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黄昏小圆(griefsyndrome)联机版

  • 大小:176.6 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作射击
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2020-01-02
  • 更新:2024-12-25
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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黄昏小圆是由日本的知名同人游戏创作组织“黄昏边境”所制造的一款同人动作冒险类游戏,它属于《魔法少女小圆》的一个同人作品,本作是一款2D横版动作游戏,游戏背景的绘制及风格完全忠实于原作,将动漫的大部分剧情都进行了还原,并且有着多结局模式,能够让你打出所有人幸福生活的结局,游戏的玩法比较简单,能够轻松的上手,5名主人公及魔女和她的手下们的描绘也很出色。每个角色都有自己独特的攻击方式和动作模组,魔女的设计也非常还原,就是那种抽象的感觉蛮有趣的。游戏的打击感和操作感十足,是一款质量比较上层的小圆同人动作游戏。并且可以1至3人进行联机游戏,如果喜欢可以下载!!
黄昏小圆(griefsyndrome)联机版

操作说明

方向键:标准键盘上下左右
Z:弱攻击(选择界面中为确认键)
X:强攻击(选择界面中为取消键)
A:魔法
C:跳跃,本作中角色可以进行二段跳跃
Q/ESC:游戏中暂停,并弹出选项菜单
可以在ConfigTool.exe中进行更改
在讨论时为了方便,一般将上下左右方向键称为8246(对应小键盘的方向)
空中技能为J,蓄力技能为H,如空中向下X称为J2X,向右蓄力X称为H6X
(空中释放和地面释放时技能相同则可以省略J)
黄昏小圆(griefsyndrome)联机版

