神奇蜘蛛侠2是由Beenox开发的一款动作冒险类游戏,它在2014年与索尼电影娱乐公司的同名电影同步推出。属于《蜘蛛侠》系列游戏的第二部,游戏中,玩家将再次扮演超级英雄,在一个个独立的故事中完成各自的旅行,蜘蛛侠将遭遇一些新的敌人以及一些“老朋友”,他心爱的城市将面临威胁。不过该作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法创意指导Gerard Lehinay表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量。尽管名字看上去很卡通,不过据制作方透露,这将是一款"最黑暗"的蜘蛛侠游戏。
游戏中玩家依旧化身蜘蛛侠,打击城市的中犯罪,当然寻找到杀死本叔叔的凶手依旧是玩家的目的所在,所以游戏的剧情也在最大程度的还原电影情节。游戏的画质高清,动画流畅,操作上依旧和系列前作类似,通过蛛丝穿梭于城市的高楼大厦间,比看电影更有代入感。如果喜欢可以下载!!!
操作说明:
LT键:左手蜘蛛丝摆荡/墙上奔跑(靠近墙体)/蹦极蜘蛛丝收缩(按住);
RT键:右手蜘蛛丝摆荡/墙上奔跑(靠近墙体)/蹦极蜘蛛丝收缩(按住);
LB键:蜘蛛网拉扯;
RB键:蜘蛛网上冲刺(按住)/快速冲刺(点击);
back键:手机菜单;
start键:暂停;
左摇杆:行走/绳降(摁下)、逗留在高位(摁下);
右摇杆:移动镜头/拍照模式(摁下);
A键:跳跃、在空中向前冲刺;
B键:吐蜘蛛丝/爆破;
X键:攻击;
Y键:防反技/躲避;
攻略:
游戏会有三种难度模式,分别是“人类”、“英雄”和“超级英雄”。
第一关:拥有超能力
剧情:彼得帕克从一家便利店迈出,此时在店内陆续跑出两人,后者请求彼得帮忙追逐抢劫犯,可是彼得以事不关己拒绝了请求。只见那胖子跑了几步便追不上那名抢劫犯。
step1.碰巧彼得也是往那抢劫犯逃跑方向的地铁站走去,走到便利店右侧的十字路口,突然听到左侧出现了一下短促的枪声。
step2.此时按住RT键和推动左摇杆快跑至中枪倒地的老人身旁,倒地的老者正是教育彼得成年人的班叔叔!
剧情:彼得放过了抢劫犯而导致了仗义相助的班叔叔中枪身亡,就在彼得抱住垂死的班叔叔时,在场没有一人肯为他电召救伤车。
彼得帕克独白:在我不懂事的时候,班叔叔是我在这世上的启蒙老师,这个世界是建基在我父母无故失踪的前提下。然而随后我被一只变种的蜘蛛咬伤,致使我成为了另一样事物…然而如今班叔叔离世了,对他的追忆…以及我未能阻止杀害他的凶手…我必须以另一个身份来缉凶,蜘蛛侠!
我已经做过了不少仗义之事,将一些坏人绳之于法。但是我至今还未找到杀害班叔叔的凶手。
我的脑海当中只有这些罪犯…
第二关:觅踪缉凶
剧情:(班叔叔死后2年)杀害班叔叔的凶手仍逍遥法外,彼得帕克发誓要将其绳之于法,他绝对不会善罢甘休!
