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小米超神九游版 V1.29.2

  • 大小:924.8 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2019-11-25
  • 更新:2024-06-27
  • 环境:安卓, 4.0以上
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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小米超神九游版是一款5v5竞技对战手游。关于说moba游戏什么抄袭不抄袭的问题,小编我看了关于moba游戏百度百科,可以看出来,moba游戏的控制方法和创新玩法挺局限的,不能老是看到新游戏就说怎么怎么抄袭,要是真的抄的一木一羊的,我就真的不想吐槽了,要说创新玩法比较优秀的游戏,估计就是英雄联盟和风暴英雄吧,最经典的,推塔moba游戏就是DOTA,moba游戏的鼻祖是谁我不说也能知道了吧。还有说英雄联盟抄袭DOTA我并不认同,虽然地图还是和DOTA一样的三条路推塔,不论是野区地形还是野区野怪,完全是自己创新设计的,装备英雄也是单独设计的,还设计了原创的召唤师技能,背景故事设计的也很好,更新也很多,可以说,我除了看到和DOTA一样三条路的玩法,几乎很难看到DOTA的影子,不是我吹这游戏多好,是我自己真实的想法。风暴英雄吧,更不用说了,玩过的人都知道有多好玩,而且也是暴雪出的游戏。

甄姬攻略

相对于近战系的几大刺客,甄姬无法从野区快速获取资源,故而他的定位只有中单,又因为她的技能,使得她在后期较为疲软,相对于到了后期拥有强大poker能力的曹操,袁术,黄月英以及郭嘉,她的清兵技能使得她不得不以身犯险,故而,如果你想要尝试使用甄姬,务必在前期就打出优势,多进行游走gank。
甄姬的一技能为洛神之印,是兼具沉默以及单体指向性伤害的技能,CD较短,固定为6秒,因为技能特性,后半段伤害需要甄姬在3秒内再次使用技能命中,故而往往作为副点的技能。
小米超神九游版 V1.29.2
甄姬的二技能为迷影突袭,高法强加成的AOE技能,同时赋予了甄姬位移的能力,CD随技能等级提升而缩短,最短为8秒,魔耗极高,在使用迷影突袭之后的4.5秒内,可以再次使用这个技能,回到原来的位置。
小米超神九游版 V1.29.2
甄姬的三技能为幻舞天绫,同样是两段伤害,且附带控制,它是非指向性技能,击中触碰到的第一个目标,造成第一段伤害,同时减速目标。1.5秒后如果目标仍然被缠住,则造成第二段伤害,并禁锢目标1.5秒。CD同样最短为8秒。作为甄姬的控制技能,本技能使用的好不好,是甄姬玩家的分水岭。
小米超神九游版 V1.29.2
甄姬的大招为故技重施,复制刚才使用过的一个技能,同时提升其伤害,提升值为定量不随法强变化。
小米超神九游版 V1.29.2
甄姬的符石推荐攻击火符石,水符石则以法强为主,而木符石携带跑速。天赋选择为点燃或者闪现,前者增加前期伤害能力,后者增加操作容错率。
甄姬的第一件装备必出诅咒秘典,唯一被动攻击强化,释放技能后,下一次普通攻击将附带(75%+50%法强)的魔法伤害,内置CD3秒。接着是法强鞋,进一步缩短cd。再有就是北斗冥戒,提升自身平A伤害收益,之后根据局势出装。
小米超神九游版 V1.29.2
甄姬前期一级上线,点出迷影突袭,加速清兵效率。到3级之后的甄姬对线拥有极强的优势,洛神之印,接迷影突袭,跟上幻舞天绫,打出两段伤害,高达380点的基础技能伤害,配合平A和法强增幅能够一套将任何一个满血英雄打回泉水,配合点燃更是能够直接击杀。
但需要注意的是,甄姬同样也是一个需要大量资源的英雄,所以对线期尽量不要漏兵,推完兵线之后再进行游走。作为节奏型英雄,极为畏惧敌方突进打野的偷袭,所以中路的视野需要自己的快速备好。以免猝不及防的gank到来。
甄姬的发力期有两个点,一个是迅速到3级之后,拥有一套伤害的时候,这个时候没有什么脆皮能够吃下他一整套伤害。另一个是做出诅咒秘典之后,技能冷却时间大幅缩短,同时攻击强化,他的伤害将到达同类英雄的巅峰,可谓是神挡杀神。
如果你想在《小米超神》之中掌握他人生死,将对方压制的痛不欲生,同时秀的队友头皮发麻,或许甄姬会是你的好选择。

