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daz3d中文破解版 V7.0.1

  • 大小:274 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:3D 制作
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2020-02-04
  • 更新:2024-07-08
  • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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daz3d中文版是一款功能强大且实用的三维人物动画制作工具,其渲染方式采用DNASOFT公司技术,并且支持业界名的Renderman渲染器,渲染的质量速度都不错。daz3d拥有着一个可以编辑的骨骼系统,大多数功能用户都可通过参数盘来操作,且用户可使用这个系统来创建人、动物、车辆、建筑物、道具、配件和数字场景。daz3d的材质编辑允许用户改编熟悉,同时,编辑的材质属性具有着表面颜色、表面贴图、凹凸贴图、透明贴图和位移贴图等属性。它不仅支持本身的DZ格式,还支持OBJ和PZ3格式的输出。此外,用户还可使用Texture Atlas自动收集与选定的3D人物相关的所有纹理,图像的尺寸和规模。然后,再将它们结合成一个单一的纹理图集。
daz3d中文破解版 V7.0.1

daz3d中文版安装教程

1、解压安装包,并双击“Bryce_7.0.1.34_Win32.exe”
2、提示正在安装daz3d中文版,内容无需浏览,直接点击“Next”
daz3d中文破解版 V7.0.1
3、勾选“I accept the agreemet”即同意该协议,并点击Next
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4、询问用户是否要创建桌面快捷方式,这里建议YES,即同意创建。勾选点击Next
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5、询问软件的安装路径,默认路径为C:\Program Files\DAZ 3D\Bryce7,若需更改点击文件夹图标即可更改,完成文件路径的选择,点击next即可
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6、直接点击NExt
7、开始正式的安装,安装的时间可能过长用户耐心等待即可
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8、安装完成并点击“Next”
9、点击flash,完成安装,并点击finish完成并退出安装

daz3d中文版破解教程

一、双击打开“BrycePro7-kg.exe”注册机,点击OK,并复制其弹出的seial Number序列号
daz3d中文破解版 V7.0.1
二、输入以下信息:
1.Name:www.3322.cc(可自定义)
2.Serial Number(即刚才复制的序列号):BDZCPRO-070-1152761-UWT-001-OSCXGGB
daz3d中文破解版 V7.0.1