step1.从帝国大厦纵身跳下后,按LT键施展左手蜘蛛丝摆荡和RT键右手蜘蛛丝摆荡,必须LT键、RT键交替按动才能够沿着直前前进。
单一按住LT键、RT键其中一嗰,会作向心运动;去到海滨,附近没有高楼的话,无法使用蜘蛛丝摆荡。
step2.此时化身蜘蛛侠的彼得打算去寻找当时第一名描述杀害班叔叔凶手外貌的目击者。
前往西部海滨的后巷。
step3.去到海滨后巷,发现一群恶棍正在打包运输枪械,这群人当中的头头外貌有点类似当时凶手的素描像,此时蜘蛛侠需要拿出手机给这名头头拍照,以作对比。
摁下右摇杆开启手机模式,拨动左摇杆可以伸缩镜头,当对准靠在墙边站着的红头巾男子拍照,当相机框亮起绿色时,摁下作为快门的RB键。
step4.但经过比较之后,彼得发现此人并非素描像中的凶手。
此时蜘蛛感应令到蜘蛛侠一阵错愕,此时拨动右摇杆寻找到头顶上坠下的塔吊,然后随意推动右摇杆即可躲避。
step5.蜘蛛侠身手敏捷从跌落的塔吊内部穿过(这场事故的幕后黑手是黑猫,亦正亦邪的女侠,与蜘蛛侠有感情瓜葛),可是为求站稳脚跟而落在这群恶棍之中。
此时要面对五名徒手的恶棍,当蜘蛛侠头顶出现红色警惕(蜘蛛感应)时,按Y键可以回避、防守反击,然后按X键攻击敌人。
step6.此时红头巾恶棍首领拿着开山刀从运载枪械的货车走出,既然对方持有利器,那么便远距离按B键吐蜘蛛丝,直至红头巾首领被蜘蛛丝完全裹住为止。
接着靠近他,狠踹他一脚。
剧情:蜘蛛侠将红头巾首领倒挂贴在墙上,蜘蛛侠笑称这是红头巾首领的幸运日,因为他并非杀害班叔叔的凶手,因为此人的装束以通缉令上的凶手装扮像似,所以蜘蛛侠认为此人认识凶手,所以要求他辨认。
他一下子就认出有位叫作赫曼·许密兹的仁兄认识这名凶手,这个许密兹经常贩卖军火给红头巾首领的幕后老板。红头巾非常确切地说出了此人正在某处进行走私军火交易。
(蜘蛛侠:你再不说,我就把你塞进消防栓里度日!)
step7.此时需要前往离后巷南面906米远的在建工地,全程可以使用RB键的快速移动方式前往,途中需要在一架直升机上借力跳跃,同样也是按RB键。
step8.到达工地时,如同红头巾所言,一群俄罗斯帮派的人正在进行枪械交易,可是这帮人根本就不是正正经经地谈生意,而是明摆就是互抢(帮派冲突)。
蜘蛛侠是时候出手阻止,按RB键快速移动至敌人周边的梁柱上,然后按十字键↑使用蜘蛛视野,打量四周,寻找出3箱装载枪械的板条箱(分别处于在建大楼的地面首层、负一层和负二层)。
step9.对着首层其中一名敌人按住RB键,使用冲刺撞击,将其推倒,随后击倒地面首层的四名敌人,然后对着首层的板条箱使用蜘蛛丝将其牢牢束缚;
step10.击倒地面首层的3名敌人,然后对着负一层的板条箱使用蜘蛛丝将其打包;击倒地面首层的2名敌人,然后对着负二层的板条箱使用蜘蛛丝将其封存;
剧情:此时一名黄衫带着山羊须的男子拿着机枪走了出来,此人正是红头巾所言的许密兹,蜘蛛侠取笑许密兹外貌丑陋但热衷做“善事”(乐于回答彼得的问题)。
许密兹听罢,便开枪对着古灵精怪的蜘蛛侠射击,可是通通都被蜘蛛侠给躲开。
step11.先按LT键加Y建的快速躲避,然后对着许密兹使用LB键的蜘蛛丝拉扯,将其手中枪支给卸掉。
接着按RB键用蜘蛛丝将蜘蛛侠自身快速拉扯到许密兹身旁,然后将其揍倒在地。
剧情:蜘蛛侠用蜘蛛丝将许密兹的右手黏在了挖掘机边上,蜘蛛侠马上让许密兹辨认手机中杀害班叔叔的凶手(此时可以进行三个问题,①这纹身有什么含义;②告诉蜘蛛侠这场帮派冲突的内幕;③要求许密兹辨认这凶手)。
手机上凶手的身上有一种特殊的纹身,许密兹说出,这种纹身是属于比较高级的黑帮成员,他建议蜘蛛侠去到Alphabet城,找一名叫作“卡拉丁”的军火商就能了解更多的内幕。
