战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide II)是《战锤:末世鼠疫》的续作,是一款动作冒险游戏,由Fatshark制作发行。我们的 5 位英雄回归了,来面对更大的威胁——恶毒而强大的混沌大军,以及与之联合的蜂拥鼠人群。准备迎接前所未有的挑战吧,你和你的队伍将竭尽全力在永无止境的杀戮中求生。在 15 种不同的职业中选择,攀爬天赋树,自订你的武器库来适应你自己的独特玩法,然后勇敢地闯过无数精彩的关卡,在全新的“英雄伟业系统”中挑战自我。你和你的盟友将会决定你们会是彻底被击败,或是赢得胜利。若你们倒下了——帝国也将倾颓。游戏共有十三个不同的关卡,怪物均为随机生成,整个第一人称的战斗充满张力,每场战斗都爽快无比。是时候回到紧张激烈的第一人称合作杀戮盛宴中了,这里有着飞溅的内脏、精彩的近战动作。有比初代更好的游戏体验,需要花费更多的时间在角色培养上,但仍有很多需要提高。多样且打击感十足的武器配上精美的关卡,带来了十足的乐趣。而背景仍然设定在中古战锤世界,玩家们在游戏内需要与一种变种的鼠怪进行激烈的抗争,努力达成既定的游戏目标,相比较上作,此作又有了较大的突破,至于充满紧张激烈的动作氛围绝对会让玩家们玩得酷爽!所以感兴趣的朋友切莫错过了!

游戏特色
酷炫激励的战斗场面
有趣激烈的游戏方式
丰富性的游戏内容
多样性的游戏玩法
精致细腻的游戏画面
第一人称视角进行游戏
背景介绍
是时候回到紧张激烈的第一人称合作杀戮盛宴中了,这里有着飞溅的内脏、精彩的近战动作。背景设定在启示录风格的末世,位于战火肆虐的战锤幻想战争世界。
我们的 5 位英雄回归了,来面对更大的威胁——恶毒而强大的混沌大军,以及与之联合的蜂拥鼠人群。准备迎接前所未有的挑战吧,你和你的队伍将竭尽全力在永无止境的杀戮中求生。在 15 种不同的职业中选择,攀爬天赋树,自订你的武器库来适应你自己的独特玩法,然后勇敢地闯过无数精彩的关卡,在全新的“英雄伟业系统”中挑战自我。你和你的盟友将会决定你们会是彻底被击败,或是赢得胜利。若你们倒下了——帝国也将倾颓。
内容介绍
残酷的 4 人合作体验
混沌与鼠人的联军残暴而无情,若想活下去,必须团队合作。
5 位英雄,15 条职业路线
在 15 个独特的职业中做出选择,每种都有独特的外表、能力、天赋和武器。
混沌与鼠人同流合污
准备好面对前所未有的灾难吧,混沌与鼠人的军队缔结了黑暗的协定,意图共同将世界拖入死亡与腐烂的深渊。我们的英雄们将面对大群的敌人,他们形状各异,体型不一。
英雄伟业系统
在我们全新的英雄伟业系统中体验独特的场景与紧张的试炼——这些一次性任务将显著改变敌人的构成、关卡设定、使用的武器以及任务目标。
天赋树与成长
升级你的英雄,在你所选职业的天赋树上攀爬,解锁新的能力,并可在此过程中获得更加强力的装备。
冒险继续
在赫姆加特的周围探索各种激动人心的全新关卡,这里是保卫帝国巴托尼亚边境的一座堡垒城市。
全新改进的战利品系统
每个任务结束后,你都会获得相关的战利品——武器、一次性任务、饰品、帽子、制作原料以及其他东西——一切都会配合你选择的职业。
与铺天盖地的敌人战斗
面对无数的鼠人与野蛮的混沌军队的联合大军,英雄们必须并肩战斗,既要有周全的策略,又需要有暴怒的力量,唯有在二者间寻取平衡,方能克服压倒性的差距。

