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蘑菇队长宝藏追踪者汉化免安装版

  • 大小:1.06 GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作射击
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2019-12-22
  • 更新:2024-12-26
  • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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蘑菇队长汉化版是由Nintendo制作的一款以蘑菇人为主角动作冒险类游戏,本作是从马里奥系列中经常出现的小蘑菇Toad为主角,所单独拆分出来而制作的全新游戏,并制作成了同时具作品有解密与动作要素,玩家在试玩的时候可感受到浓浓的任天堂风格。蘑菇队长沿袭了马里奥系列一贯的风格,世界明快艳丽,冒险丰富有趣。在游戏中玩家将操控奇诺比奥来寻找并收集星星,而游戏则会以解密要素为主,另外需注意的是由于奇诺比奥队长身背一个非常重的背包,奇诺比奥队长是不能跳跃的,想必这也会给用惯了马里奥系列的玩家造成不小的麻烦。
蘑菇队长宝藏追踪者汉化免安装版

蘑菇队长资源说明

1、资源说明
日版Ver1.1+v16+Cemu1.8.1b+Cemuhook0.4.2.0+1080p、高清阴影、全屏泛光、去雾霾图像加强图形包
2、存档位置
cemu1.8.1b\mlc01\emulatorSave\51c69ca0

蘑菇队长键盘按键

已经设置好的键盘按键如下图:
蘑菇队长宝藏追踪者汉化免安装版
需要自行设置请按如下步骤:
1、打开模拟器-Options-Input Settings-GamePad-keyboard键盘设置
2、打开模拟器-Options-Input Settings-GamePad-Wireless Controller手柄设置

蘑菇队长手柄按键

左摇杆        移动
右摇杆        四处查看
A        拔出地上的カブ
点击触屏        操作机关
Y        开灯、关灯
L+A(按住不放)        冲刺
X        缩放
L/R        左右45度转动视角
R按住        恢复视角
ZL        视角方向和蘑菇队长方向一致
十字        显示菜单
蘑菇队长宝藏追踪者汉化免安装版

蘑菇队长50层迷宫攻略

1、这关卡,刚出来的时候大概有1.5-2秒的时间自己找一下路线,原始视角比较容易看出路线,反向寻找路线,从终点往起点找,然后开始拼命冲向终点吧,跑的时候尽量不要用原始的视角,只要视角清晰,10关之后寻找路线的时候尽量少失误,20关之后出来就是3个木乃伊,如果你跑着掉头的话一定要集中精神,后边会又出现一只木乃伊,还有就是跑的时候注意调整视角,最重要的是10关之后,右手既要控制视角,加速,还要控制pad的触摸屏,牵制小怪别撞到自己,或者会喷火球的食人花,等等之类的小怪,幽灵你点住它的时候,它是会暂时消失的,这很爽啊,还有每逢到5关的时候,会有小巫师+橄榄球员的小怪,随着关数增加,小怪数量也会增加,首先不要慌,刚开始时候分析好路线!~冷静~左手控制好方向,右手控制好触摸屏,绝对OK啊!~之前玩的时候就是冲冲冲,忽略了触摸屏能牵制小怪的功能,结果当然很悲剧了
2、我跑的时候尽量贴墙边,但是有转角的时候尽量不要贴着墙边的路线,我有时候手残,左手控制方向,右手还要控制视角,另外还要控制触摸屏,顿时就智商欠费了,卡在转角被木乃伊摸死N次,很悲剧,再就是10.20.35这3关不会出现僵尸,我都是用手动拔的萝卜,然后最后拿起无敌镐头,直接冲向跳点,然后按住加速直奔下个跳点,这样能有效降低被怪弄死的几率
3、最后总结一下,路线,视角,控制触摸屏,尽量最后这3点,一定能过关的
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蘑菇队长攻略

