谋杀:灵魂疑犯是由Eidos Montreal进行制作的一款角色扮演、冒险类,它在2013年由Square Enix公司进行游戏的发售,本作在发售的时候非常的低调,但并不能否认他的成功度,本作的可玩性还是非常搞定,谋杀:灵魂疑犯的背景发生在美国的鬼城之一塞勒姆当中,玩家扮演的角色是一名叫做Ronan O'Connor(洛南·奥康纳)的侦探,在游戏开场的时候就被神秘杀手谋杀。作为一个没有肉身的灵魂,奥康纳可以通过询问其他幽灵、读取活人的思想等等方式来获取线索,来破解自己的死亡之谜和探索神秘杀手的身份。虽然谋杀:灵魂疑犯算不上是一款现象级神作,但是作为一本幽灵故事集却十分优秀。如果喜欢可以下载!!!
操作说明:
XBOX360键位:作用:PC键位
(按住)LT键:奔跑;SHIFT
(按住)LB键:心灵传递;E
back键:暂停菜单;空格
左摇杆:移动;WASD
start键:线索菜单、支线案件菜单;tab
RT键:残影重现、移除、对恶灵进行摄魂、鬼上身、匿藏、(按住)处决恶灵(需要配合左摇杆及指定键位);R
Y键:得出调查结果;Q
X键:互动;E
B键:后退;跳过动画;ESC
A键:选择;左键
右摇杆:镜头控制、缩放镜头;滚轮
游戏剧情:
新闻:一名连环杀手令到萨伦尤这条宁静的大街笼罩在一片恐惧当中…在过去几周的凶案现场都会留下一幅画有简单、粗糙的摇铃…这就使到警方将这名凶手成为“摇铃杀手”!
我们与萨伦尤警局的发言人交流过,从他口中嘚知此系列的案件破案仍未有太大进展。当局希望对相关案件知情人士及时联系S.P.D(萨伦尤警察局)。
(众多新闻评论员提出质疑)死者与凶手难道没有过多的关系?难道就没有头绪了吗?
游戏攻略:
第一章
罗南·奥康纳在街头中成长,他也以此认为自己是所向披靡(小混混心态)。
而此时,他却被扔出窗外处于下落的过程中。
他掏出了配枪(后备)但还未来得及开枪,人便砸在大街上…
罗南处于灵魂出窍的状态,他霎时间回忆起他过去的一切:一名女子为一嗰婴儿取名为罗南。
少年时期偷了路人一块手表、青年期去偷车时被事主捅了一刀、在街头与人斗殴、因暴力、藏械被起诉…
罗南成年时期与茱莉亚相识、相爱并踏入婚姻殿堂。
茱莉亚却死在罗南的怀里,罗南被同僚所侮辱为“罪犯”。
最后罗南收到线报得知摇铃杀手出现在萨伦尤某大街一座公寓内,便前往抓拿他。
罗南短时间内奇迹般回过神来,站起来走向公寓的门前,按X键旋动门把,发现无法旋动。
再一次尝试,上推左摇杆,再按X键旋动门把,发现门把是锁紧的,然后洛南敲门,门后一位正在卷发的大妈推开木门将洛南撞倒,然而她似乎只是注意到洛南身后的“可怕事情”。
罗南也察觉到大妈的视线,当他回头望去街道中央,却把他吓得口齿不清。
罗南的身体就躺在一堆破碎的玻璃当中,上推左摇杆伸手去触摸脸部的人中,发现还有气息。
罗南认为这只是灵魂出窍,使用右摇杆旋转、左摇杆移动头、手脚,将灵魂与躯壳重叠,这就是所谓的“回光返照”,果然罗南再次有了呼吸。
可是摇铃杀手也走到楼下,洛南意识到摇铃杀手要捡起洛南的备用枪来枪杀苟延残存的躯壳,他也顾不得要回光返照,而是去抢枪,灵魂是无法捡起事物的…
摇铃杀手捡起了枪,便对他开了足足七枪,确定洛南的躯壳死了,他才离开。
而身为幽灵的洛南身体亦出现了变化,起初他的外形与街景都是富有色彩,可是当他躯壳死亡后,他与这个世界都变得暗淡无光…
在灰暗的尽头有一缕光,往光源位置走去。
在那儿,洛南会看见死去的妻子茱莉亚(她身上是有色彩的),她告诉洛南去找一条“桥”(有点类似奈河桥),只要完成遗愿,洛南就可以找到属于他自己的“桥”。
那么就能够再与茱莉亚重逢(如今洛南所处的世界只能算是“监狱”,是他的意念在束缚这他的灵魂)。
忽然又暗影出现,茱莉亚与光亮一同消失了,茱莉亚死后对洛南来说简直就是摧毁性的,如今能够让他看见与妻子重聚的机会,他定要闯出这个“怪圈”。
此时有一名男性和他的女性朋友发现了洛南的尸体,他们马上报警求助(男子已经确认洛南已经死亡)。
上前按X键试图与两人对话,可惜都是被“无视”。
忽然,洛南看见后巷内有一名蹦蹦跳跳的女孩(穿着非常怀旧)按LT键追上去,女孩会移除篱笆的中间部分,所以洛南亦只能从中间位置穿过(之后会解释为何有些物件无法穿透)。
然后女孩会在通往活动设施前的巷子内摆放一辆草堆车,洛南此时只能从左侧的垃圾箱进行穿透,然后进入到儿童活动场地内。
这个女孩(与洛南一样的幽灵)应该在这里应该有一段时间了,她懂得穿墙还有使到一些物件呈现或者消失。如今洛南可以询问女孩6嗰问题。
1、所谓的“天赋”是什么?