【按键操作】
鼠标左键: 攻击/射击 长按蓄力攻击
鼠标右键: 格挡
鼠标右键+左键: 格挡攻击
WASD: 移动
ASD+空格: 闪避
空格键: 跳跃
E: 拾取/互动
F: 使用角色技能
T: 标记
12345: 选择物品
【攻击】
游戏中存在连续技
左键连续单击可以使出轻攻击连招,左键连续长按可以使出重攻击连招。
任何连招都存在loop,绝大多数为3招一个循环。
格挡可以清除loop
例:长戟轻攻击连招为横劈,戳刺,纵劈。 每次轻击后按下右键,可以一直只使用横劈。
轻重攻击loop可以混淆。
例:在使用第一段轻攻击后长按左键蓄力,下面发出的就是重攻击的第二段。
攻击位置会随镜头移动发生改变。
【防御】
在准确的时间格挡可以触发完美格挡。
可以长按右键,在格挡的情况下救人。
格挡可以格挡360°敌人,但在有效格挡范围外,将消耗双份格挡值。
push同理,同上。
空格可以跳跃
跳跃时前进的速度恒定,不受移动速度加成影响。
跳跃时可以用ad进行微量横移,从而实行弧形跳。
跳跃时前进趋势不会随镜头移动发生改变。
asd+空格可以进行闪避。
具体使用细则会在怪物篇提出。
【特感】
毒气:浑身会发出屎黄色的气体(无害),丢绿色毒瓶,落地散开。 一般如果不能第一时间(听到gas警报)时击杀,就通过观察毒瓶抛物线来寻找它并击杀。 非运动战时优先级很高。(毕竟它出手就是有)
毒火:背后背的毒火瓶是弱点,攻击毒火瓶会爆炸。 直接击杀不会爆炸。 毒火可以被推、近战攻击、部分远程攻击中断。(已知速射弓和bolt杖、beam杖的轻攻击均不能断)
加特林:子弹能穿部分墙体。 打断方式同毒火。 极为喜欢拉小身位的一位csgo玩家。
戳戳:戴上耳机就可以明确的分辨其位置。 戳的那下ad可躲,戳之前也能砍爆,推开,重远程攻击打断。在特感里算比较硬的。
刺客:最高难度仍旧一击死。 自身警报为脑放碎碎念,熟练工就算听脑放也能判断其位置。 扑击可以被侧滑躲。 高难度被扑会疼一点点。
风暴法师:施法前摇会标识其位置,非运动战的大敌,有时候是友军。
抓人法师:脑放碎碎念者之二,闪现声效比被近身扫一梭子AK还清晰,解决它通常不是问题,问题是它高难度下闪现后会带个伤害难以避免。 ad+space可躲其指向性抓人法术(跑得快一样能)

【角色职业】
第一次进入游戏以后玩家必须选择一个角色进行游戏。
之后也可以任意切换英雄来游玩游戏,只要点击画面上的switch hero就可以选择了。
另外,5个英雄的等级是独立的。
每个英雄除了初始的职业外,在8级与12级可以各解锁一个角色,实际上可以选择的英雄有15位。
每位英雄的三个角色,分别都对应了坦克,远程以及12级解锁的混合职业。
【马库斯-克鲁珀尔】
佣兵
擅长使用长柄武器,结合被动技能提高暴击伤害。
猎人
远程职业,弹药量翻倍,是输出职业。
骑士
肉盾坦克型这样,被动技能进一步提高免伤。

【巴丁-高瑞科什】
高级游侠
远程输出位置,能从敌人身上取得额外弹药。
碎铁战士
肉盾坦克型职业,合理使用被动技能能够大量降低受伤。
杀手
强力的伤害输出角色,持续攻击可以叠加更多伤害。

【凯瑞莲】
路行者
远程输出位置,被动技能课持续恢复生命值,持久作战力非常强。
侍女
灵巧的近战输出型位置,增加的闪避距离让她很难被攻击到。
阴影
刺客型输出位置,主要特点是在敌人后方进行攻击,暴击致死。

【维克多-萨尔茨皮雷】
女巫猎人
近战输出型位置,格挡普通攻击时不消耗体力,对标记敌人有额外攻击加成。
赏金猎人
远程输出位置,每10秒又一次必杀攻击。
狂热者
近战输出型位置,通过闪避来不断提高自己的能力值。

【西耶那-弗格纳萨斯】
战斗法师
远程输出位置,被动技能可以提高过热量表的减少速度。
烈焰术士
比较特殊的自毁型攻击,重要是自爆可以带来更高伤害。
火焰释放
综合型位置,过热越高伤害越高。

【游戏大厅】
通过主菜单点击PLAY,我们会进入一个城堡大厅,这个大厅内的设施一一对应游戏的各个功。
大厅左边的是锻造炉,用于锻造装备。
大厅右边是装备库,补充子弹更换装备。
除了以上两个外,上方可以切换英雄选择,前方是选择任务,前往任务的等待去,以及一个药剂师。
在面前的台子是用来开箱子的。
实际上在大厅内按键盘“I”就可以呼出装备天赋以及开箱子的菜单。

