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软件语言:简体中文 软件大小:56 MB
软件类型:国产软件 授权方式:免费软件
更新时间:2024-07-01 推荐星级:

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猪兔大战2(S.W.I.N.E)中文版 v2.3.9

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猪兔大战2是一款非常具有特色的即时战略游戏。相信不少同类游戏都是以战争为背景。而且这次非常新颖,是以猪兔为主角。而且是一款跳出了旧有框架的新型态即时战略游戏,更是FishTank要进军战争游戏市场的年度大作。Swine有先进的3D引擎、明亮活泼的画面和漂亮的光影效果,再加上直观的摄影机操控方式,让玩家在享受一流视觉效果的同时,也不会因为3D画面而造成指挥军队的困难。Swine最大的特点在它的3D画面,不同于一般欧美即时战略灰暗、过于严肃的游戏画面,Swine的画面看起来反而有日式漫画、游戏的活泼味道,生动及鲜明的部队、建筑,真实中带有些许幻想味道的地形地物,再加上炫目的光影及爆破特效,让你第一眼看到就有强烈的亲切感受。而日夜效果、雨打风吹、水面波纹等表现,也绝对会让玩家为之惊艳。所以,不要再等了。赶紧下载畅玩吧!
猪兔大战2(S.W.I.N.E)中文版 v2.3.9

基础攻略

一、操作篇
鼠标:左键选定单位,右键移动、攻击或跟随(点击在友军单位上),中间滚轮用来放大或缩小战场,还可以左右两键同时按住以转动视角。
猪兔大战2(S.W.I.N.E)中文版 v2.3.9
键盘:快捷键
战场移动 方向键
左右旋转战场 Del/Pg Dn
调整战场角度 HOME/END;+/-
移动 M
攻击 A
停止 S
特殊技能 X
游戏暂停 space bar
单位编队 Ctrl + l~9
选择编队 1~9
游戏菜单 ESC
快速保存 F6
快速读取 F9
交谈 回车键
进入战场后,右下有个控制区,上面列出了大部分关键的指令:(图控制 菜单)
1、游戏暂停、正常速度、2倍速度。SP:当前拥有的策略点(即金钱)。
2、从上至下对当前选定单位的执行具体命令:特殊技能、攻击、移动。
3、选定指令:
1)fire at well(任意开火):当敌人进入攻击范围时自动开火。
2)return fire(还击):只有当遭到攻击时才开火还击。
3)hold fire(不开火):不管任何情况都不开火。
4)stop(停止):完成上个命令后即停止任何动作。
5)chase(追击):自动地追击任何发现的敌人。
6)retreat(撤退):从敌人的攻击范围内撤出。
4、buy units(购买单位):通过直升机每次可购买一个单位。
二、交易篇
   在进入战场前可以进行交易(买或卖),在进入战场后只有通过在控 制区用“购买单位”指令一次买入一架车辆,之后选择在一定范围内空投 (绿烟处)。并且不能卖。
1、车辆价格等资料见下篇。
2、车辆部件的交易:
1)Fuel Tank(油箱):增加20%的燃料容量,SP25。
2)Extra Ammunition(弹箱):增加15%的弹药量,SP25。
3)telescope(望远镜):增加2格的最大视野,SP50。
4)Mine Detector(地雷探测器):装备后能在视野范围内找出埋在战场
上的地雷,只有部分战车可以装备。SP50
5)Armor(装甲):各部分装甲均增加一个单位的防御力。SP50。
6)Repair Kit(修理包):当装甲损受后能慢慢的自动修复到最大耐久
度的60%。SP50。
7)Turbo boost(强力发动机):增加20%的速度。SP50。
8)Pig Rock Beer(猪石酒):提高10%的射击频率,减少发射间隔的时
间。只有野猪能装备。SP50。
9)Carrot Energy Drink(胡萝卜能量饮料):提高10%的射击频率,减
少发射间隔的时间。只有兔子能装备。SP50。
三、资料篇
   兔子是和平、友好的并总是做好妥协准备的种族。他们不但彼此尊敬 ,而且也十分尊重其他的种族的人民。他们的城市是干净的和有序的。胡 萝卜形是他们的建筑物和单位的典型标志。他们喜爱任何食物,只要其中 含有胡萝卜。他们的一对长耳常常垂着,而且他们时常用舌头舔他们的大 门牙牙齿。 胡萝卜大陆有一个民主的政府。近几年来政府过份地依赖交 际手腕的能力使得他们疏忽了军队训练的对抗强度。当国家遭到攻击时, 少数的,相对地装备较好的军队在每一英寸的土地上都进行着血腥的保卫 战。虽然这些精华部队进行着猛烈地对抗,但显然用处不大。看起来它们 几乎不可能阻止成群的猪族部队的攻击。
兔子游击队:
1、布雷战车——设阱捕猎者
特殊能力:可以在指定的地点埋设地雷。
性能介绍:布雷战车可以协助你封锁,或守护指定的一片区域。只有在防 御战时可能会上,加上不能升级的原因,平时一般不会出场。
2、火箭发射器——平底控制台
特殊能力:可以同时发出多发火箭。
性能介绍:作战中,火箭发射器可以给敌> 人造成非常有效的伤害。特别是摧毁敌方行动缓慢的目标。由于攻击力大 ,射程远,第一次可以同时发射5枚火箭,而且每发火箭都有一定的爆炸 范围,因此该战车非常适合对付大批的敌人。在火箭炮车使用特殊能力猛 攻的同时,你会发现弹药消耗的非常之快。弹药箱为必备装置。
3、火炮——胡萝卜吊炮
猪兔大战2(S.W.I.N.E)中文版 v2.3.9
特殊能力:支起/收回火炮
性能介绍:适合破坏远处的目标。只能在支起火炮的时候开火。火炮在所
有战车中的射程为最长。虽然在放下支架前火炮并不能攻击敌人,但是其
超长的攻击范围和适中的破坏力都使它成为最佳的防守单位。配合指挥车
的旷阔视野能够发挥出极大的威力。需要注意的是,火炮放下支架后无法
移动。收起放下支架也需要时间。饮料为必备装置。
4、机动指挥战车——坑道跳跃者
特殊能力:可以在指定地点发动空袭。
性能介绍:非常适合进行侦察方面的任务。而也只有这部战车可以请求空
军支援。拥有最快速度和最大的视野,其实它才是真正的侦察车。用来扩
大我方其他战车的视野范围是它最大的职能,可以和火炮配合得天衣无缝
。尽管没有任何的武器配备,但当发现敌方的固定单位群时,便可以呼叫
轰炸机对目标进行空袭,当然,就要花钱的。望远镜为必备装置。
5、碾压者——碾肉机
特殊能力:可以收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害。
性能介绍:作为重型作战单位的碾压者拥有强劲的火力。它主要被用于攻
击并破坏敌人的防卫工事。作为单机游戏中攻击力最高、防御力最高、射
程最短(太近了还不能打)、速度最慢的重型战车,做为隐蔽埋伏部队,
一定可以让敌方完蛋。在作战时如果没有适当的掩体,重型装甲车也可以
缩回炮筒来大幅度减少受伤害的程度。装甲为必备装置。
6、轻型坦克——鼹鼠
特殊能力:可以钻入地下来增加自身的防御能力。
性能介绍:这是一部速度最快的履带式战车。它的作用在于攻击单个敌人
,或是聚集得比较紧密的多个目标。能力平均的坦克,可以用作各项完成
任务。此外当该种坦克利用特殊能力钻入土中后只会受到火炮、火箭、重
型装甲或轰炸机的强力攻击。建议装备装甲、饮料和
强力发动机。
7、坦克杀手——野兔
特殊能力:无。
性能介绍:这部特别的战车被主要用于同坦克作战。它拥有强大的穿甲性
火力。而且较强的攻击力、较快的速度、较远的射程,使它的综合性能较
高。如果装备了修理包的话,只要小心快没血时逃开就会慢慢恢复。
8、移动堡垒——BFG
特殊能力:不受燃料和弹药限制。
性能介绍:内部拥有核能动力装置,因此不需要弹药和燃料方面的补给。
它和核能动力火炮威力极强。由于威力太大了,单机任务没有出场,残念
……
9、侦察型战[ALi:PAGE]车——刺探者
特殊能力:可以穿越水面。
综合介绍:这是一部快速、迅捷的战车。气垫悬浮装置可以帮助它到达一
般战车无法涉足的地方。其实它最大的用途就是扫雷。强烈建议装备地雷
探测器,这样就凭着车上大量的子弹和快速的发射频率很快的扫清道路。
10、拖拉型机动车——瘸兔
特殊能力:牵引补给型装置等特殊单位。
性能介绍:它可以拖动指定的补给型装置等特殊单位,并可以让这些特殊
装置在指定的目标上发挥效用。最可信赖的后勤部队,牵引车可以拖动任
何一种补给装置,无论是我方、友军的还是敌军的,甚至可以把敌方报废
的战车底盘拖着到处跑,还可以拖我方速度慢的车辆。可惜的是不能升级

11、追踪者——弹药补给装置
特殊能力:无。
性能介绍:它可以为附近的友方军队补充弹药,它可以连接在拖拉型机动
车上。是火箭车之类消耗弹药量大的车辆的必需品。如同消耗品,每个只
能用一关。
12、追踪者——燃料补给装置
猪兔大战2(S.W.I.N.E)中文版 v2.3.9
特殊能力:无。
性能介绍:它可以为附近的友方军队补充燃料,它可以连接在拖拉型机动
车上。一般油料都够的,因此不大出场。如同消耗品,每个只能用一关。
13、追踪者——战车修复装置
特殊能力:无。
性能介绍:它可以为附近的友方军队修复装甲,它可以连接在拖拉型机动
车上。最重要的补给装置,每关都要带出。如同消耗品,每个只能用一关

