要塞:十字军东征2是由Firefly Studios(萤火虫工作室)开发制作的一款即时战略游戏,它在2014年进行游戏的发售,本作属于《要塞》系列的正统续作,本作相对于前作来说有着提升,你能够在游戏当中选择的势力增加到了8个,并且游戏使用了三维引擎进行制作,在游戏的3D感将会变得更加和谐,并且在游戏性上也进行了升级,能够最大的进行8人联机游戏,在游戏中有着多种模式,合作,死亡竞赛,团队死亡竞赛,类似抢旗等模式。你可以和你的朋友一块游戏,也可以和电脑AI共同合作,其中8个角色每一个都拥有自己的城堡,战术,防御和独特兵种。
历史上的人们建造一座城堡肯定需要不少时间,更要想到总会有人试图围攻、劫掠、毁坏这些建筑。所幸,在《要塞:十字军东征2》中,你的中世纪城堡只需几个小时就能够建成。这次小编为大家整理的是已经整合了未加密补丁和汉化补丁的免安装正式版本,只需要你下载解压即可直接玩。如果喜欢可以下载!!!
操作模式:
游戏目前没有直观的交互界面支持热键操作。
不过本身操控方式简单有效,即使不使用热键也能应付自如。
基本操控方式为左键点选和确认,右键移动、战斗和显示信息。
按CTRL+数字键可以将部队分组,方便管理和控制。
2、游戏模式
十字军东征2提供了战役攻关和自由对战模式。
还有完全发挥玩家创造力的地图编辑及沙盒模式。
在辅以较为详尽的教学关卡,组成了丰富的游戏体验模式。
人物介绍:
阿拉伯语治疗师
我们很自豪,揭示了阿拉伯语治疗师,大本营系列全新的单位。招募雇佣兵Post的十字军或阿拉伯语领主,治疗师能够完全愈合附近的单位,将自动在激烈的战斗。他是完美的除了攻击力量和更好的组织,允许你的前线士兵的战斗虽然被治好了的战斗。
满足奴隶王
一个曾经寻求公正与他的前主人在干旱的沙漠的中东,奴隶王绝对是一个好人。尽管他比其他方法更直接的AI人物奴隶王不是被低估!指挥大军队,奴隶王很可能冲球员在冲突的开始与成群的torch-wielding奴隶。除了作为一个可选择的角色,玩家可以与在八个玩家多人或反对奴隶国王。
马阿切尔
我们很高兴地宣布,阿切尔的马,一个最强大的单位中发现最初的要塞十字军,将他返回要塞十字军2。请享受这一新的速度绘画,以三维模型呈现在其所有的荣耀!你知道马阿切尔的特殊能力将十字军2在许多特色之一。强大的萨珊王朝的骑士可以对抗阿切尔马的速度和他的指控,而萨珊王朝的骑士反过来可以取出。
萨珊王朝的骑士
萨珊王朝的骑士是一个新的山寨名单和对手十字军圣殿骑士上周透露。圣殿与更灵活的萨珊王朝的骑士使用长矛作为他的武器选择,这意味着他不能下马步行或攻击。来抵消这种负面特质萨珊王朝有一个独特的能力,可以激活通过指挥骑士攻击时,他的能力是准备好了,可以看到在空闲的立场。
当充电萨珊王朝的骑士将旅行一次。
与所有阿拉伯语单位在十字军外长萨珊王朝的另一个优点是,尽管花费的两倍数量的黄金招募,他不需要一个复杂的经济支持他。在选择雇佣兵邮报安装Sassnid可以招募了在一个单一的点击,而不需要建立马的马厩,军械库或武器生产建筑,需要所有这些圣殿骑士。这意味着有足够的黄金阵容的萨珊王朝的Knigh。
圣殿骑士
掠夺成性的圣殿骑士是我们自己的精神继承者安装骑士,另一个经典的十字军1部队类型。揭示新单位的精神与他们的特殊能力,我们很高兴地宣布,在十字军骑士2将能够从他的马下马,继续战斗,即使强大的骏马了最后一口气。
heavily-armoured单位最好用于“坦克”,圣殿骑士,谁也不敢招惹咱。的最高评级
刺客
隐形刺客是最臭名昭著的单位从原始要塞十字军。我们的使命与十字军2一直重新创建原始的3 d游戏,但也发展和扩大十字军1的最强的部分。能力与他的斗篷从敌人面前这个独特的单位是一个最喜欢的球员和我们只是忍不住带回。他是最好的理由你行你的城堡墙壁与尽可能多的弓箭手!
