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Anime4KCPP(视频图像预处理工具),是一款开源的基于Anime4K算法并进行优化改进的,高性能动漫类图像与视频超分辨率工具,基于bloc97的Anime4K算法0.9版本,并对其进行优化以提供更佳的图像质量。 软件介绍 Anime4KCPP是Anime4K的C++实现,它基于bloc97的Anime4K算法0.9版本,并对其进行优化以提供更佳的图像质量。Anime4KCPP致力于成为高性能的视频或图像预处理工具。 注意: 使用CPU处理已经足够快,足以处理普通图像,其性能大约是Go语言实现的12倍,Python实现的1300倍。若使用GPU加速,一般情况下速度是CPU的10倍以上(取决于您的显卡),因此GPU加速很适合用于处理视频,尝试Anime4KCPP以获得更好的质量和高性能。 关于Anime4K算法 Anime4K算法是一种简单且高质量的动漫类图像超分辨率算法,它并不使用机器学习,因此速度非常快,可用于实时处理和预处理。 软件特色 跨平台支持,已在Windows和Linux上通过编译测试,MacOS同样也支持。 广泛的兼容性,同时支持CPU和GPU,GPU只要求支持OpenCL即可,并不限制任何品牌。 提供易于使用的GUI和CLI程序。 高性能。 支持GPU加速,在短时间内处理图像和视频。 可调节参数,尝试不同的选项以获得更佳的质量或者更快的速度。 滤镜支持,利用它们进行抗锯齿和降噪。 性能展示 配置: CPU: AMD Ryzen 3500U GPU: AMD Vege 8 Graphics(核显) RAM: 16G Anime4KCPP 版本 : 1.6.0 Anime4KCPP 设置: 平衡 效果: CPU: 图像: 256x256 -> 512x512: 0.025秒 1080P -> 4k: 0.650秒 视频(长度: 1 分 32 秒): 480P -> 1080P : 3 分 13 秒 1080P -> 4K : 19 分 09 秒 GPU: 图像: 256x256 -> 512x512: 0.006秒 1080P -> 4k: 0.090秒 视频(长度: 1 分 32 秒): 480P -> 1080P : 0 分 31 秒 1080P -> 4K : 3 分 00 秒 效果展示 更新日志 主要更新 增加CUDA支持 增加高精度处理支持(32位浮点数和16位整数)。 增加灰度支持 提高OpenCL处理器的性能 错误修复 CLI 增加配置文件支持 增加视频和GIF预览支持 调整输出信息 优化文件夹处理 错误修复 人机界面 增加繁体中文、法文和日文翻译(感谢@semmyenator)。 允许指定全局输出后缀 增加视频和GIF预览支持 处理文件夹时,结构将被保留 支持非ASCII码输入 支持并行图像处理,提高性能 调整输出信息 错误修复 VapourSynth插件 支持16位整数和32位浮点处理(YUV和RGB)。 支持灰度输入 AviSynthPlus插件 支持16位整数和32位浮点数处理(YUV)。 支持灰度输入 提供匿名剪辑(Anime4KCPP)和手动指定剪辑(Anime4KCPP2)接口 #51 DSFilter 支持10位(P010)和16位(P016)。 提高NV12输入的性能 错误修复 |