名称 经验值 耐久度 视野 最大射程 弹药 破坏力 射击频率 前部装甲  
后部装甲 两侧装甲 顶部装甲 消费 速度 造价SP
布雷战车 0 75 5 0 25 1 0.5 0.75 1 22 45 400
火箭发射器 0/ 150 75 9 10 4>
5 8 6 1 0.5 0.75 1 17 39 650
火炮 0/ 130 65 6 22 70 6.5 7 1 0 0.5 1 10 47 500
机动指挥战车 0/ 140 70 14 14 1 0 0.5 1 8.3 85 250
碾压者 0/ 240 120 7 5.5 25 14 6.5 3 2 2.5 2.5 20 30 650
轻型坦克 0/ 170 85 8.5 7 90 6 4.5 2 1 1.5 1 13 45 400
坦克杀手 0/ 150 75 10 10 40 7.5 5.5 0.5 0.5 0.5 1 12 60 600
移动堡垒 0/ 380 190 10 22 70 4 3 3.5 4 25 1500
侦察型战车 0/ 140 70 11 6 120 3 1 1 0.5 0.75 1 10 67 300
拖拉型机动车 0 50 4 0 0 0 0 0 7.1 67 200
弹药补给装置 0 40 3 4 0 0 0 0 67 150
燃料补给装置 0 40 3 4 0 0 0 0 67 150
战车修复装置 0 40 3 4 0 0 0 0 67 150
注:所有单位的等级皆为新兵,底部装甲皆为0,燃料皆为100。
野猪入侵者:
   一些邪恶的猪组成了一个阴险的种族。这些易怒的动物在感觉到一点
点的伤害时就会将他们卷曲的尾打成结以表示不满。他们有着令人不堪忍
受的傲慢, 甚至彼此之间也是如此。在他们的军事政权的国度里,NPA的成
员(猪族军队)被给予了极大的尊敬, 军队的最高领导甚至被尊为一种神的
权力。NPA的成员都是极端的狂热斗士而且会为他们的指挥官员做任何事
。他们的国家饮料是猪石酒,当说起粗俗的故事并更加大声喧嚣的时候,他
们会将大量的猪石酒一饮而尽。当他们用他们的沙哑声音唱歌的时候,他
们时常会显露出他们的铁牙。(注意:在猪族中通常有着巨大铁牙的猪在军
队中会比其他铁牙普通的同族们升迁得更快。)。当这些邪恶的猪们神经
紧张的时候,他们的眼光会向附近四面八方地投射。猪们生得相当强壮,  
可能你平时觉得猪没有什么肌肉那是由于它们全身上下长满了难以置信的
大量的肥厚的脂肪。猪们是形体笨重动作迟缓,但是他们有着厚厚的猪鬃
、皮毛和巨大的毁灭性的破坏力。他们的城市是肮脏的,他们的房子看上
去就象是猪圈,巨大烟囱相当刺眼。
   Iron Tusk(铁牙)将军是游戏的关键人物。主张对兔子们进行攻击
的铁牙将军是个受到族里的猪无限的支持,拥有强大的武装力量的独裁者
。在邪恶的猪族国家里,大量的关于铁牙将军的海报和宣传口号随处可见
。巨大的旗子正在各处飘舞,这是一个典型的个人崇拜的例子。
大部分单位都兔子部队都不多。
1、布雷战车——铁锅
猪兔大战2(S.W.I.N.E)中文版 v2.3.9
特殊能力:可以可以在指定的地点埋设地雷。
性能介绍:布雷战车可以协助你封锁,或守护指定的一片区域。只有在防
御战时可能会上,加上不能升级的原因,平时一般不会出场。
2、火箭发射器——强力机关
特殊能力:可以同时发射多枚火箭。
特殊能力:可以同时发出多发火箭。
性能介绍:作战中,火箭发射器可以给敌人造成非常有效的伤害。特别是
摧毁敌方行动缓慢的目标。由于攻击力大,射程远,第一次可以同时发射
5枚火箭,而且每发火箭都有一>
定的爆炸范围,因此该战车非常适合对付大批的敌人。在火箭炮车使用特
殊能力猛攻的同时,你会发现弹药消耗的非常之快。弹药箱为必备装置。
弹药箱为必备装置。
3、火炮——巨型猛犸
特殊能力:支起/收回火炮
性能介绍:适合破坏远处的目标。只能在支起火炮的时候开火。火炮在所
有战车中的射程为最长。虽然在放下支架前火炮并不能攻击敌人,但是其
超长的攻击范围和适中的破坏力都使它成为最佳的防守单位。配合指挥车
的旷阔视野能够发挥出极大的威力。需要注意的是,火炮放下支架后无法
移动。收起放下支架也需要时间。酒为必备装置。
4、机动指挥战车——死亡领导者
特殊能力:可以在指定地点发动空袭。
性能介绍:非常适合进行侦察方面的任务。而也只有这部战车可以请求空
军支援。拥有最快速度和最大的视野,其实它才是真正的侦察车。用来扩
大我方其他战车的视野范围是它最大的职能,可以和火炮配合得天衣无缝
。尽管没有任何的武器配备,但当发现敌方的固定单位群时,便可以呼叫
轰炸机对目标进行空袭,当然,就要花钱的。望远镜为必备装置。
5、碾压者——争吵之笼
特殊能力:可以[ALi:PAGE]收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害。
性能介绍:作为重型作战单位的碾压者拥有强劲的火力。它主要被用于攻
击并破坏敌人的防卫工事。作为单机游戏中攻击力最高、防御力最高、射
程最短(太近了还不能打)、速度最慢的重型战车,做为隐蔽埋伏部队,
一定可以让敌方完蛋。在作战时如果没有适当的掩体,重型装甲车也可以
缩回炮筒来大幅度减少受伤害的程度。装甲为必备装置。
猪兔大战2(S.W.I.N.E)中文版 v2.3.9
6、坦克——公猪
特殊能力:可以发掘地面,用泥土加强自身装甲。
性能介绍:这是一部速度最快的履带式战车。它的作用在于攻击单个敌人
,或是聚集得比较紧密的多个目标。能力平均的坦克,可以用作各项完成
任务。此外当该种坦克利用特殊能力钻入土中后只会受到火炮、火箭、重
型装甲或轰炸机的强力攻击。建议装备装甲、饮料和
强力发动机。
7、重型坦克——肥猪
特殊能力:可以冲撞前方任何敌人。
综合介绍:这种重型坦克具有强劲的火力的装甲。在战斗中拥有不可替代
的地位。标准的重量单位,野猪的主力。
8、移动堡垒——奥丁战神
特殊能力:不受燃料和弹药限制。
性能介绍:内部拥有核能动力装置,因此不需要弹药和燃料方面的补给。
它和核能动力火炮威力极强。由于威力太大了,单机任务没有出场,残念
……
9、名称:侦察型战车——野猪
特殊能力:可以穿越水面。
综合介绍:这是一部快速、迅捷的战车。气垫悬浮装置可以帮助它到达一
般战车无法涉足的地方。其实它最大的用途就是扫雷。强烈建议装备地雷
探测器,这样就凭着车上大量的子弹和快速的发射频率很快的扫清道路。
10、拖拉型机动车——猪划手
特殊能力:牵引补给型装置等特殊单位。
性能介绍:它可以拖动指定的补给型装置等特殊单位,并可以让这些特殊
装置在指定的目标上发挥效用。最可信赖的后勤部队,牵引车可以拖动任
何一种补给装置,无论是我方、友军的还是敌军的,甚至可以把敌方报废
的战车底盘拖着到处跑,还可以拖我方速度慢的车辆。可惜的是不能升级

11、追踪者——弹药补给装置
特殊能力:无。
性能介绍:它可以为附近的友方军队补充弹药,它可以连接在拖拉型机动
车上。是火箭车之类消耗弹药量大的车辆的必需品。如同消耗品,每个只
能用一关。
12、追踪者——燃料补给装置
特殊能力:无。
性能介绍:它可以为附近的友方军队补充燃料,它可以连接在拖拉型机动
车上。一般油料都够的,因此不大出场。如同消耗品,每个只能用一关。
13、追踪者——战车修复装置
特殊能力:无。
性能介绍:它可以为附近的友方军队修复装甲,它可以连接在拖拉型机动
车上。最重要的补给装置,每关都要带出。如同消耗品,每个只能用一关

名称 经验值 耐久度 视野 最大射程 弹药 破坏力 射击频率 前部装甲  
后部装甲 两侧装甲 顶部装甲 消费 速度 造价SP
布雷战车 0 75 5 0 25 1 0.5 0.75 1 22 45 400
火箭发射器 0/ 150 75 9 10 45 8 6 1.5 0.5 1 1 17 39 650
火炮 0/ 130 65 6 >
22 70 6.5 7 1 0 0.5 1 10 45 500
机动指挥战车 0/ 150 75 14 14 1 0 0.5 1 8.8 80 250
碾压者 0/ 240 120 7 5.5 25 14 6.5 3 2 2.5 2.5 20 30 650
坦克 0/ 170 85 8.5 7 90 6.5 4.5 2 1 1.5 2 14 40 400
重型坦克 0/ 200 100 10 7.5 80 8 5 2.5 1.5 2 2 17 35 650
移动堡垒 0/ 380 190 10 22 70 4 3 3.5 4 25 1500
侦察型战车 0/ 140 70 11 6 120 3 1 1 0.5 0.75 1 10 67 300
拖拉型机动车 0 50 4 0 0 0 0 0 7.1 67 200
弹药补给装置 0 40 3 4 0 0 0 0 67 150
燃料补给装置 0 40 3 4 0 0 0 0 67 150
战车修复装置 0 40 3 4 0 0 0 0 67 150
注:所有单位的等级皆为新兵,底部装甲皆为0,燃料皆为100。