与单位像奴隶或弓骑兵刺客似乎是一只孤独的狼,但这并不意味着你应该给他自己的。刺客的斗篷能力活跃在当前地区没有敌人的时候在他身边,这意味着更多的刺客有分散在一起更大的探测周围的区域。说聪明的球员将几个刺客的集团下滑过去无人墙壁和周围敌人的基地,从那里他们可以发起突然袭击。跟踪检测只眼睛在游戏的用户界面,这将提醒你如果你的部队被发现的危险。出其不意的攻击非常刺客的面包和黄油,鉴于他攻击强度相对较低,尽管斗篷的能力和他的快速移动速度超过弥补这一点。
补充刺客的斗篷能力是他的爪钩,可以用来在crenulatedwalls爬上去。使用爪钩仅仅选择刺客并点击任何墙他规模,在这一点上,他有三个主要的选项:
1)沿着墙并试图拿出敌军驻扎在墙上或塔。
2)捕捉到警卫室,打开它,让你的部队很快风暴。
3)另一侧的墙上爬下来,试图潜入敌人的基地。
作为一个刺客,你必须小心弓箭手,谁可以抵消你的斗篷,甚至你击落你城堡的墙壁。另一个策略是与你的主要攻击力量和清晰的墙上弓箭手,然后你可以假装撤退在发送你的刺客规模看不见的墙,潜入敌人的城堡。之前你的对手有机会站回部队在墙上,你可以有一个小队的刺客准备侧面敌人从后面,而你的主力攻击他们。
足以说刺客给了自己好的实验和各种不同的战术,这是理想的考虑,他在比赛中更便宜的单位之一。记住,你不会看到他来了,所以如果你突然听到“我们的主是受到攻击”不像我们没有警告你哦!
奴隶司机
有的新单位添加到大本营名单在十字军2中,奴隶司机是最自然进化从十字军1′年代奴隶。单位,大量的生命值,奴隶驱动程序是一种支持单位谁能超过持有自己的战斗。专门从事“激励”奴隶单位应对越来越长,司机会争取胜利即使杀死他们!
奴隶司机与众不同的是他提供的特殊能力。这种武器“激励”五米内所有附近的奴隶的奴隶司机,给他们添加保护和显著减少近战和远程攻击所造成的伤害。这种能力,它只影响了奴隶,不断活跃。如果奴隶奴隶附近可以看到司机和泵用拳头空气你知道他们增加了防止箭头,巨石,剑和其他任何你的对手可以把你!让他们在这个地区的影响将确保所有奴隶尽可能长久和艰苦的斗争,才最终满足他们的制造商。
奴隶主和奴隶是绝对不可或缺的计划便宜或者早高峰攻击你的敌人。阿切尔与马、萨珊王朝的骑士和其他更贵单位能够冲敌人,奴隶是最便宜的单位之一。一个奴隶司机和一大群“动机”奴隶将花费你旁边没有比较,可以招募附近发生的开始匹配,使他们完美的突然袭击。这两个单位的工作,司机让他周围的奴隶强和奴隶们保护他免受攻击。合并与另一个支持这一战略单位,如阿拉伯语治疗师,和一群火炬挥舞着奴隶开始看起来像一个可怕的军队。
只是不让他疯了…
上手指南:
1、修建
要发展要塞,必须要了解并建造合适的建筑
在下方的建筑分类里就能选择需要的建筑进行建造。
例如储藏室,这时要塞运转的基础建筑。
点击储藏室图标后,移至要塞附近的空地即可。
只要建筑图标完全呈现绿色则说明该区域可以进行建造。
储藏室是民众需要经常进出的建筑,因此需要建造在交通比较便利的区域。
放置好建筑后,工人会自动前往进行修建。
他们会从要塞(建好后就转移到储藏室)内获取建造需要的物资。
然后前往放置地点进行修建,通常需要一段较短的时间。
需要注意的是许多建筑有建筑地形的要求。
例如苹果园这类农业建筑,就只能建造在绿洲附近。
无法在沙漠地形上建造,因此要注意规划。
2、发展人口
要发展要塞,首先要增长人口。
要增长人口,必须首先关注并改善生活质量。
右上方箭头所指的民众满意度图标,点击可以查看详细信息。
绿色的正值代表满意,红色的负值则代表不满,尽量维持高位绿色有利发展。
