《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,同时也是全面战争系列的最新作品。目前游戏终于正式上架,背景设定在公元190年的中国,玩家将从不同的角度体验这个特殊的历史时期。凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。天下纷争,四方扰攘,只有在支离破碎时期举起旗帜,用策略和谋略征服世界,统一天下,成为盛世枭雄。目前游戏中默认有11个势力,已经公开的势力有刘备,曹操,董卓,袁绍和孙坚(孙权),之后还会公布更多势力。武将方面,Peter Stewart称将有超过500名武将登场。本作中势力领导者与武将之间的关系非常重要,这种关系不仅仅依靠给与武将资金来维持,更重要的是与武将建立信赖关系,否则武将有下野的可能。当然不同武将信赖感的建立难度和方式有所不同,会有像吕布这样信赖感建立的难度非常高的武将存在。这是“全战”系类第一款以中国古代战争为历时背景的作品,旨在为玩家打造出一个三国时代的战争场景,玩家在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政,在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌,喜欢三国策略类游戏的玩家以及“全战”系列的粉丝一定不要错过哦。
背景设定
公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造。你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。从十一位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬?还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。
游戏特色
再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下
天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
缓急相济
回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
十八路诸侯
十八路诸侯为讨伐董卓的聚集,游戏中十八路诸侯全部存在,其中主要介绍几位知名的诸侯。
袁术:南阳太守,袁绍的弟弟,先后被袁绍、曹操击败,后吐血而死。
马腾:西凉太守,生马超等人,后因马超而死。
公孙瓒:著名的白马义从军队的组建者,后被袁绍相战,自焚而死。
孙坚:乌程侯,孙策、孙权之父,子孙为孙吴的开国皇帝。
袁绍:四世三公,十八路诸侯的盟主,官渡之战败于曹操。
曹操:先后战胜北方各路诸侯,一统北方,子孙结束东汉,开创三国!
部分兵种介绍
西凉铁骑
董卓势力3级时候解锁的兵种,高甲高攻,比一般骑兵更具有威胁性。
重甲西凉铁骑
董卓势力6级时候解锁的兵种,属性面板比西凉铁骑更高,不怕远程,缺点速度比正常骑兵慢。
虎豹骑
曹操势力3级时候解锁的兵种,是三国中最为出名的骑兵,魏国势力里的核心兵种,擅长奔袭,属于冲击型骑兵。
重甲虎豹骑
曹操势力6级时候解锁的兵种,虎豹骑的高阶版本,弥补了虎豹骑的防御不足,不过在速度方面会有一定的折损。
益州弓箭手
刘备势力3级时候解锁的兵种,能够对敌人造成远程伤害。
益州神射手
刘备势力6级时候解锁的兵种,属性上比益州弓箭手要更好,造成的伤害也更多。
游戏玩法
目前《全面战争:三国》势力总体划分为黄巾势力、董卓势力、汉附庸势力、异族势力以及中立诸侯势力。这些势力中包含董卓、刘备、孙坚、曹操、刘表、袁绍,袁术,公孙瓒,刘表,马腾,孔融,张燕,王朗、郑姜以及首发黄巾黄邵,何仪,龚都,再还有高干,张杨,刘繇,王匡,张超,刘虞,韩馥,韩遂,孔伷,笮融等等人物。
暂定势力等级为:贵族、子爵、侯爵、公爵、诸侯王、帝王
玩家将在游戏中操控某个军阀势力领主,通过占领更多区域、建造特殊建筑逐渐壮大自己,在这个过程中玩家也将逐步积累名望值并积累派系等级。
注意:每一个等级将会有特殊的加成奖励,如提升派系内人物的满意度、增加“事务官”、间谍、军队数量,获得新的外交选项等。特别提示-势力内部NPC可被敌方策反为间谍。
