英雄计划是一款3D魔幻风格的动作类手游。游戏中玩家将扮演英雄的角色,既然是英雄你就应该猜得到你的使命是多么的重要,你将为了拯救整个国家而战斗起来!游戏采用Q版的欧美人物设定,魔法门题材面向全球玩家,玩法在传统回合制的基础上增加了combo连击玩法,创造了独一无二的回合制玩法。游戏中玩家收集到的英雄,可以通过装备强化、进阶、技能升级、神器强化等方式提升战斗力。游戏可以通过英雄阵容组合实现技能打断、combo连击等高阶玩法,竞技性十足。《英雄计划》颠覆你对传统卡牌类游戏的认知,带给你无与伦比的战斗体验!
【英雄计划】角色介绍
1、公主
英雄定位:
法师(群伤/爆发)
英雄特色:
他是僵尸军团的少女指挥官,能驱使幽灵攻击敌人,实力非常强悍。
她的技能频率很高,且都是群体伤害,还附带控制,非常适合副本推图。
2、夜叉
英雄定位:
射手/刺客(吸血)
英雄特色:
他出生于一个尊贵的古老家族,奉行弱肉强食的自然法则。
他最突出的能力是吸血,是一位非常强大的吸血型物理输出。
3、圣童
英雄定位:
战士/刺客(群伤/爆发)
英雄特色:
他是用最强肢体再造而成的完美人类,是一位出色的物理输出英雄。
先手技能是群体伤害,后手技能偏点杀收割。
4、特工
英雄定位:
坦克/战士(突进/打断)
英雄特色:
他是一位英勇正直的青年军官,坚持用手中的盾牌保护这个世界。
能击退目标,改变敌人的阵容站位,觉醒技能使自身无敌。
5、女王
英雄定位:
辅助(治疗/团控)
英雄特色:
她是最美丽的海上女王,擅长控制敌人。
拥有群体恢复的强大力量,但要小心别被险恶的敌人打断施法。
6、小丑女
英雄定位:
射手(远程消耗)
英雄特色:
她是一个暴力,危险的犯罪分子,输出能力强大。
觉醒前的主动技能是低频群体伤害,觉醒后则变成高频单体输出。
【英雄计划】战队系统
通关特定章节开启战队系统,召唤师可以从主界面进入。
召唤师可以搜索和申请加入心仪的战队,也可以花费300钻石创建战队。
战队签到
每位召唤师每天可以签到一次,获得一定量的战队币和战队物资。战队签到分为普通签到、高级签到和王者签到,不同的签到花费的金钱不同,获得的奖励也不同。战队物资可以用来提升战队等级和开启战队副本。
小型猎场
当战队到达一定等级,队长和副队长可以使用战队物资开启小型猎场。小型猎场有三位力量强大的BOSS,召唤师可以根据战队自身情况选择开启。
小型猎场每天只能开启一次,开启后,战队成员将获得2次挑战机会。小型猎场的挑战时间为一分钟,一分钟后,如果BOSS没有被击杀,将会秒杀全部英雄。
奖励通过战队成员对BOSS造成的总伤害量计算,每达成一个阶段目标,参与过小型猎场的战队成员都将获得一份奖励。奖励主要是金币和战队币,召唤师可以从邮件中领取。
战队红包
召唤师充值任意钻石金额都可以获得充值额度*10的钻石用于发送红包,战队所有成员都可领取本战队成员发送的红包。
魂石援助
战队成员每天都有一次发布英雄魂石心愿的机会,获得魂石富余的战队成员的帮助。同样的,召唤师也可以给同战队成员捐赠魂石。
积分争夺
召唤师加入战队后,即可参与积分争夺玩法,通过和其他战队的成员战斗获得积分,也可以通过复仇的方式夺回被抢的积分。当召唤师拥有的积分达到一定要求,即可获得奖励。
最强战队
每周三、周六晚17:30 前,积分总数排在前四名的战队可以参加最强战队的争夺。每个战队将派遣10支队伍参加最强战队的争夺,分四轮进行,全程持续15分钟,对阵结果将在后台多次战斗生成,无需玩家操作。
