奇点灰烬是由Stardock制作出来的一款即时战略类游戏,它在2016年进行游戏的发售,优势使用了Oxide Games的Nitrous引擎打造,让游戏有着更好的可玩性,在游戏的许多部分也能够让你体验到游戏的乐趣,并且在游戏的流畅性上做了优化,另外还将游戏的控制进行了重新设定,你能够更加简单的将游戏操控,在地图和画质方面有着不错的表现,让整个游戏都充斥着爆炸性的特效,让你体验到超大规模的RTS战斗。
奇点灰烬的背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。游戏中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面,因此本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款RTS游戏。如果喜欢可以下载!!
操作说明:
Nexus中枢相当于玩家的主基地。主基地被摧毁则游戏失败。主基地自身一定的防御能力。
镜头可以通过滚轮缩放,方便观察大局;红框内是玩家、盟友、敌人基本信息,下方会显示当前任务;黄框为两种资源的数量;蓝框则是目标详细信息以及操作、升级、能力快捷栏位,具体分项信息下面会说明。
中上红框内是胜利点数,通过占领特殊节点可以持续增长;在指定胜利点获胜的游戏中,达到胜利点要求则获胜;蓝框内黄色菱形符号的项目是人口数量及最大人口数量;蓝色圆形符号是量子数量,量子是升级和使用技能的资源。
红框内是基本的操作方式:
上面一列:移动攻击,边跑边打;停止;指定移动到某目标;指定移动路径;普通移动
下面一列:建造;量子升级;轨道攻击能力;组成队列移动和攻防;取消队列
需要指出的是指定移动路径;玩家可以指定多个移动目标点,单位会在目标点之间来回移动;可以用来巡逻和守卫。
上手指南:
玩家修建建筑需要工程师(大头娃娃)。
点击工程师在点击详细信息栏里的建筑图标确认修建地点。
建筑上的绿条读满就修建完毕了;多个工程师一起修建会加快建成速度。
本作的建筑、兵种单位设计都颇具特色;镜头也可以拉的很近,玩家可以细细评味一番,还是能感觉到制作方的诚意的。
建造完工厂后就能生产作战单位了;点击工厂,直接在下方的详细信息栏里就能点选单位进行建造;本作中,点击单位和编队也同样能看到制造快捷栏,不需要点击工厂就能生产。
玩家可以通过Ctrl+数字键进行编组;点击编组后通过快捷栏制造的单位会自动前往该编组位置;战斗时补兵很方便。资源
玩家要指挥部队占领图中的节点建筑;开启中立守卫后节点处会出现中立防御部队,需要击败他们。
然后点击节点建筑,话一定时间将绿条读满后占领。
占领完成后就能控制节点周围的资源矿点。
游戏的的基本资源是金属(metal)和放射物质(radioactives);需要在资源矿点建造相应的采集器采集;如图,金属的采集器就是metal extractor。
金属矿点和采集器。
放射物质矿点和采集器。
此外,还有之前提到的量子,是一种特种资源;需要修建量子中继器(quantum relay)后慢慢积累;用来升级科技和施放轨道攻击。
量子升级
点击打开量子升级界面,会出现如图红框内的内容;左侧是人口、金属和放射物质的上限升级;右侧是兵种的伤害、生命和射程升级。
urium节点就是能产生胜利点的节点。
玩家通过升级各类上限就能储备更多的资源生产更多的单位;除了之前提到的工厂,还有重工、飞机场和战舰船坞三个单位生产设施。
单位生产
工厂生产出来的是小型作战部队,速度快,价格便宜;重工则是巡洋舰级别的中型部队,飞机场提供空军;船坞提供巨型战舰。
各兵种单位攻击、防御、射程和移动速度各具特色;玩家需要合理生产和编队使用。
兵种详细详细我们会在接下来的攻略中说明;包含兵种建筑的解锁、功能以及兵种自身的能力。
轨道能力
玩家还可以通过修建轨道建筑和科技建筑解锁轨道能力;轨道攻击还是使用量子点数作为资源;如图红框就是轨道能力界面,分为左侧的支援和右侧的攻击。
支援能力例如将工程师空投到任意你能看到的位置。
攻击能力例如图中的在指定区域产生巨大的风暴;轨道能力笔者会在后面的攻略中列表说明。
通过轨道能力的辅助,结合兵种的生产和制造,你就会有一支强大的军队;图中的巨型战舰就是游戏后期的终极作战力量。
通过占领更多的节点,升级更多的上限,你的资源和部队都会扩充;实际上游戏中的资源点数量是有限的,因此资源差距最终会演变为势力的差距。
