吟唱勇士是由TreeFortress Games进行开发的一款小巧独立的角色扮演类游戏,它在2014年进行游戏的发售,本作是一个非常有意思的RPG游戏,集合了塔防和弹幕在一起,主要还是以走位躲弹幕为主的擦蛋游戏主线模式4大关,采取搭配兵种、完成完成一波一波的持久战。并且游戏也有着多种模式的boos,虽然难度不是很大,但是多玩玩就能够上手了,游戏采用2D画面,整体的配色中规中矩,并无十分出彩之处。不过,游戏在角色的设计上倒有点意思,尤其是佣兵的形象,令人印象深刻。每个佣兵的脚都餐缺了一部分,很明显,此处的设计大应该是参考了大热游戏角色雷曼,好在放在游戏当中,也平添了乐趣。音乐算是本作的一个重头戏,野蛮人要依靠音乐来召唤佣兵,鼓舞士气。因此,音乐设计上是电声吉他乐为主,铿锵有力,摇滚味强烈。喜爱摇滚的朋友可要好好享受一番了。
操作说明
WASD:移动
UIO:召唤同伴
123:技能
空格:连击技能
界面介绍
界面很简单,有点像植物大战僵尸,其实本作品也是个塔防类游戏。
1:主角血量,归0既死。
2:主塔血量,归0既死。
3:金币,升级,购买物品。游戏中不可能,需进入商店。
4:音符。发动技能,召唤同伴。
5:随从,消耗音符召唤,每次只能携带3种不同类型,召唤最大数量可以升级。
6:技能,消耗音符发动技能,增加攻击,防御和速度其中一种。升级提升增幅百分比。
7:连击操,满5连杀即可暂满(6秒内算连杀),按空格发动,范围敌人眩晕。
英雄能力介绍
1:血量,最高可与将HP升级到15.
2:速度,最高可升级到23英尺每秒。
3:喷雾,缩短同伴之间距离,最低0.5m。
4:组队,最大可以携带7名队友。
5:攻击之歌,增加攻击技能伤害,最大提升100%
6:速度之歌,增加速度技能,最大提升60%
7:防御之歌,提升防御技能,最大减伤95%
8:黄巾斧头,双倍金钱掉落。
小镇系统
1:城市水晶,升级主塔的血量,最大100点HP。
2:兵营,可以生产更高级近战兵种,最高级之后会在顶部永久放置一名防御者。
3:魔法学校,可以产生更高级魔法兵种,最高级之后会在顶部永久放置一名防御者。
4:好友,开启一些镇子中的商店,帮你你更好的打击敌人。
5:宠物,帮你拾取钱币,最高级还能拾取加血恢复品,音符。
6:酒鬼,呕吐让敌人减速并且降低防御力。
兵种介绍
兵种的解锁条件是:升级建筑物+特定关卡。游戏中肉盾需要在生存模式随机获得,装甲乌龟需要在逃跑模式至少跑3000M才可以获得。
弓箭手:高射程,高攻速,低攻击,低血量。初期不错的的兵种。
嘲讽着:近战选手,超高攻击,血量也不错。
黑法师:中射程,中等伤害,血量少,基本攻击附加小型AOE。
治疗者:原地静止不动治疗自己单位,治疗同时自己血量一起减少直到死亡。
巫师:高射程,中等攻击,低血量,使用闪电箭和剧毒,闪电箭只能打直线并且能击退对方。
忍者:低血量,近战,伤害极高,而且可以造成AOE,缺点是无法彻底杀死敌人。
死灵法师:高射程,低攻击,诅咒敌人被她杀死的敌人会变成自爆僵尸
神盾骑士:高血量,无攻击力,反射全部投掷道具,最强的盾。
萨满:高攻击,中血量,投掷图腾让敌人减速,长矛可以破甲。
机械师:高攻击,中血量,投掷金色回旋扳手,静止不动可以修建威力极大的机枪。
矮人战士:高血量,中攻击。投掷锤子能打晕敌人,近身被眩晕的敌人能使用威力极大的地震。
风暴骑士:高血量,低攻击,中射程,近战攻击3次充能投掷雷电回旋飞镖,威力极大。
肉盾:中血量,低攻击,能嘲讽敌人,仇恨高。
章鱼奶爸:高血量,中攻击,随机提供可以补给品。
战龟:高血量,高射程,低攻击,没其他特点。
攻略
第一章:早晨
初期只能选择3个兵种,弓箭手,嘲讽者,黑法师。
不得不说黑法师很暴力,攻击附加AOE,弓箭手升级一下初期很给力,配合减速简直无情。
开始1-5关会出现的怪物之中大型哥布林威胁比较大,一次会投掷3发散弹,后期出现的哥布林棒球手也比较烦人,建议开机能秒杀掉。
BOSS:巨人
BOSS的攻击会附加冲击波别以为离远了就没事,在攻击BOSS同时注意自己宝石塔的血量,在BOSS背后会非常安全。
灵活的通过小兵积攒连击技能能快速消灭BOSS。
第二章:中午
本关建议优先解锁心得兵种:忍者,攻击力非常强大的单位,配合弓箭手非常暴力,而且两者射程都极远。
建筑方面建议升级下肉店,可以随机提供一些加血药品。
怪物方面,敌人变成了小型维京海盗,投掷3连发子弹。需要注意闪避。
红色的大型海盗能投掷穿透属性的飞弹,一旦命中机会给我放队友造成AOE伤害,切记小心,实在不行开机能减伤。