daz3d新功能

1、场景生成器重新设计(Scene Builder Redesign) 
现在使用向导式的工作流,基于元数据(类别,兼容),你可以很容易地直接在用户界面内进行扩展(全功能依赖于更新Starter Essentials和Default Lights and Shaders包)。 
2、键盘场景导航(Keyboard Scene Navigation) 
以视频游戏的方式进行场景导航。使用W、A、S、D、Q、E键,你可以在场景内进行左、右、前、后、上、下(按顺序)移动。你也可以用I、J、K、L、U、O、P键看看周围。 
3、场景导航工具(Scene Navigator Tool) 
视频游戏式的“鼠标观察”(mouse look)操作,在视口中点击和拖动鼠标以定向活动视图、摄像机或光源。 
4、中心停靠区(Center Dock Area) 
以前保留的视口区域,现在是可停靠区了,可以把那些消耗空间面板都堆叠起来,例如Viewport(视口)、Render Library(渲染库)、Shader Mixer(着色球混合器)、Shader Builder(着色球建造器)、Script IDE(脚本集成开发环境)等等。 
5、视口面板(Viewport Pane) 
视口以前消耗着四周停靠区之间的保留空间现在已经没有了。 
6、辅助视口面板(Aux Viewport Pane) 
一个独立的,单一的,辅助性的视口面板,可以作为交互式渐进渲染屏幕方便实用、独立缩放的轮换视口。 
7、交互式渐进渲染(Interactive Progressive Rendering,IPR) 
你可以一边操作,一边交互地、渐进地预览场景的最终渲染效果。交互式渐进渲染支持实时摄像机、光源和材质的修改。 
8、环境面板(Environment Pane) 
将场景的背景幕设置移动到了一个新的面板,为将来的环境相关设置作准备。注:场景的背景幕(Backdrop)颜色现在从视口背景(Background)颜色中独立出来了,视图颜色可以在“Window(窗口)> Style(样式)> Customize Colors…(自定义颜色)”中设置。 
8、褪回原形(Back to Base) 
在参数面板上过滤“当前使用”(Currently Used)现在会显示与基础人形的数值不同的属性,而不是与存档值不同属性。例如,现在加载Victoria 6人物的预置,Victoria 6 shape(s)将显示为“当前使用”,因为该变形的属性值和Genesis 2 Female base有所不同。此外,由另一个属性所驱动的某个属性的数值,在可以调整覆盖掉驱动的数值。 
9、真正的透明背景(Truly Transparent Backgrounds) 
在没有背景幕(Backdrop)或背景颜色使用(可以在环境面板选择)时,“透明”显示为和其他图形应用程序类似的棋盘图案。同时,在抗锯齿边缘混叠于视口背景颜色所产生“光晕”问题也得到了解决。 
10、相机局部维数覆盖(Camera Local Dimension Override) 
增加了相机特定设置可以覆盖全局渲染维数/纵横比例。 
11、渲染设置面板(Render Settings Pane) 
完全将此面板修改为与其他参数基本面板一致,使得调整渲染设置成为可撤消的操作。 
12、脚本集成开发环境面板(Script IDE Pane) 
改进了像语法高亮、区域自动缩进、上下文菜单、查找/替换和调试器。添加了代码折叠、行编号、括号匹配和字标记(等等)功能。扩展了配置首选。 
13、“都市边界”布局(City Limits Layout) 
更新此布局以吸纳如上所述的添加/更改。 
14“都市边界 轻量版”布局(City Limits Lite Layout) 
增加了一个新的默认布局——“都市边界”布局轻微修改的子集。 
15、“暗面”风格默认(Darkside Style Default) 
“暗面”风格已经被设定为DAZ Studio所有新安装的默认。 
16、扩展的纹理格式的支持(Extended Texture Format Support) 
支持使用EXR、HDR、PSD和其他各种各样的格式直接作为纹理。 
17、PS CC三维桥的支持(Photoshop CC 3D Bridge Support) 
支持PS CC到三维桥。 
18、渲染引擎更新(Render Engine Update) 
更新“三喜”(3Delight)渲染引擎到11.0.105版本 

软件特点

1、全新的网路贴图,大大节省时间和金钱。
2、Bryce 中的动态的地形编辑器利用绘制灰阶图档的明暗度,来表示山峰,山谷,高原与河床,并及时看到3D旋转预视的结果。
3、Bryce 同时提供即时预视的功能,支持Direct 3D,Quickdraw 3D,与Open GL等加速界面。
4、内建功能强大的材质编辑器,以三度空间处理材质方式超越一般的贴图的方式,具质感效果的材质实呈现周遭反射的环境状态与灯光,且得以设定成动画。
5、Bryce 对3D场景中动态物件的控制是也轻而易举的。可以用鼠标来决定物件的运动路径,也可以对运动路径做缩放,重新取样或位置变化
6、运动路径与运动路径间有彼此联结的功能,以短时间模拟出更复杂的运动模式
7、利用物件追踪功能,能对针对物件架设的摄影机和灯光,自动跟随物件的移动
8、利用布林运算,使用者能够定义以二物件造形的交集或是以一物件减去另一物件造形的制作方式,得到独特的具体模型主体
9、支持 DXF/3DMF/OBJ 等文件格式。就实用性来说,宽广的格式支持将 Bryce 的应用领域远远超过山水造景的应用范围
10、Bryce轻易让使用者做出真实的自然3D动画场景,模拟诡谲多变的大自然景物并融入真实大气效应的天空场景,包含云层的变化,阳光或月亮,星空,彩虹,云雾,甚至于各种自然现象景观互相反射光线后所呈现出的视觉效果,皆可在Bryce中达到模拟真实环境的能力

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