张辽怎么玩

张辽使用技巧
1、路线选择:
张辽作为射手建议推荐走下路,建议双人下路发育,如果是单人下路,最好买好烟,做好视野,保证不被Gank。
许多小伙伴问,那我能打野吗?个人建议目前的游戏版本张辽还是先在线上发育,会优于在野区吃野来的轻松实在!
2、对线发育:
张辽前期如何出装?
张辽出门装,带上血瓶和短棍,基本可以轻松度过前期。有钱了及时补充吸血面具,因为射手可以通过线上小兵掉落的回复和平A带来的回复,获得很好的赖线能力。
张辽如何消耗线上对手?
2级后,通过1技能:勇者无畏和2技能:飞斧风暴连招配合,有效消耗对手。
对手如果是远程,先释放1技能:勇者无畏晕眩对手,同时平A输出,然后使用2技能:飞斧风暴,减速并拉开跟对方的距离,如果对面残血还不走就可以击杀了(也有可能是勾引哦,记得做好视野和等待友方配合)。
对手如果是近战,尽量不要先放技能,先用平A耗血,如果对面不服,直接突脸,用1技能:勇者无畏,晕眩对手,拉开与对方的距离,同时走A,此刻近战基本已经无法追击了,跟上2技能:飞斧风暴,减速对手平A,如果对面小兵太多,建议不要过于深入,如果对方是孙尚香还是稳定,位移技能太多,避免被击杀。
张辽如何快速清线?
大家看了张辽技能,都知道张辽有被动AOE伤害,可以快速清线,你可以通过平A满血小兵,然后配合2技能:飞斧风暴,迅速清理兵线,然后打附近的野怪保证不被Gank和发育。
张辽如何发育?
张辽前期不适合游走和团战,个人认为张辽的爆发期在6级过后,你要做的就是在前期快速到6级,保证自己有一战之力,6级之后,如果对方单人来抓你,基本可以使用疾跑,加上自身技能,完爆对面,前提是装备经济差不多情况下,6级之后,张辽的发育路线,还是自己单路,刷钱,等对方外网1塔爆了之后,就可以参团了,因为下路路线太长不适合发育了,容易被Gank。
3、张辽操作小技巧:
走A:
张辽是一个非常靠走A的射手,他自身没位移,被对面近身且减速到,很难逃脱,但配合疾行,同时利用自己的走A和技能,却可以打出爆炸伤害。
技能连招:
张辽的大招对于击杀逃跑敌人和单挑是重要的技能伤害,如果对方躲了这个技能,那你就很危险了,如果爆炸大招的命中呢?当你用1技能晕眩到敌人时,第一时间扔去技能,可以使用大招准确命中。

孙策优优缺点详解

孙策优劣势分析
1、英雄优势:
爆发高——孙策3个主动技能,连招释放,可以打出可观的输出伤害,而且流血效果的叠加伤害,还能获得额外技能加成(1技能的减速、2技能的额外回血,大招的额外伤害);
残血收割机——大招做为终结技,收割人头,可以重复刷新1技能和大招CD,成功连续击杀;
易上手——孙策操作相对简单,技能释放稳定;
2、英雄劣势:
生存差——战士的冲锋,刺客的体质,贸然的突进,可能会导致孙策瞬间被秒;
技能依赖流血Debuff——孙策主动技能的额外伤害需要流血效果触发;
没位移——没有像孙尚香多段位移,可以自由进出战场,团战中的孙策更讲究合理切入时机,而且孙策后期不太建议带线过深入,一旦被抓很难成功逃生。

周瑜优缺点详解

英雄优势:
手长——技能远距离消耗Poke;
AOE伤害高——周瑜的大招拥有持续性范围伤害;
技能连招——大招配合小技能的连招,可以打出高伤害;
英雄劣势:
没位移——没位移技能,怕被突进和控制,容易被集火和突进型英雄切入;
技能释放需要准确度——1技能的消耗比较考验操作和判断,2技能也需要控制释放的距离和准确,3技能也需要命中敌方多名敌人提高输出;