【游戏模式】
走到前面显示“select mission”的地图,按E打开选择任务。
QUICK PLAY:这个没什么好说,快速匹配到比赛当中,只有右边的难度可以调节。
CUSTOM GAME:自定游戏模式,右边MISSION可以选择想要打的地图,同要有难度调节。
右下方OTHER OPTIONS里,第一个勾上是指只参加还没有开始的游戏,第二个是主持游戏,也就是当主机。第三个是邀请游戏,这个模式只有主机邀请的玩家可以进入。
HEROIC DEED:BETA中暂时没有开放的模式,具有与主线任务稍有不同的流程,以及更多的难度挑战与奖励。
【武器装备】
首先英雄身上的装备都是从开箱子获得的。装备的类型分为:近战(单手/双手),远程武器,饰品。
在装备栏可以看到自己的“Hero Power”,这个数值是根据英雄等级+装备等级计算出来的,在选择游戏难度的时候,玩家也可以看到每个难度下的建议“Hero Power”数值。
Hero Power主要影响英雄的攻击力,随着难度提高,怪物的血量会增加,如果这个等级太低,打起来会十分吃力。值得注意的是,这个等级必不会影响怪物攻击我们所受到的伤害量。
有的时候一个power高很多的白装,比一个附带特殊效果的装备更有实际意义。

【装备锻造】
游戏除了可以通过完成任务以及挑战获得装备奖励以外,还提供了一个完善的锻造系统,为玩家提供了多种多样的功能。
1.回收
把不要的武器饰品丢进去,可以溶出各种铸造材料。
除了材料,绿、蓝、橙的武器饰品可以溶出相应颜色石头。
有些东西你想溶解但是在右边列表里找不到?因为它被某个角色装备了,找到那个角色把东西取下来就OK。
此外,每种武器、饰品各有1个5 power的基础款白装,它们是随等级解锁的,不能溶解,但是它们可以用来制作。
2.制作
在这个功能里,右边列表会陈列你得到的所有5 power基础款,有些武器你找不到基础款,大概是因为你等级还没到,等到了一定等级就会自动奖励给你。
这个功能是用基础款,花费材料制作一个与你当前power差不多水平的武器或者饰品。
比如你一直玩的power等级高的刺剑,想换大剑,却发现手头没power高的大剑,这个时候用这个功能造把大剑就可以了。
3.重新roll属性
花费相应石头,把你的武器或者饰品特性roll成别的。
4.重新roll特殊属性
花费1个金石头,把橙色装备才有的特殊属性roll成别的。
5.升级武器或饰品
花费材料,升级武器或饰品颜色,可以一直升级到橙。
6.武器幻化(皮肤)
首先你得获得一把具有幻化能力的武器,一把武器可以无数次的幻化。
【技能介绍】
由于一共有15个角色,每个职业都有自己独有的天赋技能,这里就只对每个角色的初始职业作一个介绍。后期随着角色的解锁,搭配不同的天赋点,可以有相当丰富的组合和配合。
1.雇佣兵
被动技能:一次攻击打中三个敌人,攻击速度提高10%。另一个是增加会心一击的几率(暴击)。
主动技能:让周围队友获得额外临时生命,同时击倒范围内的敌人,高级敌人会出现硬直。
2.矮人
被动技能:所有特殊敌人(掷弹兵之类)死亡后掉落弹药。相对于矮人另外两个职业,弹药容量加倍。
主动技能:扔烟雾弹,躲在烟雾范围内是绝对隐形状态,即使攻击敌人。不过,只对本人有效。
3.木精灵
被动技能:随着时间流逝会慢慢恢复生命。相对木精灵另外两个职业,弹药容量加倍。远程武器没有伤害衰减。
主动技能:同时射出三支箭,高伤害,长远距离的锁定打击。鼠标右键可以取消释放。
4.女巫猎人
被动技能:对标记敌人会有额外伤害。格挡普通不会消耗体力。爆头会心一击可以瞬间杀死人类尺寸的敌人。
主动技能:释放一个震荡波,击倒范围内的敌人,范围内的队友会心一击提高8秒。
5.战斗法师
被动技能:不能受到伤害,不能释放任何法术,8秒之后,过热计量表下降速度加快。
主动技能:瞬间移动,移动路径上出现燃烧火焰。

【装备提升的方式】
想要理解游戏如何提高玩家装备POWER,那首先我们得明白装备峰值这个概念,即你自开箱以来开到的power最高的那件装备(武器、饰品都可以),这件装备的power将决定你接下来的开箱power。每次开箱装备的power随机值取峰值的+-10,如果开出的装备power高于现有的装备,那么这个power就会成为新的峰值。
举例而言:你手中power最高的装备是100,那么开箱能得到的理论最高装备为110,最低为90,如果开出了一个101的装备,这时峰值就提高到了101,开箱范围也就提高到了101+-10(power在91-111之间)。
至于为什么理论最高,这是因为过关送的箱子是有power上限的,简单难度的盒子最高为100,普通难度的骨灰盒最高200,困难难度板条箱为300。哪怕你的峰值达到了满级的300,简单难度给的盒子也依旧只能开出最高100的装备。
如此来说是不是高等级后刷低难度就没用了?当然不是,这里就要提到前面讲过的拆解和锻造功能了,只要有基础款武器,就可以花费材料锻造出符合你先POWER峰值的白色武器。
【通关结算的奖励条件】
每次通关我们都会开一些箱子,这些箱子时好时坏,有时多,有时少些,这些箱子的品质直接影响了我们通关后的收获,那么哪些条件在起作用呢?或者说如何提高收益呢?我们下面来介绍现在已有的结算条件。
1.完成任务
这个是最最最基础的条件,获取一切奖励的前提条件,只有完成一个关卡才会获得最基础的奖励。
2.快速游戏奖励
通过快速匹配的游戏模式(也就是QUICK PLAY模式)完成任务,这个也有额外加成。
3.已收集法典
在每个任务地图当初,一切可以收集要素会隐藏在地图角落当中,等着玩家去发现,收集这些会成为重要的增加奖励手段。
4.已收集魔典
同上,但是魔典拿上以后会带来不同的效果,基本上笔者感觉都会让游戏变得更困难,比如所有队员的血量上限减到不到一半。
5.已收集战利品骰
有一种背着麻布口袋的鼠人,如果发现就优先攻击,不然很快就会跑掉,打掉以后会掉落一个绿油油的战利品骰。
6.雷纳德的礼物
这个暂时不清楚是什么奖励。

