Clarisse iFX 是一款来自法国Isotropix公司开发的
一款革命性新型的2D/3D动画制作软件,彻底改变了传统图像的创建方法,ClarisseiFX作为3D渲染器、2D排版器以及动画包的混合体,它的作用在于,帮助用户开发复杂又重细节的生产场景,但又能与最终图像进行实时互动,同时让用户能够把握上下文进行编排布局,用户可以一边拖拉、删除几何实例以及材料,一边不断观察所显示的最终照明和eDffects效果,得益于Isotropix Clarisse iFX内置的稳定多线程评估引擎,在场景参数改变时可以智能化地避免一切不必要的重新计算,是一款非常酷的动画制作软件。Clarisse ifx经历了Clarisse ifx 2.0和Clarisse ifx 3.0等版本,
小编为大家带来的是最新3.5版本,适用于win、mac、linux等操作系统。Clarisse提供了大量的高端功能,所有设计都是一致和直观的。它的工作流很好地处理了巨大的复杂性,同时保持了易于管理的内容。通过简化CG艺术家的工作方式,Clarisse彻底改变了Digimatte和环境艺术家的日常工作,在VFX和动画工作室里工作的发展和照明艺术家,有需要的朋友可以下载看看哦,3322小编放心推荐。
Clarisse iFX安装教程
1.下载好数据包后,直接解压用鼠标双击“isotropix_clarisse_ifx_3.5_sp1_win64.exe”打开进入安装向导,点击“next”进入下一步
2.点击“iagree”同意相关协议
3.选择“select components to install”(安装组件)分别勾上“isotropix和 licensing”随后点击“next”
4.选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\Isotropix\Clarisse iFX 3.5 SP1”点击“browse”更改目录,建议不要更改才好方便等下的破解操作
5.这时会出现应用程序“Python2.7.5”的安装,不要去管直接点击“next”
6.等待“Python2.7.5”的安装完成,点击“finish”退出
7.只有等待“Python2.7.5”安装完成后,“Clarisse iFX”的安装进度条才会动!所以“Python2.7.5”是必须的安装步骤,之后完成软件安装,退出软件
Clarisse iFX破解教程
1.安装完成后先不要打开软件,在回到数据包中将文件夹中的“AMPED”的四个破解文件一起复制到安装目录中“C:\Program Files\Isotropix\Clarisse iFX 3.5 SP1
2.在复制文件时,在左下角的红色框中勾上没后点击“复制和替换”即可
3.回到桌面双击软件的快捷图标打开,你会发现已经没有提示注册了!
Clarisse iFX 5大软件特点
1、统一的工作流让您在最终的图像上进行交互式的工作。
2、在一个高度可定制的用户界面中,对艺术家友好的集成工具集。
3、快速,可靠和可预测的最先进的内置CPU渲染引擎。
4、现代的大规模并行和内存高效的程序评估引擎,让您打破多边形的障碍。
5、强大的面向管道的架构和功能,具有完整的Python脚本功能。
Clarisse ifx功能特色
1.法国开发商Isotropix的ClarisseiFX,这是一款新型的2D/3D软件,彻底改变了传统图像的创建方法。
2.ClarisseiFX作为3D渲染器、2D排版器以及动画包的混合体,它的作用在于,帮助艺术家们开发复杂又重细节的生产场景,但又能与最终图像进行实时互动。
3.该软件让用户能够把握上下文进行编排布局,用户可以一边拖拉、删除几何实例以及材料,一边不断观察所显示的最终照明和eDffects效果。
4.在一个图形处理流程,包括ZBrush在内内,ClarisseiFX可以链接到其它软件的3D包上,对图形应用所做的属性更改,会自动传送回Clarisse iFX上。
5.ClarisseiFX是最智能、最无缝的集成,将四种不同的软件集成到一个单一的软件内,提供统一的工作流程。
6.ClarisseiFX软件起源于Isotropix创立者自己开发的生产工具,至今已经有3年之久。
7.该软件的核心部份是一个“稳定的、多线程评估引擎,在场景参数改变时可以智能化地避免一切不必要的重新计算”。
8.该引擎可以自行完成检测并删除一切冗余数据,以节省内存。
9.该软件能够处理包含亿万个多边形的场景以及现代标准工作站千兆容量的纹理。
10.内置的渲染器基于CPU,哪怕是在低端笔记本电脑上仍能保持“完美流畅以及互动”。
11.虽然ClarisseiFX可以提供用于布局、实例、阴影和照明、动画编辑,渲染以及合成的工具集和处理包,但是它并不是用来生成几何、修饰或动画人物的。
12.原始属性可以在其他软件内生成并通过OBJ或本机LightWave文件格式,包括MDD导入进来。
13.ClarisseiFX不支持FBX,但Pixologic的GoZ以及Alembic已经具备良好的兼容性。
Clarisse iFX 3.5 新功能
新的颗粒和性能涂料直接在Clarisse中绘制粒子以布局几何体实例,并通过绘制自定义粒子属性来驱动每个属性(如ID,旋转或缩放等)。使用新的烘焙散热器功能来烘烤任何程序生成的散射体,通过使用画笔笔触手动编辑和控制单个实例。
新的对象散射体概率在Clarisse 3.5中,您现在可以设置每个分散对象的概率来创造性地控制特定对象由您的散射体造成的频率。通过这种方式,您可以轻松地管理您的实例分发的多样性,有利于某些对象超过其他对象,例如80%的灌木丛中有20%的树木。
新型扫描仪实时碰撞检测Clarisse 3.5为散射体引入了全新的快速灵活的实例碰撞检测,大大提高了场景的真实感。您的散射体中的重叠实例现在可以自动淘汰,以创建更自然的分布。还可以通过提供交替的边界框代理集覆盖来自几何的代码来创造性地控制冲突检测。
散热器中的新的瞬时时间偏差Clarisse 3.5允许您控制,更改和补偿散射体中每个实例的输入时间。您现在可以从几个动画项目中构建复杂的动画,以便您轻松地动画大量人群,模拟森林中的风吹起或产生连锁反应爆炸。
新CRYPTOMATTE支持Clarisse 3.5本身支持Cryptomatte用于创建ID遮罩的开源标准。在大多数合成包中支持,Cryptomatte有效地解决了自动生成具有运动模糊,透明度和景深的渲染的一致的ID遮罩的棘手问题。
新的几何参考框架在Clarisse 3.5中,您现在可以在动画几何上设置自定义参考框架,以指定用于纹理投影和几何采样的基本几何。在进行相机地图和点云生成时,这非常有用。
新建筑TRIPLANAR NODEClarisse 3.5引入了一个新的Triplanar纹理节点来帮助纹理化几何体,而不需要依赖于UV。 Triplanar允许您为每个6轴指定不同的纹理。结合最新的“对象空间”功能,您可以对基于或变形的几何进行投影,Triplanar成为查看复杂模型(如风景)的首选节点。
0条评论