调整税收就是一个重要手段。
点击税收箭头,增加或减少都能直接的改变民众满意度。
同理,食物也是一个重要的影响原因。
在游戏的初期,只要采用低税负并保证食物供给,就能维持发展。
同样也可以通过调整右上方食物配给来控制食物的消耗。
充足的配给能增加民众满意度,反之则会降低。
但是在食物匮乏的时期,减少配额才能渡过难关继续发展。
要获取食物同样也需要相关建筑的支持。
初期有苹果园可以选择。
当然,还有获取基础资源的伐木场需要建造。
建造好生产建筑后,闲置的人口就会自动前往该建筑展开生产活动。
要塞就能持续获得资源补给了。
3、要塞管理
玩家可以右键点击相关建筑查看详细信息。
这里会显示建筑的功能和产出。
同时还能看到建筑是否运转正常,工人们目前的工作状态。
修建谷仓后,就能详细得知食物的种类和数量。
在后期除了充足的食物供应外,食物种类的丰富程度也会影响到民众的满意度。
还要注意人口数量和住房的平衡。
要保证住房数量大于人口数量,不然会严重制约要塞的发展。
初期只需要按照发展步骤修建简易住房即可。
4、战斗
要塞要稳定,就必须有自己的军事力量。
在军事建筑分类里就能修建各类兵营。
点击修建好的兵营就能通过支付金币来雇佣士兵。
可以右键点击设置集合点。
只有闲置的民众才会被征召入伍。
如果部队达到一定数量,就可以组成不同的阵型。
主要就是便于近战的冲击阵型和分散的远程攻击阵型以及防御型密集阵型。
玩家还可以指派部队的作战方式、是固守还是自动追击都可以选择。
当要塞附近出现威胁时,就会降低民众满意度。
如图,附近狮子的出现降低了15点满意度,需要派出部队进行讨伐。
战斗时可以对单独单位进行操控。
初期尽量避免单位的损失,后期则更依赖部队的数量和质量。
即便没有好的操作,作战也不是太难。
这就是要塞独特的游戏系统。
玩家需要建筑自己的要塞,发展人口,扩大要塞规模。
组件军队,一步步征服自己的敌人,赢得区域的统治权!
最后,游戏还有详细的百科全书供玩家参考。
这里包含了要塞所有的系统详情和背景信息。
可以作为游戏的一个重要辅助手段。
建筑介绍;
工业建筑
工业建筑是要塞发展的支柱性建筑。
他们提供了城市建造和扩张的原料,并担负起储存和转运的作用。
合理规划工业建筑是要塞发展重要环节。
仓库
仓库是基础资源的储存中心,木材、石头、铁矿、沥青都存放于此。
仓库是要塞一开始必须修建的建筑,有了仓库才能继续接下来的建造。
仓库的资源保有量是没有上限的。
玩家可以直接点击仓库查看并管理库存。
根据资源的收资情况安排建造。
同时,可以在仓库进行资源的买卖。
伐木营地
木材是许多建筑和工业产品的基础原料。
伐木营地也成为了游戏初期必须快速建造并开始生产的建筑。
伐木营地最好建造在离树林和仓库都相对接近的区域。
工人会进入营地进行伐木操作,然后将木材运送至仓库储存。
如果预计战斗很漫长的话,可以初期建造几个伐木营地在要塞附近。
后续的伐木营地尽量在较远的树林中,这样后期战事吃紧时可以就近采伐保留的木材。
采石场
石料也是渡过初期后陆续需要的资源。
要塞城墙、堡垒的建设,城堡的建筑都需要大量石料。
采石场必须建造在石矿资源上。
石料需要利用牛车进行中转运输。
铁矿厂
铁矿厂是军事发展的支柱资源。
几乎所有的武器和部分防御设施都需要利用铁矿进行制造。
铁矿同样只能建造在暗红色的铁矿床上。
同样,也需要牛车进行中转运输。
依然可以采用保证基础供给后,先远后近的建造思路。
运输牛站
运输牛站是石矿和铁矿的转运枢纽。
根据牛站的多寡,能够提供牛车转运矿石。
可以根据矿场的数量和产量进行牛站的建造。