天赋是根据人在生时的活力而确定,有些人死后所获得的天赋尤为特别,有些人则相当普通。
2、为什么不能穿透某些物件?
游魂无法穿过有信仰的人的门窗,唯有他们将门窗打开,游魂才能进入,一旦内进大楼,就可以随意穿透。
3、为什么我会困在此地?
首先“此地”不是“游乐场”,在这里作为游魂,就必须要完成自己的遗愿或者是让别人来为自己完成。因此游魂才可以夺回自己的命运(未来)。
4、我怎么才能夺回自己的命运?
人被困于此地,就是为了完成某个遗愿,一旦无法完成就无法离开。
5、还有其他人能够偷走我的命运?
恶魔能够对游魂摄魂,也就是夺去游魂最后的生命。这些恶魔本都是游魂,可是他们未能完成遗愿而且迷失了自我,所以他们永远都困在这个地区,而且永远都无法再便会游魂(也就是无法升天)。
似乎女孩儿察觉了异样,她便进入到一条巷子中去,巷子忽然出现了一嗰火红色血池,洛南无法跨越过去,女孩儿告诉洛南要小心每一个转角,然后就离去了。
随后去到儿童活动园地两条滑梯的左侧,看到这里有堵木篱笆和一嗰垃圾箱,其实这里可以穿透到一条隐藏的巷子内。
巷子尽头有一间小木屋,对着木屋的门按RT键将木门移除(此时就会拥有移除技能,而且还会获得一嗰成就)。
随后移除木屋右侧的一堆木桶,进入右侧的巷子,此时就是去到女孩临别时的位置(也许那间木屋是女孩的藏身地)。
然后返回到城镇大街上,此时会出现提示问洛南是否需要返回大街上,接下来只能在调查完成之后才能再次返回后巷。
洛南独白:看见自己的尸体躺在大街上…这就像你自己不愿意在镜子中看着自己一样,但是此时并不能单单把镜子给推开就了事。
而且如今你也搞不清楚到底谁才是镜子内的影像。
比斯特,那名曾经臭骂洛南不配当警察只配当恶棍的巡警也来到了案发现场,而他不是先检查尸体,却是试戴了洛南的牛囝帽(洛南有烟蒂丢向了比斯特)。
这一幕被一名叫作L.T的探员给看见了,他一拳就往比斯特的腮打了过去,洛南的帽子也随即掉在地上,幸好沙展出面将两人分隔开来…
L.T捡起了牛囝帽,拍干净后放在洛南尸体的胸部上,L.T从前经常在嘴边说希望洛南快点挂掉,但是那也是闹着玩,他也承诺,从明天(12月27日)起他会全面接受这单案件,他要为好兄弟缉凶!
