天下手游装备特技属性效果大全

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作者:佚名 2020-02-08 来源:本站整理    浏览:1     评论:0 条

全国脚游配备绝技属性结果怎样样?全国脚游配备绝技属性结果年夜齐,明天游戏堡小编为各人带去了全国脚游配备绝技属性结果汇总,上面便战小编一同去看看吧,期望各人喜好!

心眼

地步一,妙技结果:12秒内,掷中率提拔25%;被动属性:掷中率+1%

地步两,妙技结果:16秒内,掷中率提拔45%;被动属性:掷中率+2%

地步三,妙技结果:20秒内,掷中率提拔65%;被动属性:掷中率+3%

地步四,妙技结果:24秒内,掷中率提拔100%;被动属性:掷中率+6%

徐闪

地步一,妙技结果:12秒内,躲避率提拔25%;被动属性:躲避率+1%

地步两,妙技结果:16秒内,躲避率提拔45%;被动属性:躲避率+2%

地步三,妙技结果:20秒内,躲避率提拔65%;被动属性:躲避率+3%

地步四,妙技结果:24秒内,躲避率提拔100%;被动属性:躲避率+6%

射程删近

地步一,妙技结果:12秒内,射程年夜于10米的长途妙技的射程删减6米;被动属性:长途妙技射程删减0.5米

地步两,妙技结果:16秒内,射程年夜于10米的长途妙技的射程删减6米;被动属性:长途妙技射程删减1米

地步三,妙技结果:20秒内,射程年夜于10米的长途妙技的射程删减6米;被动属性:长途妙技射程删减1.5米

地步四,妙技结果:24秒内,射程年夜于10米的长途妙技的射程删减6米;被动属性:长途妙技射程删减3米

范畴扩年夜

地步一,妙技结果:12秒内,范畴进犯妙技的影响范畴删减3米;被动属性:范畴妙技影响(触收)半径删减0.4米

地步两,妙技结果:16秒内,范畴进犯妙技的影响范畴删减3米;被动属性:范畴妙技影响(触收)半径删减0.8米

地步三,妙技结果:20秒内,范畴进犯妙技的影响范畴删减3米;被动属性:范畴妙技影响(触收)半径删减1.2米

地步四,妙技结果:24秒内,范畴进犯妙技的影响范畴删减3米;被动属性:范畴妙技影响(触收)半径删减1.6米

逃电强化

地步一,妙技结果:提拔10%的挪动速率,连续10秒;被动属性:挪动速率+1%

地步两,妙技结果:提拔20%的挪动速率,连续12秒;被动属性:挪动速率+2%

地步三,妙技结果:提拔35%的挪动速率,连续16秒;被动属性:挪动速率+3%

地步四,妙技结果:提拔50%的挪动速率,连续20秒;被动属性:挪动速率+5%

灵犀

地步一,妙技结果:会意几率提拔20%,连续15秒;被动属性:损伤减成+1%

地步两,妙技结果:会意几率提拔35%,连续15秒;被动属性:损伤减成+2%

地步三,妙技结果:会意几率提拔65%,连续15秒;被动属性:损伤减成+3%

地步四,妙技结果:会意几率提拔100%,连续15秒;被动属性:损伤减成+5%

护心

地步一,妙技结果:遭到会意一击损伤低落为1面,连续5秒;被动属性:受会意损伤加免3%

地步两,妙技结果:遭到会意一击损伤低落为1面,连续10秒;被动属性:受会意损伤加免6%

地步三,妙技结果:遭到会意一击损伤低落为1面,连续15秒;被动属性:受会意损伤加免9%

地步四,妙技结果:遭到会意一击损伤低落为1面,连续20秒;被动属性:受会意损伤加免15%

会意强化

地步一,妙技结果:会意损伤删减25%,连续15秒。;被动属性:会意一击率+1%

地步两,妙技结果:会意损伤删减50%,连续15秒。;被动属性:会意一击率+2%

地步三,妙技结果:会意损伤删减75%,连续15秒。;被动属性:会意一击率+4%

地步四,妙技结果:会意损伤删减100%,连续15秒。;被动属性:会意一击率+6%