当玩家名望积累到最高等级爵位的时候,即可自封为帝王!但游戏中最多只能有3位帝王,如果你是前三位称王者,其他派系会过来抢夺你的称号,包括与你本来为同盟的势力。在这之后相称王,就必须去攻陷某个帝王的首都才能抢到称号。
此外当第三位称王者出现后,汉献帝将会禅位给控制他势力的领主,所以要想最后赢得游戏,你也要争夺汉献帝的控制权。
在《全面战争:三国》游戏过程中,汉献帝最初将由董卓控制。之后汉献帝将会在诸多势力之间“流转”,你只要占领该势力的首都即可获得控制权!并且获得游戏最后胜利!当然你需要先干掉其他两个王才行。
游戏心得
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
游戏玩法
一、玩法模式
游戏包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典
默认模式:游戏正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在游戏中将作为单一角色单位。武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。
经典模式:但同时为了呈现全战系列历史题材一贯的特色,游戏也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起杀入战场,类似于《全战:幕府》。
二、科技树
1.五行系统
或者称作是“改良树”,游戏中菜单显示的是“Reforms”,结合三国的时代背景,这样的叫法可能更加贴切。
在具体的五行方面,这里可以看到,这颗“改良树”有五个主要的分支,根据分支上每个项目的颜色,可推断这里从上到下,依次代表了五行中的:水、金、土、火、木。
“水”元素的定义,这条分支代表的是游戏中和贸易、教化、外交(间谍)相关的改良,相应的升级项目,则可以提升贸易收入、教育水平以及外交行动的效率等。
接下来的“金分支”,游戏中与冶金、制陶以及纺织等相关的手工业建筑,是以“金”元素为代表,玩家需要通过这个分支,来升级自己领地内的手工业生产水平。最终在游戏中的体现可能就是,增加贸易收入、减少军队招募成本或维护费用等。
中间的“土分支”代表的是与政治统治相关的改良,具体在游戏中体现为提升领地内的公共秩序,增加部队的领导力以及招募速度等。
下面的“火分支”则是代表了与军事相关的改良。在游戏中的作用表现为,提升某种军队的攻击、防御或者冲锋能力等。
最下面的“木分支”,则代表了与农业相关的改良,也就是与提高农业生产效率、军队补给能力等相关的改良项目。
2.改革系统
改革条令的发布能够解锁更多的项目和兵种来推动派系的发展,也就是派系的科技树。在地图界面可以通过快捷键“4”直接开启。
改革以树形图展示,需要解锁前置改革条目才能开启后面的内容,改革需要一定的回合数才能再次发布。
除了增强整体软实力外还能够解锁更多的建筑和部队种类,对国家和军事的发展都起着至关重要的作用。要注意的是根据玩家目的和发展方向的不同改革的方向也需要提前做好计划,适合的改革方向能够让玩家在达成目的的过程中起到事半功倍的作用。
三、外交系统
外交是游戏的一种重要的系统。
玩家通过外交手段,通过提供更多潜在行动的系统,通过更细微精确的交易方式,以及为了更好的衡量而加入的阴谋,来达到更广泛的结果。
玩家可以与其他势力联盟或者宣战,联盟后可以进行贸易,友方受到攻击可以进行支援。
游戏中玩家,需要通过积累威望来获取更高的地位,最终称帝或称王。游戏中,派系无法自行称帝,并且只有率先的三位威望达标领主才能宣布称帝
威望可以通过拓展疆土、达成交易、扩充军队、建造特殊建筑、提高满意度、在敌营内部安插探子等方式获取,视频中,玩家在拿下一座孔融的城市后威望达到了500点,构筑了公孙、蜀汉、孙吴三足鼎立的局面。
在称帝后,玩家与其他称帝势力间的关系将更加焦灼,在外交界面,你可以与他们签订互不侵犯合约、军队通行许可甚至是臣服或要求他们臣服于玩家。
四、宫府系统
宫府中包含了玩家所在派系对的宫廷、府署、职位以及家族树等信息,玩家能够对内部结构进行查看调整。在地图上可以通过“2”键快速打开。
1.府署
府署中玩家可以给手下的将领委任官职和其他00活动,位于上层的是目前的当权者和储君,候选人必须是家族中人,通过收养有增益的人才也是一个不错的办法,在达到“王”之后才能开启丞相职位。下面的是一些重要的官职,不同的职位需要一定的条件才能任职,任职后将领将获得同时更高的职位和俸禄,同时将领也会给郡国带来收益。