新手入门技巧
战锤末世鼠疫2相比一代来说更有难度,对于新手玩家来说,有没有什么需要注意的技巧呢?下面就为大家带来战锤末世鼠疫2新手入门技巧介绍,一起来看看。
1、抱团
最基本的常识。落单=死亡。绝对不要让你自己落单。尤其是一些无法回头的地方,其余三个人都跳下去了,你自己还没跳下去就被pack master钩走,那就是死了。同样的道理,不要自己太靠前了。
2、精英怪,听声音,常点T
对着可互动目标和精英怪点T键是可以使其发亮的,这样可以让队友们都注意到。尤其是在刺客型老鼠gutter runner,或者N党法师这种登场时全地图悄悄说话的,听到这些精英怪的声音后,要立即360度狂点T键,这样就能防止被他们出其不意了。
3、瞄准头部
除了矮人由于身高问题,打头部有点困难。其他4个角色的近战攻击、远程攻击都有爆头加成。一些攻击力较弱的武器,如刺剑,匕首等,对付clan rat(穿衣服的老鼠奴隶)时往往需要打身体2~3次,然而打头的话可以减少需要的攻击次数。
并且在对付一些boss和重装甲敌人时,打头几乎是必需事项。
4、龟缩,靠墙,减少包围面积
如果你的四周都空旷的话,你极容易被包围,也会出现较大的死角。靠墙走就可以减少你一半的视野死角,大大减少你被偷袭的概率。这其实是最重要的一点。
5、保护队友
并不是让你牺牲自我保护一些菜鸟。而是像法师这类角色,在受到队友保护的状态下可以造成极大的伤害,但是被曝光时则会非常困难。一些角色虽然难以造成大量击杀,但是保护一些重要队友也是非常重要的。
6、记住地图
迷路是万万不可的。不仅你要记住怎么走地图,还要记住在地图的哪个地方会有BOSS出来,哪个地方有补给,哪个地方有典籍。
7、保存弹药。
一些精英怪在特性上就是让玩家在近战范围居于绝对的劣势。至少保留2~3发来解决棘手的敌人。
8、注意仇恨值。
如果你的血量很低,不要打头阵,跟在队友后面打。
9、常格挡。
据我所知新手第二常见的死法就是在一群鼠人奴隶中无双的时候,和无穷无尽的敌人互相伤害,最终不治身亡。你要清楚你的武器效率,并在攻击空挡间进行格挡来延缓敌人的动作。如果能做到我在上面第四条提到的靠墙、龟缩,再加上这个格挡,你会发现你对付杂兵的时候一点血都不会掉。
10、复活别人的时候要按格挡!
有一点小知识,即使是一些老鸟也不知道,那就是在你复活那些进入无法行动的队友时,只要你按住右键,你是可以格挡攻击的。所以只要你格挡值足够,你完全可以在乱战当中义无反顾地复活队友。