困难模式秘籍

注意事项:
(1)所有攻略都是在困难难度下完成;
(2)攻略是全体吧友智慧的结晶,所以请大家分享时,务必带上猪兔大战吧的相关说明;
(3)此攻略是为过不了关的新人借鉴参考的,老手们如果有更好的方法,欢迎提出,大家共同交流,当然,为了游戏的乐趣,实在是过不了关,再来看攻略;
就这么些吧。
作战时的几个原则:
1.总是把自己的战斗力最大化,用最少的生命、弹药、油料,来完成自己的任务。
2.不要看敌人一波一波来,一波一波死,自己的部队是半个都不能牺牲的,要求是零损失的过全关。
3.每次补给都要注意一些。例如,生命大多给钻地,弹药要平均分配,切忌一次把一辆补得满满的,油料和弹药是一样的。
4.永远不要花钱去买什么补给,这是最浪费的,如果你能好好地操作,没有一关是会需要补给的。
原则太多,其实都要自己慢慢地去领悟,像是一些必须有侦察车,侦察车必须装视野之类的基本玩意儿,就不在啰嗦了。直接上攻略。
第一关,通俗地说任务就是消灭全部敌人。
这一关,就是主要练其中一个鼹鼠的等级,其它的单位就不管他们了。只带个侦察车开视野即可。
如图,第一个敌人。
第一个敌人用钻地轻松应对。当然还可以用侦察车开视野,鼹鼠躲到房子后面,这样敌人就看不到攻击,可以不损失生命值,在这里就不演示了。
第二个敌人,对于这种车辆,直接钻地打,完全不会损伤生命。
正在攻击第二个敌人时,第三个敌人来了,一并消灭。
第四个敌人,从后面打伤害更大,大部分坦克后面装甲一般都是0.
第五个敌人就在第四个的左侧,直接打就行。对于车架,损害的,是有视野的,有时会因此收到吊炮或猛犸的袭击,所以如果碍事或视野了,就把敌人的车架消灭,如果没用就不管他了,因为车架不加经验值。
第七个敌人同上。
最后两个敌人,直接解决。
通关。真是轻松加愉快。
商店部分:
卖掉两个Snooper得到600SP,并买入一辆MOLE,花费400SP
同时装备坑道跳跃者油料自动维修与视野,并给予三辆鼹鼠子弹、装甲与射速。
这是,其中一个鼹鼠92经验、其余皆为零经验。
第二关,还是消灭所有敌人。
就像这样列阵钻地,会来4个野猪和一辆拖车,让三辆全部开火,迅速消灭。要注意,利用侦察车在前排一些,去吸引猛犸的火力,切记把车架也打掉,这样就不会给猛犸视野了。
消灭后会有两个猛犸自己找上门来,很简单就消灭。之后过桥消灭两个公猪。过关。
第三关,找油。很新奇的任务目标。
商店部分:
购入两辆吊炮,加上子弹和射速,其中射速可以去掉,我加射速是为了快点升级,在升级后就一般再卖掉。余下550SP
至此三辆鼹鼠经验分别为79、170与75.有些出入也没关系。
向上走,先练经验。
注意:平时的吊炮要把攻击模式调到RETURN FIRE模式,以避免在敌人移动过程中打击不准,而造成的子弹的浪费,如果说你不听,前几关能过。到后面就大哭吧。
就是这种情况。在吊炮展开后,手动操作,使吊炮攻击,敌人在被攻击后,就会赶来,除非预判超好可以手动攻击敌人要经过的点打中敌人,不然就等敌人不动了,在手动操作吊炮攻击,避免浪费子弹。
吊炮向敌人齐射,敌人来了。就再点一下RETURE FIRE ,就会停止攻击。
等到靠近不动后,ATTACK,操作吊炮攻击。
把五处敌人消灭,好像地图南部就没有敌人了。
机场不要冒进,外围有几个巡逻的,消灭之。
门口也有埋伏。这时鉴于吊炮弹药已屈指可数,所以就用鼹鼠消灭。
N.P.A.真是别有用心,进了机场还会有敌人从后面来,注意防御,来了的标志是刚刚的公猪车架被摧毁。
机场里有一处敌人,消灭
这关的弹药切记合理使用,不然将无法消灭所有敌人。本人不也是只有4发了。
通关。
差点忘了,油料的位置在左上部分,有个房子的。
第三关,说白了就是难度超高的保卫战。
商店部分:
将上个关卡中吊炮的射速摘掉,购进鼹鼠两辆,再购进一辆吊炮,剩余25SP。
刚开始,就会有两只野猪来敲门,一定记住把鼹鼠钻地扔在前面,其他单位不要攻击,让三个新单位练下级。
细心的玩家,会发现在左面有一条路。
向那边走,会有侦察车猛犸公猪各一只,但是那里有地雷,如果想要消灭,就另需350SP购进扫雷的刺探者,而且路十分狭窄,不利于摆开自己的队形,所以我并建议大家节约资源,不管消灭这里的敌人。
这里有个敌人,建议节约时间,直接消灭。在地图的西部其实没什么敌人,目前我只探到了路上有这里的1公猪,前面路上2野猪,在西北东北高地上并未发现敌人。
补上刚刚的敌人位置。建议不管他们。
在这里,提醒大家,不要呆在城市外,久久不进城触发守卫,到第14分钟,就会自动开始保卫,并显示任务失败,所以不要再城市外围恋战,一切要保守一些,保护自己的每个单位,节省弹药。
趣图,城市标志。
伴有歌颂声的教堂,也让我深深体会到中国的游戏制造到底和外国差在哪里了。
三公猪,两猛犸,有地雷,建议不搭理。
准备进城。建议就是多存档,打的损失降到最低,再打下一波
这里借鉴了吧友222.184.145.*的打法。下面就演示给大家。
忽略掉己方的鼹鼠(友军的不算)就大体是这样的布局,然后把自己的鼹鼠不动,来防御第一波敌人。图上可以看出,我已经消灭了第一波敌人。敌人的开始的几个野猪一定要防守好了。还是要多存档。
一开始,会来几波空袭,但是只要不向前凑,保证不会伤害到的。
第二波,还是2只野猪1只公猪,还按第一轮的方法消灭。
把这两拨消灭了,就把鼹鼠藏到这里吧。注意:这里的原有两个房子,上面那个房子一定要用炮打掉,不然就偷着乐喝去吧
这是最强的一波,不骗人,两只肥猪,两个强力机关。
这一波是重点,如果这一波守得轻松愉快,那么这一关就没什么问题了。
四辆车中,肥猪是打头的,等到肥猪到了图中树林附近的位置,吊炮就可以攻击了,整个关卡中,吊炮的重点在强力机关上。
动作要紧凑,可以适当配合暂停来调整走位,鼹鼠要分散。绕后钻地,同样需要优先攻击强力机关。吊炮的子弹可以适当放开了用。
不要冒进,这是只打头的,后面还有呢,所以先用吊炮磨血。
这才是大部队
两个公猪,两个强力机关,按上次的方法。这时,要注意保护自己的残血坦克。而且,这里的坦克要向上多躲一点,不然火箭挨一发,就发财了。
水里来了敌人,不过简单死了。
打完后把有油的那只扔过去也当肉盾。
又是一波轻松消灭。
最后一分钟坐等过关
第五关:占领所有的油井。
商店部分:
1.侦察车组:(1)坑道跳跃者,0经验,装备有视野和自动维修
(2)刺探者,0经验,装备有额外弹药,地雷探测器
2.主战车组:(1)鼹鼠,老兵,415经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(2)鼹鼠,精英,525经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(3)鼹鼠,老兵,408经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(4)鼹鼠,生手,168经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(5)鼹鼠,生手,164经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
3.炮兵集团:(1)胡萝卜吊炮,老手,252经验,装备有额外弹药
(2)胡萝卜吊炮,老手,254经验,装备有额外弹药
(3)胡萝卜吊炮,老手,136经验,装备有额外弹药
(4)胡萝卜吊炮,新手,0经验,装备有额外弹药
4.后勤车组:(1)瘸兔,新手,0经验,无装备
结余:0SP
第二次的商店部分
.侦察车组:(1)坑道跳跃者,0经验,装备有视野和自动维修
(2)刺探者,0经验,装备有额外弹药,地雷探测器
2.主战车组:(1)鼹鼠,老兵,415经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(2)鼹鼠,精英,525经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(3)鼹鼠,老兵,408经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(4)鼹鼠,生手,168经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(5)鼹鼠,生手,164经验,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(6)平台控制器(新购),生手,0经验,装备有额外弹药与胡萝卜能量饮料
3.炮兵集团:(1)胡萝卜吊炮,老手,252经验,装备有额外弹药
(2)胡萝卜吊炮,老手,254经验,装备有额外弹药
(3)胡萝卜吊炮,老手,136经验,装备有额外弹药
开始就向右走
侦察到敌人,敌人数量全都显示出来了
给雷区一个特写
用吊炮吸引公猪。诶,肥猪你怎么跑了?
这狡猾的肥猪,原来是叫来了在西边防御的敌军。
更新,全部敌人如上图所示
布阵时,把右边的鼹鼠向前拉一点,平底控制器可以拉出来,准备前冲攻击敌人的强力机关,本次的重点,还是在强力机关上。
消灭了全部,敌人特殊照顾了我的新鼹鼠和平底控制器,不过电脑向来喜欢关心新单位,注意保护,就习以为常,司空见惯了。还有,那边的地雷和侦察车千万别忘了清理。
转向西边的防线,有一只肥猪和强力机关,旁边的雷区也一并清了。我的平底控制器,唉。
从这里通过到上面,绕道树林后边。发现了好东西吧。
首先消灭掉外围的一只野猪和几枚地雷
之后,将所有的单位调至HOLD FIRE模式,将单位靠近猛犸,不要攻击,等待吊炮支起,坦克绕后完成后,就一齐攻击,笔者试了两次,都完整得剩下102单位的补给。
稍作补给,还是那个样子。
笔者纠结得狠啊,是先消灭最东面的敌人呢,还是直接拿补给呢。因为没有拖车,所以就不想先拿补给,但因为平底控制器缺弹药练级,就又要拿补给。唉。
轻松消灭并补给。
遇到敌人,这里我换了个视角哈。消灭的很邋遢,损了许多生命,主要是懒得打了。还好平底控制器升级了。
来到最东边的油井,最上边是有埋伏的。
作弊的强力机关,他自己跑到地图外了。
诶,又出来了。
正上方有个油井,直接打就行了,不介绍了。
这里要这样布阵,鼹鼠守在这里,用吊炮吸引野猪,就会出现2个坦克从西边过来,这是鼹鼠凑上去消灭,然后占领。
刚刚测试了坦克杀手,与平底控制器一样的问题,还是弹药,同时,对于坦克的伤害也不算太大,就是2个单位多一些,不知道升级后会怎样,但至少弹药是同一切导弹类坦克所困扰的一个相同的问题。还是使用导弹类坦克可以简化关卡,适合速推,单纯的鼹鼠吊炮组合比较考验操作,但不会有太大的弹药问题。
这次更新就只能到这里了。还有作业要做呢。唉。
用一张特写结束本次更新。这张图里有什么可爱的东西呢,下次更新揭晓吧。
插个楼,嘿嘿,楼主别介意我觉得第二关这样打比较好不容易死,不过操作要求高点,得双线作战
上会说道过桥处,那就接着说。
继续左走侦察到敌人,布阵准备歼灭。
注意,在黑色阴影部分有两只猛犸,上方也有几只。所以布阵就要布在图中选中吊炮的后面些的位置。
单机战役作战小技巧,遇到这种猛犸加移动战车等的阵怎么办?利用SAVELOAD的侦察车先探明火炮位置,后用己方远距离火炮来测距,通过此种方式决定自己的战阵位置,有效地减小了火炮的伤害。