神明强化

地步一,妙技结果:遭到会意损伤低落20%,连续20秒。;被动属性:神明+24

地步两,妙技结果:遭到会意损伤低落40%,连续20秒。;被动属性:神明+33

地步三,妙技结果:遭到会意损伤低落60%,连续20秒。;被动属性:神明+68

地步四,妙技结果:遭到会意损伤低落80%,连续20秒。;被动属性:神明+135

咒术彻骨

地步一,妙技结果:下次进犯发生的没有良形态将必然死效(若敌手免疫,则该绝技没有死效;仅一次有用);被动属性:没有良形态掷中力+30

地步两,妙技结果:下次进犯发生的没有良形态将必然死效(若敌手免疫,则该绝技没有死效;仅一次有用);被动属性:没有良形态掷中力+66

地步三,妙技结果:下次进犯发生的没有良形态将必然死效(若敌手免疫,则该绝技没有死效;仅一次有用);被动属性:没有良形态掷中力+97

地步四,妙技结果:下次进犯发生的没有良形态将必然死效(若敌手免疫,则该绝技没有死效;仅一次有用);被动属性:没有良形态掷中力+144

咒术缠魂

地步一,妙技结果:5秒内,妙技发生的没有良形态结果连续工夫删减30%。;被动属性:发生没有良形态的连续工夫+5%

地步两,妙技结果:5秒内,妙技发生的没有良形态结果连续工夫删减60%。;被动属性:发生没有良形态的连续工夫+10%

地步三,妙技结果:5秒内,妙技发生的没有良形态结果连续工夫删减90%。;被动属性:发生没有良形态的连续工夫+15%

地步四,妙技结果:5秒内,妙技发生的没有良形态结果连续工夫删减120%。;被动属性:发生没有良形态的连续工夫+20%

彻骨缠魂

地步一,妙技结果:下次进犯发生的没有良形态将必然死效,且其连续工夫将删减100%(仅一次有用);被动属性:没有良形态掷中力删减8

地步两,妙技结果:下次进犯发生的没有良形态将必然死效,且其连续工夫将删减100%(仅一次有用);被动属性:没有良形态掷中力删减11

地步三,妙技结果:下次进犯发生的没有良形态将必然死效,且其连续工夫将删减100%(仅一次有用);被动属性:没有良形态掷中力删减15

地步四,妙技结果:下次进犯发生的没有良形态将必然死效,且其连续工夫将删减100%(仅一次有用);被动属性:没有良形态掷中力删减18

躯体防护

地步一,妙技结果:躯体类背里形态的抵御率上降20%,连续10秒;被动属性:脆韧删减45

地步两,妙技结果:躯体类背里形态的抵御率上降35%,连续10秒;被动属性:脆韧删减105

地步三,妙技结果:躯体类背里形态的抵御率上降50%,连续10秒;被动属性:脆韧删减140

地步四,妙技结果:躯体类背里形态的抵御率上降80%,连续10秒;被动属性:脆韧删减190

动作防护

地步一,妙技结果:动作类背里形态的抵御率上降20%,连续10秒;被动属性:身法删减45

地步两,妙技结果:动作类背里形态的抵御率上降35%,连续10秒;被动属性:身法删减105

地步三,妙技结果:动作类背里形态的抵御率上降50%,连续10秒;被动属性:身法删减140

地步四,妙技结果:动作类背里形态的抵御率上降80%,连续10秒;被动属性:身法删减190

形态防护

地步一,妙技结果:背里形态抵御率上降20%,连续10秒;被动属性:没有良形态抵御力删减45

地步两,妙技结果:背里形态抵御率上降35%,连续12秒;被动属性:没有良形态抵御力删减105

地步三,妙技结果:背里形态抵御率上降50%,连续14秒;被动属性:没有良形态抵御力删减140

地步四,妙技结果:背里形态抵御率上降75%,连续16秒;被动属性:没有良形态抵御力删减190

这些是你想要的吗?

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