鲁肃好用吗

鲁肃可谓是一个优劣势同样突出的英雄,在高手和新人手里用起来简直是两个英雄,那么他的优缺点各是什么呢?
英雄优势:
1、四个主动技能2、短CD高爆;3、大量范围性伤害
合理施放下,基本上都是队伍英雄伤害最高的,人头狗和MVP也是囊中物,鲁肃爸爸的名头也由此而来。
英雄劣势:
1、没位移技能;2、单技能伤害有限且无硬控;3、蓝量消耗大
一旦没有有效规避缺点,很多新手鲁肃成为队伍毒瘤,对手的ATM机。
由此可见鲁肃的超神超鬼就在一念之间,如何最大发挥英雄优势,合理回避英雄劣势,那么下面我来试着帮大家找出“雷电法王——鲁肃爸爸”的超神之路。

游戏特色

补刀经济,实力较量
和目前市面上的大多数主流MOBA类手游产品相比,《小米超神》的门槛相对而言是比较高的,最直观也是最基础的一点就在于补刀的设计。在MOBA端游中,不管是DotA还是LOL,补刀产生经济已经是一项约定俗成的设计,充分考验了玩家的发育实力。
迷雾插眼,视野争夺
在外界的眼光看来,《小米超神》在今年的ChinaJoy上才开始正式面向玩家,实际上这款重量级的MOBA手游产品很早之前就已经开启了小范围的测试,得到了无数核心粉丝的认可。不过在得到赞赏的同时,也有部分玩家反馈《小米超神》的地图设计太大,gank和支援体验并不是那么友好。
高地兵营,复古端游
综合所有体验和一些与目前主流移动MOBA产品的区别,《小米超神》无疑是一款对标端游MOBA的产品,且能给玩家带来更原汁原味的MOBA体验。在本届ChinaJoy上,《小米超神》就得到了四位LOL知名主播的夸赞和支持。

