舰队指挥官手游是一款与别的航海战游戏不同,该游戏的战斗模式是一种很新颖的及时操作模式。游戏好特地的增加了全球同服的方式,让全世界的玩家都能聚集在一起比试。在舰队指挥官中玩家需要依据战舰的火力覆盖范围,实时的操控舰队移动,让火力范围覆盖到敌方舰队群,战舰就会自动攻击火力范围的敌舰。需要注意的时,当你进入敌方战舰火力范围时,你也是会被敌方战舰所攻击。所以你需要判断敌方舰队的攻击范围而进行战术规避。当我们面对火力范围较小的敌方时,我们可以采取风筝战术,一边打一边跑。只要配备高机动的发动机,就能是我方无损的摧毁敌方战舰。所以这个战术是必须建立在你的攻击范围比对方大,战舰移动速度比对方强。如果条件没有满足,那么这个战术就会很难实现起来。如果你的战舰速度比对方快,你就可以使用冲撞战速实施迅速接近对方炮火的盲区,实施打击,便可低损耗的结束战斗。此战术建立在你的机动性要比对方强!想彰显你的威名就在这片海洋,想实现你的梦想就在这片海洋。
舰艇搭配
战舰才是战争的主要力量,搭配好军舰便能最大限度的发挥战争优势。因此我们来讲讲战舰要怎么搭配才是合理的
【船体的选用】
船体的属性主要在战舰的机动、槽位数量、载重相关,‘船体研究室’内的船体之间除了潜艇外所有船体都呈现属性递增的关系,所以船体有啥直接使用就好了,不需要特别用脑去选择所使用的船体。
【武器的选用】
武器的选用相对于船体就需要认真考虑,武器属性包含类型、射程、伤害这几个属性我们需要特别注意,这几个属性可以决定我们战舰的用途以及打法。
<武器类型>不同的类型其适用的战斗不一样,高爆武器不适用在舰队战,目标可以操作躲避高爆武器,弹道武器射程较短,战舰需要硬抗对方的攻击靠近才能攻击所以损耗是难免的,所以最适用的制导类型我们可以优先搭配用以舰队战,高爆武器可以后续用来基地战使用。
<武器射程>就是战斗中军舰显示的红色火力圈范围,射程越大越早开火攻击目标,在合理的航速配合下完全可使用风筝的打法无伤吊打对方。
<武器伤害>就是攻击伤害,炮弹击中目标的伤害值,伤害越高肯定越有利,不过在与射程的平衡下要注意自己需要的是大范围还是大伤害?
【装置的选用】
装置主要针对战舰进行优化,可以优化战舰武器的射程、装填速度、伤害或者优化战舰的航速、特定防御等,所以在装置的选用需要针对自己的战斗需求出发。喜欢风筝打法的指挥官可以选择增加武器射程的装置,喜欢快速冲锋体验的指挥官可以选择战舰航速优化。
基地城防
末世的海洋上,谁都保证不了彼此是相安无事的,也许就在下一秒,基地的仓库就会被对方掠夺。所以城防的建设是重中之重,城稳安固才可驰骋战场无后顾之忧。
【地形编辑】
我们可以利用地形编辑,将重要的建筑仓库、大本营等放置在敌舰无法攻击到的位置,并利用地形将基地做成一个塔防形式的城防,预留给敌方单一的路线或路口。
【炮台安防】
配合地形编辑,在主要的路口、路线上安放上炮台,集中火力拦截对方敌舰靠近基地建筑。炮台可以搭载炮台武器、推荐前期直接使用<飞毛腿导弹>进行防御即可。
【防御舰队】
在港口可以直接任命舰队对基地进行防御,可以设置舰队的巡逻范围,只有进入范围内的敌舰,防御舰队才会自动发动追击战斗。
基地发展
广阔的海域,竞争如云,想要在万人之中脱颖而出再基地发展上就必须谨慎选择当前需求,而非一股脑的全上。
【建筑升级】
<船体研究室>建筑升级的工作队列仅能单独工作,无法多个建筑同时升级,所以建筑升级优先顺序对我们来说很重要。依据战斗需求
打造军舰最需求的船体,从‘船体研究室’研究解锁,所以‘船体研究室’的升级是优先级最高的。
<武器研究室>船体研究结束后就会依据船体的特点,选定我们需求的战术武器,所以‘武器研究室’的升级就会排在第二位。并且解锁一个船体的时间相对较长,在研究船体的时候我们可以并行的去升级‘武器研究室’。
<装置研究室>装置的用途相对作为细化战舰的特点,所以装置可以在有空闲而不影响主要建筑升级的时候进行提升。
<其他建筑>其余建筑的用途相对比较单一,仅需要在我们有空闲或者急需的时候进行提升即可
【科技研究】
‘军政中心’提供军政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的发展效率,所以有时间一定要优先将科技提升起来。
军舰属性武器篇介绍
军舰的成型需要船体、装甲、武器、装置组合搭配,从而形成强力的战舰。这次主讲武器的详细信息,武器一共区分弹道类型、制导类型、高爆类型、水下武器等4种武器类型。
【弹道武器】弹道类型武器的特点,射速快、射程短、子弹飞行快。在舰队近战中使用,或者配备为近战防御使用而不作为主力战斗武器。基地战中弹道类型的武器无法越过城墙直接攻击目标,需要优先将城墙摧毁。
【制导武器】制导武器类型特点,射程远、射速慢、子弹自动跟踪目标。常作为舰队的主力武器,基地战内可以直接翻越城墙攻击目标,作为舰队战的主力武器而存在。
【高爆武器】高爆类型武器特点,射程远、射速慢、溅射伤害、子弹飞行慢、无法自动跟踪目标。基于高爆武器子弹不跟踪而却飞行慢的情况下,舰队战很容易让对方躲避。因此高爆武器常作为基地战的主力武器,攻击固定目标的一把好手。
【水下武器】水下武器特点,射程远、射速慢、自动跟踪目标、仅特殊船体可配备。作为唯一可攻击水下潜艇的武器,其同制导武器一样具有相应的特征,但需要注意水下武器无法攻击陆地上的建筑,因此基地战基本用不到。
舰队指挥官军舰属性装置篇介绍
《舰队指挥官》军舰的成型需要船体、装甲、武器、装置组合搭配,从而形成强力的战舰。这次主讲装置的详细信息,装置主要用以优化军舰战术需求增加射程、加速装填、加命中等多种优化项。
【武器优化】装置针对武器的优化会区分不同的类型,例针对弹道武器的装填加速、制导武器的伤害加强、高爆武器的溅射扩大等。但武器的优化始终都围绕了武器射程增加、武器伤害增加、武器装填加速、武器命中增加等。
【船体优化】装置在船体上的优化主要在于动力加速、闪避加成、转向加速等船体优化
【潜艇优化】装置针对潜艇的优化有声呐范围增加、潜水延长、降噪反侦察等潜艇优化
【防御优化】装置的防御优化针对特定武器的防御减免效果弹道防御、制导防御、高爆防御等防御减免效果
更新日志
V12.3.2更新内容
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常
0条评论