因此,布完的阵的位置,一般就会是这个位置了。
吊炮射击!
精准!敌人被吸引过来了。
侦查车组快后撤。
很不幸,电脑说什么什么不工作了,于是乎电脑成了这画面。
先上文字,也表示我的诚意。
在消灭桥前的这波敌人后,回到原敌人的驻地再次进行补给,之后从东方的小桥到达对岸,攻占油井。后向西进发,登上山头,架起吊炮,当然这一举动并不是为了消灭位于谷底的敌人,而是狙杀位于对面山头的吊炮。而后鼹鼠到达山头西方的山谷,注意山谷有地雷。
之后一举推掉谷底的敌人,后进行第三次补给。从西边的山鞍通过,直逼最后一座油井。这里注意,切莫冒进。北面隔着山脊的地方有这敌人的公猪猛犸各两只。利用侦察车引诱出来消灭。
为昨天的电脑故障道歉,今早继续更
之前讲道南岸的战斗,今天就来讲北岸的战斗。
这里跳过了最东北角的油井,那里直接利用部队消灭即可。登上山坡,发现有一队猛犸加侦察车,用吊炮敲掉即可。
直接利用老式的布阵引诱消灭谷底的几个敌人,注意攻击强力机关,进行第三次补给,之前第二次补给笔者偷了个懒,没去。
简要一番补给后,攻打最后一座油井。隔着山脊,有埋伏,引诱击杀后,用老式布阵,主要是吊炮,攻击进入谷底路口和南部山地的吊炮。
将视角调转180°,这里有个猛犸,可是开视野就会被打,怎么办呢?
小技巧:还在为视野发愁,不怕,只需点击右下角的攻击(快捷键为A)再点击敌人的位置,即可使吊炮攻击那个位置,学名称作强制攻击。
冲入谷底,消灭敌人,笔者再次偷懒,没有稳扎稳打,大家可不要学我。最后占领即可通关。。
最后附上通关的大致路线图。‘
总结:本关十分简单,就是杀时间,很没劲,不用攻略,同样可以通关。
同样第五关是个无聊的关卡,但是第六关,还有些意思。简要地说就是攻占绿洲,并守卫30分钟。
本关新填单位Tank Killer.我认为,颇废柴,弹药少,血少,攻击也不算高。所以没有购入的打算。
由于上一关卡使用的是购入一平底控制器的打法,所以与原计划有了些出入,原本的第五关用的是吊炮。素第六关特此更正。
商店部分:
(1)侦察车组:
1.侦察车组:(1)坑道跳跃者,0经验,装备有视野和自动维修
(2)刺探者,398经验,装备有地雷探测器与自动维修
2.主战车组:(1)鼹鼠,精英,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(2)鼹鼠,精英,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(3)鼹鼠,精英,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(4)鼹鼠,精英,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(5)鼹鼠,精英,装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
(5)鼹鼠,新兵(新购),装备有额外弹药、护甲与胡萝卜能量饮料
3.炮兵集团:(1)胡萝卜吊炮,精英,装备有额外弹药
(2)胡萝卜吊炮,精英,装备有额外弹药
(3)胡萝卜吊炮,精英,装备有额外弹药
(4)胡萝卜吊炮,精英,装备有额外弹药
(5)胡萝卜吊炮,新兵(新购),装备有额外弹药与胡萝卜能量饮料
(6)胡萝卜吊炮,新兵(新购),装备有额外弹药与胡萝卜能量饮料
结余:0SP
兔篇战役挑战玩法
写在前面:猪兔大战这游戏我最先接触是在初中的时候,大概09、10年的样子。个人算是一个RTS迷,因此这游戏对我来说特别有魅力。虽然这游戏知名度真不怎么样,但毕竟“牡丹之爱,宜乎众矣。”猪兔大战可能不是人见人爱的牡丹,但确有莲或菊那样的独特魅力。
近来发现有了能用移动堡垒的单机版存档,就通过贴吧找到了群,体验了一把核武器,也算是圆了一个久远的愿望吧。然后因为我现在的操作技术肯定远比当年初中时强,所以在打过了一遍战役后就打算稍稍来点挑战性的东西。
他们的游戏想法给了我一种路线:既使用减半的SP通关。但我向来不是那种特别愿意挑战的人,因此我的挑战难度是有所降低的,具体的规则我会之后列举。同时要说明一下的是,我的版本是群里下的2.3.9,这游戏在1.9后竟然还有新版本也是出乎我意料。不过这对我们来说是件好事:新版本里基本都是加强单位,所以对我们的攻略能有不小帮助。比如许多单位的弹药都大大提升了。在后面我会具体说明的。
总之这可以算一份攻略,对新人也是有一定指导意义的。同时也是个稍有挑战的玩法,算是挑战下自己。同时也会有我许多个人吐槽,选择性看看就好——。
挑战规则说明
1、 每次过关后的实际收入为奖励SP的75%,比如第一关过了给1000,我只能用750
2、 使用的过关奖励SP总量要保持在5850既全部兔子关卡过关奖励的一半,(兔子第四关给1500,第八关给1200,剩下每关都是1000,合计11700,折半5850)
3、 出售战车的收入是不在折半规则下的,这份攻略里我会卖不少车辆。之前两位看样子也没有把出售战车的收入折半。
具体攻略部分
第一关
这一关就是一个训练关(和福利关),主要就是给一些RTS基础不太好的玩家上上手。(给老咸鱼送SP)
打法也不赘述了(想讲也讲不出什么名堂),拿你的坦克清扫完散在各处的严重受损的敌军就行了。就这么简单
过关收入1000,实际750,总SP750
第二关
首先让我吐槽一番:如果大家打通了猪国战役,就知道猪的战役就是侵略过程,最后就是攻入了兔子的首都城市。而兔子战役刚好能接上这剧情,第一关是协助攻击进入城市防线的猪,而第二关则要占领大桥,而且貌似制作方连玩家在打猪国战役时的身份估计都设置好了,很可能就是兔子战役前两关提到的lying hambone。只是在兔子战役里他就成了最先的牺牲品了。这真是二战里汉斯东线的既视感。
战前准备:
买进一辆鼹鼠(加装甲胡萝卜饮料弹药,-500)给自带的两辆鼹鼠买进装甲弹药胡萝卜饮料(-200)给指挥车买进修理望远镜装甲(-125)
卖掉两辆刺探者 +600
实际剩余1350-825=525
(这儿也提一下,2.3.9里饮料,望远镜降价,从50到了25,)
这关其实也没什么难度,敌方一共10辆车,5野猪2公猪1拖车2猛犸,分几波来
打法么,在桥后面那个山坡边的公路守卫就行了,第一波2野猪,第二波2野猪,同时猛犸也开始攻击,记得把野猪的底盘打掉让敌方失去视野就行,然后2猛犸会过来,用鼹鼠逼近消灭,最后有2公猪和1野猪,干掉就行了。
注意的是如果猪划手要往目的地走也要阻止,否则也算失败(这点我最想吐槽,一辆拖车过去能掀起多大风浪?难不成这是塔利班的炸弹汽车)
过关收入1000,实际750,总SP1275
第三关
战前准备
买进2胡萝卜吊炮(弹药胡萝卜饮料)-1100
实际剩余175
这关开始就有点打仗的样子了,这关虽然也是前期关,但是敌人就多起来了。打战役一个基本原则就是对敌人最好分而破之,用自己最少的代价消灭敌人,这样才能在后面面对越来越多的敌人时能完成任务。
还有一点要提的是,胡萝卜吊炮的弹药数量从基础70升到了90,血量也小有提升,因此打战役时的弹药问题能小小缓解了。
这关其实在老咸鱼眼里也是容易的,目标是夺回机场并把航空燃料带回机场。
先去夺回机场,径直往机场走,路上有2野猪1公猪,坦克配合吊炮消灭。到了机场南门口,用指挥车能看到门里有辆公猪,这里注意从左边会有两辆野猪过来,提前埋好鼹鼠截击吧。
然后击毁门口的公猪。
然后我说明一下战役里一个重要概念:触发。既你的单位到达指定地点后敌方会进行相应的行动。在这关里当你的部队和机场里的两辆拖车见面后,会有两辆野猪和两辆公猪从南门朝机场进攻。所以提前做好准备吧。
机场内的控制塔边上有一指挥车,2野猪,1埋地公猪,1猛犸。打法么也就是先把野猪引出来消灭,再用吊炮解决剩下的。之后就带上拖车朝着地图左上角走吧。
从机场北面穿行到如图所示位置。这儿呢我们来阴一下,抢了燃料就跑,反正击毁敌人不是必需的。当然凭我们的实力是完全能歼灭完敌人的。这就看你意愿了。把燃料拉回机场就过关了。
过关收入1000,实际750,总925
第四关
战前准备:
买进一辆胡萝卜吊炮(弹药饮料)-550
实际剩余375
这关是之前的攻略者们都说比较困难的一关,也的确,面对肥猪和火箭发射器时我们的薄皮部队显得力不从心。但是任他燎原火自有倒海水,我们也是有相应的办法应对的。
首先我还是把另一种打法简要说一下:不买胡萝卜吊炮而是买布雷车。这个版本里布雷车简直是受到了史诗一般的buff:视野扩大到和指挥车一个水平,弹药从25升到了45,速度也从原来和重炮坦克一个龟速升到和吊炮一样的中速。在战役里它的作用就大大增强。如果你买布雷车的话,我可以告诉你这关打起来会相当轻松,只要你把地雷埋对了位置能让敌方踩上去,基本都不用跟敌人正面干。不过这么做的一个缺点是本关的经验都被布雷车吸收了,而在你攻略下一关时布雷车又没多大作用,1星的鼹鼠部队甲还没升到最大,所以会有小小的麻烦,但也只是小小的麻烦,打肯定也能打。那么在这里我为了下一关能稍稍轻松些,这里就选难打点的路子,买一门吊炮。
首先的话,开局有两辆野猪向你冲来,好好“招待”它们。之后往上走,山坡上的一辆公猪不建议惊扰,反正它不在必经之路上,之后路上还有一辆野猪拦着,消灭。这样通往胡萝卜城北面入口的道路就畅通无阻了。
本关的任务是防守战略物资仓库20min,就是那面胡萝卜旗所在的位置。要注意的是你不能让敌人接近这面旗子,只要敌人靠近它你就输了,不论你还有多少部队围在旗帜边上。在这儿我就要脑补一番了:你说为什么敌人一靠近这面旗就算你输了呢?现实中既然我们的部队都还在,那敌人也不可能占领这儿夺取物资,如此设定确实不合理。但是我们又可以从游戏的剧情设定分析:在猪国战役里,倒数第三关就是攻击胡萝卜城,因为那个兔子指挥官张贴了很多海报讽刺钢牙。按猪战役的流程,兔子指挥官被抓,海报被摧毁,城市房屋大量被毁。但我们能注意到的是,猪国的战役里也是有那个物资仓库存在的,所以我们可以做一个假设:这批物资本来就存放在那个仓库中,而在猪占领城市后忙着清理海报和破坏居民建筑,因此没有发现那批物资。兔子指挥官后来设法逃出,并依靠这批物资召集了残存的兔子军队,夺回了城市,因此受到了猪国军队的包围。而随着前线猪的败退,围攻胡萝卜城的猪军就企图直接摧毁这批战略物资延缓兔子的反攻进程。这就是为什么猪国军队一靠近旗子就算你输的原因,战略物资肯定少不了弹药油料这些易爆品,只要靠近的猪国坦克开一炮就足够毁掉全部物资了。因此猪军开始是试图强行冲破兔子防线攻击物资的,在遭遇失败后才开始企图正面消灭兔子后再摧毁物资。这和战役中猪的行为也很相符,同时也和剧情发展非常契合。(一本正经的胡说八道………客官您听得开心就好)
然后我们就讲如何防守吧。在进入胡萝卜城,上方显示时间倒计时开始,就正式开始防御战了。首先你要做的事是把守在南面桥上的部队拉回来,而鉴于我们还有375SP可用,建议空投一辆拖车把东南面那辆没油但是满血满弹药的鼹鼠也拖回来。
友军坦克就如上图布置,为什么后面会说。吊炮就和我们的吊炮放一块去吧。注意我当时没有(忘记)把东南面那辆坦克拖过来了,大家攻略时还是把它拖过来吧,多个炮灰也不是坏事。
一开始如同我的脑洞里写的,几辆野猪和公猪会不顾一切地朝旗子扑去,这时就需要你用鼹鼠卡位了(玩过魔兽么朋友),总之就要阻止敌方单位靠近旗帜。冲锋式的攻击大概有两三波,每次2辆野猪或者公猪。