武器装备特殊属性
Nartural Bond是当前最实用的特殊属性之一。
近战武器特殊属性
Swift Slaying:暴击增加20%攻速持续5秒
Off Balance:挡下一次攻击增加攻击方所受伤害50%持续3秒
Opportunist:对抗一名攻击中的敌人时增加50%推力
Heroic Intervention:帮助一名受杂鱼攻击的队友,全队获得一层吸收伤害的临时护盾
Resourcefp Combatant:近战暴击减少1%大招冷却
Parry:即招架,在敌人攻击瞬间格挡不消耗体力。之前用过这个特性的武器,能跟混沌战士这种动作比较慢的选手原地对打
远程武器特殊属性
Scrounger:暴击回复3弹药
Conservative Shooter:爆头回复1弹药
Resourcefp Sharpshooter:远程暴击减少1%大招冷却
Inspirational Shot:爆头恢复附近队友体力(盾牌)
Barrage:连续攻击同一目标增加5%力量持续5秒
Heat Sink:暴击减4过热(法师系)
Thermal Equapzer: 减少20%每次射击产生的过热量 (碎铁系)
Necklace特殊属性(治疗类)
Shallya's Boon:增加30%治疗效果
Natural Bond:也就是镇楼属性,自动回血,但无法治疗自己(实测喝治疗药水是有效的,但打绷带不会回血)
Healer's Touch:25%几率不消耗治疗物品
Hand of Shallya:用绷带治疗友军时,自己也恢复同等生命值
Barkskin:使用1个治疗物品后,减少50%所受伤害,持续10秒(这个目前是个BUG,因为可以和迷踪客回血被动技形成组合,自己感受一下)
【特别补充:Barkskin这个特性是现在最强项链特性,没有之一,因为这个特性不单单能被迷踪客被动触发,还能被20级天赋触发,并且减伤效果可以叠加,简而言之,任何职业带上这个项链,杀两只怪,然后就无敌了】
Charm特殊属性(强化药水类)
Concentrated Brew:喝强化类药水自己会受伤,但该药水不会被消耗(这个也非常厉害&helpp;&helpp;)
Home Brewer:25%几率不消耗药水
Decanter:延长50%药水时间
Proxy:喝下药水,全队共享该药水效果
Concoction:只喝一种药也可获得三种药水效果
Trinket特殊属性(炸弹类)
Explosive Ordnance:增加50%炸弹范围
Shrapnel:敌人被炸弹击中但没死时,会受到20%伤害加成,持续10秒
Grenadier:5%几率不消耗炸弹

Boss打法技巧
大刀兵
特性:装甲硬,伤害高,难以及时消灭。有时会组成巡逻队成批出现,对推进威胁极大。
对抗技巧:部分主武器蓄力攻击附带护甲穿透,远程武器瞄准头部可以立即击杀。如果装甲兵瞄准了你的话,按鼠标右键+左键推开他为队友创造机会吧。炸弹也极其有效,已hard难度为准3颗即可消灭,如果某个萌新不小心拉到了巡逻队,不要吝啬你的炸弹尽情扔吧!
毒气鼠
特性:会在选定目标后朝区域投出毒气炸弹造成持续性伤害外加撸多了的模糊特效,毒气内可见距离与北京雾霾天相近,建议及时消灭。
出现时会发出低沉的嗡鸣声。在毒气鼠濒死时向最近的敌人冲锋并自曝,在周身产生毒气,如果没有瞬秒的话赶快再补一枪。
对抗技巧:尽量不要让他有攻击的机会,如果他面向你尽快和队友保持距离以免被毒气和鼠群团灭。
刺客
特性:精通轻功,滚地翻,飞扑等各项杂技,从暗中偷袭扑向猎物造成持续伤害直到目标死亡,需要队友救援(造成伤害或推开)。