获胜战队的全体成在最强战队结束后都可领取排名奖励,奖励将通过邮件的方式进行发放。未参加最强战队争夺的其他战队成员可对本次最强战队的结果排名情况进行预测,预测正确的玩家同样将获得大量奖励。
补给之战
每天19:30开启补给之战,活动持续30分钟。挑战BOSS分为3个阶段,第一阶段:积分=伤害;第二阶段:积分=伤害X2;第三阶段:积分=伤害X3,除了挑战BOSS之外,还可以通过抢夺其他召唤师获得。
活动结束后,根据战队积分排名,系统将分配不同物品至战队拍卖行,召唤师也将根据个人积分排名领取不同的奖励。
【英雄计划】潜能系统
通关特定章节开启潜能系统,召唤师可以从主界面进入。
召唤师升级获得潜能点,潜能点可以用来学习潜能。每个潜能的作用不同,有的提升属性,有的针对某一职业生效,有的直接获得新技能,召唤师可以根据自身情况选择。潜能之间有互相联通的脉络,召唤师需要根据脉络顺序逐一点亮。
当某一路线上的潜能全部点亮后,召唤师可以进行潜能的进化学习。潜能进化分为三条支线,分别是觉醒强化、神卫召唤和队伍技能。
觉醒强化
觉醒强化是指可以提升英雄觉醒所需的初始能量和能量获取速度,学习这一进化潜能需要消耗魔能粒子,魔能粒子可以在黑暗森林获得。
神卫召唤
神卫召唤是指英雄在觉醒状态下可以召唤神卫,同一种职业的英雄只能召唤同一个神卫。神卫拥有变身技能和主动技能,协助作战的变身时间为10秒钟,一场战斗中只能召唤一次。学习这一进化潜能需要消耗进化魔药,进化魔药可以在黑暗森林获得。
队伍技能
队伍技能是指独立于英雄之外的全新技能,在PVE和PVP战斗中均可使用。召唤师学习这一进化潜能需要派遣指定英雄参与研究,并消耗一定量的魔力胶囊,魔力胶囊可以在黑暗森林获得。
【英雄计划】副本攻略
杀怪闯关
这一类大多集中在只能打一次的小关卡里,只要队伍战斗力合格就可以通过,偶尔在大关卡里出现,一般是要求寻找宝箱或者在限定时间内通关,基本没有什么困难。
逃生模式
在逃生模式中,英雄的速度会比BOSS的速度快一点点,难点就在于路上的障碍物。障碍物分为怪物和路障两种。从优先级来说,路障>怪物。当玩家的实力不足以挑战路上的全部小怪时,要确保所有技能都用在路障上。
护送目标
在所有副本玩法里,护送模式无疑是难度最高的。记住最重要的一点,一定要带治疗!NPC有远程也有近战,不管是哪种,作死能力都比较强大,非常吸引火力,经常需要治疗力挽狂澜。当然,最好是让T时刻走在NPC前面,尽量把所有怪物都拉走,别让它们打到NPC。
截杀目标
这个玩法主要考验的是玩家队伍的战斗力。和逃生关卡不同的是,这个玩法里的小怪不能完全忽视,否则英雄会承受不住成群结队的小怪攻击。在截杀关卡里,玩家的首要目标还是BOSS,遇到小怪的时候,一定用最快的速度击杀掉,或者在采取打一波放一波的方式,全程紧跟BOSS,距离不要拉得太大。
躲避陷阱
这个关卡主要考验玩家的走位,大部分陷阱都有红圈预警,所以难度不会很大。重点是要躲开陷阱的伤害,保证英雄的血量维持在一个安全的状态,后面的怪物就比较容易了。
守护目标
守护类型的关卡分为守护水晶、守护NPC和生存几种玩法。有守护物的情况下,英雄不要离水晶或者NPC太远。没有守护物的时候,英雄可以主动出击,意思是不要站在原地等怪物过来,越早击杀掉它们越好,不然后面怪物多了压力会很大。
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