少了运输不及时,如果被攻占容易导致较大损失。
多了则浪费资源。
沥青油井
沥青的主要共能就是进行要塞的防御。
建造沥青壕沟和油罐阻扰和攻击来袭的敌人。
沥青油井只能建造在暗绿色的沥青池上。
不是所有地图都有沥青池,并且其作用也不是必须的。
可以根据实际情况建造。
粮食建筑
食物是人口发展的保障,只有食物充足,要塞才能人丁兴旺。
粮食建筑的作用就是在初期提供温饱。
并在中后期通过丰富的食物种类提升民众的满意度,稳定要塞的发展。
谷仓
谷仓和仓库一样,也属于要塞的基础建筑。
玩家需要在游戏一开始就修建好仓库和谷仓。
生产的粮食产品都会被放置进入谷仓。
谷仓的存储也是没有上限的。
你可以查看谷仓中的粮食种类和数量。
根据储备和收支情况决定食物供给的充裕程度。
苹果园
苹果园可以提供基础的食物供给。
是要塞初期发展的基本食物来源。
中后期还可以将苹果园改建成耕地。
完成初期使命的苹果园可以继续为食物供给做出贡献。
养猪场
肉食是丰富食物种类,提升民众满意度的重要资源。
在解决了温饱、人口有长足发展后就要开始着手建造。
养猪场并不需要建造在耕地区域,因此可以尽量靠近城市区域。
绵羊农场
绵羊农场是苹果园后期的转型产业。
可以提供肉类资源。
奶牛场
奶牛场则能生产奶酪。
奶酪和肉类一样,是中前期丰富食物来源的有效手段。
同样,奶牛场也没有地域限制。
留出中心要塞城墙的修建范围后可以尽可能的靠近中心区域。
啤酒花农场
啤酒花农场是生产啤酒基础原料的农业用地。
生产的啤酒花会被放置进入仓库。
但是如果没有配套设施的跟进就不会有实质性的作用。
啤酒花农场只能建筑在耕地上。
原始的绿洲或者改建的耕地都能能提供相同的效果。
酿酒作坊
酿酒作坊属于进阶型的农业建筑。
只有在获得了啤酒花供给和库存的情况下才能开始生产。
酿酒作坊依然是生产的中间环节,其产物麦芽必须在旅店中才能酿造成酒。
因此,在建筑规划时,啤酒花农场、酿酒作坊和旅店尽量靠近比较合理。
啤酒能够给民众提供娱乐享受,大幅度提升满意度。
小麦农场
小麦农场也是基础的原料生产地。
其产物小麦是后期食物加工链的开端。
小麦农场需要建造在耕地上。
由于需要配套建筑,最好预留出空间。
磨坊
磨坊是小麦农场和面包房的中间环节。
磨坊工人会从仓库提取小麦农场的产物并加工成小麦面。
磨坊的效率较高,只需要少量磨坊就能完成农场到面包房的连接过程。
面包房
面包房是小麦食物链的最后环节。
面包房从仓库中提取面粉,并加工成高级食品——面包。
面包是食物供应的顶级产品,能够有效保提高食物带来的满意度。
游戏后期需要较多的面包房来维持要塞的稳定发展。
小麦农场、和面包房可以围绕磨坊进行分组建造。尽量覆盖要塞各个居民区域。军事建筑
军事建筑是要塞发展的物理保障。
要塞要发展,就要抵御周边野兽和领主的攻击。
十字军部队要完成使命,也需要大量的军队来进行征服。
雇佣兵小屋
雇佣兵小屋是利用金钱直接购买士兵的渠道。
这些士兵会自带武器装备,不需要你进行配套建设就能够直接投入战场。
其价格相对较贵,但是可以迅速的组组建部队,提升战力。
在某些关卡,利用初始的资金就能雇佣大量的即战力
这能形成极佳的快攻优势。
军械库
军械库的作用类似仓库和谷仓。
只是其存储的对象限于军事装备。
当你准备着手组建部队时,军械库是必须的前提建筑。
点击军械库就能查看目前库存的器械种类和数量。
可以直接在军械库中进行武器的买卖。
兵营
兵营是你自行生产士兵的核心建筑。
兵营需要你有空闲的人口单位才能进行士兵的生产。
当你选择生产一个兵种时,必须支付一定的费用,并且还要有该兵种装备的库存。
