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paintman V6.5.8

  • 大小:35.6 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:图像处理
  • 类型:国外软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2019-11-18
  • 更新:2024-07-09
  • 环境:Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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paintman是一款用于二维动画的上色工具,软件主要用于描线后的铅笔动画稿上色,用户在使用的时候直接通过数字手写板绘制动画,不是通过铅笔稿和扫描。现在的二维动画对于观众来说是一点也不陌生,不过动画上色的事情一般上都是通过电脑来完成的,而这款软件就是在电脑上使用比较多的一款上色工具。paintman的操作界面中,将线条和颜色保存在不同的层中,这样的设置可以保护用户在上色的时候破坏作品的轮廓线,而在颜色库中包含了多达1600万种颜色可以满足用户的取色要求,系统自带的自动喷笔工具更是让它成为了同类型软件中效率最快的软件。
paintman V6.5.8

怎么安装?

1.解压完成之后,启动“paintman”文件夹中的快捷方式,这里会要求用户输入软件的序列号,输入“RS1WJ0-1N0126-802120-BABCC0-699978”。
paintman V6.5.8
2.进入主界面之后,只要安装好软件的插件就可以进行使用了,插件路径在安装目录中的“Common Files”文件夹中的“PlugIn”里面。
paintman V6.5.8

反组合修线状态怎么合?

前提是要对组合,先把子体母体都做好,清卡补洞,然后子体对好母体,确定没有穿帮,然后在着色层复制子体到母体的修线层,然后按Q,再按ctrl A ctrl C ctrl R 确定(意思就是全选,复制,还原,因为如果不还原,就会把图像保留在母体上了,新手的话做好母体可以先备份一下防止误操作),然后回子体,ctrl V,这样就贴好一张了。

动画上色时里面的点点怎么去除?

外面的杂点,先把有用部分圈起来,M或者R都可以,然后ctrl+shift+I(选取有用部分反选)再del(删除),俗称框卡,画面里面细小的黑点用O框,红蓝点不用管它,最后清卡的时候会一起清掉。

快捷方式:

①Ctrl+组合键:
【Ctrl+Q】:关闭软件。
【Ctrl+W】:关闭文件。
【Ctrl+R】:恢复保存后状态。用于操作错误要还原时。
【Ctrl+T】:对组合。用于显示或隐藏组合线。
【Ctrl+U】:选择前景颜色。一般用于着色后检查颜色是否着到色定上规定的颜色。
【Ctrl+O】:打开文件。
【Ctrl+P】:打印。
【Ctrl+A】:全选。
【Ctrl+S】:保存文件。
【Ctrl+D】:取消选择。
【Ctrl+H】:隐藏选择。
【Ctrl+Z】:返回上一步。操作错误后还原上一步,只能还原一步。
【Ctrl+X】:剪切。
【Ctrl+C】:复制。
【Ctrl+V】:粘贴。
【Ctrl+B】:着色检查。用于检查是否有未着色的部分。按下【Ctrl+B】组合键后,着色好的部分为黑色,未着色的部分为白色。
【Ctrl+N】:新建文件。
【Ctrl+M】:动画检查。
【Ctrl++】:放大。用于放大画面。
【Ctrl+-】:缩小。用于缩小画面。
【Ctrl+Shift+S】:另存为。
【Ctrl+Shift+I】:反选。与选择键配合使用,常用于清除画面大部分脏点时,先选择色线,再反选,然后按Del键清除所选中的内容。
②其它组合键:
【Ait+<】:第一张。用于翻到第一张。
【Ait+>】:最后一张。用于翻到最后一张。
【Ait+Shift+>】:幻灯片显示。
空格:着色检查后恢复。着色检查后切换回正常操作界面。
【Del】:清除。可以清除选中的内容。配合选择工具使用,一般常用于修线时清除画面的脏点。
鼠标右键:吸色。功用相当于取色工具。
局部选择(W、M)→【Ctrl+Shift+R】→是:局部返回。可以是局部返回到保存后的状态。

软件功能:

1、支持矢量化和48位扫描的扫瞄与描线制作工具:TraceMan 
PS:将有纸作业的扫瞄线稿通过扫描仪输入软件之后可以生成矢量化文稿,无纸作业的情况可忽略该功能软件。
2、为专业动画师打造的无纸作画工具:Stylos 
PS:本软件趋向针对色彩比较少的人物和自身运动物体使用,优化针对团队工作的工作流快方式打造。对于流程式动画工作室的提高效率尤为显著,结合矢量线条的基础上配有修线稿等功能。复杂背景不建议使用它来完成。功能稍微单调。唯一好处是RETAS中的四套软件都能无缝结合使用,都能调用摄影表,这是配合其他软件制作动画时都难以替代的。 
3、高质量高效率的上色工具:PaintMan
PS:配有批量上色。快速预览整个动画。非任何特效软件可替代。
4、满足多种表现形式及高速渲染要求的合成与特效工具:CoreRETAS
PS:因为配有多图层工作模式,相比AE,在特效调用不多的情况下效率更高。其他软件不堪相比。
这四款软件分别对应不同的处理流程来使用!

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