角色介绍

鹿目圆(粉)
黄昏小圆(griefsyndrome)联机版
作为主角的粉圆拥有全游戏最高的持续DPM
HX不需要蓄满就可以拥有贯穿属性
三连蓄力X伤害及控制都达到了极致
Z技能可以上下45度射击
A魔法箭雨强制将小怪拉到地面控怪
HZ和HX都可以长时间浮空以躲避攻击
控制和伤害都十分充足的角色
缺点在于机动性极低,没有跳以外的位移技能
X只能向前释放,而且需要长时间的蓄力
对于略高于地面和不会被击飞的小怪十分无力(如影子)
属于炮台输出型角色
Z:连射三支箭,按住蓄力可连射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中,射箭时可被跳跃打断
X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目标并提高伤害 ,可蓄力三段,蓄满贯穿所有目标,空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中,如果蓄满发射出去会使下一次的Z蓄力段数效果+1
C:跳(可二段跳)
A:箭雨(VIT消耗45点)空中使用时人物会完全停止在空中
上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滞空同Z
晓美焰(黑)
全游戏生存率最高的角色
拥有全游戏最BUG技能时停
Z手枪发动极快,可以及时打断小怪的进攻
技能轰炸几乎可以覆盖全版
自身具有一定的机动性
伤害相对红蓝较高
缺点是没有贯穿技能和强制击飞弹墙技能
被大群怪近身没时停时很难逃脱
伤害对比粉黄较低,且热武器的伤害浮动不稳定
自身几乎没有浮空能力,遇到一些特定攻击很难躲开
血量低,SL总量低,使得黑十分的脆
属于技巧输出型角色
Z:手枪 可七连发
X:机枪 按住增加连射次数(有反作用力)
C:跳(可二段跳)
空中+X:突击步枪 按住增加连射次数(有反作用力,人物缓慢下落但是落地依然会继续使用)
A:时间停止 (每次4秒,VIT消耗50点)
上+X:迫击炮
左/右+X:火箭筒(有反作用力;向后则转身)
空中+上+X:前跳&丢手雷
下+X:后跳&丢手雷
巴麻美(黄)
魔法终曲拥有全游戏最高的瞬间DPM
终曲既可以强制击飞伤害又高
缺点是血量太高...在高周目几乎被碰到就死的情况下
由于复活花费的SL由血量决定(HP*30)
直接导致学姐的复活次数极少
再加上学姐本身机动不算太强,聚怪能力也只是勉强
在非组队场合几乎很少出场
没有终曲时的输出较低
终曲的消耗极大,释放失误会导致节奏直接乱套
而且终曲硬直巨大,遇到紧急情况很难及时规避
因为硬直问题,实战时经常长时间没机会释放终曲
属于爆发输出型角色
Z:射击,连续按第二下会插在地上五把枪并连续射击两下,按第三下及更多每次一次射击直至用光地上的枪(按第六下时候)枪管同样有攻击判定,空中使用时人物会减缓下降
X:身边出现四把步枪进行射击,按住蓄力可出现更多步枪进行射击,最多16支枪,空中蓄力会停滞在空中,完全蓄力以后步枪射击时人物可移动或进行其他操作
C:跳(可二段跳,可踩怪)
A:Tiro Finale,前方范围攻击并后跳两步半,枪管部分全部为盲区(VIT消耗100点,长按可增长持续时间,在100点基础上增加消耗10点/秒)
上+X:双面斜向上手炮射击
下+X:跳起向前下丝带攻击并落回原位,按住增加持续时间,最多攻击九次
下+左/右+X:前进四步丝带攻击并落回一步,按住增加持续时间,最多攻击九次
左/右+X:左/右冲并横向双面射击,转身出枪时枪管有打击判定
佐仓杏子(红)
攻击范围极大,2X和J2X均可使飞行怪强制落地
聚怪能力优秀,5X和6X都带有击飞属性
魔法可以抵挡小怪反扑和一部分从天而降的攻击
缺点是由于为近战,进攻时十分容易受到攻击
自身攻击动作幅度极大,受击难以及时躲避
输出偏低,清怪需要较长时间
A技能在抵挡怪的同时还会强制受击打断己方的击飞,打乱聚怪节奏
属于技巧输出型角色
Z:前戳,连续按第三下会变多节棍抡甩,最多八连击
X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长并贯穿攻击,可蓄力三段,空中蓄力人物会缓慢下落或上升,落地蓄力失效
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:荆棘结界(VIT消耗35点)
上+X:前跳上甩
下+X:前跳下甩
左/右+X:左/右进横抡(向后则转身)
空中+下+X:跳起向前下突刺,贯穿中途目标
下+左/右+X:左/右跳下甩,总体移动四步
美树沙耶加(蓝)
机动性极为优秀的角色,拥有无限的可能性
复活花费的SL为HP*9,相对其他角色复活次数极多
2X可使飞行怪强制落地,配合5X6X可以在墙角无限聚怪
由于机动性高和复活次数多,蓝即使想死都没那么容易
缺点是伤害极低
很大限度的限制了蓝毛的可能性
连续输出数轮都不一定有学姐一管A多
和红一样,由于是近战,进攻时十分容易受到攻击
由于蓝相对红而言攻击距离短,这一点更加明显
属于技巧消耗型角色
Z:砍,连续按第六下会前冲一步追加较高伤害,空中使用无此追加
X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长,可蓄力三段,空中蓄力人物会缓慢下落或上升,落地蓄力不失效
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:前闪避冲,无攻击(VIT消耗20点,冲刺中受到伤害大幅减少,但是如果受到伤害依然会消耗HP)
A+X:在前冲闪避后时追加长距离冲刺攻击(在前冲闪避的VIT上消耗20点,效果同上)
上+X:跳起向上刺
下+X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,总体前进半步
左/右+X:左/右冲逆袈裟斩
空中+下+X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,总体前进一步半
晓美焰(麻)
弥补了黑长部分缺点
输出相对黑长较高,蓄力手枪拥有短贯穿能力
散手二连有一定的聚怪能力
同样发动极快的Z高尔夫球杆
高输出的高爆手雷,可以配合球杆击出以及散手引爆
缺点是高爆手雷虽然输出高,但有TK能力,容易误伤自身和队友
攻击覆盖面不如黑长,输出频率不如黑长
这一点在单刷影子时尤为明显
属于爆发输出型角色
Z:高尔夫球杆
X:手枪射击 可蓄力三段
C:跳(可二段跳)
A:时间停止(每次4秒,VIT消耗50点)
上/下+X:向上/下扔手榴弹(对自己和队友有伤害)
左/右+X:散弹枪
(PS:黑麻花的炸弹只要碰触到了自己的散弹枪/手枪攻击便会立即爆炸。另外球杆可以打飞炸弹,被打出的炸弹一旦砸到怪物则立即爆炸)

