虚荣电脑版是新浪手游助手针对虚荣深度定制的模拟器,是全球首款唯一支持虚荣的安卓模拟器,独家定制,深度开发,给玩家想要的一切MOBA体验。虚荣电脑版是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手
游戏操作
鼠标右键 走动 左键 普通攻击
技能释放 鼠标左键点击
游戏评测
游戏画面
这款游戏整体界面非常简洁,左侧是一列文字菜单、配合一张狐狸人的原画CG以外没有任何东西了。菜单依次是进入游戏、新闻、新手教程、好友列表、商店。游戏不设自动新手教程,如果之前没玩过MOBA类游戏,可自行点击新手教程进行学习。
主战场地图与DOTA类游戏不太相同,考虑到手机操作的局限与视野问题,地图只有一条兵线,兵线下方则是野区,看起来技术性与战术性同样很高。至于背景音乐嘛,玩过dota或者LOL的玩家们应该都知道怎么回事的,这种游戏要音乐来烘托气氛效果是十分微小的,本身从战术和操作上就非常紧张了,反正Lion玩的时候可是无暇听音乐。
游戏系统
MOBA是MultiplayerOnlineBattleArenaGames的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏,从这个概念上讲反恐精英也应该算作MOBA游戏,不过自从war3自带地图编辑器之后,MOBA游戏似乎成了DOTA类的代名词
好了科普就先打住,我们来看游戏。这个游戏是3人为一队,在中央的一片大陆上进行对抗。由于地图上只有一条兵线,3人发育显然有点困难。游戏的开发者已经想到这一点了,在兵线的下方设置了一大片野区,这样就把玩家从线上分散到了野区。所以可能的情况的就是线上一名射手、一名辅助,野区一名打野,或者线上一名人员外加双打野。两种战术各有利弊吧,这还得看选择什么样的英雄。例如初期免费的凯瑟琳,被动技能为晕眩或沉默敌方英雄时获得护甲加成,而她的3个技能中有两个带控,在野区遭遇战完全不怂。而林格则是击杀一个目标后下次普通攻击会暴击,在线上会发挥非常大的优势。说这么多的意思就是要表达团队的战术要根据选择的英雄而决定。目前共有10个英雄备选,可免费使用的英雄有3个,其余的需要消费游戏币或者付费货币进行购买,购买方式与LOL是一样的。MOBA游戏本身就具有很高的竞技性,什么“补兵”、“Gank”、“兵线”之类的说道特别多,就算是要Lion来总结也不知怎么总结的好,姑且就说说游戏中另一个重要的组成部分——装备吧。游戏中的装备是在一场战斗中击杀小兵获得的赏金来购买的,初期的装备只提供能力加成,中期和后期的装备除了有较高的能力加成外,有些装备还有各种被动与主动效果,这些效果在一次团战中都是会起到翻盘或者保命的作用,所以尽快出装也是这个游戏的重点。装备大致分为攻击类、防御类、辅助类。攻击类则比一般MOBA游戏稍简单,只有AD伤害,但是生命偷取、攻击速度、暴击率全部都保留。由于只有AD攻击一种,所以防御装方面也只有护甲一种,但多了一种护盾,就是在生命值之外再套一层吸收伤害的东西,大家应该都懂,辅助出装比如鞋子啊、生命回复什么的也都很平常。装备的种类说完了,剩下的就是“英雄出装”的套路了。出装也是个学问,Lion不敢乱说,还请各位高手自行体验。
游戏费用
竞技游戏有什么可消费的地方吗?纵观LOL也不过是卖皮肤而已,英雄则是游戏币和点券都可购买的。这款游戏也一样,主要消费点就是购买英雄,但通过游戏中的货币即可购买,所以只要多打几场就行了,也无需非得用人民币来买。现在英雄还不太多,就10个,用游戏币足够买了。
总结
总体的来讲,这款游戏确实做到了MOBA游戏应有的素质,公平的竞技是核心,且游戏中也没有什么额外加成的装备、道具什么的,的确是良心一作,相比国内各种山寨MOBA游戏不仅需要花大力打造极品装备,而且对其他玩家而言相当的不公平。但是这些在《虚荣[6]》里都没有,诸位可以放心的靠实力赢得比赛
更新日志:
虚荣电脑版2.2.2更新日志(2017年3月6号)
欢庆春节活动!
- 新的地图皮肤及特别活动
全新的史诗神秘宝箱
- 一百万ICE超级大奖!
- 百分百可获得一个英雄和一个皮肤
新游戏模式:闪电战测试版
- 虚荣全新的5分钟游戏模式
支持者徽章
新皮肤
- 武侠奥佐(稀有)
- 角斗士兰斯(史诗)
游戏玩法变动
- 第一滴血及更多的赏金
- 野区营地将更晚出现及全新的树精营地
- 水晶矿工变化
- 平衡性变动包括沉默神铠,花妖佩兔,荒野牛仔格温,古骑士兰斯,战警凯瑟琳及更多