而在你成功拦下试图强行夺取旗帜的部队之后,真正的战斗才刚刚开始
这算是整场战役里最强力的一波,肥猪开路,火箭发射器靠后输出。是一个非常强劲的组合,如果正面硬拼我们只会损失惨重。因此我们必须想办法。
我的打法就如上图所示,我方鼹鼠部队藏到下方民居中,等待这波敌人进去。
而当敌人被友军炮灰吸引住时,鼹鼠部队就从后方攻入,同时吊炮也开火,(新人的话注意平时没事把吊炮换到不自动开火模式,按t键或h键就行。以后很多地方都用的到,比如你侦察的时候可不希望一发炮弹打过去惊动敌人,你也应该不希望面对移动目标时炮弹打地面上造成输出浪费。老咸鱼看看就好也不用我多说)先攻击位于后方的火箭发射器,这些东西比较脆但是伤害高,优先消灭。友军坦克放在建筑后方也是为了让敌方接得更近才被发现从而让其目标锁定在友军坦克上(电脑选目标一般以装甲脆的、靠的近的优先),避免到时候肥猪转换炮口到我们的坦克上,毕竟友军坦克钻地里对肥猪的直线炮击抵御能力更好些。
解决完这一波最强力的攻势后,会有一些零散的进攻,记得有1辆肥猪的,有2辆野猪的,总之问题肯定不会太大。注意尽量让炮灰挡子弹就好。
然后如上图又是一波比较强力的进攻,还是老办法,不再多说。
忽略中间的小波攻击,接着讲这一波,虽然强度有所降低,但因为经历这么多消耗我方部队应该状态也不佳了,因此这一波也要好好应对,当然方法和之前讲的一样。
大概剩五分钟会有两辆野猪从河道试图绕后,在河道边刺探者配合吊炮的火力下击破就好。
最后还会有一波1肥猪和1火箭发射器的攻势,我方部队已经是处于艰难境地了,但是敌军也没多少攻势了,坚持就是胜利。
最后的几辆野猪和1辆猛犸就丝毫没有压力了。
过关收入1000,实际750,总925(我就按空投了拖车计算了)
第五关
战前准备:
卖掉指挥车 +375
买进布雷车(探雷器望远镜油箱)-500 1拖车 -200 1胡萝卜吊炮(子弹饮料)-550
实际剩余50
这关就是个大地图,你的任务目标是夺回所有的油井。
前面提到过布雷车的史诗buff,这儿还得加一个:布雷车本身是可以装备探雷器的,加上现在它如此广阔的视野,让排雷工作变得更为简单。因此现在只需一辆布雷车就可以胜任过去要指挥车和刺探车的工作,并且还能布置地雷提供输出。这简直是2.3.9版本的最大战役buff。
首先讲一个开局的触发,你唯二的出路:左边和上方都有敌人守卫,当你的部队开始攻击一边时,另一边的敌人就会增援。知道了这个我们就可以利用这个触发,通过和敌军远远接触一下,激活这个触发,(说真的具体条件我也没弄明白,也许是要敌军看到你的单位?总之多试试吧,最后达成目的就好)这样另一边的守军就会赶过来,而这个触发不会再触发,所以在你攻击另一个出路时就会面对少得多的敌人了。
之后从上方路口突围,在调虎离山之后这儿好像就剩一辆火箭发射器,几辆野猪和一指挥车了,基本没有问题。之后如上图所示,有一辆猛犸边上放着一箱零件,边上埋有地雷。这里的话我就是把地雷打掉后直接用拖车明抢那箱零件。反正那猛犸也不是一定要消灭的。如果你打那猛犸,那箱零件还会去修猛犸,打起来费事。还不如直接抢过来简单。抢过来后简单修理下就出发吧,这箱零件我记得只有145单位,肯定不够用到最后的
之后径直往上走吧,路上没敌人(也没地雷),一路走到这个营地边上。这儿是一个关键的的地方,抢到这批补给我们才能顺利地完成整个任务,可以看到这批补给是被一群猪军守卫着,边上还埋满了地雷。
同时上图右的那个古建筑前方有一辆满载的油料补给,有2火箭发射器1猛犸1公猪守卫。顺路先消灭他们吧,虽然这关不太会缺油,不过为了少走点路,同时也能补下油料。毕竟后面我们还有很长一段路要走,把油补满也心安点。
至于这批补给,如上图所示,我还就是明抢过来的,反正这里的敌人也不是非消灭不可,所以可以不管就别管了,补给到手才是重点。
抢劫方法:先排雷,消灭那肥猪和火箭发射器,开辟一条直接通往补给的道路,然后拖车过去拉走零件和弹药吧,可能会有几辆公猪追出来,鼹鼠殿后配合火炮干掉就好。(抢了东西就跑就是那么刺激)
接着就是夺回河流南边的油井了,我是拿到补给从右下角的那个油井开始夺取的。这里有两座油井,而敌人也不怎么多,特别是我们又有了补给,所以稳着来很容易就能占领
之后往上走还有两座油井,守军也不多,我们又有补给,就不再多述了,
注意上图,我已经打完桥南边的敌人了,这块地方野猪和猛犸不少,雷也很多,多注意下。
然后就是过桥去夺回东北角的那座油井,这里就如上图把胡萝卜吊炮架在河岸边,然后鼹鼠部队过去,那儿我记得是1猛犸2野猪1肥猪,鼹鼠配上火炮问题也不会太大。
之后向南边走吧,如上图所示,这个桥头有一些猪军守卫着,共计2猛犸1指挥车1肥猪1火箭发射器,还有几辆野猪。问题应该也不会太大,反正手头还有补给就不慌。歼灭敌人后过桥吧。
从桥头到上图位置中间有几辆敌方坦克,不过都不会主动追击,因此利用吊炮远程消灭就行了。到了上图所示位置,用布雷车触发下山头的部队行动吧。
它们会赶到如上图所示位置,用鼹鼠配合火炮消灭。注意这些敌人是必须要消灭的,不然到时候你和下图的敌人打起来的时候这些单位就会从后方增援过来,我们就腹背受敌了。
接着就是最后一处油井了,一鼓作气夺回它吧,具体的敌方单位就是隘口2公猪1火箭发射器,上图下面一点的山崖上还有辆火箭发射器和一猛犸。之后油井旁还有1肥猪1指挥车1猛犸几辆野猪。还是那句话:手中有补给心中不慌,最后的一些补给足够我们以较佳的状态完成任务了。
过关奖励1500,实际收入1125 实际SP1175
第六关
战前准备
卖掉2拖车 +400
买进两火箭发射器(修理装甲弹药)-1550
实际剩余25
这关的话,最早的那位每关SP折半的玩家到了这儿就没了下文(有十年了吧,唉……岁月蹉跎啊),近些的去年暑假的那哥么是买了补给后才过的。每关的SP折半下我觉得真的到后面会很悬的说,因为部队太少了,到后面关卡面对的就是压倒性的敌军部队。而且后面关卡收入的SP又作何用呢?我在以前正常攻略的时候,最后几关就不买新坦克了(火炮除外),要么买补给要么留着当空袭的费用,因为新买的坦克甲最薄,敌人会优先攻击它,这样你新买的坦克走不了多远就会没血了,作用非常小。而在SP减半下如果买补给的话,你的部队又不多,输出能力不够,买来补给(特别是修理箱)用起来也很快,很可能根本撑不住。不过其实我也挺期待16年暑假那哥么能继续写下去的,如果他真能在纯粹每关SP减半下通过兔子战役,我是会非常佩服的。不过现在他好像到第七关就没写下去了?而且那第七关的攻略我觉得有点疑问,为什么会如此轻松?这关可不是那么说说就能过的啊。
这关同时也解锁了坦克杀手的购买,实际上火箭发射器和坦克杀手是不相上下的,你要用坦克杀手替换火箭发射器我觉得是完全没问题的。毕竟现在两者的伤害和弹药都提升到同一水准了。想想以前基础弹药量一个45一个40,每发火箭弹用起来都很珍惜的啊
我在这里给两者比较一下:火箭发射器优点是甲厚点,有群体技能,缺点速度慢点,油耗高点。坦克杀手就是火箭发射器的优缺点倒一下。另外坦克杀手的火箭弹是有追踪效果,因此火力浪费就基本不存在。还有一辆坦克杀手便宜50SP
比较下来其实看得出来双方的差距是很小的,所以你按你自己的喜好选择就好。我个人比较喜欢火箭嗖嗖嗖的感觉,就买火箭发射器了。
我的话因为挑战规则难度有所降低,因此这关不用买补给也是完全能过的。
本关是要你占领水源地并防守30min。防御战你就能见识到布雷车的威力了。
同时如果你打过猪国战役就知道这就是猪国第七关,你扮演猪国指挥官时要从海量的兔子守军里抢来这块绿洲,真的是海量…………说实话我真觉得要是没有玩家扮演的猪国指挥官存在,猪哪里打得进兔子首都。要不是我们当时以手头那么点部队消灭了这么多的兔子,钢牙还不知道哪儿凉快着呢。而最后我们还要主攻兔子的首都,用我们这么点部队,还没有友军。我有句妈卖批不知当不当讲…………而最后钢牙在指挥官陷于危难时也没有尽全力救援,(看之前的脑洞)于是玩家扮演的兔方指挥官就一步步打了回去,最后打回了钢牙的城堡。
你说兔子关卡部队少点也情有可原,毕竟我们当猪国指挥官时消灭了这么多兔子,部队稀少很正常。打下一个地方也需要新的部队去清理,所以我们手头的部队不多也说得过去。但猪国战役时就是妈卖批了啊不是说经过了充分准备?不是说有强大的武装力量?为什么分到猪国玩家指挥官手里就这么点少得可怜的部队?!那什么红色军团的部队都比玩家的要多,而整场战役中却全是我们孤军奋战打兔子,那些友军都跑哪去了?(从兔子战役中能看到那些所谓友军应该是留在了占领地了…………妈卖批我们打得半死不活友军却吃现成的)更神奇的是后面我们还要为友军抢油料?妈卖批的友军自己什么单位都没支援要我们孤零零面对成堆的兔子军队,那什么钢牙简直就是个名副其实的猪脑子。所以这钢牙我看就是药丸,又没脑子又没本事,还犯下了战争罪。死了也是他自己的问题。(脑洞有点大哈哈哈,客官您看看就好)
咳…………接着讲这关怎么打。
开局先从地图底部绕道如图位置,路线选对的话就不会碰到敌人。
我就选择这个路口进入水源地了。地雷清掉,公猪干掉。
可以先布点雷,这里把雷布在道路靠上点的位置,敌人是从那儿开进来的。
上图所示的山坡上有猛犸和指挥车,光标位置先前有辆肥猪,干掉就好问题不会很大。
之后有一个触发,既你的部队到水源地边,水源地其他路口的守军就会朝中心聚集,不过也不多,注意一下就好,尽量用火箭发射器承受伤害,保持鼹鼠部队的血量,毕竟火箭发射器有修理,非绿血了就会自动回
然后清理下水源地后方山坡上的猛犸。
摆好架势,埋好地雷,接着把吊炮开到水源中心那个小岛上架起来吧,然后防守开始。
这里给大家一份情报,经过我们刚才的清理后,现在还能打击到我方部队的就只有一辆架在山坡上的猛犸了,其位置如上图光标所示,用你的胡萝卜吊炮强行攻击(A)这里把它打爆。
这山坡上的部队其实还是不少的,但是有威胁的就那几门猛犸,剩下的完全可以不必管,所以我就不专门跑到山坡上去挨个清理了。跑山坡上既没必要又浪费血量弹药,没有意义。(而且还不好打)
面对踩过雷血量大减的敌军,我们打起来就容易多了,而且因为电脑喜欢攻击皮脆的单位比如火箭发射器,这更合我意,毕竟火箭发射器有修理部件能自己回血啊,下一波时又是绿血迎击。
截两张图玩玩吧,毕竟其实没得好讲,有了地雷这关难度直降。注意地雷被踩了及时补上去就好,现在布雷车比以前多带20枚地雷,整场战役中肯定够用到最后的。
在以前看来最为艰难的三重炮坦克组合也被轻松料理。
而三重炮之后也就没啥像样的攻势了,也就几辆野猪公猪和一辆猛犸和火箭发射器。最后没有水喝的猪们就投降了(再不投降就成烤猪了哈哈哈)
第七关
战前准备:
卖出三辆鼹鼠 +1500(不要舍不得,如果按我的打法的话就这么做。毕竟鼹鼠在后期面对越来越强的敌军就显得脆弱了。)
买进三辆重炮坦克(装甲饮料弹药)(重炮坦克是我个人的叫法哈哈)-2250
更换2火箭发射器的修理器为饮料+50(这个其实随个人爱好,实际上我觉得这关修理器也是不错的选择。
实际剩余75
这关就是去炸毁大坝(即摧毁大坝边上的控制室),随便哪一个都可以。可以看到有远近两条路选择。说真的我打了这么多次战役都是走的近路…………上次有了移动堡垒在打完近路后试着走了次远路…………结果发现这条路上的敌人一点都不比近路少啊,只是相对分散一点而已。因此就直接走近路吧…………这远路设计出来感觉挺失败的,因为和近路相比完全就是个不明智的路线。
