智谋三国志手游是一款不仅继承三国杀经典玩法,而且还创新了3D玩法。在游戏中玩家可以收集武将卡以及装备卡,来创造自己独特的牌组,还可以通过与其他玩家PK获得功勋,从而收集到更多的稀有武将,这样下来玩家的卡组也更强,实力也更强。智谋三国志手游中拥有数百张不同效果的装备牌和计策牌。而玩家则需要合理的搭配它们,组建自己的阵容,并且熟悉武将技能,使得自己在对战中更加的如鱼得水。创新性玩法卡牌也能走位、炫酷技能、大招秒杀、超强打击使得游戏更加具有操作性。玩家在游戏要做的就是不断的收集三国名将,增强自己的实力,在这个乱世当中,通过不断的战斗制霸三国。
特色
画面简洁 Q版人物超生动
进入游戏的第一瞬间,就感觉画面如此亲切。与三国杀偏写实的质感不同,所有的名将都是3D建模的Q版形象,并且很多人物细节都进行了创新设计。当然,相应的整体画面设计和色彩搭配也都凸显Q萌风格。
TCG玩法 告别传统桃杀闪
说到玩法,三国杀里桃杀闪一顿狂甩的玩法想必大家都不陌生。则在保留经典模式的基础上,增加了个人牌库组件功能。短暂的人机训练后,系统就会开放个人牌库玩法。可以自由加入计策牌和装备牌,最多30张,然后在对中使用这些牌。
玩家在战斗时,比如手牌中有一张计策牌,打出后就可以随机从个人牌库中抽出一张具体的计策类型牌,像五谷丰登、南蛮入侵之类。这样的结果就是玩家不知道对方会使用什么类型的牌组,战斗的不确定性大大加强!
策略感爆棚 牌库通过集换扩充
由于游戏中的所有卡牌和武将都是以TCG收集兑换的形式获得,因此牌库的卡堆数量也会影响到战术策略。游戏10月27日已经开放安卓测试,通过微信、官网的大量礼包,大家都可以获得海量卡牌奖励,很容易就能组出不同风格的个人牌库。
比如选择武将“周瑜-大都督”,能够在摸牌阶段多抽一张,更快速的凑齐一套伤害组合。也就是说,武将技能与卡牌组合后,能够演化出多种玩法,策略和战术博弈相比三国杀更加丰富。
介绍
一、单人模式:
1、单人模式的所有战斗都是没有铜币的,只有成长之路打完之后会给【成长之印】,可以用来兑换一些需要的卡牌。
2、成长之印的获得是一次性的,有上限的,所以要规划一下怎么用。其实兑换区是可以刷出稀有卡牌的噢,所以可以攒着成长之印等刷出稀有卡牌兑换。
卡牌相关:
1、游戏每天是可以免费抽卡一次的,一定要记得准时上线抽卡。
2、游戏的卡池是有【阶位】概念的,低阶无法抽到高阶卡牌,所以这里推荐大家在还是一阶的时候抽卡抽个几次就好,因为这个阶段被解锁的牌很少,抽过去抽过来就是哪几张,然后把铜币存起来,到高阶时,解锁的卡牌多了,随意抽!嘛!土豪玩家就随意啦
3、有时可能一些卡牌很难抽到,这里还可以用兵法残卷和重铸基石合成。而他们呢就可以通过每日签到,会员礼包获得,也可以把你自己抽到了但是用不上的卡牌【基础卡牌除外】分解以获得。注意合成也跟阶位有关噢,一般来说,不推荐跨阶合成卡牌。
4、卡牌的牌面其实是有意义的,比如下面这张【羽扇】
二、武将相关:
1、周免武将每周刷新一次,所有武将都可能会在周免出现。可以利用这一点试用武将,好用再买,就可以省下大量买武将的钱了。
三、战斗相关:
1、长按卡牌可以查看卡牌效果,长按武将头像可以查看武将技能,长按装备区可以打开战场界面查看装备区和状态区的情况,而且打开了战场界面之后,还可以长按每张牌查看卡牌详情
2、水平滑动武将头像区域,可以在身份模式标记该武将的身份。
3、多人模式里面如果,如果达到100功勋,再赢一局就会升到下一阶位;如果降到0功勋,那么再输两次就会掉到前一阶位90功勋,所以这个时候千万不能连输两次。
4、自定义模式创建房间后,是可以点击座位添加AI的,所以如果不想玩身份模式单人六人局,也可以在这里通过添加AI的方式来打自定义人数局噢。
四、牌组介绍:
1、个人牌库
玩家用来放置仅属于自己的计策牌和装备牌的特殊区域。个人牌库分为两个区域,分别放置计策牌和装备牌,且始终处于无序状态。玩家在游戏中通过使用通用牌【计策】【装备】来获得自己个人牌库里对应类别的牌。个人牌库的卡牌数量为30张,包括20张计策牌和10张装备牌,在游戏开始前玩家自行组成卡组,规则类似于游戏王、炉石传说。
2、牌堆构成
中央牌堆分为两种类型的牌,分别为【基本牌】、【通用牌】。
基本牌:杀27闪14桃7酒4毒3共计55张。
通用牌【计策】33张,通用牌【装备】16张。
简而言之,中央牌堆只有基本牌和通用牌,而你的个人牌库里只有计策牌和装备牌。
3、通用牌
通用牌是一种沟通中央牌堆与你的个人牌库的卡牌。使用通用牌会从个人牌库中随机获得对应类别的计策牌或装备牌。例如:使用一张通用牌【计策】,会从你这局游戏中使用的个人牌库里设置的20张计策牌中随机获得一张加入手牌。
4、计策牌
分为两类,即时计策牌与延时计策牌。
即时/计策:角色使用后立即生效和开始结算的计策牌。
延时/计策:角色使用后放置在一名角色的状态区,满足条件后可以或强制触发的计策牌。
5、基本牌
毒
行动阶段,对一名角色使用。你对目标角色造成1点伤害。
当此牌进入弃牌堆后,当前回合角色失去1点体力。
值得注意的是,【酒】的效果在本游戏中有所调整。
酒 行动阶段限一次,对自己使用。
你于本回合内使用的下一张【杀】或【毒】的伤害值基数+1。
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