更新日志

小米超神 V1.29.2更新内容
正式服新增内容
新增射手英雄:小爱
新增郭嘉皮肤:御魂妖狐
█正式服新增功能
英雄训练营上线:
玩家可在训练营中通过设置英雄、英雄等级、经济、技能CD时间、获取BUFF、刷新野怪等等方式来熟悉和训练英雄。
新增1v1模式:
玩家可进入1V1模式与其他玩家进行SOLO对局。
新增天赋技能—沙包
技能描述:沿直线扔出一个沙包,命中敌方单位后将被标记3秒,期间将获得该单位的视野,再次使用技能可以快速突进到被标记的目标旁边。
施法距离:1350;  技能冷却:30秒;  解锁等级:3级;
该技能仅可在单路大乱斗模式下使用,适用于没有强势突进技能的近战英雄。
新增点赞系统:
1.玩家可在战斗结算界面上,对其他玩家进行点赞;
2.每场战斗只能被同一个玩家点赞一次,且自己无法点赞自己,只能被另外的9名玩家点赞;
3.点赞仅在排位赛、5V5经典匹配和大乱斗中可以进行,人机模式和自定义模式无法点赞;
4.点赞达到一定数量会激活赞章图标;
✧被点赞达到100次,激活碎星勋章;
✧被点赞达到500次,激活月辉勋章;
✧被点赞达到1000次,激活日曜徽章。
5.赞章图标和点赞次数会在个人信息和铭牌信息界面展示,且激活后会在Loading界面上显示相应赞章。
账号等级经验调整:
游戏角色等级升级所需经验减少,调整后部分未满级玩家等级将会出现变化的情况。
例:更新前10级升到11级需要1000点经验,调整后10级升级到11级需要700点;玩家A更新前等级为10级且拥有900点经验,调整后玩家等级显示为10级,但经验值显示为溢出状态即:900/700;玩家A在游戏中经验值一旦产生变动即会触发等级调整,即等级变成11级同时拥有200点+以上的经验值。
新增3种方言语音包:
玩家可以在【战场商店】战场语音栏目进行购买,在备战【战场表现】战场语音栏目进行设置。
新增英雄大神排行榜:
1.玩家的段位在大师或大师以上,拥有的某个英雄在排位赛的场次≥50场,则该英雄就会有对应的大神分数;
2.每个英雄的大神排行榜显示大神分前100名的玩家;
3.英雄的大神分受该英雄在排位赛中的胜率和场次影响;
4.大神排行榜按照赛季进行区分,赛季结束则会清零英雄的大神分;
5.每天凌晨四点会刷新大神排行榜。
█正式服系统优化
惩罚系统优化:
当被举报玩家确认有破坏游戏行为时将会收到惩罚,举报反馈邮件可查看到被举报玩家的惩罚状态;
被惩罚玩家的铭牌界面上也将会显示该玩家的惩罚状态;
信誉值系统优化:
当玩家信誉值达到100,即可获得关羽限定皮肤【黯寂殖装】;
奖励和回收规则:
获得类型        获得条件        特殊说明
首次获得        连续7天保持信誉值≥100        玩家第一次获得黯寂殖装使用权
满足条件获得黯寂殖装使用权之后,一旦信誉值<100,将立即收回使用权
再次获得        连续3天保持信誉值≥100        皮肤使用权被收回后,玩家再次满足条件,可再次获得使用权
在保持信誉值天数期间,若玩家信誉值<100,将重新计算剩余天数
好友系统优化
新增好友铭牌分享功能:
点击分享按钮,选择所要发送聊天频道(综合、好友和军团),即可发送好友铭牌信息。
新增推送功能(离线时好友上线通知):
玩家可在好友界面点击如图图标,对好友进行特殊关注,关注后玩家处在离线状态,能收到特殊关注好友的上线信息。
(信息推送是默认开启的,玩家可在基础设置界面,对游戏推送进行设置)
新增声优关注功能:
声优玩家将拥有被关注功能,玩家可点击进行关注或取消声优玩家。
游戏体验优化
新增屠龙按键:当英雄的索敌距离内出现大小龙时,原推塔按键位置将被屠龙键替换(该设定只影响精准选择、自由操作,不影响其他目标选择模式)。
新增新手指定周免英雄:对10级以下用户,开启新的周免英雄列表,新手周免英雄:太史慈、曹操、甘宁、马岱、关凤、周泰、小乔。
新增大神模式:新手教学添加大神教学模式,新玩家进入游戏后可根据自身情况选择教学模式。
英雄调整
刘备:
雄才•治天下(4技能):
调整后,大招传送将不会打断其他友方英雄持续性技能施放,如小乔大招、阿蛮大招、周泰大招等;吕布:奉先之盾(2技能):-护盾吸收伤害降低,基础强度+护甲值 ⇒ 基础强度+护甲值*0.7;
-每秒造成魔法伤害降低,30/40/50/60/70 ⇒ 20/30/40/50/60;
赵云:
长枪影步(1技能):攻击系数提升,0.25 ⇒ 0.3;
龙魄(3技能):每秒造成魔法伤害的攻击系数调整为0.2;
孙权:
水之禁锢(2技能):
-法强系数提升,0.4 ⇒ 0.5;
-造成伤害提升,100/150/200/250/300 ⇒ 120/170/220/270/320;
暗潮汹涌(3技能):
-法强系数提升,0.2 ⇒ 0.3;
-造成伤害提升,70/105/140/175/210 ⇒ 70/110/150/190/230;
深海怒兽(4技能):施法间隔减少,75/60/45 ⇒ 60/50/40;
装备调整
部分装备调整
【狂徒生命符】:
唯一被动调整:生命上限提升效果降低,10% ⇒ 8%;
唯一被动调整,生命上限触发条件提升3000 ⇒ 3500。
【重生之玉】:
属性调整:魔法抗性降低,60 ⇒ 50;
合成价格提升,2820 ⇒ 2880。
【回生玉】:
唯一被动--工资装调整,每2秒额外获得1金钱,(新增)但击杀小兵或野怪时获得的金钱减少8%;
【真元玉】:
唯一被动--工资装调整,每2秒额外获得2金钱,(新增)但击杀小兵或野怪时获得的金钱减少16%;
【炎水琼玉】:
唯一被动--工资装调整,每2秒额外获得金钱增加3 ⇒ 4金钱,(新增)但击杀小兵或野怪时获得的金钱减少32%;
【真视药水】:
购买间隔时间增加,180 ⇒ 240秒。

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