出门会有两辆野猪,现在尽量让重炮坦克吃经验吧。
走近路我们的攻略就轻松多了,首先如上图把吊炮架到这个山头上,这儿本来有几辆敌方猛犸,1辆野猪,还埋着些地雷,用火箭发射器配合胡萝卜吊炮清理掉就好,然后把吊炮架到山头,上图光标右侧的山头上还有一辆敌方猛犸和一辆指挥车,你在这个山头可以用布雷车开视野先消灭他们。
桥头有两辆重炮坦克,1火箭发射器,用你的重炮坦克配合火箭发射器和胡萝卜吊炮消灭就好。尽量保存血量。
然后是中间岛(我们要炸掉小日本四艘航母哈哈哈(大雾))
这里有1重炮炮塔,3猛犸,2公猪,2指挥车。肯定不能强闯的,否则炮塔教你做人。
所以打法就是用布雷车开视野,胡萝卜吊炮慢慢打掉就行了。
同时我要提的一点是,这儿桥头就有一辆指挥车,而且重炮炮台的视野也是和指挥车一个档次的,所以我们买了望远镜的优势就体现出来了,能在不被看到的情况下先看到对方,这样就可以安心地输出不用担心对方猛犸还击了。
接着就到这个岛上吧,如上图,断桥边上有不少的地雷,先排除掉,这儿是我们架吊炮的绝佳位置。
我们离控制室已经非常接近了。
上图位置有个触发,当你有单位到达那块区域时会有三架敌方轰炸机对如图所示位置进行轰炸(这是用来坑那些第一次玩的人,以及不看我这攻略的人的)用随便一个单位引出这个触发就行了。
最后的那个控制室前有不少敌军,我们的对策还是分而破之,用吊炮攻击一下引出来一部分然后消灭,再引一次再消灭。这儿也会是场硬仗。(注意野猪带探雷器,布雷就不必了)
最后拉一门胡萝卜吊炮到如图位置就能轰击到控制室了,顺便先像我这样布好雷吧,因为在指挥室被毁后最后控制室旁剩下的2重炮坦克,2火箭发射器,2猛犸会追出来,当然我觉得即使不布雷也是能轻松解决的。(今天,我们水淹七猪)
这儿再提一下的就是,如果你有闲情雅致(233),可以把重炮坦克的弹药打光使其获得最大的经验收益。那个控制室边上有2重炮炮塔,2火炮炮塔,5个防空机枪塔,只要你用火炮先打掉重炮炮塔,剩下的就都是经验了,让3辆重炮坦克多吃点经验也不是坏事。当然我觉得不这么做对整个战役也没多大影响。
最后把部队带回初始点就过关了,说真的这个机制我也还没搞明白,貌似也不需要全部单位都到初始的旗帜旁,以前我就一辆指挥车回到旗帜边上就行了,但这次却基本把全部单位都调回去才显示通关。我也还没搞明白具体的通关设置是怎么样的。
过关收入1000,实际750 总SP825
第八关
战前准备:
买进一辆火箭发射器(饮料弹药装甲) -750 买进一辆拖车 -200
卖掉布雷车弹药+25 卖掉4胡萝卜吊炮的饮料+100
实际剩余0 SP(这里其实你卖什么装备就是个人偏好了,也不是什么必须要卖这些装备。总之你最后凑够买进一辆火箭发射器和一辆拖车的钱就行了)
实际我们剩余的SP就是0了。3重炮坦克3火箭发射器就是我们的主力了。
这关其实说真的能讲的也没有太多好讲的东西,任务就是抢到地图东边的油料并带给那个兔子军官,最后歼灭追来的敌军部队。
又是欢乐的吐槽时间:这一关对应的就是猪国战役的第四关,猪国第四关我还是那句妈卖批啊,丫的那什么红色军团部队总值加一块比我们多多了啊,还没钱买油?并且还要我们这正规军先当次强盗抢来兔子的补给?!真的是野花比家花香,别人的比自己的要好。自己有这么多部队,竟然没油?我想肯定是被这肥头大耳的什么肥爪上尉给贪污完了。去他大爷的,我们当猪国指挥官什么油水都分不到,冲锋陷阵却总是第一个,所以还是那句话,钢牙绝对药丸。我打兔子战役就把之前打猪战役的怒气全撒出来,特别那次有了移动堡垒,基本每张图的猪都让我烤熟了。
你说兔子战役下这关就好解释多了,那个兔子军官之前面对玩家扮演的猪国指挥官时虽然手里握着一大堆部队,可惜技不如人溃不成军,只好带着仅有的残存部队后撤,部队这么少也很正常,买不到油料也很正常,都说的通就是一开始不让我们买油料有点说不通(也许是因为地图上这么多油料能抢就想节约下总部的油料吧,啊哈哈)
首先就是去抢油料了。开局往上走到桥头会遇到一波敌人,我记得是2肥猪2野猪2埋地公猪1猛犸,桥头还埋着雷。你能打到这儿了怎么应对也不用我多说了吧。
解决完之后就径直走到上图的位置吧,路是畅通无阻的。同时先去和兔子军官碰个头吧,它营地里还有辆有25单位油料的拖车能让我们调用,这关我们自己就带了一辆拖车,会有些不够用。
另外我觉得这里这批补给可能本来就是兔子军官的,只是在遭遇攻击后放弃了,不然也不可能有这么巧的事:没补给的军队边上怎么刚好会有这么一大批敌方的补给呢?而在兔子军官摆脱敌军后就发出了求助,我们扮演的兔子指挥官就去救援它。因为兔子军官事先说明了补给的位置,所以我们就没必要携带油料了。与此同时敌方也向大部队发出了位置信息请求增援并守卫在抢到的补给边上防止被夺回。(这么说其实也就是告诉(迷惑)自己:我们是抢回自己的补给,不像那些猪还要抢别人的,啊哈哈)
上到山坡上,,这里会遭遇一波比较强力的敌军,好像是2肥猪2火箭发射器2公猪,而且好像都是2星精锐部队。(看,和之前说的能接上吧,是一小股猪国精锐部队攻击并抢到了补给,之后发信息给大部队请求增援233我都佩服我的脑洞)另外此处也有一些埋地公猪和几辆猛犸。
问题应该不大,反正打完就有补给吃了,也不用在意血量损失和弹药损耗,火箭开群射吧。
上图是我在拖回补给,因为我们拖车不多,只好分两次拖了。这儿的触发是只要你不把补给拖回兔子军官那儿,敌方就不会采取下一步行动。
准备就绪就可以把油料拖到兔子军官那儿去补给他们了,猪国也会展开追击,下路是主要的敌军攻击路线,我记得有4野猪4猛犸2肥猪2火箭发射器2重炮坦克会依次开来。上路则有一波3野猪的攻击。反正你有补给了怕什么,所谓手中有粮心中不慌。
最后一大群猪国部队追了过来并聚集在了上图所示区域。带上友军的单位一起合力击溃追兵吧,这真的是我感觉兔子战役里为数不多的特别刺激的战役了,(猪的战役是每关都特别刺激,而且这刺激还是心惊肉跳那种)最后面对那么多敌人,特别燃,还是那句话,手中有粮,心中不慌。依靠补给慢慢推进就好了,最后一些残存的猪就会撤退了,任务完成。
过关奖励1000,实际…………就只有225了,毕竟我们使用的奖励SP一共只能是5850了。
第九关
战前准备:
布雷车买进油箱-25 买进1拖车-200
实际剩余0 并且之后的奖励SP都不能动用了。
最后我们清点一下全部的家当:
1布雷车(油箱望远镜探雷器) 500
4胡萝卜吊炮(子弹) 525*4=2100
3重炮坦克(饮料装甲弹药) 750*3=2250
3火箭发射器(饮料装甲弹药) 750*3=2250
2拖车 400
这关就是猪的第三关,猪国战役是要占领矿场和石油精炼厂,还有一段防守战。兔子战役只要夺回矿场和精炼厂就好了。
要我说,这关其实能打下去还真的拜版本更新所赐,因为当我最后打进矿场抢到补给的时候部队的弹药基本已经耗尽了,而如果是弹药更加稀少的老版本,肯定只能想着额外买补给之类的办法了。虽然可能也能打但部队肯定比我现在还会少,我觉得会挺艰难的说。
开局上方的小城镇中有一群猪军,不过不建议招惹,正好我们现在部队比较少,开局的时候那辆最外面的野猪也看不到我们,我们就贴着地图边缘出来。以前正常攻略下部队多,开局排列在最外面的单位就处于野猪视野中,一开局就交火了。
来到上图所示位置,要干掉2野猪1猛犸1公猪1火箭发射器,猛犸边还有地雷注意下。完成这些之后就可以朝矿区进攻了。
然后可以说整个战役中最艰难的部分了。
这儿我真的不想再多回忆了…………我觉得我真就是个抖M才会去凭这么点部队打这一关。
敌方部队:开始2公猪2火箭发射器2猛犸在路口,之后会赶来一些野猪,肥猪和火箭发射器。打完这些,当你的单位来到最后一张图所示的左上角附近时,有触发,大概是几辆重炮和一些野猪还有火箭发射器…………具体的数值我也记不清了,都忘了打爆了多少猪军坦克了,反正这里是打得最艰难的。多利用地雷,走位灵活点的话也能减少受到的投射火力伤害(比如重炮坦克的)。注意这儿的野猪都是带探雷器的,要用地雷就先想办法把这些“眼睛”给先干掉。
这儿能看到我被打爆了1火箭发射器和1重炮坦克,但只要底盘还在就不用担心。到时候还能修。
行刑前和被处决者合个影,嗨,肥爪先森233或者应该叫烤猪先森了233
残留的状态较佳的部队一路往矿区中心走吧,路上就是在图上位置会遭遇一些敌人,记得就3公猪1火箭发射器,还有1猛犸。
上图那个左边的火光位置就是那辆猛犸,摸黑干掉就行。
这里,我的布雷车刚好耗尽最后一滴油,左下那个对话框就是在说没油了呢。最后撑到了油料补给前,不容易啊。(当然没有了用拖车拖来油就行了嘛。不过我们是营造气氛,懂?)
手中有粮心中不慌。部队接受一番补给又是满血满弹药满油料了。
然后其实就不用我多讲了,有了补给就有底了。这儿山头上本来是有一些肥猪和火箭发射器还有几辆猛犸守卫的,反正也不多,就不用多说了吧。然后过桥也有猛犸和地雷,老规矩。
如果嫌火炮打炮塔慢,可以把火箭发射器也加入进去,其射程是超过重炮炮塔的,当心不要走进炮塔射程就好。
最后,猪国运输直升机空运了三辆————兔子的火箭发射器?!而且放下来这些火箭发射器还会朝我们开火…………汉奸到哪个地方都不少,也许这儿改叫兔奸?
(虽然我觉得更有可能是当年写程序的背锅可能性更大,嘛都快16年前的事了吧谁知道呢)
通关留念。
第十关
这里就是猪国战役的第二关战场了,猪国的话是要摧毁兔子的一个雷达站。
在兔子的战役中这个被称为死亡通道的地方已经被猪国占领了,并作为向兔子领土上的猪国军队输送补给物资的重要通道被严密把守。不过还好我们并不需要正面攻击,关卡中会给你一辆伪装的猪军坦克,利用它摧毁防卫控制室就能解除大门口的武装设施了。
(制作组还是有点良心的。或者我们可以说,当兔子指挥官的待遇比当猪国指挥官好多了,毕竟猪国战役第二关就可能要面对兔子的重炮炮塔了(看你选的路线,猪有三条路线到雷达站),而且那时撑死就只有总价2850SP的部队)
战前准备?没有。
当时我就是把一些等价装备换成了油箱,当然你看完后文就知道换油箱根本没必要。
开局向上走吧,和伪装好的友军坦克会合。那个山坡上驻扎着一些重炮坦克,火箭发射器和猛犸,由指挥车开视野。可以先解决指挥车废掉他们的眼睛就先不用管了,或者你也可以把猛犸也拔掉。上图的地方埋着不少地雷。这儿注意一下当你有单位走到那两辆埋地公猪附近的时候,左侧和右侧会各开出3辆公猪夹击你,提前注意下就好。我当时出了点小失误所以胡萝卜吊炮有一门被打成黄血,当然问题不大。
这里其实我又有一个失误,不过怎么说也可以是源于一个我尚不明确清楚的机制吧。之前提到过山头有一些部队,而它们如果没在开始被消灭,则在你和伪装坦克碰面后它们就会朝那个大铁门行进,当然会攻击沿途碰到的敌人。这儿我过去碰到的情况都是那股部队从右侧也就是我埋了地雷的地方过来,但这次却挺邪乎得从下方过来的,被打了个措手不及,还好这支部队也不算多,重炮坦克注意一下就好,还是扛过来了。
这儿就是那个防卫控制室了,用伪装的坦克打爆它,大门就失效了,门口的炮塔也会爆掉。
伪装的坦克也不用急着暴露自己,可以当眼睛给我们的火炮开视野。
这么狭窄的地方简直就是埋雷的绝佳地点啊。
有地雷协助消灭这些堵在门口的猪军不是什么大问题。
这儿一股敌军被布雷车堵住了,不要扰动他们就好。我们拿到那些补给就好。