已经任职的将领则能够进行其他管理:
功能 介绍
放逐 辞退将领,获得资金并降低整个派系满意度。
晋升 提升名爵,将领满意度和忠诚度增加,花费增加。
找回将领 撤回将领及其部曲。
撤职 从整个派系辞退。
请求援助 获得资金,降低忠诚度和整个派系满意度。
撤离岗位 撤职,将领满意度降低。
2.家谱
家谱中可以查看整个家族树,上方为家族成员下方则为廷臣,通过过继和联姻可以将廷臣纳入家族当中,婚配的同时也能为自己诞下子嗣以保延续。
玩家能够在家族中另立储君和联姻,每种行为都会影响成员的满意度等要素。
对于廷臣来说过继也让其有了成为储君的机会,可能会引起其他人特别是现任储君的不满,通过联姻进入家族相对更加平稳,同时也有可能生下后代为家族效力。
3.幕府会议
玩家有了太守职位后可以对重要将领进行任命,任命后就能够召开幕府会议发布一些任务。完成任务能够获得各种buff加成。
隐藏派系董卓解锁及玩法
董卓虽然作为十二主角势力之一,但是如果没有达到条件是无法使用,该势力解锁条件如下:
1、在一次游戏中将董卓打败一次,这个要求非常简单,如果打不过的玩家可以降低难度。
2、在游戏中称帝一次,无论使用谁只要达到这个条件董卓势力就会解锁。
主要玩法:
董卓的派系专政为压制与控制,并且有着特别的外交手段,当董卓赢得战斗时会增加恐惧点数,在外交当中恐惧点数能用作外交筹码来进行一些不平等的交易。利用这一点玩家可以向其他国家索要财物但不用付出实质性的代价,不过这也要求我们要进行扩张和战斗,要注意的是战斗失败扣除的恐惧点数要比胜利多,同时停战协议无法使用恐惧点数进行胁迫。
野战技巧
1、在每次战斗开始之前玩家都能够调整自己的部队阵型来取得想要的效果,在野外的战斗没有城镇等据点工事的加持,双方能够利用的只有周围的环境,在树林等地形中较难被发现居高临下也将占有更大优势。
2、每次的战前阶段游戏都会为我们默认排好部队,按照骑兵、矛兵和剑兵往里排,此时玩家可以根据敌人的部队来调整自己的阵型。绿色框内为玩家部队在准备阶段能够布局的范围,红色则为敌军范围。左键选中部队后在绿色框内任意地点点击右键可以将其重新布置,按住右键拖拽可以调整部队的宽度和纵深。按住Ctrl后再点击数个部队或者按住左键框选都能同时选中多支部队,选中后按下Ctrl+1~9可以对其进行编队。
3、在下方能够看到编队的情况,此时再按住右键可以调整整个编队的阵型。
4、游戏的兵种之间存在克制,骑兵克弓兵、矛兵克骑兵、弓兵克步兵,这为我们的排兵布阵提供了依据。步兵大多作为前排抗住正面战斗,而弓兵处于阵型后方进行远程打击,骑兵作为侧翼包抄冲击敌人弓兵,矛兵作为侧翼保障阻止敌人骑兵。
5、战斗中士气尤为重要,当士气过低士兵就会开始逃离战斗,若将领被击败其余将领会出现狂暴效果大大提升攻击力,所以前期也可以选择送掉较弱武将来换取一个较高的buff,但是要注意除了郡主外普通将领可能出现当场阵亡的情况。
伏击战技巧
1、伏击可以在行军状态中进行设置,伏击状态下无法发动战斗也无法移动,除非手动取消或有敌人落网,在狭窄的山谷中比较容易实现,也可以让另一只军队作为诱饵。
2、伏击战的排兵比较特殊,被伏击的一方无法进行任何排兵布阵同时也不会有任何敌方的视野,这也就是伏击的巨大优势,排成长队的军队被拦腰斩断后就能逐个击破。
3、被伏击的一方想要赢下战斗几乎是不可能的,除非依仗绝对的兵力优势否则只能任人宰割,在伏击战中被伏击一方的任务就是带领军队前往撤离点,到达撤离点的部队就能脱离战斗。所以被伏击后需要做出决定让自己的主力部队优先撤退,通过牺牲一部分兵力来保存势力。
配置要求
最低配置
系统:Windows 7 / Vista / XP
CPU:2 GHz Intel 双核或者 AMD 同等处理器
内存:2GB RAM
显卡:256 MB DirectX 9.0c 兼容显卡
DX:9.0c
存储:32GB 剩余硬盘空间
推荐配置
系统:Windows 7 / Vista / XP
CPU:Core i5 处理器(或更高),或者 AMD 处理器
内存:4G
显卡:AMD Radeon HD 5000或同性能的兼容显卡
DX:9.0c
存储:32GB 剩余空间
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