游戏玩法

屏幕下方会有角色的名字,级别,绿色血条(HP值),Soul Limit(灵魂值),左上角有角色的分数。
黄昏小圆(griefsyndrome)联机版
游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值(过场动画及黑长直时间停止期间不会消耗)。
受到攻击时,下方绿色血条会变成红色,受伤的部分需要灵魂值来恢复。
当角色受到的伤害超过了角色的HP值,角色会死亡,此时需要花费大量灵魂值来恢复。
当灵魂值为0时,角色真正死亡,此角色在这一周目内不能再使用。
角色使用魔法时,血条部分会变成蓝色,该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害,蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色,需要消耗灵魂值。
杀死使魔和魔女能获得经验值,经验值累积到一定程度角色会升级,灵魂值/HP值/POW都会上升,周目越高,升级越快,角色最高99级。(注:升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关)
Over Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的被打击判定,此时攻击即为over kill。
通关所解锁的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解锁5×5+1=26周目)
①玩家最大的限制其实是Soul Limit(灵魂值),灵魂值会随着时间的流逝和复活的消耗而流逝,消耗完毕就会死亡。
②游戏中没有可以让玩家直接存档的地方,也没有直接存档的方法,只有玩家通完全关才能自动保存。
③受到伤害之后造成的生命损伤会消耗灵魂值慢慢恢复,但是要注意的是一旦生命消耗完毕就会消耗大量灵魂值复活。
④使用大招之后同样消耗生命值,部分血条会变成蓝色,同时该部分不需要消耗灵魂值也能恢复,是受到攻击的话则要。
⑤游戏可以打无限周目,同时没打一周目玩家的升级速度就会提高,最高可以升级到99级,同时怪物能力也会相应提升。
⑥游戏中的结局不少,比如全员存活就是大团圆结局,鹿目圆和晓美焰存活的话就是这两个人结婚的结局……