对抗技巧:出现时会有明显的低语声,非常好判断, 时常回头看一眼殿后的队友哦!每次刺客偷袭被打断或失败的时候都会滚地翻+烟幕弹消失传送到另一个位置准备下一次偷袭,在救援的时候顺手按T把它高亮出来可以有效追踪他的位置。在他即将消失的时候推到他的话他会向相反方向滚而不是消失,所以推一下接一次轻功击可以非常有效率的单杀他(把它堵在墙角效果最佳)。
偷袭失败之后刺客有一定几率会逃跑,但是只要他还在周围+你标记了他的话他就一定会显示出来
鼠
特性:会绑架玩家拖拽其远离他的队友,笔者认为最恶心的特感没有之一。常见特感中血量最低的一个,远程武器以步枪为例一枪任何位置足以击杀。拖拽过程中会造成少量持续伤害,目标倒地后会松开夹子寻找下一个目标。
对抗技巧:绑架鼠作为特感并没有明显的出现提示音,所以我建议推进或者清鼠潮的时候远程武器要留子弹,游侠和法师除外。单独出现的绑架鼠不足为惧,但随鼠潮一起出现就恶心了,给救援造成了极大困扰。如果转角遇到爱请即刻高亮请求援助吧,跑是跑不过的。在近身情况下有概率可以把它推开,但是他比你手长,不要主动上去推!切记!请永远不要和AI**,他们比你更能装!
机枪鼠
特性:出现后会选定一名玩家进行由慢到快的持续射击,造成极高伤害。
对抗技巧:出现时会发出机械齿轮声,区别于毒气鼠。看枪口指向来确定他有没有选定你,如果是的话立刻找掩护,不是的话立刻击杀。在开始射击时射速并不高,所以好多新手可能会选择顶着伤害冲上去,然后就傻了。举个例子,最高射速时顶着盾的小矮人5格格挡耐力会在2秒钟内被打完,然后是自己的血条,hard难度下血条应该撑不过一波完整的射击,这是笔者血与泪的教训,所以再重申一遍切记不要顶着盾和特感**!
瘟疫僧侣
其实应该算精英小怪,它对轻攻击的硬值以及推动完全免疫,但是爆击和双手武器蓄力攻击以及远程武器可以造成硬直。
它会冲刺到玩家面前并且施展一套极具杀伤力的连续砍击,尽量使用远程武器处理。
如果它已经贴到你脸上了,请压着你的右键格档,不要尝试跟它拼刀,格档所有攻击并且让队友处理是最好的办法。
如果队友抽不开手的话,它连续砍击结束之后会双手往后蓄力并且挥出一刀最强的攻击,这时候它的破绽非常大,可以尝试击杀它,如果无法击杀则继续格档,直到击杀为止。
混沌战士
路上比较少见的精英怪,全身都有装甲保护,身体部位对远程伤害免疫,只有远程爆击跟近战蓄力攻击可穿透。
头部也有装甲保护,但是可以用远程攻击造成伤害。
血量极高,通常由猎人、赏金猎人、暗影、屠夫等高伤害可破甲的职业处理
腐血巫师
生成的时候会有类似祈祷的细语。
它会生成在极远处随机位置,通常是找不到的,偶尔会生成在附近的墙壁后面,目前声音还会有特别雾的效果,很容易分辨出来。
当它默念到FATHER BRING THEM TO US的时候就会瞬间移动到玩家后方,并且投射出一条绿色不可闪避的光束控制住玩家并拖移玩家到它身边。
它投射物命中的时候会有些微伤害,接下来将玩家拖移到它旁边的时候才会有接下来的持续伤害,所以有充足的时间可以处理它
风暴巫师
生成的时候会有类似喃喃自语的声音,但是比较清晰。
通常会生成于极远处但是可以看见玩家的位置,当它喃喃自语完的时候没有侦测到玩家则会随机瞬间移动到玩家周围任意区域,有时候甚至会直接瞬到玩家旁边。
它侦测到玩家的时候会马上打开手上的书本并且咏唱约4秒后产生不分敌我的绿色龙卷风,约持续30秒,靠近龙卷风会被卷进去而无法控制身体约10秒,之后被龙卷风抛出来受到大量摔落伤害与中等的持续伤害并且大幅度缓速约2秒。
咏唱的时候会有绿色的线条不停从书本上冒出来匯聚到攻击区域,可以从绿色线条的方向判定Storm Sorcerer的位置进行击杀,与毒气鼠类似,爆走的时候重生优先击杀。