1、蘑菇队长给玩家提供了不下于70个关卡进行挑战。这些关卡的设计元素也是基于《超级马里奥3D世界》的框架——角色操控键位和视觉调整、触碰GamePad屏幕与场景机关进行交互、对麦克风吹气来触发特殊机关、食用“分身果实”道具来同时操控数个人物……这些模式都是《马3D》的延续,玩过该作的玩家能够轻松上手
2、自家独特的创新,比如在有些关卡中玩家的GamePad就会化身成射击游戏中的瞄准镜。玩家将通过GamePad的重力感应来操控视角,点击“A”按键来发射“蘑菇炮弹”,来攻击游戏场景中的机关、怪物、金币和宝石来进行解谜和收集。这种FPS的体验是独一无二的,只有WiiU平台上这种特有的硬件可以实现,在之前的游戏中只有育碧的WiiU首发护航作品《僵尸U》中才能窥探到这种对游戏硬件的合理应用带来的游戏体验的新颖。
3、通过GamePad更加丰富的交互模式,游戏中提供的70个“箱庭”关卡都各不相同。在有些关卡中玩家需要通过传统游戏的操作,控制蘑菇仔探索地图、避开敌人、收集金币;在有些关卡中,玩家需要不断触碰关卡中的可移动机关来调整它们的位置,以让蘑菇仔传送到不同的区域来完成关卡解谜;在有些关卡中,玩家需要留意道具产生的分身,同时操控它们(游戏中分身与本体的操控只能是同步的)来进入关卡中不同的机关来触发;在有些关卡中,玩家需要使用GamePad疯狂射击,并留意场景中角落的隐藏要素
4、而关卡的达成条件主要分为三个部分。最为表面的部分是任天堂传统的“三收集”,每个关卡中都隐藏了三个宝石(如同《马里奥》系列每个关卡都隐藏了三个大金币一样),它们或者藏在地图的角落,你需要认真探索才能够发现;或者需要特殊的机关来触发;或者需要消灭指定的怪物才能够获得……游戏中部分关键关卡需要一定的宝石数量才能够解锁,所以只有玩家努力收集才能够推进游戏进度。
5、而当玩家进行过一次关卡游戏后,就会在关卡页面提示本次关卡的隐藏条件。主要包括金币收集数量、金蘑菇收集、奖励蘑菇收集、限定机关操控次数、无伤、不杀死怪、消灭全部怪物等形式。当玩家摸索出隐藏条件的套路后,偶尔也能在第一次进行游戏时就能猜测出该关卡的隐藏条件为何,而尽力一次性达成。
6、每组关卡(在游戏中表现为一本书)都收集到全部的宝石和隐藏条件后,就会开放时间挑战模式,本来无限时间探索的“箱庭世界”会要求玩家在很短时间内极速通关。
7、蘑菇队长的关卡不仅设计元素丰富,而且质量颇高。在规模有限的“小箱子”里,任天堂利用了其每一寸空间,让玩家的解谜时能够感受到整个游戏高质的完成度。比如若地图中存在正常流程不会经过的道路,那一般就藏有解谜所需的隐藏要素;如果关卡里放置了意义不明的砖块,则一定在破坏它们之后可以获得特殊物品……
8、虽然这些元素都让《蘑菇队长》俨然如同一个“关卡设计的教科书”,可能值得对解谜游戏感兴趣的玩家体验,以及游戏策划们揣摩学习。但作为游戏,《蘑菇队长》还是缺乏一些让人眼前一亮的特色,玩家也无法对其进行更加深入的挖掘。全部游戏流程都是对箱庭关卡进行解谜,而且难度偏低,虽然不乏一些需要开动脑筋的设计,但仍然缺乏达成条件的成就感。
9、而且整体流程仍然有些偏短,平淡的体验加上短小的流程可能无法让一些玩家感到满足
10、不过与关卡设计类似的是,游戏制作团队的美术与音乐功底也能够在狭小的世界里得到更充分的发挥。《蘑菇队长》的画面风格与《超级马里奥3D世界》如出一辙,保持了同样的完成度和质量。不提整体让人感到舒适的卡通渲染,游戏中的一些细节:蘑菇仔停在躺椅上时会躺下睡觉、怪物攻击玩家得逞后会得意地阴笑、解救蘑菇妹后角色会一起跳舞……这些元素让本来就足够可爱的游戏画面显得更有生机。而游戏动听的背景音乐无疑也是锦上添花。
11、《蘑菇队长:宝藏追踪者》有些短小和平淡,但其精妙的关卡设计和富有魅力的艺术效果依然能让他在无数作品中脱颖而出。其对WiiU独特的操控设备——GamePad的合理应用也让游戏体验更加有趣,值得每个WiiU玩家去尝试。同时也让笔者对如同PS4版《撕纸小邮差》或者《喷射美少女》这样在游戏操控多样化上做文章的游戏产生更多期待
蘑菇队长宝藏追踪者汉化免安装版

蘑菇队长特色

1、所有关卡都是独立开的一个一个“小箱子”,任天堂在这个箱子里设计了解谜和收集要求,给予了数个任务达成条件,再在此基础上为这个“小箱子”装饰上了精美的美术与音乐
2、提供了不下于70个关卡进行挑战
3、独特的创新,玩家将通过GamePad的重力感应来操控视角,点击“A”按键来发射“蘑菇炮弹”,来攻击游戏场景中的机关、怪物、金币和宝石来进行解谜和收集
4、在有些关卡中玩家需要通过传统游戏的操作,控制蘑菇仔探索地图、避开敌人、收集金币
5、在有些关卡中,玩家需要不断触碰关卡中的可移动机关来调整它们的位置,以让蘑菇仔传送到不同的区域来完成关卡解谜
6、有些关卡中,玩家需要留意道具产生的分身,同时操控它们(游戏中分身与本体的操控只能是同步的)来进入关卡中不同的机关来触发
7、在有些关卡中,玩家需要使用GamePad疯狂射击,并留意场景中角落的隐藏要素
8、每组关卡(在游戏中表现为一本书)都收集到全部的宝石和隐藏条件后,就会开放时间挑战模式

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