此时罗南要在大街上收集线索。
首先对尸体进行检查,发现有胸位置有7处致命枪击。
在尸体头部所指方向会看见破碎一地的玻璃碎片,由此来推断出,起码在2楼以上摔落(案发现场是4楼)。
在玻璃碎的右侧与尸体并排的位置有7颗弹壳,这些子弹都来源于洛南的备用枪。
在尸体的左侧就能看见摇铃杀手所使用的洛南的后备枪。
在备用手枪的旁边能够看见洛南最后一次食用的香烟。
在香烟附近的街道站着一名正在记录的警员,对其按B键进行“鬼上身”。
就可从他的视觉看到他正在记录的笔记,笔记中有三个选项,选出重要的选项,有三次错选的机会。
选择第三嗰(从上往下数起):只在现场找到凶器,而且凶器的主人正是死者洛南(然后按B键离开那名警员)。
去到另一侧街头,看见比斯特与一名黑人警员在对话,上任意一人的身,就可以听到他们的窃窃私语。
比斯特将大致的案发经过说了一遍:洛南收到线报前往这座公寓缉拿摇铃杀手,可是两人发生搏斗,而招致杀身之祸。
比斯特觉得洛南死不足惜,却遭到黑人兄弟的还击,黑人兄弟认为洛南也佩戴警章,应该得到尊重。
在比斯特和黑人警员的旁边有一名女子正在录口供,这次一定要在上身前听听她说的话,她说她目睹了坠楼和开枪射杀的经过。
随后上她的身,对这名目击者进行“影响”,现在需要拿出之前获得的一份线索来激活这名目击者的记忆。
选择“摇铃杀手”的线索(也就是比斯特与黑人警员对话的线索),此时女目击者记起,死者(洛南)是从附近的公寓四楼坠落然后被枪杀身亡的。
既然线索都找齐了,那么就要总结一下大街上的情况,这次只需要按一下Y键即可(随后是需要拼凑一些线索而得出结论)。
杀害洛南的凶手来到这里是有的,而眼前的公寓的顶楼定会有洛南所需要的线索。
第二章:谜一般的凶手(支线)
罗南从死亡的震惊中慢慢恢复。
开始渐渐适应幽灵的形态。
也许这能让他的调查更加的容易。
跟着罗格斯特警官,他进入了公寓。
这里是他人生中最后的呆的地方。
也许能找到一些线索,揭示他困在着阴阳两界间的缘由。
公寓的一楼住着一对老夫妇。
通过占据身体的读心术,罗南知道他们之间几乎不交流。
虽然在一起,却冷漠而孤独。
提示:
场景中有许多可以收集的物品资料。
点击后就能获取相关信息。
信息一点一滴的积累,就会获得相应背景资料。
有些信息需要复原。
利用幽灵的能力就能恢复。
恢复后就能收集了
罗南决定上到公寓4楼。
这里的4号房间就是他跌落的地方。
可是,在楼梯口发生了诡异的事件。
一个恶魔出现了!
罗南想起了小女孩的警告。
必须在隐藏点之间躲避和转移。
这样才能躲过恶魔的追杀。
通过灵视能力,还可以查看恶魔的动向。
(按住F不放。)
罗南躲避恶魔,却来到了一楼的工具间。
一个女孩向他求助。
女孩在这里被杀死并抛尸,她想找到自己的尸体。
她认为杀死自己的人是一对年老的夫妇。
罗南立刻想起了那对孤独的老人。他来到老人的房间。
在杂物间复原了曾经放置于此的工具。
是一些挖坑刨地的园艺工具。
利用灵魂占据,他进入了丈夫的身体。
在老人的记忆力检索到了与女孩相关的信息。
罗南称之为——谜一般的谋杀者。
老人的记忆里满是妻子杀死那个女孩的信息。
因为女孩疯狂的排队让老女人无法忍受。
而妻子的记忆里也一样。
只是,除了杀戮,还有抛弃。
她似乎让丈夫帮忙将尸体抛弃到了采石场。
接着,罗南复原了桌上曾经被阅读的报纸。
显示老人们看过关于孩童误入采石场的报道。一切线索联系了起来。
罗南心知肚明了。
老婆婆因为吸毒女孩无休止的吵闹排队而崩溃。
最终疯狂的杀死了女孩。
而她的丈夫也被动变成了帮凶。
最后,他们开着车将女孩的尸体运往史密斯威克采石场。
这就是最后的抛尸地点。
女孩的夙愿之地。
罗南回到女孩所在的地方。
告诉了她事情的原委。
女孩向他表示了深深的感谢。
对世间最后的牵挂消失了。
女孩脱离了幽魂状态,往生极乐!
罗南也意识到,就算已经死亡,自己依然能够帮助别人。
这勇气让他有了对抗恶魔的决心。
他潜伏到恶魔身后,趁其不备,了结了他。
(按住R不放,再根据示按其它按键组合。)
罗南继续向楼上进发。
却发现楼道里的恶魔逐渐增多。
死亡吸引了他们。
不过,隐蔽在烟雾里并快速的转移可以轻易的骗过他们。
抓住机会,罗南疯狂的跑向四楼。
他也尝试杀死恶魔。
不过他发现,跑上四楼后,恶魔也不再追击。
楼上全是查案的警察。
他们似乎毫无头绪。
推开4A房间。
罗南打了冷战。
生命中最后的处所就在眼前。
他听到了巴克斯特和警员的谈话。
他们似乎在找一个女孩。
这是一个需要注意的线索。
而更重要的,深深的困扰罗南的问题是:
杀手为什么要来这里。
自己为什么会被杀死。
而什么样的牵绊让自己无法超生。
一切的一切,都需要自己来解答!
通关心得:
简单的说,游戏剧情是在描述一名警探被杀死之后成为鬼魂追查整起事件。
当然,扮演鬼魂的玩家可以做到很多事,像是穿墙、瞬移、引起灵异现象、附身......
