魔戒中土战争2是由美国EA进行制作的一款即时战略类游戏,它在2006年进行游戏的发售,本作属于《指环王》系列的一部续作,魔戒中土战争2将采用全新的引擎进行制作,你能够看到湖面上反射出来的脸,壮观的战争,并且加强了游戏NPC的AI,让玩家能够投入更多的兴趣进行游戏,本作将带领玩家进入魔戒三部曲的剧情,玩家将有机会体验发生在电影之前的史诗战争。全新的单人战役所包含的创新部队,将协助述说巫妖王势力崛起、主宰安格马,入侵亚拉冈祖先故乡亚尔诺王国等故事剧情。为了彻底体验中土世界的邪恶阵营,玩家也可以在“遭遇战”、“多人游戏”和“魔戒战争”模式中扮演全新的安格马阵营。如果喜欢可以下载!!
游戏特色
玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。
游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。
新作最大的改变就是基地的建造方法以及所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。
新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。
游戏攻略
正义路线任务在第三纪元的后期,整个中土世界的命运取决于索隆是否能够掌控魔戒并让所有中土居民臣服,魔多的版图是否能够覆盖整个中土大陆?在《魔戒:中土之战2》的正义阵营的战役中,玩家将指挥众多力量,保卫中土世界的北方大陆。在这场史诗般的战争中,精灵、矮人同盟军将成为抵抗力量的中流砥柱,而他们将面对的是魔君索隆庞大的入侵部队。
正义路线的最终目的地是Dol Guldur
战役1 Rivendell
就像《指环王》第一部电影所展示的那样,在Rivendell精灵王Elrond召集了正义力量的会议,组建了魔戒远征队奔赴中土大陆的南部世界,去摧毁索隆力量的来源。这个战役一开始,玩家将控制精灵阵营和矮人阵营的几位主要领袖,包括Elrond、Glorfindel和Gloin,他们聚集在一起,讨论如何保卫北方大陆,就在这个时候,一大群来自Misty Mountains的地精部队突袭Rivendell,玩家将可以控制上面说到的三位英雄,迅速集结精灵部队进行反击,彻底消灭侵略者。第一个任务主要是熟悉游戏的操作和战斗方式,因此比较简单,与其说是地精入侵Rivendell,不如说是精灵部队屠杀地精。
战役2 High Pass
在挫败了地精入侵Rivendell的行动后,精灵王Elrond派遣了手下最强大的武士Glorfinde,联合矮人领袖Gloin,共同组建一只对抗地精的军队反抗索隆,这个任务的难度陡增,玩家将要深入地精的据点Misty Mountains,夺取一条具有重要战略意义的通道:High Pass Road,Misty Mountains令人生畏的地形和为数众多的地精部队,将是对玩家的巨大挑战。
2代比起1代强化了海上作战
战役3 Ettenmoors
同地精的战斗达到了高潮,玩家将会同地精部队中数量庞大的地精、难以对付的巨兽人和拥有强大攻击力的山丘巨人对垒,更让玩家有些难以招架的是,这场战斗还将面对地精国度的统治者,一位完全听命于索隆的黑暗英雄。在荒芜的Ettenmoors地区,这里只有满天的大雪、结冰的地表以及贫瘠的岩石,在地图的某个角落,还坐落着巫王恐怖的远古遗迹要塞。
战役4 Blue Mountains
我们的英雄得到了一个机会,如果一切顺利,这将会给索隆带来沉重的打击,我们需要获得位于Blue Mountains的矮人部族的支持。这个任务目标很简单,但完成它的难度却很大,我们需要深入倍受地精骚扰的Blue Mountains,在某个洞穴之中,杀死一条巨大的龙。
战役5 Grey Havens
这一关的任务是保卫精灵的港口城市Grey Havens,玩家将面对来自陆地和海上两个方向敌人潮水般的进攻,大部分敌人的军队都是依靠海盗船进行运输。因此快速建造战船,在海面上解决掉敌人,是一个不错的策略。
战役6 Celduin River