正当许密兹假借掏出手机时,利用一嗰闪光弹逃离了蜘蛛侠的视线…
第三关:以正义之剑而生
step1.蜘蛛侠模仿警长史戴西口头禅,以小鱼钓大鱼。此时按back键进入到手机菜单,在suit项目中可以浏览蜘蛛侠目前的等级以及各类属性,然后去到升级项目中,选择升级一项技能(共7项技能,每项有3嗰等级。它们分别是蜘蛛射击、蜘蛛感应、蜘蛛丝拉扯、蜘蛛丝冲刺和另外3项上锁的技能)。
step2.往东北面的海滨移动,找到该社区的信号塔,使用缓慢的攀爬方式或者是比较快捷的RB键快速移动可以上到塔尖。
step3.在塔尖上按十字键上使用蜘蛛视野,留意发射塔西面的三个信号接收天线,可以使用RB键瞄准另一个接收天线进行快速移动,在接收天线上放置“解码虫”(彼得自行研发的微型机械人)。
此时在这片区域就会呈现出街头犯罪的图标(显示这片区域的所有支线任务)。
step4.去到发射塔413米处的建筑物内院之中,看见有三名街头混混在勒索一名路人,跳下去,将两人揍倒在地,其中一人可能会在地上打滚,对其使用蜘蛛丝将他绑定
此时新闻会报道蜘蛛侠的此次义举,而且会增加市民爱戴蜘蛛侠的英雄值。
step5.此时需要赶往第二嗰犯罪现场,去到一嗰大楼旁的垃圾站,有两名匪徒正在偷车,将两人击倒即可。
step6.接着就可以进行主线内容,去到曼哈顿的中心社区,虽然没有发现卡拉丁,但是蜘蛛侠决不允许这座城市有人走私军火。
跳落地面解决五名敌人,此时会引入一挑二的防反招数,也就是当两名敌人同时进攻,连续点击两下Y键即可对两人同时反击(打得相当精彩)。
step7.恼羞成怒的匪徒向一栋楼宇投掷燃烧弹,他们利用蜘蛛侠的恻隐之心逃离了现场。
朝着破裂的窗户按RB键快速进入,大楼已是火海一片,使用蜘蛛视野往上层(3楼)望去,发现有一名被困人员,撞开101房(外国二层叫作一楼,底层叫作首层)的另一侧门去到楼梯间,上到202房门前,按X键撞开大门。
step8.进入到202房内,被困人员与蜘蛛侠有一道火墙相隔,然后按RB键使用蜘蛛丝拉扯天花板的水管,使到涌出的自来水将火墙浇熄,然后抱起被困人员跳出窗外,去到附近停泊的救护车边上。
原来蜘蛛侠救出的老人是斯坦·李(《蜘蛛侠》、《X战警》、《绿巨人》、《神器四侠》的作者),他希望为蜘蛛侠出头,去号角日报(蜘蛛侠世界的曼哈顿最大的报社)那儿投诉主编詹姆士(因为詹姆士一直认为蜘蛛侠是坏蛋)。
此时惠特妮·张(号角电视台的女记者)会发来一则短信,赞扬蜘蛛侠火海救人。
step9.随后,蜘蛛侠决定回访斯坦·李,去到斯坦的漫画店。
在此可以阅览收集的漫画册、查看解锁的手办、查看游戏的艺术画册还有在店内的游戏机内学习搏击技。
剧情:某天,在天台上蜘蛛侠收听着众人的电话通讯,突然给“卡拉丁”的名字,而且电话的另一头透露出两人准备进行军火交易(因为这座城市越来越混乱了,就连一下杂碎的小混混也需要枪支旁身)。
step10.此时去到西岸海滨,到达卡拉丁即将出现的位置,然后从广告牌上按Y键缓慢爬到地面
卡拉丁一下子就发现了躲在暗处的蜘蛛侠,撇下买家就马上逃离,并且挟持了一名女子,带进他的轿车内。
step11.在广告牌上按RB键跳到卡拉丁的车顶盖上,然后翻到其左侧的车窗(其他角度也可以,不过事先打掉卡拉丁的副手较快捷),此时卡拉丁的副手会推开车门,连续按X键将其拉出,然后为其打上蜘蛛丝摔在身后。
step12.然后跳到车尾,连续按LB键利用蜘蛛丝将车后挡风玻璃扯出,然后伸手连续按X键将女人质救出。
(一旦蜘蛛侠头顶出现白色警惕状况,只能转换一嗰方位来躲避,否则会被甩远,而且要在额定的距离内救出女人质)