一个鬼魂该会的事玩家都可以体验的到,而玩家就必须利用这些技能去各个地点调查线索,或是寻找证人。
剧情普普,感觉有些平淡。没有让人在某些关键点感到讶异,这有点可惜。
但毕竟青菜水果各有所好,可能只是对我来说普通了点,所以就不多做评论了。
个人认为,比较失败的地方在于有些东西显得太过多余。
例如引起灵异现象这个技能。
这个技能最主要是在主角必须掩护NPC逃跑时才会派上用场,如果不是在这种场合下,这一点用都没有......
有时候跑进一栋屋里,发现有电视,干扰了它,结果这屋里或是房里也没人,搞不懂开了这电视有啥用,既然吓不到人,那为啥摆台电视在这里?
还有像是跑到警察局,发现办公室到处都是可以干扰引起灵异现象的物品;电话、列印机、咖啡机、电风扇......
而且也有人在走动。
但为什么我对这些玩意引发灵异现象NPC却丝毫没有反应?
这些东西到处都是,结果却没半点用处。有用处的时候也只有带NPC逃跑时,才能吸引其他NPC。
简单的说,干扰物品引发灵异现象这功能,除非是在剧情或是必要情况,否则不管玩家做什么这些路人都丝毫不会觉得奇怪。
还有路人大多数都长一样,这没什么,但连附身上去偷听他们心声时都会听到几乎一样的心声。
再来就是其他一点用处都没有的摆饰性鬼魂。
游戏内总共有两种鬼。
1:会互动的鬼
2:只是待在远处什么都不做,当你走过去就消失不见,纯粹吓人的鬼。
有问题的是2。
一开始还觉得有点新鲜,但是不出五分钟马上就没感觉了。
人家也不会动,就只是远远的看着玩家,当玩家走过去就消失,离远一点过个几秒后又会出现。
看到这种鬼魂时也没什么好在意的,因为一点用都没有。
最重要的是,根本吓不了人。
确实有些看起来挺诡异的,但其实大多数的这种鬼根本就只是随便剪个人物的图形贴上去啦www
而且重复性非常非常非常的高。
接着要说的是地图。
其实这游戏地图相当的小。
毕竟就只是一个小镇发生的命案事件而已,所以可想而知其实地图就只有一个小镇的大小。
除此之外,有时候在路上会遇上一些碰到了困难的鬼魂们(但其实不多),而玩家可以选择帮助他们找出死亡的原因,或是帮助他们了解一些事情的真相。
玩了一轮下来,我只碰到了大概三四位这样的鬼魂,可能是我没有很坚持把每个地点都走透所以没有全部找到吧?
帮助他们没有什么奖励,就只是让玩家稍微尽尽身为警探的本分而已。
除了这些之外,玩家也可以寻找隐藏在各个地点的某些物品,搜集整套解开某些故事以了解过去这个镇上发生过什么事。
就是所谓的搜集要素吧?
其实不算太难找,但就是得花些时间。
另外,游戏内也会碰到敌人。就是所谓的死神。
这些死神会将玩家的魂魄吸走,借此消灭玩家。当碰上了这种恶魔时,若是被他发现还不快躲起来的话,大约不出五秒左右就会GAMEOVER。
但也不是没有对抗的手段。
只要在这些死神没注意到玩家的时候,到他背后就可以触发QTE消灭死神。
不过这点让我有点纳闷。
既然主角并不是没有对抗的能力,那为何面对死神时非得如此被动?
明明只要按到QTE就可以一招秒了死神......
说到这个就不得不提另外一件事。
为了躲避死神,路上会有残余的灵魂能量之类的......只要靠近它便可以躲藏在内,暂时不被死神发现。
所以想当然尔,在有死神出没的地方就一定会有这些灵魂能量让玩家躲藏。
但是明明某些地方没有死神出没(且是绝对不会出现)却还是充斥着这些能量。
虽然用意可能是让玩家藉由进入这些能量之后,快速移动到附近下一个能量而达到快速移动的手段,但实在有些多余。
若是能改成「死神会随机出现在任何地点」或许会比较有趣刺激,而且也不会浪费了那些摆在那边完全没用过的灵魂能量。
整体而言,这游戏还是普通了点。
就像开头说的,没很好,但也没很烂。
配置需求:
最低配置:
系统: Windows Vista 64bit with Platform Update for Windows Vista
CPU : High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
内存: 2 GB RAM
显卡: AMD Radeon? HD 3870 512MB RAM / Nvidia GeForce 8800GT
DX : DirectX Version 10
硬盘: 12 GB available space
推荐配置:
系统: Windows 7 64bit / Windows 8 64bit
CPU : AMD FX-8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: AMD Radeon? TM R9 270 or better / Nvidia GTX 660 series or better
DX : DirectX Version 11
硬盘: 12 GB available space
常见问题:
libcef.dll文件丢失怎么回事?
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。