势均力敌的对战,看似在资源争夺时形成拉锯;但是一方只要能在资源点上少量压制对方一段时间,胜利的天平就将倾斜;通过击溃敌人的基地或者积累足够的胜利点数,玩家将获得最后的胜利;
建筑介绍:
基地枢纽
这是双方防御的心脏建筑,被摧毁就输掉游戏。
枢纽可以建造工程师。
重装甲:吸收40%的伤害。
歼灭加农炮:防御炮,对轻型单位效果好。
中子炮:重型防御炮,伤害攻击路径上的敌人。
金属采集器
采集金属资源,需要建造在金属资源点上。
你只能建造在你控制的节点附近。
放射物质采集器
采集另一种资源——放射物质。
建造方法同金属采集器。
量子中继器
获得量子点数的建筑。
量子点数可以用来进行量子科技的升级以及使用轨道能力。
工厂
轻型单位的制造建筑。
按游戏的划分,轻型单位被归为“护卫舰”。
各类兵种单位会在后续教程中详细解析。
重工
中型单位的制造建筑。
中型单位被称为“巡洋舰”。
空天工厂
建造飞行单位的建筑。
无畏舰机坪
建造无畏舰的大型工厂。
这是游戏中最终极的作战单位。
能源节点
占领后控制附近的资源点。
胜利节点
占领后持续获得胜利点数。
在规定胜利点数的比赛中,达到点数即可获胜。
增强器
增加节点附近的资源产出。
武器试验室
解锁轨道支援和攻击能力的建筑。
建造后就能通过其他建筑解锁各类能力辅助作战了。
本身解锁风暴和轨道炮技能。
轨道指令室
接过轨道打击能力。
能量校准器
解锁增强轨道能力。
轨道制造厂
解锁工程师投放和轨道入侵能力。
能源基地
解锁EMP脉冲能力。
兵种介绍:
工程师
建筑单位,也是游戏运转的核心单位。
只有工程师能够建造各类建筑。
护卫舰
护卫舰由工厂建造,是轻型的战斗单位。
赫尔墨斯
使用爆炸弹药的近距离攻击单位。
具有范围伤害能力,攻击力一般。
射手
发射中程无制导火箭,拥有较强的穿甲能力。
用来对付巡洋舰单位。
野兽
量产型装甲单位。
有20%的免伤装甲。
射击距离近,单体伤害能力不错。
医疗船
修理单位,能够修复受损的其他单位。
有20%的免伤装甲。
巡洋舰
狩猎女神
远程范围杀伤单位,拥有长射程和大范围攻击能力。
还可以发射专用导弹攻击装甲目标,伤害效果很好。
太阳神
专用放空巡洋舰,对无人机和飞行单位有特效。
轻装甲,提供20%伤害吸收。
拥有专用对空防御激光武器,还具备对空范围伤害。
复仇女神
中型和无畏单位猎杀武器。
拥有长射程穿甲炮。
近距离还有威力更强大的穿甲武器。
宙斯
重装甲单位,40%伤害吸收。
近距离范围杀伤能力。
对付护卫舰有特效。
空天战机
搜寻者
快速大视野的侦查单位。
拥有一定的对建筑攻击能力。
冥王
轰炸机,拥有强力的范围伤害炸弹投射能力。
炸弹拥有穿甲能力。
狂怒者
防空单位,用来对付敌人的战斗机和轰炸机。
防空能力出众,有较弱的对地攻击能力。
无畏舰
亥伯龙
重装甲单位,40%伤害吸收。
中距离释放冲击波束,伤害范围内敌人。
对近距离目标有更强的区域杀伤能力。
普罗米修斯
重装甲单位。
点杀伤能力出众。
对中型单位有强力的杀伤效果。
克罗诺斯
重装甲单位。
超远程范围对地导弹,拥有穿甲能力。
对近距离目标拥由不错的防御反击能力。
攻略:
关于开局:
目前游戏的战术,个人摸索的经验的就是PHC2个初级陆地近战单位(护卫舰)能快速打下任何矿而且损失极小,一般都是直接6个初级近战单位分3组去打矿区,同时补2个工程师跟着部队一路造采集点,与此同时自己赶紧出一个高级资源生产装置(也就是用来升级补给和攻防的那种装置),然后在中场造无畏舰平台。
场地两边插雷达站防范敌军快攻,尤其是飞机一波。无畏舰平台附近造一个防空炮台和两个普通炮台,让现有3个工程师全部去加快无畏舰生产,我是第一种无畏和第二种无畏交替生产。
接着就是再补4个工程师,这4个工程师跟着大部队一路走,负责修无畏。对方出飞机的话4个工程师可以秒架防空炮台,而且走一段路之后4工程师可以秒架一个雷达站+防空炮台(一共5秒就搞定的,而且十分便宜),这样的话遇到飞机可以煺守这里,并通过雷达预警防止敌人换家。
金属有多的话就初级工厂生产单位不停(因为只要金属),能源多的话就多生产几个工程师加速无畏舰的制造。然后一波打对方老家就行,不要在沿途资源点停留……
总的思路就是利用一本快速扩张同时跳二本(巡洋舰),直接出无畏舰。利用无畏舰的防护和射程优势优势迅速压制敌人。而巡洋舰缺失造成的严重防空漏洞就用随时架设防空炮台来弥补,空军缺失造成的机动防御问题依靠雷达预警来补足。