如果你要出盾牌兵来防御注意冲撞敌人,这招是无法反弹的。
最后几波出现的机车怪物非常烦人,实在不想打就开机能硬碰即可,对方会直接自爆,如果撞到宝石塔伤害非常高,不升级几乎一下玩蛋。
BOSS:熔岩魔
简单BOSS只会一个3连发散弹,绕被打即可,注意小兵偷袭宝石塔。
注意BOSS战刷新的盔甲哥布林,别被阴。
第三章:傍晚
本章和第二章区别不大,敌人配置也大径相同。
新增加的骷髅兵可以投掷回旋风标造成穿透以及2次连续伤害,必须多加小心。
大骷髅皮糙肉厚建议开机能解决,本关卡建议搭配:忍者,弓箭手,萨满。萨满可以加速能加暴力,很强大的单位。
BOSS:大恶魔
BOSS只会两招:弹幕和散弹,弹幕无法发射,可以通过开防御硬吃或者加速找到缝隙。
散弹比较好躲开,另外神盾骑士反射散弹可以给BOSS造成很大伤害。
第四章:夜晚
本关开始难度急剧上升在,主要体现在小兵血量非常高。
初期建议用神盾+忍者+萨满坚持到能出机械工程师为止,然后在队伍布置2个盾兵,其余都用机械师修建炮塔,能快速干掉敌人,注意炮塔血只有1.
眼魔很烦人,小型的眼魔能散射激光,而且带有贯穿效果,必须第一时间击杀。
大眼魔只能打一个位置只是血多。注意盾+枪的组合对付会冲撞的敌人很麻烦,切记风筝之。
BOSS:恐龙
这个BOSS尝试了很多次,难度确实很高,最后我的组合是:萨满,忍者,机械师。炮台能修则修不能修拉到。
正确的打法是远离他等他投掷炸弹然后打回去把恐龙上面的操纵者炸下来,在开技能使劲输出。
不要站在BOSS后面,这个BOSS虽然无法转身,你一旦在身后他会不停召唤小弟,导致陷入防御的被动局面。
正面投掷的蛋第一时间做掉,省的怪物月咱越多。
通关要素
单位提升等级上限全部+1,部分技能提升上限+1。
开启极度自虐的DAY2模式,丧心病狂的敌人数量以及配置。
快速流程攻略
开档直接INSANE模式,战斗中只召唤弓箭手,一直刷故事模式,能打多远打多远,中途升级弓箭手到3-4级之后就不要花钱了,一直存钱到5000块,解锁双倍金币技能(Golden Axe-Flute),然后再打一点钱解锁Town Pet并升到2级,这个时候打钱就比较快了,再解锁Party On、Body Spray和Song of Attack这三个技能并升到3级左右,此时打通早晨毫无压力。一直往前面推,直到解锁忍者,这个时候把所有钱全部用来升级忍者到满星,钱不够就一直从第一关开始打,光是打通早晨就有1W8的钱。前面说的三个技能也升满,然后全程7忍者打怪。打完倒数第三关解锁风暴骑士(Storm Knight)后把全部钱用来升级这个英雄到满星,此时队伍就可以换成7个骑士了,基本上是全程碾压INSANE难度。如果想拿100%完成度的成就的话,打通故事模式后开启day 2,只刷前三波,刷一次大概能有8W左右的钱,刷几把下来足够你升级所有英雄和技能到满星了。
游戏评价
相当有意思,有塔防元素,不过主要还是以走位躲弹幕为主的擦蛋游戏,主线模式4大关,采取搭配兵种、完成一波一波的持久战+Boss战、刷金币Upgrade这种模式循环,所以难度不是很大,刷多自然会有心得。
游戏内容虽然没有像以撒那么丰富,也算是短小精悍了,而且基本流程体验完全成就也到手,加上另外三个模式很耐玩,Day2无限流+生存+跑酷,一个作死瞬间暴毙,非常带感。
题材的创意应该来自Brütal Legend,主角架起斧子演奏金属乐的样子也颇有即视感,音乐很有节奏感就是单调了些。
配置需求
最低配置:
操作系统: Microsoft Windows XP, Windows Server 2008, Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (including 64 bit editions) with Service Pack 2, Windows 7, or Windows 8 Classic
处理器: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom? 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
内存: 1024 MB RAM
常见问题
吟唱勇士怎么打Day2?主力矮人5
辅助萨满1治疗1巫师(贯穿射击那个)2
巫师击退效果可以中断敌人攻击
最重要是可以把未击晕的目标推到后面方便集火
你唯一的死法就是主角被范围攻击干掉(当然手残如我也会在近身被普通攻击打中orz)
这种时候只要开防御就好了……
95的减伤什么怪都是瘙痒
记得快结束的时候主动走远防止被秒