻可是对空才能较好而且需求低费卡牌提拔灵敏性的状况。

今朝炸弹人范围性比力较着,没有太泛用。正在此提出一个观点,一张单卡的综开评分正在于其自己的才能特性、队伍共同和抑制反抑制上。自己属性优良是根本前提,可以较好天共同其他单元取长补短一样很主要,终极做为单卡战役单元,能不克不及够抑制其他单卡战没有惧怕抑制,那几个圆里决议了那张单卡的优良水平。

炸弹人具有战法师相似的躲藏属性,便是简单转换进犯目的战脱手疾速的特性,借用一句话“没有要随便测验考试用哥布林解炸弹人”,即便残血,炸弹人霎时脱手借是能够秒杀一群坚皮,能不克不及换失落借欠好道。

做为一个小个子骷髅,炸弹人自得的笑脸战酷炫的护目镜彰隐着自大:“您要战骷髅玩炸弹吗?”

(4)哥布林 综开评级:A

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哥布林是一张我一开端完整没有看好的卡牌,正在我看去,远战队伍那么懦弱,怎样有用战役呢?可是厥后看了许多顶峰对决以后,我发明许多时分灵敏的低费牌常常可以挨出非同平常的结果,花式解场组开打击出奇制胜以强胜强,甚是出色。许多卡牌属性优良特性拔群,可是存正在用度下没有灵敏的成绩,便是我常道的粗笨,年夜量粗笨的卡牌构成了一个粗笨的卡组,被牵着鼻子走,便是篮球里常睹的小挨年夜快挨缓套路。

哥布林的血量生长没有较着,可是进犯力生长较下,同时3个单元的快速挪动输出只需求2费,有坦克扛损伤的状况下十分凶猛,以是我将哥布林称为“突击小分队”,下速下攻低费,刺客范例的单卡。可是出有响马那样的潜止属性,保存才能比力强,因而需求比力好的利用本领,固然做为防卫炮灰战帮助输出,借是很好的,对立劈面攻速缓的单元战切后排(正在后排进犯目的锁定以后)结果也很没有错。

常睹的单卡使用是正在我圆半场侧里吸引王子皮卡之类的缓攻速单元,前方突击过河的后排输出,帮助打击单元清算纯兵,正在坦克扛损伤的时分做为后绝输出等等。固然哥布林自己懦弱的死命值根本是扛没有住任何术数的,同级电击附带1秒眩晕也够共同塔的进犯无伤覆灭哥布林,以是哥布林是当炮灰借是做输出,借需求看团体的场面地步战战略。

突击小分队冲锋,哥布林浅笑着拿出了藏正在脚里那闪着冷光的小匕尾。

(5)哥布林投盾脚 综开评级:A+

那张卡不断皆很热点,也比力均衡,下速低血量陆空统筹的长途三人组单元,许多特定正在弓箭脚部门引见过了,本先最强势的处所便是脱手十分快,是一张根本没有盈的不变牌,能够起脚过牌耗血,也能够快速援助战防卫,固然没有要被群攻一下秒了便止。

做为坚皮单元,必需觅供庇护,以是哥布林投盾脚的施放普通是正在后排战侧里,能够做炮灰吸引愤恨也能够帮助输出,正在有坦克的状况下,持续输出借是比力可不雅的。除血量低的强面以外,那张卡根本是很片面的,甚么卡组皆能够塞进一张做为帮助攻防大概加快过牌,灵敏下效,没有要无谓的收死,而是掌握好输出间隔、布置工夫提早战挪动速率预估,那张卡可以阐扬十分没有错的结果。

固然投盾脚没法做为主战单元,也没有要战年夜队伍一同吃aoe,只管从后排战侧里布置,固然做为前排炮灰吸取缓攻速单元的损伤,形成损伤溢出结果也是没有错的。单卡使用次要是帮助输出战连结间隔防空,后绝跟进协助打击性输出也是没有错的。实际上去道,单卡远身输出投盾脚是没有如哥布林的,可是长途状况下,哥布林远身历程中被耗损太多,反而没法挨出投盾脚的输出,整体去道借是投盾脚不变战灵敏一些。开理估量3个单元吸取损伤战输出才能,那张卡当之无愧可以成为A级卡牌。

哥布林投盾脚笑的愈加自得,果为他的头带时髦又酷炫,“vi~~~”。

这些是你想要的吗?

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