NBA LIVE X是一款是由EA Canada制作的一款体育类大型篮球游戏,同时该作品并不是NBA LIVE系列的新作,而是一款集成了2008年度所有经典补丁的游戏,使其成为了一款全新的大作,其中主要针对画面与玩法进行了改良,而且加入了大部分队伍,几乎涵盖了至今为止所有的NBA历史球队,另外游戏在面部与服饰上也提供了更多的选择,同时AI也得到了强化,这一版本将更具挑战性,对于喜爱该系列作品的玩家来说绝对是不得错过的佳作。同时球衣完全由球衣制作高手aar重新制作,格式为512精细球衣,而球场采用球场制作大师Hovers和MARS的NBALIVEX全新球场,所有球场全部更新制作,并加上了世界首创的动态球场反光,效果绝对超一流!还采用了街头球场,灯光采用EGS灯光制作高手answer制作的终极灯光,经过严格测试修正.效果很好,总之这款游戏将会给你极致的游戏体验!
游戏信息
文名称:NBA LIVE X
英文名称:NBA LIVE X
游戏制作:EA Canada
游戏发行:EA Sports
游戏语种:英文版
游戏类型:Sports
游戏容量:2.84G
游戏特色
1、球衣完全由球衣制作高手aar重新制作,格式为512精细球衣。
2、球场采用球场制作大师Hovers和MARS的NBALIVEX全新球场,所有球场全部更新制作 并加上了世界首创的动态球场反光.效果绝对超一流。
3、训练场采用了街头球场 。
4、灯光采用EGS灯光制作高手 answer制作的终极灯光,经过严格测试修正.效果很好。
5、面补由EGS整理国外NLSC论坛面补高手制作的几百个精品面补。
6、纹身由EGS的Gorden wang 的纹身帖和部分国外纹身.并有LDC LRH等重新绘制成256格式,纹身制作精良,效果精湛。
7、真皮补丁由皮肤制作高手chihan1988复出重新制作,效果超一流。
8、游戏界面由Hovers制作,界面采用了EA原版风格 朴素 大方 不失典雅。
9、使用了mars制作的开场动画。
游戏攻略
上篮1.当投压哨球的时候(电脑或者玩家都可以),如果没投进而且抓到了进攻栏板并且灌篮,此时哪怕比赛时间已经到了都会计算得分有效,而且这个时候防守队员都已经不能操作了,眼看着对方灌篮而不能做动作,EA是否赋予了太强的进攻权利?
2.SG的低智商行为。有时候PG带球进攻,SG总是会从前场好整以暇的慢慢往回走,他难道不知道现在是进攻中?难道是看不起PG的带球能力?
3.进攻时容易把球砸到篮板后面的问题。很多次强力前锋比如swift带球上篮,对方空中拦截,swift一个漂亮的空中拉杆……把球丢到了篮板后面。幸好这个问题电脑也会,看来制作篮板的EA人员没告诉其他人员篮板其实是不能穿透的。
4.在有电脑球员给你做进攻掩护时候如果你的球被盗,或者进攻投篮不进对方抢到篮板,(注:投篮和被盗时那人在作掩护动作)那个作掩护的人就会停那不动,就算你控制那个人也还是动不了,直到对方投篮后(有可能是投篮后,也有可能是对方进球或本方抢到后场篮板后)。
三分进球1.开始觉的三分球这么那么难,不过玩着玩着发现,虽然08总的来说还是个很烂的游戏,但是3分球这一项算是比较真实的
2.首先 真实的3分球命中率本来就不是太高,就是T-mac也不可能场场50%命中
3.其次 这一代的3分球对出手时机要求比较高,一开始我也不适应,但是玩了几场慢慢适应起来了,命中率大概有5投2中的样子,还是比较真实的,这个纯粹靠手感
4.总之只要多多练习,慢慢培养出手感,命中率会上去了,也比较接近真实比赛命中率,2k里面只要是空位篮90%能中,反而觉的不太真实
联防战术1.每代的NBA Live在防守方面都很令人头疼,很多玩家干脆直接交给电脑控制,以增加盖帽、抢断的几率。人盯人尚且如此,联防就更不用说了。不过后者还是很实用的战术,我们现在简单介绍一下游戏中联防的基础知识和应用。防守战术一般都是这样的写法。X-X区域(+以SF为首)或X-X区域(+变换(+以SF为首或X-X区域(+包夹(+以SF为首) X-X(或者X-X-X)指的是区域防守的站位形式,也就是区域防守的分类。其中前面的X代表外线防守球员数量,后面的X代表后场防守球员数量。常见的区域防守有以下几种。
联防时,碰到突破分球的高手还要格外小心:
(1)2-1-2 两名外线球员分别在三分线左右四十五度角附近,一名外线退后站在篮前的位置(罚球线后,三秒区前),大前和中锋守卫底线两侧。这样五个球员之间的距离比较均匀,方便变动和协防。比较适合防守对方的底线投篮和中锋单打。但三分线弧顶和篮下存在漏洞,因为游戏中弧顶三分很多,而且使用该战术退后的外线球员往往是控卫,非常容易被对方硬吃。建议不使用该类型联防。
(2)2-3。两个后卫在外线防守,前锋和中锋沿底线一字排开。这样后场有三个人,内线防守自然强了许多,特别适合对付强力内线和抢防守篮板。弱点是三分线弧顶有空当,外线2打3很吃亏。
(3)3-2(也就是1-2-2),和电脑防守站位是一样的。小前。控卫。得分沿三分线内侧排开,中锋和大前在三秒区两侧镇守。这样外线就是3对3了,能比较好抑制外线火力。而且外线球员多,抢断快攻机会也就多。缺点是底线两端防守弱,要小心被人突破。
(4)1-3-1,很阴的阵型,特别是1-3-1区域包夹,推荐。。。外线三球员位置不变。大前与得分。小前成一直线,在罚球线附近游荡。中锋镇守篮下。以大前为中心,成十字布局。这个站位能比较灵活的应付两侧进攻,特别适合用来防守爱单骑杀入的玩家,一旦他进入内线,往往会受到三名甚至四名球员的包夹。就算速度快技术好,连续突破了控卫的第一道防线,小前-大前-得分的第二道防线,闯到篮下也还要面对最高最壮的中锋。特别小心对手绕冲底线,那里没有防守队员。要及时手动补位。
2.联防性质用举例来说明。
火箭采用联防,
(1)麦迪负责A区,安德森负责B区。科比运球,从A区进入B区。
(2)如果是+包夹,麦迪和安德森回双人包夹科比。如果是+变换 麦迪回继续盯防科比,安德森会变防A区。
(3)如果是+以SF为首。麦迪的防守会特别积极,补位和包夹都会增加。建议有强力小前的时候使用。
语言切换进入游戏安装目录的LOC目录,先把扩展名为CHI的文件改名,后面加上.bak,也就是备份一下,然后把扩展名为ENG的语言文件,改其扩展名为CHI,这样游戏语言就成为英文。如果想改成其他语言,道理相同。
配置要求
操作系统:WinXP SP2或Win 2000 SP4或Vista
处理器:1.3 GHz P III以上
内存:256 MB RAM
硬盘空间:8 GB可用硬盘空间
分辨率:800x600 16bits color以上
声卡:支持DirectSound并使用DirectX 9.0c兼容驱动程序的声卡
输入装置:键盘,鼠标
ps:由于本作品是基于NBALIVE08的在开发 所以配置和原版配置相仿(略有提高),只要您能流畅运行NBALIVE08 您就可以流畅运行X