这场战役聚焦的区域将转向Misty Mountains的东部地区,索隆派遣了一只来自北部要塞Dol Guldur的数量庞大的军队,他们的目标是消灭地区内的矮人和精灵,战役的初期任务是Celduin River沿岸的人类定居者自我防御敌人的进攻,不久之后,他们会获得一只来自Erebor的矮人援军,接下来玩家要做的,就是整合这些部队,将侵略者彻底赶出Celduin River。
正义与邪恶之间的战争越来越激烈
战役7 Dale and Erebor
索隆的大军开始围攻矮人的山谷之城和位于山顶的城堡Erebor,矮人将会联合西人部队抵抗入侵,在山谷之城展开一场惨烈的遭遇战,然后回到山上将面对魔多部队,这是一场关系到北方大陆命运的战斗。
战役8 Dol Guldur
混合了精灵和矮人单位的联军将要主动出击,征讨索隆的黑暗城堡——位于Mirkwood边缘的要塞Dol Guldur,这个地方是索隆在北地的总部和力量的来源,如果Dol Guldur陷落,善良阵营将会大获全胜,从而结束整场战役。这场战斗规模巨大,既有惨烈的攻城站、千军万马的厮杀,又有善良英雄和黑暗英雄史诗般的对决。也就是通常人们所说的:大决战。
邪恶路线任务中土大陆的历史能否改变?这取决于你的选择,索隆是否能够称霸整个中土世界,在《魔戒:中土之战II》中你将获得这样一个机会,玩家将扮演黑暗领主,统帅索隆的部队去征服大陆上的臣民,扩张版图,而战斗的终点,将会是精灵王国的城市Rivendell。
邪恶路线自Lorien起,最终将在Rivendell上演大决战
战役1 Lorien
索隆在北方发动的第一场战斗,将会是突袭精灵的树城:Lorien,玩家将会在高大的树林深处作战,驱赶走所有的精灵,放火烧毁这片树林,借此向精灵们发出黑暗魔君的警告。
战役2 Grey Havens
率领大批的海盗船和来自Misty Mountains的地精部队,进攻精灵的港口城市Grey Havens,只要占领中土大陆西海岸者作最关键的港口,索隆将获得重要的中转站,可以指挥大军对精灵进行更纵深的打击。这场战役充斥着地面的交锋和海上战船的火拚,对玩家来说,迅速控制Grey Havens的海域是一项有效的策略。
战役3 The Shire
现在是指挥我们的黑暗力量横扫The Shire地区的时候了,在战斗中,我们将直接面对霍比特人。
战役4 Fornost
索隆失去了对Misty Mountains西方的区域的控制权,矮人和西人的联军占领了那里,并控制了Fornost城中的远古遗迹,玩家要率领地精大军从The Shire杀回Misty Mountains,攻破矮人看似坚不可摧的的城堡,消灭矮人和西人联军。
战役5 Mirkwood
索隆的触手伸向了位于Mirkwood的精灵王国,来自Dol Guldur的大军将入侵森林,击垮精灵部队,善于匿踪的精灵采用游击战,并联合了他们的恩特盟友,但这一切不会打乱黑暗军团的计划,因为在数量上我们占据压倒性的优势。
战役6 Withered Heath
在攻占矮人城市Erebor之前,索隆的军队来到了中土大陆的东北方——荒芜贫瘠的Withered Heath,这一战役的任务是摧毁位于这里的矮人前哨站,并招募巨龙作为我们的盟友。当然,为了促使巨龙的加入,我们必须展现我们强大的力量。
战役7 Erebor
这是攻打矮人的战役高潮,玩家将指挥庞大的军队围攻山谷之城,并在雄伟的矮人城堡Erebor展开惨烈的交战,如果我们大获全胜,将意味着我们彻底控制了Misty Mountains的东部地区。
战役8 Rivendell
最终的决战打响了,我们唯一的目标就是攻占精灵王国的城市Rivendell,魔戒远征队、善良阵营的英雄们还有最后的反抗力量齐聚在这里,意图展开猛烈的反扑,我们拥有为数众多的部队,但这场战斗决不能低估敌人的力量。
配置需求
系统要求:Windows 2000/XP
CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz或者同等级别的AMD Athlon处理器
内存:512MB
声卡:完全兼容DirectX9.0c的声卡
光驱:32xCD-ROM
显卡:支持DirectX 9.0c的显存128MB的显卡
硬盘:5GB以上硬盘空间