游戏攻略

注:每周目魔女和使魔的攻击力都不同,周目越高攻击力越大,当超过二十周目的时候品客叔叔的剪刀都可以秒杀你了
蔷薇魔女Gertrud
这里用谁打都可以,比较简单。
不会躲避,攻击也很好躲,尽量避开她。
攻击方式
魔女使用以下①③技能之前会有一个身体向后仰的动作,注意看动作躲避
1.各种俯冲。低下来咬人或撞人。机灵点就可以躲开了。需要时间适应练习【跳起来就可以不受伤害】
2.召唤使魔。有小幽灵使魔和光头使魔,大多数boss都会的绝招,注意的是召唤出来的小幽灵使魔过一会儿会形成荆刺林,然后赶快打散荆刺逃跑吧。(不跑魔女会飞到屏幕外然后直接降落在你一开始站的位置)红黄蓝可以一直跳在蔷薇身上。
3.巨大剪刀加荆棘(怪不得叫蔷薇魔女呢),都有攻击判定,需要快速跑开,或者站在这货后面。这家伙反应超慢的。。走远一点就可以躲开了。。。
4.这里注意了,魔女行走的时候脚是有攻击判定的,一扣就是40多。。。
使魔:
品客叔叔(anthony):有大有小,主要攻击是剪刀,有飞镖剪刀和伸缩剪,大的要花时间,然后极弱。扣血有大有小,伸缩剪扣血多注意(近战角色尽量小心)
幽灵使魔(Adelbert[小]白色)在凝聚成刺之前打开,刺的减血极少,但影响行动比较麻烦(刺能打散)【杏子的上翻速度一点甚至可以秒杀一排...还有黑长直的技术流...就是↑+x配上c+↑+x行动】
恶心的蝴蝶使魔(Adelbert):发声时会连击,攻击力较少,发声时不要攻击,最外层没有攻击判定,有击退效果,越靠中间伤害越大但是基本不超过10,一般会连续被攻击。除了发声还会撞人,这个扣血就比较多了撞人时会停下几秒然后冲下。早早滴打死就OK。
这关算比较简单,嗯,只要远远跑和会跳就可以了,注意的是当魔女向你走来的时候,一定要快跑,如果你在屏幕最边远的话就赶紧躲到魔女身后吧,往魔女身后二段跳什么的...【魔女在屏边的话就边往魔女面前二段跳尽量离远...】
此关的“自杀墓园”,就在第二个场景两个楼梯的交叉处,可以按c+↓走下面的楼梯,一直往下走,就可以自杀了。
零食魔女Charlotte
夏洛特变身之前极弱,不会攻击,外壳死后会变身,然后是变身后的攻击。夏洛特扭来扭去的时候只要站在她后面打就好了。(个人推荐:除了学姐之外都能用,高周目红蓝近战慎用,不推荐使用弱攻,应为会反扑。嗯哪,但是如果在z后马上练x的话,就没有了。)
夏洛特退出屏幕后会从上面张嘴下来咬你(TV里学姐就是那样挂的),然后抬起头盯着屏幕上面吧,看到一个头后快点跑就可以了。
使魔:
1.召唤使魔。老鼠一样的使魔,仔细看超级恶心的。
2.咬人。方式各种,比如连续咬,夏洛特锁定目标后会顺着目标的角度攻击,这时如果你在上面,跳到下面就行,要是在下面,就跳到上面。然后到处跑跑,咬人之前会往后退,并吐出蓝色的舌头,这时候要往前跑啊,因为咬完以后她的尾巴会有一个反弹的。
(另外变身后的跳跃挤压、俯冲啃咬都很恶心,但是小心看蓄力动作和屏幕上方的头部都能够躲开,咬人前会有声音提示,运气好(好?)的话可以见识到夏洛特的三连咬。)
本关使魔【Pyotr】:只有小老鼠和大老鼠,大老鼠耐力和攻击都强点,主要攻击就是撞人了。。
学姐就是在这里死的,本关学姐小心使用=U=。如果一定要用的话建议不要用终曲(虽然终曲扣血多...但是这还不如杏子酱的x+↓多几下好呢...),一次终曲血槽90%变蓝,一旦被打到基本上就会挂一次。并且用终曲会导致位移,这个时候魔女飞上蓝天给你来一个伏面拥抱就挂啦。除非你能保证你可以完全逃过攻击···
切记最好躲在BOSS后面,减血会少。。还有就是在实在躲不到BOSS后面就快跑吧。。
附:夏洛特路线图
粉门—粉门
到药瓶世界【不练级的直接跑】【←注意中途会有老鼠从屏幕两边跳出来撞人,扣血大,跳之前会吱一声,一共两次,第一次听见吱声后按C键跳起然后按←键向左位移即可躲过,第二次跳起后按→键向右位移】
粉门—蓝门—粉门(如果练级而且不想打大老鼠就是蓝粉循环)
到被粘了补丁的小路【不练级直接跑】【↑同药瓶世界】
到甜甜圈世界(不练级的直接跑,可以省时间)(←跑的时候要小心,随时会有老鼠跳出来飞撞) 下面的不废话了~
乃们实验一下吧~
此关的“自杀墓园”,在第一个场景,打完使魔后不要进门,一直往前走,会遇到一个很大很高黑白的东西,用沙耶香可以连按x+↑,x+↑,c,x+↑,→,就能上去,再一直往前走,场景都是黑白两色组成的,前面有一个自杀的悬崖,跳下去会死
用杏子,可以按c,x+↑,c,x+↑
用学姐(之前先要等级练高点),可以按←,c+c,a(魔法)一直按,直到到了最高处,然后按→。
电视魔女Elly(Kirsten)
【吐槽:传说中的电视机,声音听了实在吃不消】
主要没什么攻击,就是前几个场景太坑了。同样有4个场景
第一个还好,第二个场景有悬崖,掉下去会挂,第三个场景几乎全是会放电的电视机,三人不好控制,不推荐三人。推荐红蓝组合近攻。(编辑组温馨提示:操作不好的玩家就不要用学姐和黑长直了,本人用过粉圆,低周目过的很勉强)
攻击方式:
1.分身。中间有一个小女孩的是本体,没有攻击力,攻击分身无效。
2.召唤使魔。召唤大大小小的天使使魔。
3.各种放电。有四面交叉型,有蓝球型....带感叹号的电视打了会有电的......踩了也会有.......
提示:本关boss场景虽然只有几个地方站,不过这里是循环的,掉下去不会摔死的。
使魔:
天使使魔【Daniyyel】:有大有小,有些大的会拿电视机砸你,这个扣血多,还有放电的电视机,扣血一般,然后就是坑人的撞人推人,扣血多,有时会被推下悬崖,蓝毛和杏子还可以用c+x刺上来,(因为突刺技多,这里作用大。)(注:第二个场景其实并不一定要用沙耶加和杏子才能过,只要好好练多几次,一定能跳过去的。)有加大化版本。