step13.虽然成功救出了女人质,但是卡拉丁的车辆并没有停止,而是疯狂地驶离,沿路去到海滨大道,就会发现卡拉丁的车子出了交通事故。
进入到车祸现场的箱子内,发现卡拉丁倒卧在垃圾堆内。
step14.虽然杀害班叔叔的凶手卡拉丁已经死亡,但是这并不是公义,因为卡拉丁是被人谋杀的。
为了寻找线索,按下右摇杆掏出手机,对墙上写着“CK”字样的位置拍照。
step15.杀害班叔叔的凶手死于非命,彼得不想梅姨独自一人承受,因此他快速赶往中央公园东面的地铁,对着行驶的地铁按RB键就可以乘坐地铁返回梅姨家
step16.进入到家中,可以在衣柜中更衣、在墙上选择游戏章节重玩。
落到一层的客厅可以看见独自一人在看新闻直播的梅姨。
剧情:警方已经证实了今天驾车逃命而身亡的死者正是两年前杀害本杰明·帕克的凶手。
彼得陷入了沉思,因为他作为曾经的受害者亲人,他深知亲人被谋杀的滋味,因此彼得更不能容许凶手逍遥法外。
又一则突发新闻,奥斯科大楼受到袭击,一架直升机撞击了楼顶,导致楼顶浓烟窜起。
心得:
想像一下,如果你今天的身分是蜘蛛人-这个Marvel 旗下最贴近民众的超级英雄之一,那么你会过着怎么样的生活?你可能会在纽约街头的高楼大厦之间摆荡移动,四处教训一些总是学不乖的小混混,并且寻找那些正急需拯救的市民以及需要帮助的警察。当然前面几项对你而言还只能算是前菜,更多时候你必须专注于对付那些有如排好班表前来轮流犯罪的超级罪犯,将他们绳之以法并送进监狱,最后在市民的欢呼声与号角日报的头版新闻陪衬下,再次隐身于高楼大厦之间。事实上在这款由同名电影改编的电玩游戏The Amazing Spider-Man 2《神奇蜘蛛侠2》当中,你几乎都能够体验到前面??所述的情境(除了与艾玛史东谈情说爱之外),但唯一的问题是,游戏中的体验却远不如作品名称所能带给我们的「惊奇」。
《神奇蜘蛛侠2》带给我们一个以开放式世界来呈现的纽约市,玩家可以操控蜘蛛人施展出各种如结网、摆荡、攀墙与跑酷等等的移动方式,自由地穿梭于高楼大厦之间。当你能够灵巧且流畅地让蜘蛛人以帅气的姿态纵横街头时,那确实能带给玩家一种兼具速度感与爽快感视觉效果与游戏体验。然而游戏中的移动操作却没有这么好上手,因为游戏中对于操作指令的提示颇为不足,加上系统对于移动判定的结果不够精确,导致玩家可能必须先花上一段时间来熟悉与适应操作。
而在战斗操作上,本作的战斗系统相对而言并没有像蜘蛛人在城市间的结网摆荡那样令人印象深刻,在大部分的情况中玩家通常只需要X键(攻击键)连打,偶尔按按Y键(回避键)反击敌人的攻势就能够结束一场战斗,虽然游戏中提供了升级系统让蜘蛛人能够学习到新的攻击招式,但这些招式往往只能在特定场合发挥作用,由于无法与攻击结合形成连段,因此依旧无法为战斗带来更多的火花。不过相较于一般的战斗而言,较具变化性的头目战反而有着不错的表现,尤其是电影中出现过的两名头目:电光人与绿恶魔的两场战斗更是有着相当不错的战斗演出。
《神奇蜘蛛侠2》虽然号称是开放式世界,但可以自由行动的范围其实也就仅限于纽约市的曼哈顿内,除了主线任务之外,其他能够自由选择的行动就只有几个不同主题的支线任务,以及一些额外的收集要素。虽然说是电影改编的电玩游戏,但本作与电影的连结并不多,彼得?帕克(安德鲁?加菲尔德饰演)、哈利?奥斯朋(丹?德翰饰演)以及「电光人」麦克斯?狄伦(杰米?福克斯饰演),这三人就是游戏中唯一有与电影连结的要素。但相对于电影拥有一个完整的故事情节,游戏中的主线剧情却像是支离破碎的单元剧而让人摸不着头绪,此外像是塞入许多无意义的对话选项,以及强迫玩家以彼得帕克的身分去推进剧情等都影响了游戏的节奏与流畅性。