另外,这儿我又有个算计上的小失误:过去正常攻略不会存在油料不足的情况,而现在布雷车太能耗油了,即使我给它装上油箱也难以坚持到最后,因此我们只好去抢下控制室旁的油料补给了。当然只是小插曲,对整体的攻略影响不大。
桥头有些埋地公猪,随你怎么解决,反正手头有补给了。
从过桥一直到这儿都没有什么敌人也没地雷。而如上图所示位置有一个触发,当你有单位到这个区域时,从山坡上,西面和南面都有敌方单位聚拢过来。
就像这样子。当然我们还是老一套的办法就好。
解决那一大批敌人后,到终点的路上就只有小股敌军守卫了,不多讲了。附上即将通关图。
第十一关
终于要写完了,这份攻略我写了快一天了。
战前准备的话,我是把火箭发射器的装甲换成了修理零件,不过打完后我也觉得这也不是什么必须要做的。另外提一下这关我是不会攻击那座机场夺取油料补给的,所以我给布雷车和重炮坦克安上了油箱,但最后我发现也就布雷车的额外油料起了点作用?(让心里更安定些?)所以其实装备配置也不必太过计较了。感觉这游戏里就装甲和饮料是最实用的装备了,其他就没多大意思了吧,过去弹药夹对火箭发射器这类炮弹偏少的单位意义还算重大吧,但现在这些单位的基础弹药量几乎翻倍了,因此意义也小多了。
这关是猪的第一关战场,只是猪的话是消灭一些猪国叛乱者。猪的第一关就具有挑战性,你就1指挥车2公猪2野猪1猛犸1拖车却面对一城市里的叛军,好在他们很分散,并且你只需解决教堂旁的叛军首领就好,同时开局你还有一箱修理零件和一箱弹药,故还是好打的(相对后面的关卡而言)。
而作为兔子的倒数第二关,这关可就要啃硬骨头了。毕竟这都是末期关卡了,难度随着关卡深入而不断增长是肯定的。
我们的目标是摧毁猪国的重要弹药工厂,翻译好像叫橡子来着?另外还有一个坦克工厂,PINKOCTOBER (粉红十月),我开始感觉这个十月莫不是隐喻着苏联的十月革命?毕竟这是(万恶的)资本主义国家的游戏。当然这个游戏其实最大的现实模板还是二战时的德国和法国吧,我记得在哪个地方看到过,有人说这游戏兔子的英文操着法国口音,猪的操着德国口音(我说怎么好多语音听不懂,啊哈哈<——别闹明明是你英语太烂了233)如果有语言大神玩这游戏也希望能明确下吧。不过从网上搜索粉红十月————咳咳,好孩子不要尝试啊.(其实搜出来就是关爱女性胸部健康的内容,也不算什么不良信息吧233)
开局沿地图边缘向右走,这里有个触发,会赶来一些野猪和火箭发射器,也许还有其他单位?反正你知道怎么做。
然后从光标所示地方绕行吧,正好这关火箭发射器买了修理零件,就拿他们适度吸收火力。
上面的路线可以说是我精挑细选选出来的在进入城市前最能减少正面交锋的路线了。
然后就从上图位置开始攻城吧。上图光标处有辆猛犸,摸黑干掉吧。
上图光标处也有辆猛犸,摸黑干掉吧。(感谢我给你提供了这么多情报吧)
可以看到路的尽头有1公猪,而实际你过去会有大概4辆的样子吧,是在处于巡逻状态。
先解决那些巡逻的公猪,然后到这个(应该是市政厅)样子的建筑边上。注意那个建筑西南边像停车位的位置上有2辆重炮坦克和1辆肥猪(记不太清,也可能是2肥猪1重炮)。主要就是在解决巡逻的公猪时不要惊动它们,之后逐个解决就行了。
当你打到跟我上图的状况差不多的时候,恭喜你,已经可以松一口气了。
之后就是得到补给,相对就简单很多了。
从上图位置径直到弹药箱的路线是很安全的(只要你不走偏),因此弹药箱就入手了。
至于修理零件,我们还是当一回强盗明抢过来吧。路口有辆猛犸先消灭,然后拖车可以单枪匹马去抢修理箱了,这儿受到的伤害基本都是抛射式伤害(火箭,炮弹)产生的溅射伤害,因此就小很多。上图为成功抢劫的图片,抢了就跑就是那么刺激。<——这是第几次来着?
补给(分赃)过后我们可以开始着手任务目标了,先是近一点的那个什么叫橡子的弹药工厂。如上图所示,把胡萝卜吊炮架好,轰掉它就行了。(这个弹药工厂我以前靠近了打,结果四面八方来了敌军,说明是有触发存在的,所以用火炮远着慢慢轰掉就好了,这工厂血还是有点厚的。)
然后准备攻击那什么粉红十月坦克工厂吧。先打下教堂区这个桥头阵地
上图光标位置有一辆移动堡垒。移动堡垒的话它是个可以对指定区域发射一枚核炮弹造成范围大规模伤害的超级兵器,当然不要被这话吓到,因为它在一次攻击后需要很长的时间准备下一发炮弹,所以不是无敌的。你可以通过引它发炮使其暂时作废,我为了心安就打掉它了。
桥头埋着地雷,有不少重炮炮塔和火炮炮塔守卫。对面也有不少的敌军单位。
但是…………我们只要摧毁这个工厂就通关了,敌方部队再多又有什么意思呢?故我的建议是当你打掉那些炮塔和地雷后就摆好阵势强行冲过去打爆那个工厂吧,火箭发射器就开群射,暴力输出,这也是我喜欢火箭发射器的一个原因。
工厂一爆炸,立刻显示通关,剩下那么多敌军单位就只有跑龙套的份了。
最后一关战前,看到我们还剩余5850SP,就是整个兔子战役奖励SP的一半。
至于装备的选择,还是我之前的话,到后面其实差别都不会很大,还是凭个人意愿吧。这关开局是买不了补给的。(也许还是因为地图上补给足够所以总部为了节约?兔子们还真是会精打细算啊)
要我说我反而感觉这最后一关是相比而言较简单的一关了,因为补给是足够的,就是耗时间罢了。
如上图,开局向上方山坡行进,在第一个桥头有触发,你的单位靠近后会有敌军从北侧山坡上和桥另一端聚集到桥头边,打法————不用我多讲了吧。
第二个桥头附近也有这样的触发,老的触发,老的解决办法。桥头有1埋地公猪1猛犸,都不是事啦。
过木桥干掉2野猪,然后到补给点前方的路就没有阻碍了。
靠近这份补给后有个触发,北边会有一支猪国军队攻击过来,也不用我多讲了吧。直接硬碰硬干掉都没什么问题。
解决掉这批敌人后,这批补给就入手了。
该修的修,该充弹的充弹,该加油的加油。
同时这儿先说明一下,看到地图中第二个补给点了么?从第一个补给点沿道路走到第二个补给点,路上只有2野猪1肥猪。先开辟到那个补给点的道路吧,一份补给用起来会不太够。
这里也有个触发大概在你惊动桥边守军的时候那个城镇中的驻军就会开到桥头。
有了补给接下来的攻略就有底了。这儿你事先去城镇中清理那些驻军也没问题。最后清理完桥边都守军后,就要面对钢牙的精锐护卫部队了。(其实就是群2星部队啦)
那么还是老办法呀,一点点引过来逐一消灭。沿河往上走一点,那个一小块铁丝网围着的区域里有修理零件和弹药各一箱,不过只有大概200+存量来着?反正不多。补给不够再考虑。
到这儿我已经把那第二个补给点的补给拉过来了。上图光标处有辆猛犸,摸黑干掉。再往下走
你可以在上图右边的围栏里找到两辆被俘的胡萝卜吊炮,但快没油弹了,拖车就辛苦下拖来补给为他们补给下吧,多两门火炮输出就强多了。当然救不救就看你意愿了。不救也无所谓。
向着最后的目标冲击吧!
上图所示布雷车吃了一发核炮弹。这儿上方有辆移动堡垒存在。右上方吊机左侧本来有一个补给点,但这儿我怀疑有一个触发,当你有部队来到那补给点,移动堡垒就会强制向那儿开炮。我当时引出了那发炮弹,然后拖车开过去结果又来一发核炮弹,正常情况怎么可能装填这么快?!这儿我就从炮口抢到了一箱零件,如果你有兴趣可以试试先用吊炮打掉那门移动堡垒,那样估计就能拿到那份补给了…………不过,那堆补给每个只有360单位。而且有没有那批补给对整个作战已经没有什么大的影响了的说。
清理出上山的道路,最后来次补给。而这次补给结束了我还剩下零零散散几车补给加起来估计也还有2、300单位的弹药和修理吧。所以说这地图上的补给肯定已经够用了。
有单位上到山坡,有个触发,会有3辆野猪从地图边缘开进来(我从阴影中——降临…………然后被干掉233)
火箭发射器驾驶员:这儿是战争的开始,也是结束。————是的,结束了呢。恭喜你。
写在后面:
说真的,面对现在各种年货作,烂尾作,猪兔大战是部难得的耐玩的游戏。
2001年发行的游戏,这么十多年了啊,风风雨雨,原先那个游戏公司貌似在这游戏发行不久后就over了呢。发行方好像也在08年左右解散了。可以说这游戏已经是饱经风雨了吧。
诸位肯定知道机器猫吧?最早是诞生在连电脑都不曾普及的七八十年代,就是一份传递给大家欢乐的漫画而已。如今多少年了,连原作者藤子不二雄都不在人世了,但这个蓝色皮肤,有着各种千奇百怪道具的机器猫,仍然存在于这个世界,给广大的孩子带去欢乐。
历史会铭记这些有价值的事物。
有人可能说:猪兔大战现在根本不是什么出名的游戏,玩的人寥寥无几,何来于机器猫的比较呢?
这我没法否认,的确论知名度,机器猫能甩猪兔大战不知多少条街。
但是如果你是一位RTS迷,是一个接触猪兔大战较早并对其了解比较多的玩家,我相信你对猪兔大战的喜爱肯定是不会低于机器猫迷们的吧。
2001年也正处于RTS类游戏开始起步的时代,很多我们现在看起来习以为常的RTS设定,其实都是从那个时代一点点发展起来的。猪兔大战也代表了那一批最早的RTS游戏。这批游戏里我觉得非常知名的呢,像红色警戒,魔兽争霸,星际争霸这些,提到这些估计大部分人都会心中一暖吧,这些游戏就代表着早期RTS游戏。(如果你听说过沙丘魔堡,那应该对RTS更有了解些,这游戏可以说是RTS的起源了吧)
也许是因为公司倒闭太早,也许是因为没有什么宣传,也许是游戏内容上显得有些另类,总之这游戏在国内的确很冷淡。也比不上同期的那些现在还较为知名的RTS。
但是,如同艺术品的价值难以估量一样,一些游戏的魅力也是难以被欣赏的。但这也不妨碍有人发现它的美,发现它那独特的魅力。
我不知道大家是怎么入坑的,我的话,之前提到过初中时,我是看了游戏风云(应该都还知道吧?SITV游戏风云频道)的猪兔大战游戏演示入的坑。其实现在我也纳闷,按理说当时游戏风云也有不少游戏玩家关注,但这2小时的演示播出去,也没啥变化。现在这游戏还是那么冷清的说。也真是有些令人唏嘘。
而就像本文开头写的,现在的游戏,好多都是奔着赚钱去的,根本就是忘记了一个游戏的本质————带来欢乐。现在,尤其那些个什么国产页游,浑身上下散发着铜臭味,沦为挥金如土的土豪们的玩物,赚得盆满钵盈后就立马改头换面以便接着吸金。文化市场只有这些个东西,呵呵,就不用想着什么强大文化软实力,提高文化竞争力了。这些人都是在商业化道路上走太深,已经完全忘记了文化的存在意义了。
批判完了呢——但有什么意义么?反正现在该这么乱还是这么乱。
如果你能看到这儿,我真的很感谢你,感谢你愿意倾听我的倾诉。
最后的最后,我凭自己的内心,给大家推荐个国产手游吧。
文化产业最后肯定要盈利,我不反对,并且还支持,毕竟有更多的资金,才可能有更多、更好的作品。但就如同上面说的,你光顾赚钱完全不顾着文化的质量,那就大错特错了。
玩了不少手游,最后也就一个名为“战舰少女”游戏还存在于我的手机中。
没错就是它,现在我很难得的看到这么个手游能专注于游戏质量,而不是一味地想着从玩家口袋中圈钱。
如果你和我一样是个军事爱好者(尤其二战海战方面),另外还有一点二次元属性,或者你就只有两者之一,都可以来试一试。相信我,至少现在看来,它不会让你失望的。(垃圾幻萌还要玩家来搞宣传吃枣药丸<—入坑你就知道这黑话的意义了233)
提前祝大家新年快乐了。
我其实还活着,主要发现这个2.3.9的版本子弹什么的和之前的有差距,装甲有的貌似也不一样的,我还找到了一份游戏光盘,假期我考虑要不要换一下版本什么的,另外截图等等问题,更新的话,再等等看,主要我还以为这吧没人了呢,哈,支持一下楼主

