motionbuilder2015破解版是autodesk公司推出的一款三维动作软件可以结合动作捕捉,对真人演员的动作进行记录。也可以在该软件中自行调节动作,是一款结合3D MAX,MAYA等三维软件的一款非常实用的调动作软件,主要应用于游戏、电影、广播电视和多媒体制作,也是同类型软件中最受欢迎的3D角色动画软件之一。
motionbuilder2015破解版新增了一个插件-kinec,能够帮助用户收集人体运动的基本数据,再现真实的真人动作影像。在motionbuilder2015破解版全新的交互环境中,用户可以创建、编辑和播放复杂的动画视频。新版的motionbuilder2015破解版最适合合量大的游戏动画制作流程、以导演创作为主的虚拟电影插拍,以及及时角色模拟。motionbuilder2015破解版有助於加速整体性能、扩充及时模拟功能,而且与其他同行标准3D工具和强化生产力视频工作流程的互通性更为强大。同时motionbuilder2015破解版采用了全新的及时3D引擎,全新加强功能桔梗加上核心引擎内存经过最佳化,可提供更优良的整体性能。现在,Story Tool的非线性编辑功能比过去更快,能够提供最佳性能,更可回放大型故事场景色。除此之外,以MotionBuilder 2015破解版引进的模拟功能为基础,提供一个精明的工作程序,能让视频师精准控制模拟。例如,接合现在能用於针对模拟接合多的对象,可协助视频师引导或根据使用者定义的姿势,搭配布娃娃模拟。
PS:该版本仅支持64位操作系统使用,不知道操作系统的,可以按照以下教程操作
1.鼠标右键点击计算机,然后点击“属性”
2.如下图标示的地方即可查看相应的操作系统位数
1、点击“Autodesk_MB_2015_English_Win_64bit_dlm.sfx”开始正式的安装,选择解压路径,然后点击“确定”
2、解压中.......
3、点击“install”
4、勾选“i acceot”,然后点击“next”
5、输入序列号:066-66666666,产品密钥:727G1,点“Next”
6、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,不过需要注意一点一定要选择有着足够的剩余容量的安装盘进行安装哦
7、开始安装
8、安装完成
1、打开程序,勾选“i have......”然后点击“i agree”
2、然后点击“Activate”,开始激活
3、勾选“i have.....”
4、打开注册机
5、将如下图标示的地方复制到注册机中
6、点击“补丁”,然后点击“generate”将得到的激活码复制
7、复制到如下图,点击“next”
8、激活成功
1、加速效能
核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能。该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速。
2、增效型动画工作流
更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用。对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法。Actor 工具已经使用 Python脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间。
3、拓展的物理学和角色模拟功能
接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题。一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配。
4、更强的互操作性
Autodesk MotionBuilder 2011 已经与最新版的 Autodesk HumanIK中间件进行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿势控制、角色控制和角色定义表目前也可以与 HumanIK插件共同使用。MotionBuilder 的角色模板已经进行更新,从而加强了对 3ds Max Biped 的支持。Autodesk Softimage 2011 软件现在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同应用之间的角色数据交换。在MotionBuilder 内对 Qt 用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造 Open Reality软件开发包插件。
5、运动捕捉记录功能
可以直接保存到硬盘中,而不是缓存方式。这样可以随时读取剪辑。有了这个功能,你不用再担心资料太大,导致内存不足现象了。也就是说你硬盘有多大就能存多大的动作文件。
6、窗口元素显示
7、浮动方式查看
导演们可以随意改变窗口来观看浮动的方式可以看多个屏幕同时播放的效果。包括一些数据显示,动态资料等,都可以加入到你的窗口里面来。
8、wave文件的支持
新功能支持wave的声音文件格式了,这样你可以更精确的按照声音对位,制作同步的效果了。
9、新的剪辑组
现在剪辑可以同时处理多个角色,这样一段镜头同时剪辑成为可能,就像是真的拿非线软件剪辑一样。
10、视频输出
在motionbuilder2013里直接可以输出视频了,这种视频可以无需计算,在编辑时候直接调用。
11、z通道
有时候我们会遇到阻挡的物体,通过这个功能可以让近处的东西半透明显示而不会遮挡住摄像机了
12、声音和画面对位
现在声音在时间线上显示被重新制作,这样可以轻松制作声音和图像对位的效果了。
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