感觉要比部分鬼佬的飞机一波稳太多。飞机一波一旦打不下,对面哪怕一个点一个防空炮台配合防空巡洋舰机动防御,那么都是死路一条……飞机打防空巡洋舰没有任何意义,3队轰炸机造价完爆1艘防空巡洋舰但才能换掉对面1艘
当然,现在PHC最无赖的战术就是空投——
资源建筑由于其极低的生命值,是可以用空军部队直接秒杀的。而占领了放射源井后,可以快速的出空军对地方进行占领的部队以快速压制,所以前期可以考虑空地 空空的压制而获取经济上的优势,同时也不至于在均势时,被敌方一波空军强行换家。
小兵送死探路之后直接速轨道空投部队,把对方出家门口的那个点给打掉。对方无论是全军回救还是出兵来打你占点部队都肯定经济崩溃。
优势大的话空投工程师在对方家门口的点修炮塔,同时再空投一波部队把对方在家门外的部队给清理掉。
优势不大的话尽快出巡洋舰工厂,爆近战巡洋舰利用之前的经济优势滚雪球瓦解敌方。
相比之下飞机完全是作死,因为那玩意消耗太大,人家几个关键点各一个防空炮台,然后3队战斗机机动防御或者再配合3艘巡洋舰机动防御你飞机就没啥用了。
现在PHC依靠速空投是无敌的,PHC打PHC的话倒比较考验空投时机,尤其是对方关键点很可能有炮台。要是你空投下去对方有炮台,然后对方又空投到你的空投旁边,配合炮台和基地出的兵把你空投吃掉,利用多出来的2艘巡洋舰来打你扩张领土的部队或者是快速拔点之后在地图中线靠近你那一边修炮台,那就真是极大劣势了。
此外,资源建筑的最后一个,是用来加固资源点同时增加资源产量的,有了那个玩意之后飞机突击的效果会小很多。
此外,多一队轰炸机等于少3艘宙斯级巡洋舰。哪怕你有专杀巡洋舰的玩意,前线少超过5艘巡洋舰基本就是死定了。
尤其是游戏刚刚到中期的时候,一方巡洋舰不会超过7艘,这个时候对方发现你海飞机,只要防空塔一扎,巡洋舰一波过去你死定了
说说有用的建筑吧:
最右边第一个是最有用的,建了之后轨道技能(就是点击红色的圆形出来后的东西)能空投军队或者远程维修部队。
右边第二排第二个也很有用,建了之后轨道技能可以发射EMP瘫痪敌军范围目标。
右边第一排第一个是游戏的终极武器,单个工程师要6分钟才能建完。这个东西能召唤轨道轰炸,可以秒杀超大范围内大部分建筑和单位。
右边第一排最后一个建筑建好之后能在一定范围里拦截对方的轨道技能,也就是说这个范围内对方不能用轨道技能。
游戏评价:
当你打破对于一般RTS战术的观念之后,《奇点灰烬》在策略方面确实充满挑战,引人入胜而且比较费脑子,它使得玩家即使在没玩游戏的时候也会不自主的思考如何调兵遣将,如何部署建造。而单人模式相比多人模式就像是不是亲生的一样不招人待见,而地形设计缺乏创意,不过Oxide确实是让游戏有着S级的策略玩法。 在这个战场上,着眼大局的精明将军将战胜精通快捷键的高操作玩家。
配置要求
最低配置
系统: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7
CPU: Quad-core Intel / AMD Processor
运行内存: 6 GB RAM
显卡: 2 GB GDDR5 NVidia GeForce 660 / AMD R7 360 or better
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
储存空间: 27 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
Additional Notes: 1920x1080 Display Resolution or Higher
推荐配置:
系统: 64-bit Windows 10
CPU: Intel Core i5 or Equivalent
运行内存: 16 GB RAM
显卡: 4 GB GDDR5 NVidia GTX 970 / AMD R9 390 or better
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
存储空间: 30 GB available space
常见问题:
libcef.dll文件丢失怎么回事?
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
0条评论