暗影之怒:种族争霸九游版是一款策略手游。小编觉得这是一款非常有潜力的游戏。内测的游戏,所以就说说游戏体验啦。1.精灵族游戏体验:嗯,中规中矩的一个种族,但很后期容易被法术和攻城伤害克制,玩到现在看到最多的是弓箭流,伤害很可观,集中攻击是这个玩法的核心,前期可以优先秒掉敌方英雄,后期树人石巨人做肉盾。2.血兽族游戏体验:每一个单位都好贵,但是单兵作战很强,别听系统说操作低,其实这个种族操作要细心,前期适合骚扰战术,开二线战场,毒箭蛙补充输出,中期治疗流。3.亡灵游戏体验:这个种族实在强,骷髅兵海淹没一切,开场放先放入口,骷髅先锋,英雄术士,放骷髅兵4个打野,然后不用管,打完后术士准备好了,开二线战场,优先抢一血,人口快满放人口,开骷髅先锋的复活科技,转二本,期间优先刷野那法术,补充资源,可以让一颗据点水晶,但是最好不要让,二本一好,放火烛法师(你有白骨女妖就用白骨,火烛放弃,针对一开始玩非洲的同学),英雄教皇,之后就是点科技,加人口,有余钱三本巨口,冰龙。以上前二个种族玩法都是中期玩法,亡灵人海流可以前期一波流,也可以防一波流。4.对游戏的建议,种族除了亡灵,精灵,血獸以外,没有人族让我很讶异,我觉得这些种族可以有:矮人族:以蒸汽技术的种族,兵种有蒸汽巨人,矮人投手之类的。人鱼族:擅长法术的种族。目前能想到就这些。原本三个种族也可以有更多兵种:精灵的独角兽,角鹰兽啊;血兽族的蝎狮,食人魔;亡灵族的吸血鬼,噬魂者等等。游戏的玩法很好,有冰封王座,部落冲突,英雄无敌系列的影子,但是游戏平衡还是有待提高,我介绍了亡灵这么多,感觉就是太强了。
萌新也要秀到飞起
神圣大陆烽火连天,精灵族与血兽族的厮杀持续了整整三年,只有分出胜负才能终止这一切。年轻的勇士,这有一本祖传的带兵秘籍,分分钟让菜鸟变大神,且让我讲给你听听。
创建帐号并过完教程后,勇士们已经可以进入排位赛赛场了。王者之路始于青铜,通过一把青铜局来掌握基本的战斗技巧吧。
一、 战斗准备匹配到对手之后,我们会进入等待确认界面,点击右侧的长方形框,可编辑参战阵容。最多仅可使用6种本兵和3个英雄,位置有限,请慎重挑选最精壮的战士哦。编辑阵容完毕后,点击“准备”按钮即可开始战斗了。
注:本攻略以天然不刺激的“1V1两路测试地图103-H型”作为参考地图
二、 战斗指挥1、 建造兵营建造兵营:将正下方的兵营图标拖动到空地,消耗金矿、原液和少量建造时间,即可建造起一座兵营,建造完成后兵营图标变为兵种图标。再点击图标下方的“生产”按钮产出士兵,生产需消耗资源(耗费见兵种图标)。
拖动兵种图标至地图上显示箭头图标的位置,即命令基地内的所有该类士兵朝箭头方向发起进攻。
点击兵种图标,再点击战场区域,则仅放置一名士兵到该位置。
2、 一血和打野第一个水晶据点:俗称的“一血”,拿下“一血”可获得额外奖励200金矿和50原液,有助于在前期迅速拉开差距,甚至在前期就打崩对面。所以在建造起Ⅰ本兵兵营后,消耗所有资源生产Ⅰ本兵后立刻朝敌方一塔发起进攻,击杀道路上的野怪后进攻敌方的第一个水晶据点,推完一塔时用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名圣殿武士+1名木精灵的组合即可完成以上步骤,所以开局别怂,建完兵营直接拿一血。
打野:除了获得资源外,击杀野怪时会有技能掉落,捡取后可在战斗中使用,各种buff的效果堪比红牛。大型野怪在被击败后,会投降加入队伍,然后头也不回地攻向敌方。要在战术上碾压对手,对野区资源的控制也是马虎不得的。击杀大龙,一夜暴富,不再是梦!