新手基础教程
游戏前的准备
1、武器库,选好职业来到了一个城堡这里出生右拐可以换装备、换天赋、制造、改服装,是以后常来的地方。
2、出生往前走有一个开箱的地方,每升一级,每胜利一张地图和每完成一个伟业都可以获得箱子,是检验自己是非酋还是欧皇的地方。至于升级箱子开不开,等下专门讲(想玩好这游戏的萌新建议看一看)。
3、庭院,出生左边楼梯上到一半出门有假人,可以测试自己的武器伤害,假人后面楼梯上去还有持盾的假人。游戏中会有带甲的敌人,这里也可以模拟伤害。
4、开箱的地方往前走可以选任务,任务也开一楼单独讲吧。至于选好任务就按提示去暗影之桥就好了。
5、塔里还有两个没什么暖用的npc,并且每个英雄10级后会在城堡里解锁自己的房间,猎魔人的在地下室,骑士的在楼上,其他的还不清楚。如果没有到10级的角色只能在楼梯旁打地铺。
6、除了假人和道具其他都是摆设,详见游戏键位 快速切出装备栏/地图
7、楼梯上到一半有个可以练习跳跃的地方,这游戏跳跃很有用,建议多练
有关装备
1、装备分5种,近战武器、远程武器、项链、戒指、饰品 其中后三项在游戏中并不可见,只是用来加战力和相关属性的。
2、战力,就是图中的英雄力量(这翻译)。这个是你当前角色的综合战力,可以了解目前你在游戏中的进度。战力由等级战力和装备战力加和而成,每升一级加10power,最高30级可以到达300power,每单间装备power战力在5-300之间,单间装备不可以提升power,但可以通过开箱和制造获得power更高的装备。
3、项链、戒指、饰品是各角色之间通用的,所有装备在每个角色的各个职业都可以通用(包括等级)。
有关箱子
1、箱子是游戏里获得装备的最主要来源(还有就是制造了),获得箱子的途径楼上已经说了,不知道以后会不会出氪金箱子。箱子里能开出来的装备有品质之分,由低到高是白、绿、蓝、橙、红,还有欧皇可以在游戏后期开出角色皮肤。
2、关于箱子开出来的装备品质,白色装备就是白板了,纯粹用来叠战力的。绿色装备含一条装备属性。蓝色装备含两条装备属性。橙色装备在蓝色基础上还有特技。红色就是必满战力(power300)的橙装。装备带走魔技说明这个装备长的和同类型装备不一样,就是皮肤的意思。
3、箱子开出来的装备品质主要和角色等级挂钩,萌新一开始只能开白色和绿色装备,在10级左右会逐渐开到蓝色装备,在20级左右会逐渐开到橙色装备,而想开红色装备则需要两点1、角色等级满30 2、足够欧,所以萌新不要看到只能开白装和绿装就想多开箱子检验欧气,以后都能开出来的。
4、关于最近热议的要不要开升级给的箱子的事,我的个人建议是(仅供参考)因为在游戏后期满30级后装备等级200到300是一个较难提升的阶段,需要通过多开箱来快速提升战力,所以箱子建议留到那个时候再开。当然,当你觉得自己手中的武器已经不能用或想从自己现在玩的难度提升到下一个难度要升级自己的装备的时候,可以考虑开几个升级箱子。简而言之,我建议遇到装备上的瓶颈时,开升级箱子,只不过在200到300的瓶颈期时间会比较长。
有关任务
1、从左开始第一个是快速游戏,没什么好说的,就是随便找个房把你塞进去。
2、第二个是自定义游戏,这个相当于自己创房,私密游戏点上后只有好友可以加入你的游戏。
3、这个模式要结合twitch,是观众和主播互动用的,国内没什么用。
关于难度
1、萌新第一局建议用第二个模式的正常难度并且私密游戏,这样会有3个bot带你,bot在萌新眼中就是会保护你的大佬,正常难度基本不会翻车。玩熟悉了后可以去多人。
2、根据自己的实际能力调整难度,大致为你在上一个难度可以5本书都拿并且顺利过关就可以在下一难度畅玩,当然得加上队友的因素在内。
3、在普通和困难难度下没有友伤(但是桶和炸弹可以伤到队友)在噩梦难度下远程攻击有友伤,在天灾难度下近战远程都有友伤。