第二场景建议先一直往前,不能再往前时就会来一大批天使使魔。这样打省事。注意随时都有可能来一个拿电视机砸你的使魔,因此不要老待在一个地方。近功组合在你快要掉下悬崖时按↑+x就可以上来了。红毛因为攻击范围大,有时候会移位。所以除了上下的强攻之外最好不要用,
第三场景中为了不踩在有电的电视机上,可以空中蓄气。(但也要小心使魔来撞人。当然像杏子沙耶加那样空中蓄气还会下落的就尽量跳吧……对于空中蓄力用小圆比较好,小圆c+x放完箭还要在空中待一会儿……)(这个掌握好节奏很简单的,会放电的大号天使使魔可以杀掉)
然后本关boss蛮好打的,就是场景坑啊。选一个人的话推荐杏子或圆神。(当然等级也不要差太多)。
(这里我就要说一下,箱子魔女分身中攻击人偶形象的产生人偶,也就是天使使魔,攻击闪电形象的会让那个箱子放电,回转扫射攻击,攻击红色感叹号的,会产生电球,缓慢移动,阻碍移动和攻击,只有攻击蓝色人影背影(最开始的那个)的才会扣血,圆神的大招也要看着放才好.....技术不
比如前五周目就别用黑长直了,这里还是用杏子最好,MP不足要被虐死的,杏子的魔法这关终于不用当鸡肋了)
这关推荐用杏子,杏子魔法可以挡使魔的飞撞(但是挡不了大号使魔扔的电视机)
粉打怪攻略:1·站在墙角2·放大招清空3·转身用X蓄力攻击清身后4·转身面对众天使一直X就好了,因为天使只能直线攻击5·如果头顶有扔大电视的可以放大招。
另外说一下,第二个场景中有一个大坑,用杏子的话可以x蓄力冲过去,或者c+x+→,用沙耶香和杏子一样,用麻美可以c+x+→,多按几次,用小焰先跳起来,再按←,用←x(x2),用小圆有些难,可以走到坑的边缘然后跳,再蓄力维持一下状态,再跳。
影之魔女Elsa Maria
共4个场景,本关以剪影方式出现,所以感觉每个场景都差不多。魔女攻击方式及需要注意:
1.树杈。新手要看仔细了,一级人物一旦碰到秒杀,血卡尺卡尺就没了。这个很好分辨,之前会有一小段树杈,魔女出来的出后要去靠近,才方便躲。还要注意魔女出这招的时候不要急着攻击,要攻击也要反着攻击(比如树杈在左边你就站在右边打),也不要使用会移位的攻击。否则一不小心就
进去了。还要注意使魔,免得它把你“推”到树枝那。
2.鬼手。(每只鬼手攻击差不多都是一次性的,所以她出这招时你要抓紧打)鬼手主要分三种,扣血多:
(1.)离得很远或者在屏幕最左最右时,只有两三只鬼手,他会预估你跳跃的方向。好躲。(跑到魔女的剪影里...)
(2.)有规律的鬼手。这个会像千手观音一样,从上到下或从左到右像周围散开,攻击你的很少,注意看好
(3.)乱七八糟的反弹鬼手。不要离得很近,这个特别伤脑筋,不好躲,会到处反弹,没有规律的,只能被打倒TAT、【其实离魔女远一点技术好的就可以躲过去,角度差越大越好躲】【←建议魔女刚放技能时站在离魔女稍微近一点的位置,鬼手反弹过来时朝着远离魔女的方向跑,实在躲不开了就按c跳跳看吧,估计成功性不大】
3.分身。到处跑而已,其实只要一直在地上跑就好了
使魔(统称【Sebastian's】):
1、兔耳使魔,这种使魔会用头撞你……是最初始的使魔
2、蛇之使魔,这种是会喷出黑气,虽然不多但是还是要躲一下。有加大化版本。
3、龙之使魔,这种小的会撞人,大的喷黑气,还连续喷。他喷的时候躲在他背后或者可以攻击抵掉的(三种,蛇兔龙,蛇会吐黑球,兔会撞击,龙会啃咬,大龙会吐息)
本关使魔必须打头,否则无效(头部是伤害判定区)
本关最好有蓝毛或红毛中的一个,最好用红毛的空翻。你不想选也可以,只不过要费劲了。(个人推荐是红蓝,黑长直也可以,但是粉黄最好不要用)。
魔女之夜Walpurgis Night
同4个场景。
攻击方式:
1.喷火。扣血极极大,要离得远。【建议在那几个踏板上来回躲】【火焰扫过去之后不要继续待在原来的踏板上,极有可能来回扫两三趟】
2.六个方向的黑色激光。到处放,这个可以打掉的(打掉风险还是太大,最好还是躲吧),但是碰到了扣血也多【其实站在六面放激光的中间位置和没有激光的位置就好了】【激光发出来之前有一个给你躲藏的时间大约两三秒钟,这个时间激光柱较细,碰到也不掉血,尽量利用来躲避吧!】
3.召唤使魔。召唤拿着魔棒的使魔【长袖子的会掉下去】
4.无敌状态。魔女之夜过段时间就会开启无敌状态(右上角的血条由绿变黑)此时攻击不会扣血,这时,可踩人角色(红黄蓝)不能踩在魔女身上,那就一定要小心躲了= =【传说中的正立..据说在二周目经常出没...】
5.大楼。最好早点解决掉boss,不然这招发的时候就难了,攻击力是TMD大,可以先躲到最右边和最左边,听到震动赶快往另一边跑。【大楼掉下来的时候一般是在血条减少到百分之30的时候,这时要小心,我玩的时候突然出现楼吓的我那叫一个心惊肉跳】【_(:3不开挂的话简直就是秒杀技能】
6落石。不同大小的石头和钢筋缓慢落下,有时好躲,碰到连在一起的就只好任命了。攻击力大大小小。。
使魔【Her Minions】:
1.拿着魔棒的小魔法少女使魔:会放圆形【有半追踪能力,可以打掉】、条形激光,条形攻击高。还会在地上滚来滚去...有时也会撞你【这个扣血多】基本没什么攻击力。
2.长袖使魔:会撞人,还跟我拳打脚。耐力高,比小魔女使魔难打多了【最坑爹的是和小夏的老鼠一样两边扑过来....】,别让她离你太近否则你会被虐的。有时候会突然跳上去然后俯冲下来踹人。
3.拿着棒棒糖的使魔都会变来变去,到处瞬移。【←攻击能力和拿着魔棒的一样】
提示:此关BOSS战落脚点不太多,但是并非循环,跳下去会重生,但灵魂宝石容易黑。(魔女之夜唯一的优点就是体积大,boss关出现的使魔较少,没有开启无敌状态时很好打。但开启无敌时就要小心躲了。
打完这关就升周目了。
低周目推荐粉红联机,前三个场景红毛血战,粉圆找个制高点放大招。BOSS战粉圆不停大招,红毛帮忙清除冒出来的使魔
如果你是新手:推荐红蓝,红毛攻击高,蓝毛血厚,二者操作均简单。
操作很好的话可以用学姐,学姐招厉害需要操作。
如果你不经常被某些怪物打到,可以用黑长直和圆神。