游戏中的支线剧情虽然有着许多不同的主题,像是教训街头混混、救出受困于火场的民众、寻找并拆除炸弹以及将意外受伤的市民送到医院等等,然而每一个主题大约就只有三至四种变化,玩到最后只会带来很重的作业感。每当玩家完成一项支线任务时,游戏会插播一段号角日报赞扬蜘蛛人的头条,相对地只要任务失败,头条就会改成由JJJameson 亲上火线抨击蜘蛛人的新闻,算是一个忠实还原蜘蛛人世界观的有趣设计。然而这些报导的内容其实千篇一律,让人很快地就失去了新鲜感,更重要的是它还凸显了本作频繁读取以及读取时间过长的问题。
有关支线任务的另外一项设计是:每当玩家完成一项支线任务时,蜘蛛人的评价就会上升,当蜘蛛人在民众心中的评价是个英雄时,他就能够安稳地在街上打击犯罪;不过一旦蜘蛛人在民众心中的评价下降时并成为通缉状态时,他在街上就会遭受维安部队的攻击。但事实上由于维安部队的攻击并不会对玩家造成太大的困扰,因此玩家其实也不必费心去留意蜘蛛人是英雄或通缉犯,也让这项似乎是为了配合开放式世界所做的设计没有发挥太大的作用。
除此之外玩家还能够透过潜行的支线任务,来获得各种曾在不同年代的漫画中出现过的蜘蛛人服装,这个潜行支线任务要比其他种类的支线任务来得有趣,让人看到「『蜘蛛人』+『潜行』」这个组合的可能性。而不同的蜘蛛人服装则各自具有不同的能力加成,虽然游戏提示中也有告诉玩家可以对应不同的情况更换合适的服装,但在《神奇蜘蛛侠2》中,不管是想要重先玩过之前的任务或是更换蜘蛛人的服装,都必须要先回到彼得的家中才能进行,让游戏在这方面欠缺了便利以及一点人性化的设计。
评价:
首先沙盒城市是一个必备的基础,经过长时间的探索之后我们不难得出这样的结论:对于超级英雄游戏,既想要将动作,冒险,解谜等多种元素集于一身,又想展现出漫画原作的开阔世界观,沙盒都是最好的方式。线性思路虽然可以更好塑造剧情,但很难让玩家切身体会到身为超级英雄随心所欲的自由。《神奇蜘蛛侠2》的故事发生在繁华的曼哈顿区,地图面积不大,而自由度也十分有限,甚至可以说几乎没有。除了做主线和支线任务,在城市里就找不到什么别的乐趣了。换做《声名狼藉:私生子》里的西雅图,至少在街上闲逛看看风景也是一种选择;可《神奇蜘蛛侠2》的画质仅仅是“还能看”的程度,场景贴图和建模都粗糙的可以。人物上唯一能看的只有蜘蛛侠,他体型依然精壮有力,还有不少的战衣样式可以换,但千万不要被他帅气而性感的背影所迷惑,摘掉面罩的彼得帕克绝对会让你亮瞎狗眼。
光照系统虽然有点简陋,但在渲染气氛上还是起到了良好的作用。半数时间城市里都是阳光明媚的,不像哥谭市那么黑暗。使用蛛丝在空中荡涤的感觉非常爽快,穿梭在楼宇之间如风一般的自由。这是整个游戏唯一能和我们大脑中“蜘蛛侠游戏应该的样子”相重叠的地方。当你附着在摩天高楼的外壁上,太阳的万丈光辉洒满全身,此刻你真正感觉到自己是一个超级英雄,守护着脚下的这座城市。不由得想起那句“能力越大,责任越大”,虽然《神奇蜘蛛侠》中没有这句台词,但蜘蛛侠的故事始终都在诠释着它的含义。
战斗方面也是和蝙蝠侠非常相近,打击感一般般,不及蝙蝠侠出拳力道之强,也算勉强体现出了蜘蛛侠的动作敏捷。在对敌人进行连击时会变成自由视角,这样能让我们多方位的欣赏帅气的打斗动作和终结技(确实看上去不错),但也导致了切换攻击目标十分困难,在敌人之间距离较远的时候,往往只能按住一个敌人打到死,想切换到另一个敌人只能强制脱离战斗,或者通过防御反击。制作人大概是刻意希望通过使用蛛丝(Q和E)来增强战斗的机动性,但这对战斗流畅性造成了很大的影响,还让过程变的很无聊;所谓的难度都是蹩脚的操控带来的,否则谁会输给那脑残的杂兵AI!