游戏点评:
《战锤:末世鼠疫2》是一款魔幻版求生之路+收获日。
【末日余生】
《战锤:末世鼠疫2》继承前作的世界观,继续讲述在中古战锤的终焉之刻发生的战争故事。斯卡文鼠人从地底向各个帝国城镇倾巢而出,随着诺斯卡混沌势力的加入,整个世界正在变得越来越糟糕。文明已经破败,到处是残垣断壁与混沌侵蚀的模样。
本作的关卡场景设计非常出色,处处都弥漫着混沌的气息。破碎城镇中遍布的混沌战旗;斯卡文鼠人随时会冒出的墙洞与裂缝;毒气沼泽中深藏的邪神基地。
为了尽可能地削弱混沌军势的力量,我们必须奔波于混乱的战场之上,大开大合或是用法术把邪恶敌人杀得鲜血四溅,头飞臂断。不得不说游戏中断肢效果与各种砍杀感做得相当出色,破甲锤“哐当”一身把敌人的脑袋敲得粉粉碎,弓箭蓄力满嗖的一声把鼠人射得“箭中人飞”。武器攻击判定与音效反馈的高契合度提升了打击感,让整个第一人称的战斗充满张力,也让每场战斗爽快无比。
本作为我们带来了截然不同的十三个关卡,分别分布于三大章内。关卡形式与《求生之路》系列以及前作大同小异,无非是推进地图消灭敌人,然后做一些特定任务。诸如护送矿车,开机关,搬运炸药桶,在一定时间内坚守战线等等。
随机化的怪物生成使得每场冒险都充满变数,同时危机重重,成为名副其实的生存之战。相比前作,本作出现的敌人数量更多,更危险,更智慧。怪物潮会从各个角落奔涌而出,行动迅速,试图将我们大卸八块。混杂在其中的精英怪诸如狂战士,风暴鼠能给我们带来意想不到的伤害,而机枪鼠,混沌法师这种远程单位则用它们的技能来恶心人,机枪弹有击退效果,混沌法师的混沌风暴则无视敌我破坏阵型,本身还可以瞬移。
怪物本身的能力与性质决定了我们的四人团队所需要应对的策略与战术。身着重甲的敌人往往能防住刀剑的挥砍,而一些杂兵中混杂的各种装备则能成功起到“搅屎棍”的作用。
有时候怪物群中混杂两个持盾杂兵就能拖慢战斗节奏,让周围的兵海得以围上来。而大型怪物则成为了全场破坏节奏甚至火上浇油的存在。这些庞然大物有着各种特殊技能,能用各种办法把我们虐杀至死。如果不和队友协力合作,很有可能被打得团毁人亡。尤其像混沌之卵这种家伙,有时会进行地形杀,非常难对付。我曾经遇到过一把刷出四次混沌卵,那真是打得痛不欲生,一不小心就被扔下悬崖摔死。
怪物的数量与种类让我们不得不重视合作。这也是本作尤其强调的重点,也因此与《求生之路》系列有着明显的差别。每个职业都有远程武器与近战武器,队伍中的每个人都需要合理地选择攻击对象,并且时刻注意彼此的站位与行进路线。因为弹药有限,大部分战斗都需要通过肉搏来解决,使得我们往往与怪物海短兵相接。只要被摸到一下,就会减低我们的速度,拖慢节奏,要是队伍阵线被突破,被怪物分割包围,那局势就会变得相当不利。就算能够及时突围,往往也会损失惨重。远程武器更多的作用在于大规模兽潮接近时,优先处理关键单位,提前把法师或者重装射击单位提前消灭,可以让团队免受巨大损失。
凶悍的恶魔与鼠人提高了本作的关卡难度,战斗变得没那么无脑。哪怕最低难度,以为本作可以突突突的萌新们往往会被“教做人”。运气不好很可能刷几只暗杀鼠出来就可以快速打乱队伍的节奏,甚至可能团灭。这就使得不少老司机打起来的节奏就是“能贴边走就贴边走”“能少干就少干”,以最小的成本通关。
前期关卡因为有不少新人,一旦配合不顺,不抱团或者不会处理突发状况,灭团失败是经常发生的事情。这往往会让不少人骂粗口或者怒敲键盘。这也说明了本作在初期关卡的坡度上存在一定问题,没有为新玩家提供更多上手空间,容错率稍微低了些。而一旦度过前期关卡,了解了本作的怪物关卡机制后,我们便会渐入佳境,逐渐体会到各种乐趣,在许多的刺激事件中险中求生。
【养成的乐趣】
本作有一套丰富的养成体系。游戏保留了前作的5种职业,每个职业有3个分支,每个分支都有一配套的技能天赋树。这些分支都对应一套独一无二的玩法,并且每个天赋树都能让这些玩法产生一定的区别与变化。擅长射箭的精灵在转职成女王侍卫后,可以选择以格挡反击流为主,也可以变成冲锋陷阵的达人,更可以成为大量弹药的倾斜者。这一切取决于我们对于职业的理解以及天赋的活用。
游戏中为各个职业提供了多样的武器选择,高达50多种的武器每种都有自身的使用方式与伤害威力,活用武器特性能够事半功倍。使用大锤的士兵可以非常轻松地对付重甲单位,诸如风暴鼠或者混沌勇士。对于法师来说,各种法杖代表着天差地别的法术效果,一个正确的法术选择往往能够逆转局势。当然就算没有选到最正确的,至少也能进行活用。有些法术可能无法做到大面积的杀伤,却可以高精度轰杀精英单位,使用方式非常灵活。
每一次升级都能够让我们获得高精度装备产出的金箱子,而每一次通关则可以带来战利品箱。战利品箱算是一个非常稳定的武器装备来源,只要你有一个好肝,勇于闯关与杀敌,并且善于收集各种增幅物品,用来提升箱子的品质,就有更大几率获得更精良的装备。和许多RPG游戏一样,随机开出的装备品质决定了我们是否能拿到顺手的家伙。好装备可以显著提高战力并且起到举足轻重的作用。当一些高属性的装备配在一起时,量变就产生了质变,再配上天赋技能,一套套独特的打法配合职业就显得非常有趣。
装备也可以通关锻造获得,只不过本作中的锻造收益并不比通过开箱子大,因为大部分好装备的来源于依托于装备箱子,而锻造需要大量的材料,材料来源于装备分解。分解的材料有时候并不多,因此想要高频率地锻造装备,就得先去各个关卡与难度中肝一阵子。这样的一个体系决定了本作后期高难度关卡的节奏,在大部分随机性事件中,通过装备来堆砌属性是最稳妥的应对办法。而后期更多看的就是战斗力和装备,而不是依靠技术或者打法来扭转局势。这样也使得后期刷刷刷显得有些乏味,欠缺变化性。外加本作在一些技术层面的漏洞,诸如一些bug以及随机刷怪上的失衡,就能让一次次高难度之旅变得并不那么愉快,而那时候你可能只是想刷刷刷而已。
可以说,《战锤:模式鼠疫2》大幅度提升了角色可玩性,让我们比起前作可以挖掘出更多的可玩性,只可惜后期的内容过分重复,进行的打磨也有所不足。现在steam上用户留存的大量下滑也足以验证这个问题。
优点:
爽快刺激的战斗
有深度的天赋和战斗系统
第一人称剑与魔法
缺点:
战斗系统最后沦为王八拳
【配置需求】
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300 @ 2.80 GHz / AMD FX-4350 @ 4.2 GHz
内存: 6 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 970/1060 or ATI Radeon R9 series
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
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