暗影之刃再次出击是由Dead Mage制作的一款动作冒险类游戏,它在2015年进行游戏的发售,本作内一共有着7个游戏章节,每个章节都有着不同的故事,但目标都是一样的,需要你击败魔王。暗影之刃再次出击属于横版2d格斗游戏,它有着非常高的游戏性,有着非常不错的游戏优化,并且画面的做的费错不错,非常的耐玩爽快的横版过关,加上收集和跑酷要素,非常好玩的一款游戏。在暗影之刃再次出击当中你所扮演的忍者将突破各种陷阱阻挠,击败大魔王,游戏风格和FC时代的《忍者龙剑传》非常相似斩杀敌人的特效非常血腥。如果喜欢可以下载!!
操作说明
Z:跳跃
X:攻击
LShift:冲刺
C:手里剑
方向键:控制方向
游戏教程
1、游戏模式
游戏分为故事模式和挑战两类。
故事模式就是通常的过关流程,有简单剧情。
挑战模式则是在不同的地图上完成通关任务。
挑战模式有多样的地图可以选择,你还可以自己用地图编辑器制作。
每个挑战都会显示你所用的时间,你要做的就是不断刷新这个时间。
故事模式则有7个关卡,每个关卡设置3个难度。
完成上一关卡解锁下一个关卡。
完成低级难度解锁高级难度。
2、游戏/操作技巧
空中按冲刺键可以额外冲刺一段距离。
这个技巧很有用,许多地方需要空中冲刺才能到达。
向上或向下冲击的过程中攻击会引发特别攻击效果。
这个效果很具有观赏性和实用性。
在冲刺过程中按攻击会引发强力攻击。
空中冲刺如果遭遇目标同样会进行强力攻击。
空中时按下并攻击目标会触发斩杀攻击。
铁拳是强力的敌人,要小心应付。
对付他最好的办法就是利用移动效果进行强力攻击。
或者想法到其背后给予致命打击。
离敌人有一定距离的攻击会引发牵引效果。
主角会把敌人拉过来攻击。
利用手里剑攻击远程敌人。
手里剑使用后会缓慢恢复。
当主角跑向敌人时,会有短暂的时间忍者刀会闪光。
这时攻击会触发移动攻击效果,攻击力更强。
上面提到的对付铁拳就是用这招。
通关评价取决于收集黑字、珠子
还有杀死敌人以及所用时间。
当附着于墙面时,按上下键可以缓慢滑动。
背后攻击会引发强力的背刺效果。
观察敌人的攻击方式,利用跳跃躲闪。
在空中冲刺快速接近敌人并了结他。
空中按下并按跳可以向下直接冲击。
附着于墙面时利用上一招同样可以快速降到底。
空中冲刺到墙面时,按住冲刺键不放。
这时就能接着跑酷上墙了。
游戏攻略
游戏本身内容很简单,玩家操控Kuro,进入7个关卡进行挑战。
关卡内有各种陷阱,如图中地上红色的刀刃。
还有各类珠子、黑字等加分物品,如图中左上黄色的大型珠子。
除此之外,还有各类敌人等待着玩家。
Kuro需要利用不同的操作和攻击技巧打击他们。
例如远处守卫的敌人,就可以用手里剑先行消灭。
珠子在关卡各处都有,一般小型珠子都在行进的道路旁。
大型珠子和黑字则需要一些跳跃技巧进入相对隐蔽的区域获得。
关卡中还有各类障碍需要破除。
的隔板就需要冲刺攻击打碎才能前进。
通关所用时间也是游戏的重要评定因素。
因此除了操作熟练,还需要简化操作。
下方的敌人就可以利用跳跃冲击攻击,同时吃到沿途的珠子。
红色的脸谱就是存档位置。
死亡后会在最新的存档位置复活。
死亡是会降低评价得分的。
最后,玩家会来到一个巨大的红色龙纹位置。
这就是通关位置,接近龙纹就会通关了。
通关后就是显示评价。
用时越少,杀怪越多,获得珠子和黑字越全,得分越高。
再扣除死亡罚分就是总评价分了,笔者手残,第一次只得了个B。
不过都可以反复挑战,关卡结构和怪物位置会很快摸清,得A也不是难事,看你的了。
游戏评价
这款游戏和《忍者印记》一样都是横版忍者动作类,但两者的风格却完全相反,暗影之刃是快节奏闯关类,而忍者印记是慢节奏潜入类,两款游戏我都非常喜欢,但两个都通关了的我还是更爱这款《暗影之刃:再次出击》!与ios版前作不同的是,多了很多关卡(如boss战)和一些操作:扔飞镖和瞬移击杀。
先说说优点:
+操作很好,动作流畅,击杀干净利落
+画面很不错,光影效果也做得很好
+音乐和声效赞!
+很耐玩,很多关卡都非常有难度,要拿到全S极其不易(更何况还有三种难度……)
缺点:
-优化做得不够好(毕竟独立游戏,能理解…)
-个别击杀动作不能强制中断(但不影响流畅性)
小提示:前冲和跳+前冲都能够躲避子弹(有个成就是要躲避子弹10次),还能够避过导弹(但是要注意不能在导弹爆炸的瞬间避过!)
总体评价:忍者迷不可错过,小游戏中的精品!!非常期待能有续作!
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows XP and up
处理器: Intel Core Duo or faster
内存: 1 GB RAM
图形: Dedicated video card recommended
存储空间: 需要2GB 可用空间
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