安装说明

【GriefSyndrome黄昏小圆1.10 + 2.02联机器一键安装懒人版v3】。
如果修改安装目录,则快捷方式及录像保存位置需要手动修改,请注意。
【请勿安装到中文目录!】
游戏安装需要约810MB的磁盘空间,请确保目标磁盘可用空间充足。
为保证游戏顺利运行与必要记录的保存,建议硬盘剩余空间1200MB以上。
游戏信息
游戏名称:griefsyndrome 游戏版本:1.10+gso2.02联机器 懒人版v3
发售时间:2011年08月11日(懒人包重制时间:2015年1月22日)
制作公司:黄昏フロンティア
游戏语言:日语(无需掌握)
游戏大小:安装后 810MB / 0.8GB
游戏简介:魔法少女小圆同人游戏,Comiket80上发布。
安装包制作:霜心にゃん
文件信息(看不懂可忽略)
文件: 黄昏小圆1.10+联机器2.02一键安装懒人版v3 by 霜心.exe
大小: 225 186 871 字节(219 910KB、214MB)
MD5: CA0FDF4E2386DD4555A9918AFB7E6E0B
SHA1: C2DD053C85F2435FC9C5D0BD92E34D9753FB86E7
CRC32: 3F891C40

配置需求

最低需求
处理器:1GHz 奔腾 4 或以上
操作系统:Windows 98/2k/me/XP/7/8/8.1/10 (不支持 NT)
内存:512MB-Win2000/XP、1GB-win7或以上
硬盘空间:1024MB
显卡显存:8MB
支持DirectX 8.1
(约相当于2005年的台式机 / 2008年的笔记本电脑)
推荐配置
处理器:奔腾E系列或以上/笔记本酷睿系列或以上
操作系统:Windows XP/7/8/8.1/10
内存:1.5GB-win XP、2GB-win 7或更高
硬盘空间:1.5GB
显卡:Geforce 6600/Geforce 9500M或以上
显存:256MB或以上
支持DirectX version 9
(约相当于2008年的台式机 / 2010年的笔记本电脑)

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