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cabri 3d是法国国家科研中心(CNRS)和法国格勒诺布尔的约瑟夫-福希尔大学研制的三维几何模型软件,研制cabri 3d的目的是为了用户能够更好、更快速的掌握几何构造、观察和操控各种三维空间图形,如直线,平面,圆锥,球体,棱锥等。在cabri 3d中,用户可以创建从简单到复杂的各种动态几何结构,同时还可以进行空间测量,甚至根据作图时的数据重现用户构造图形的过程。用户在这里除了可以做出线与面的垂线,垂面,线段的中垂面,一个角的角平分面,圆柱,圆锥,球,棱锥,棱柱,多面体等这些几何对象,还可以对这些对象进行变换,测量,跟踪等基本的操作哦。cabri 3d可以完成任意几何体的制作,而且可以把几何体表面展开,用打印机打出来,来折叠成实物模型。总之一句话,cabri 3d是一款非常优秀的三维几何模型软件,很适合新手用户的使用,需要的用户可以到此下载。
该软件无需进行繁琐的安装程序,只需点击“Cabri 3D 2.1.2”文件即可开始正式使用
一、构建一个球体
1、先点击如下图标示的地方,选择“球体”
2、点击中心点的位置,然后再次单词,根据自己的需要进行球体大小的调节(调节方法,鼠标移动向下变大,向上变小)
3、如果要进行球体颜色、样式等内容的调试,可以鼠标右键点击球体即可
二、构建多面体
1、单机并下拉如下图标示的地方,然后选择“长方体”
2、这里可以借助shift完成相关的长方体创建,要注意的是点的创建第一个点一定是要中心点的哦,然后以中心店进行长方体的展开
3、要对点、线进行调整的,可以鼠标右键点击即可
三、转换视角
鼠标单机,然后使用shift或者ctrl,再用鼠标进行视角控制,三维立体随意转换哦
1、应用Cabri 3D,可以容易地做出线与面的垂线,垂面,线段的中垂面,一个角的角平分面,圆柱,圆锥,球,棱锥,棱柱,多面体(当然包含正正多面体),也就是常用的几何对象
2、可以对这些对象进行变换,测量,跟踪等
3、可以做出几何体与面的交线,比如,圆柱与平面的交线等,正是有了以上基本构件,才得以实现Cabri 3D可以完成任意几何体的制作,而且可以把几何体表面展开,用打印机打出来,来折叠成实物模型。如果以上太抽象了,我们举个例子来说明:要做出四面体的外接球,我们只要做出四面体的三条棱的中垂面,这三个中垂面的交点就是四面体的外接球的球心。要做出四面体的内切球,只要做出三个二面角的角平分面,这三个角平分面的交点就是内切球的球心,再过球心,做出球心到四面体的四个表面的垂足,则得到切点。而且以上这些都是动态的。
1、cabri 3d单文件,体积小(主程序4.75mb),免安装,方便携带;
2、自动关联文件,运行一次后可双击*.cg3文件打开;
3、控件单独制作,含安装和卸载文件,使用方便;
4、提供官方简体中文用户手册,有助入门;
5、提供部分范例,供体验和参考
1、几何体的翻折
2、三视图
3、动态截面(如旋转体的动态截面,这可是圆锥曲线的由来,多面体的动态截面)
4、多面体的表面展开(还可把展开图打印出来,折成实物图)
5、接与切(如四面体的内切球,外接球,三棱柱的内切圆柱,外接圆柱)
6、球与球面距离
7、空间中线面关系(如笛沙格定理 ,三点共线,三线共点,平行六面体的性质)
8、不规则几何体(大多由多面体切割或叠加而来)
9、度量与测量(如空间坐标系的建立,点的坐标,球,直线,平面的方程,面的法向量等,各种交角等)
10、踪迹功能(如圆环绕圆旋转成轮胎)
11、拓展与应用(比如john多面体,ch4的立体结构,石墨的结构图,gsp定位原理等)
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