Boss战也同理,始终都是同一个节奏不停的往复,说白了就是耗时间:先是一串连击,之后防反,Boss匿踪之后开启蜘蛛视觉(和蝙蝠侠的侦探视觉一个意思),把boss揪出来;再从连击开始。有时候甚至连方向都不用控制,站在原地不停按鼠标就可以了。可以说《神奇蜘蛛侠2》的战斗部分几乎毫无亮点,boss们也都是走马观花上来秀一场罢了。
任务设计中借鉴了比较流行的一些玩法,但模仿效果都很一般,只学到了皮毛。比如潜入关里有一个敌人的敏感条,被敌人发现就会增加,加满任务就会直接失败,但是就算把发现你的人打晕了,这个敏感条也不会降低,这就让人很匪夷所思,导致潜入部分非常压抑——除了暗杀敌人时射他一脸或者射他一身蛛网的那个瞬间。再比如拍照片,这东西起一个点缀的效果就足以了,有必要专门搞一系列的拍照片支线任务?再有那个人物对话部分设置了选项,但对剧情一点影响都没有,目的就是听他们唠叨。哦对,收集漫画这个不说差点忘记了,如果你对原作漫画感兴趣,这将成为你探索地图的一个理由,漫画店老板继续由斯坦李老爷子客串,里面满满的都是回忆。
在你刚进入游戏的时候,那首背景音乐听上去不错吧?典型的超级英雄风格,管弦乐带来浓郁的传奇色彩。电影中的配乐也不过如此了。进入游戏之后依然是这首音乐,听着它做做任务感觉也挺好。可等再过了一段时间就会感觉到坑爹了,因为这BGM总是这一首,或者说是旋律太相近了叫人分不出来。至于人物配音和前作也没大区别,话唠又逗比的小蜘蛛会和你聊个没完;就算只是抓住一页漫画,他也会来一句:“Come to papa”,唠叨天赋绝对的MAX。
如果漫威不是拿游戏当做电影“附属品”的心态来对待《神奇蜘蛛侠2》,以动视的能力,就算做不到《蝙蝠侠:阿甘之城》的水平,游戏品质也一定会比现在更好。Rocksteady是以什么样的心态来塑造蝙蝠侠我们不得而知,但是从作品中我们能明显的感受到他们对原作,对超级英雄这个形象浓浓的热爱。Beenox或许也有爱,只是没有给足他们发挥的余地。而作为玩家,我们也只能经历一次又一次的打击之后,继续默默等待了。
配置需求:
最低配置:
系统:Windows 7 or (Windows? XP (with Service Pack 3) and DirectX? 9.0c) or (Windows Vista? with Service Pack 2);
CPU :Intel Core? 2 Duo 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 3800+
内存:3 GB RAM
显卡:512 MB 3D hardware accelerator card required – 100% DirectX? 9.0c with Shader Model 3 support. NVidia GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD4770
DX :DirectX Version 9.0
硬盘:9 GB available space
声卡:DirectX 9.0 – compliant sound card
注意事项:Internet connection required for activation
推荐配置:
系统:Windows 7 or (Windows? XP (with Service Pack 3) and DirectX? 9.0c) or (Windows Vista? with Service Pack 2)
CPU :Intel Core? 2 Quad 2.4 Ghz / AMD Athlon II X4 2.6 Ghz
内存:4 GB RAM
显卡:512 MB 3D hardware accelerator card required – 100% DirectX? 9.0c with Shader Model 3 support. Nvidia GeForce 285 GTX / AMD Radeon HD4830
DX :DirectX Version 9.0
硬盘:9 GB available space
声卡:DirectX 9.0 – compliant sound card
注意事项:Internet connection required for activation
常见问题:
libcef.dll文件丢失怎么回事?
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
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