猪国胡萝卜城那关怎么过

碰到有兔子进攻,打完再砸牌子,反正就是一边砸一边防守。黑薔薇是从石桥突入布防的,占山立吊炮,阴险点可以用补给箱堵住上山的路口,指挥车开视野,在山上兔子的火箭导弹基本打不到你。
有人说那关有三条路一条走那边正路,我不是很建议,第二条走左边正面过桥,第三条走那个坡,不过地雷比较多,路窄要会分配队形不然容易浪费补给,建议走后两个。不要所有部队全部过桥,小股部队进城掩护拖车拖指挥官建议是侦察车和碾压者,将伤亡见到最小。大部队拦截桥头那里从阴影里出来的援军和歼灭桥外守军,那关在于如何拦截敌军的支援。
直接碾压者闭口堵住那个阴影,肥猪卡位,火箭开五吊炮准备,快的很。反正补给多,他一次性出来的敌军数量控制好你直接打就是了。
而用箱子阻断路径兔子根本就不会上山,因为箱子阻隔没有ai的行动路径所以动都不动的,子弹一颗都不浪费。敌人射程够的打山崖,射程不够的原地挨打。
出大门后 直走。干死一堆兔子后,右拐 沿着右侧路走,一路上消灭一些兔子。来到进入城市的大桥前,开始布阵。两侧架好吊炮。门口放火箭车,后面放普通坦克之类的。然后把大桥里面地雷清了后,理由指挥车把两个炮台干掉。之后让速度快的单位进城一点点把兔子吸引出来打掉。城内广场清空后,可以派几辆坦克进入打广告牌和一些建筑。这时候把海普宁拖出来,然后城内马上撤出来,因为又会出现一大堆兔子,还是老办法,吸引出来干掉。照这样 反复几次城内兔子基本肃清,海普宁拖回大营过关。0损失过关 很简单,就是车轮战 消耗,别直接全部冲进城和兔子硬拼,因为要为第九关保留力量(第九关才是玩命)

怎么联机

选择第一项GAMESPY是世界服务器,全世界都用这个服务器,有人的时间一般是中国时间的晚8点到第二天的凌晨3点,周六周日人多一点,自己的网一定要好。
自己能建房间就点CREATE,加入别人房间就点JOIN。
绿的是可加入的,红的是正在游戏的,Refresh是刷新。
选择MULTIPLAYER中的DIRECT IP,会出现以上界面,首先选择IPv4,后面的是自己的IP,建或者加,最上面的栏输入要加的IP,建的时候上面的栏无效。
选择MULTIPLAYER中的Local Area Network Games,先选择IPv4,如果局域网中又已经建好的房间,Running games里会有显示。
一个公司的网里可Direct IP连以用Direct IP连,一个路由器里不是用Local Area Network Games就是用Direct IP连,两个里有一个好使的。

游戏特色

3D画面和以往2D画面的最大不同,除了更真实炫丽的视觉效果外,地形也因为有了高低起伏,而将直接影响玩家的战术应用,玩家控制兵种的习惯也将为之改变。但你不用担心难度会增加,事实上在Swine中,玩家控制的灵活度更高了,特殊设计的直觉式摄影机操控方式和面面俱到的热键设计,让玩家可以轻易上手,更能简单练到得心应手。
游戏中的两大种族,令人意外的竟是“野猪”和“兔子”两种动物,而两军在游戏中的对决,则像二次世界大战中“同盟国”与“轴心国”两大集团的对决,不过玩家千万别看到主角是拟人化的“野猪”和“兔子”,就以为这是个低年龄层的游戏,其实不然,在Swine中不但有相当详尽且多样的兵种设计,更存在着惊人的战术内涵及多样变化。
游戏中每一个部队,除了在战场上扮演的角色相当不同外,更都具有使用“超特殊攻击”的能力,这些能力在游戏中让部队能力有惊人的改变。如移动速度最快的“轻型侦察车”,本身虽然没有配备武器,毫无攻击能力,但它同时却能高速接近敌人,再使用“锁定”的特殊功能呼叫大型轰炸机,对大范围敌军使出毁灭性轰炸。
Swine中另一个独特的单位是“拖吊车”,可别小看这个部队,它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名,专门拖吊车辆前进,它可以将在前线受损的部队拉到后方,不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖着后勤单位移动。所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“弹药箱”,这3种单位本身没有移动能力,只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要,因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力,将直接决定战场上谁能称王。
Swine不同以往其它即时战略游戏,并没有采矿砍树等收集资源的烦杂过程,而是着重在部队调度、部队特性利用和后勤支援这3点上。以往比赛盖房子快、生兵快等等事情将不复存在,玩家们的反应、调度及战术能力才是关键。正确利用部队的特殊功能、组织有利的作战阵型、快速指挥后勤补给及修护,胜利就是你的。

配置要求

System: Windows XP / Vista / Windows 7
Processor: Processor 2GHz
Memory: 512 MB (1GB Vista)
Video: 128 MB
Soundcard: DirectX Compatible Soundcard
Hard disk: 600 MB