兵营里的每一个兵种都能独立的选择集合点,方便操作。
制箭作坊
利用木材进行弓箭制造的工坊。
各类弓箭手和骑射手所需武器就由制箭作坊制造。
制弩作坊
这是制作十字弩的场所。
十字弩兵可以和弓箭手组合成功能互补的作战部队。
制矛工场
制矛工场也是利用木头进行制造。
其产品可以供给给武装市民使用。
钝器铁匠铺
铁匠铺是更高级的制作场所。
利用铁矿制造链锤兵和圣殿骑士使用的狼牙棒。
锐器铁匠铺
铁匠铺根据制作产物的不同分为多个种类。
对应的兵种也不相同,玩家在修建时需要注意区分。
刀剑对应的兵种为剑士和游骑兵。
长柄武器铁匠铺
这是利用铁矿制作长矛的场所。
这类高级的长矛会被用来装备长矛兵和警卫官。
游戏技巧:
初期的建设以积累资源和发展人口为主。
税收可以适当减轻,尽量满足食物需求。
人口不需要保持高速高位增长,够用就行。
前期为了加速发展可以在仓库或市场购买相对较缺少的木头。
后期由于砍伐的资源不可再生,需要购买的时候可能会更多。
注意先远后近的砍伐策略。
兵种之间的克制作用比较明显,需要善加利用。
弓箭手清理无甲单位容易,重甲单位则很困难。
面对骑士和萨珊骑士,长矛兵加木桩等掩体的配置比较有效。
圣骑士综合能力最强,但不能上城墙。
野战骑射手最强,但对付弩手不行,对近战几乎无解。
辅助兵种和医师和警卫官效果很有用,编队使用更佳。
注意想要生产的士兵武器和装备的需求。
多个铁匠铺和武器铺外形相近,要注意区分。
点选骑士,最右边有上马选项,前提是有马。
有装甲的步兵在攻城时充当肉盾,给攻城武器分摊伤害。
雇佣刺客刺杀领主也需要一定的数量支持,并且最好配合攻城作战。
游戏可以按小键盘+-号进行加减速。
暂停是P,视角旋转是Q和E。
很多战役可以利用初始金币购买雇佣兵进行快攻。
也可以快速的建造骑士和装备武器生产线。
以投石车为辅助就能快速进行压制。
杀死领地的领主,这片区域就变成中立地区了,大家都可以使用里面的资源。
墙只能在自己的区域建设,其他资源可以在公共区域建设。
而攻城营地可以在敌方区域内建造。
注意楼梯的建造,需要紧贴城墙或门楼。
且楼梯口不能有建筑或其他物体阻挡,否者士兵上不去。
兵营贴墙造也可以直接让士兵上墙,但是依然需要楼梯才能下来。
如果在修建建筑的时候发现可用工人的数量为0,则要进一步观察。
看看该建筑本身是否处于无法正常通行的区域。
或者是产生工人的堡垒等被建筑群围住,无法让工人出来工作。
骑士目前的马匹有一定的bug和设计问题。
使用起来可能会很不方便,容易卡住和死亡。
追求速度可以考虑利用战车运送骑士。
钱可以利用卖石材来获取,速度也比较快。
铁矿资源较少,木材需求较大,无法作为重要来源。
当然,要塞坚壁型的战术石材也不会很充裕。
兵种尽量多样化,以免被克制兵种和战况吃定。
中后期资源丰富时,最好保证闲置人口有一定数量。
这样短时集结军队才有保障。
配置需求:
最低配置:
系统:Windows 7
CPU :Intel双核2.4GHz / Althon双核2.7GHz
内存:2 GB
硬盘:15 GB
显卡:Nvidia GeForce 8800 GT ATI Radeon 3870
推荐配置:
系统:Windows 7
CPU :四核处理器
内存:4 GB
硬盘:15 GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 560 ATI Radeon 6950
常见问题:
libcef.dll文件丢失怎么回事?
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。