3、人口限制为所欲为的消耗金矿生产本兵之后,很快就达到人口数量上限,此时拖动正下方最靠左的人口建筑图标,消耗60金矿和60原液进行建造。每个人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵种所占的人口空间是不一样的,前期还是建造低等兵种(占据空间小则可生产数量多)为主,毕竟拓荒期还是人多力量大。
4、建筑升级主城:初始为1级,限制召唤兵种为Ⅰ本兵、英雄1名。升级为2级之后,则可召唤Ⅱ本兵和2名英雄。升级需要消耗时间和资源,最高可升至3级。
兵营和英雄祭坛:初始为1级,升级后可以增强对应兵种/英雄的属性和攻击效果,需要消耗时间和资源,最高可升至与兵种相同等级,英雄祭坛统一上限为3级。
主城决定了可召唤的兵种等级和英雄数量,建议在战斗中期升至2级。在资源充足的情况下,兵营和英雄祭坛可在中后期进行升级。
5、英雄最多可上阵3名英雄,在战斗中通过建造英雄祭坛进行召唤,不同英雄的定位和效果存在明显差异,按队伍阵容和战术打法进行选择。如果英雄在战斗中死亡,可通过消耗资源和时间进行复活,但消耗较大,应尽量避免英雄死亡。
在战斗过程中,英雄头顶会出现技能图标,点击后选择目标进行施放,施放后会进入冷却时间。需熟知技能的作用,万一空大了的话那就灰常尴尬了。
6、回城和侦查回城:从技能施放到生效需消耗4秒多,掌握时间节奏施放技能,可以使得人员损失最小化。参战队伍回城之后,可以选择休息或发起下一波进攻,视战局情况而定,切勿盲目送人头哦~
侦查:因为未占据区域的视野是没有的,如果想知道敌方动态需要通过“侦查”技能。知己知彼方能百战不殆,切勿鲁莽攻向视野盲区造成没必要的伤亡。
注意“回城”、“侦查”技能的冷却时间,施放处在冷却中的技能,会消耗额外资源(耗费随已使用次数的增加而增加),请控制计几乱丢技能的欲望。
三、 作战思路战斗开始后,建造两种Ⅰ本兵兵营,消耗所有剩余资源生产Ⅰ本兵,此时先不进行人口空间扩张。让第一波士兵去清理挡路的野怪,争取先于敌方拿下据点一血。拿完一血后使用“回城”撤回队伍,建造人口建筑增加人口上限,并建造第1个英雄祭坛。
派遣队伍去打野获取资源,资源允许情况下将主城升至2级,建造2级建筑和第2个英雄祭坛。队伍壮大后可选择攻打大龙或向敌方基地入口的积分塔发起进攻,途中通过击杀野怪捡取技能,适时使用捡来的技能。在感觉到火拼不过的时候,使用“回城”撤离部队,猥琐发育等待下一波进攻。
攻下敌方基地入口的积分塔后,观察敌方基地内剩余兵力情况,如果驻守兵力不强,则可以一波强攻推掉敌方主城夺取胜利。
游戏特色
创新策略体验 还原极致RTS乐趣作为一款真正继承了正统RTS游戏的玩法手游作品,《种族争霸》中不仅在游戏中融合加入体现RTS经典元素的“英雄”角色设定,保留专长、专精、剧情等一系列经典内容,提供英雄等级、属性提升的多样策略选择,让战役中核心单位更具可塑性与操控性。
融合电竞元素 全球玩家同屏竞技在完整还原RTS游戏众多经典策略元素、设定同时,《种族争霸》中还为资深RTS玩家量身打造了全球同服排位赛设定,你将有机会与全球玩家一较高下,迎接最刺激的挑战。
更新日志
暗影之怒 V0.36更新内容
核心调整 1 排位赛:调整为只能以3v3对战模式参加;
2 新增对战模式:调整为‘1v1对战’‘3v3对战’‘训练营3种模式;
3 取消2v2对战模式
新增内容 1 3v3对战玩法
2 新增对战模式:‘1v1对战’‘3v3对战’‘训练营(创建房间)’
3 公会系统增加‘捐卡’‘商店’功能
4 生涯系统(其实就是成就)
5 举报功能
6 头像框功能
7 增加‘集火’‘集合’两个技能
优化调整 1 每日任务优化
2 全新的主界面UI
3 战斗AI的优化和完善
4 增加结算界面展示的核心战斗数据
5 公平竞技玩法调整
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