BodyPaint 3D R18一经推出就立刻成为了市场上最好的UV图片处理软件,众多好莱坞影片的大制作公司一经推出就立马使用也充分地证明了这一点,它属于Cinema4D R18系列中的其中一款图像处理工具,设计师们只要对软件进行简单的一些设置,就能够通过多达200多种的工具在3D物体表面进行实时的绘画,无论这个3D表面结构多么的复杂奇特!软件还提供了最为全面的3D绘制工作流程,使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,这意味着你可以使用一支笔刷的笔触绘制出复杂的材质,丰富、逼真的纹理胜过单调的颜色,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层,它还具有无与伦比的稳定性,有助于好莱坞艺术家为电影描绘巨大、细致的纹理,所见所得的贴图绘制方式,使用革命性的RayBrush新技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理,极大的方便了3D制作人员在贴图绘制过程当中的便利性和易用性,目前在特效电影、电视节目、商业广告、3A游戏中的高端游戏动画、医疗展示、建筑和工业设计中均有广泛应用。
注意事项
1、由于安装文件大于4G,所以用来保存盘符的分区必须是ntfs分区格式,fat32分区格式最大只支持4G的文件,所以在fat32分区格式下会无法保存!在命令模式下输入convert 盘符:/FS:NTFS可以将分区格式转换成ntfs格式!安装破解教程
1、首先,你需要从本站中下载好软件的安装包资源,根据本站的良好规定,大型破解软件会统一上传至百度云,所以,当你把软件资源下载下来后,会得到一个压缩包文件,将其解压出来后,您会得到一个名为“百度网盘链接”的文本文件,将该文件打开,将其里面的链接复制到你电脑的浏览器里,即可下载真正的软件安装包资源,用百度云网盘客户端将其下载下来后,在您电脑里的百度云下载文件夹目录下(BaiduNetdiskDownload)会得到软件的压缩文件包(如果您没有自定义设置过百度云的下载路径,那么默认路径为X:\BaiduNetdiskDownload“X”为你存放百度云盘的盘符)
2、得到了软件压缩包资源之后,我们将其中一个名为“C4D R18.part1”的压缩包,解压出来(解压位置随你自己,前提是你要自己能找得到)
3、将其解压出来后,得到内部的文件夹,打开该文件夹,里面会有一个名为“MAXONC4D.ISO”的映像文件,我们找到它之后右键通过压缩软件将它解压出来(小编在这里使用的是360压缩,小伙伴们最好也使用和小编一样的压缩软件进行安装,以免出错)
4、将其解压出来后,得到一个名为“MAXONC4D”的文件夹,打开该文件夹,里面会有一个名为“MAXON-Start”的可运行程序文件,我们找到它之后双击打开运行
5、运行之后就会出现软件的安装向导了,我们拉到最上面的“CN-Chinese”选择中文安装界面,然后点击“Ok”按钮进入下一步的安装步骤
6、然后就会出现软件的安装向导了,关于第一个窗口的提示我想不必做过多的解释了吧?我们直接点击“继续”按钮,进入下一步安装步骤
7、然后回到百度云下载目录下,将注册机解压出来,打开注册机
8、然后选择BodyPaint 3D,点击“Generate”,自动生成序列号
9、然后将注册机算出来的序列号复制到安装步骤的输入框内(注册机可能存在报毒误删现象,使用前请先关闭您电脑上的所有安全软件)
10、然后回到安装界面,将个人信息补全(随意填写,但是不能有空),填写完成之后,点击“继续按钮”
11、接下来就是安装类型的选择了,我们当然是选择安装“BodyPaint 3D”了,选择好之后然后点击继续
12、选择安装功能,在“可选“项还可以选择多国语言包,小编介意大家不要做任何的改变)这样可以保证你在使用软件的过程中,功能使用的完整性,也提高了软件本身的稳定性,你也不想当你需要使用到一个功能的时候,发现自己当初没有安装而再重新安装一次,对吧?如果你对这方面有着极为苛刻的要求的话,那么你可以点击页面上的复选框进行勾选,对自己需要安装的功能进行选择,尽可能的精简软件里你用不到的功能。选择好之后,我们就可以点击“继续”了
13、接下来是一份关于软件安装使用的协议,在这里的图片可以看到,其实我们除了接受这条协议以外,再要不就是选择取消,选择不接受的话下一步会变成灰色的,根本无法继续,这意味着如果我们要进行安装使用这款软件的话,那就必须是要接受这个协议的,我们勾选“我已经阅读并同意许可”然后点击“继续”进入下一步的安装步骤吧
14、之后是对软件安装进行一些个性化的设置,如程序安装的目录、桌面快捷方式,用户的一些相关信息等等,在这里小编要给大家科普一个小知识,由于在国内大多数用户在安装电脑系统时都是将操作系统安装在C盘盘符下的,那么C盘即为系统盘,所以C盘系统盘内不宜存放过多的软件程序,否则你的电脑系统将会越来越卡,越来越慢,所以在这一步,我们点击“...”按钮,即可更改软件的安装目录,使其不会默认的安装在C盘系统盘,顺便勾选一下创建桌面快捷方式的复选框,方便日后启动程序,一切都配置完成之后,点击“继续”进入下一步的安装步骤吧
15、然后就请耐心的等待安装文件释放结束,即可安装成功
教程
1、BodyPaint 3D R18安装完毕之后,直接在桌面运行快捷方式即可开始体验,软件默认为英文,我们通过快捷键Ctrl+E弹出设置界面,然后在Language项中选择“Chinese(cn)”,最后重启程序即可
功能特色
1、恢复默认视图工具,这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图
2、导入软件切换工具,如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果
3、撤销上一次操作,如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果
4、重复,功能同上,操作结果相反
5、取消上一次绘画操作,与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效
6、绘画设置导向,非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤
7、启用三维绘画模式, 默认的绘制方法
8、投射绘制,可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能
9、应用投射绘制效果,可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上
10、取消投射绘制效果,取消投射绘制的效果
11、视图缩放工具,针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效
12、光线跟踪笔刷窗口,可以更真实细腻的表现绘制效果
13、区域选择工具,包含矩形、圆形、自由多边形等等
14、魔术棒选取工具,选择设定范围内的颜色值
15、移动图层,对材质层进行位置移动
16、变换工具,针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度
17、笔刷工具,常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制
18、涂抹工具,修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具
19、橡皮工具,擦去不需要的贴图部分
20、吸管工具,在单一或多层贴图层上吸取颜色
21、填充工具,包含渐变等工具
22、轮廓工具,包含直线、圆形等工具
使用教程
一、常用的快捷键
1)笔刷:D
2)橡皮:E
3)吸管:R
4)切换吸管:ctrl
5)克隆:S
6)填充:G
7)透视视图图:F
8)正视图:Q
9)左视图:W
10)顶视图:T
11)框显整个场景:H
12)位图属性:A
13)颜色设置:4
14)笔刷尺寸增大:V
15)笔刷尺寸见小:C
常见问题
一、暗部显示不清楚怎么办?
1)bodypaint3d在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意。这次终于找到解决的办法了:打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”,Bingo!妈妈再也不用担心我画贴图看不清了!(注:下面的对比图因为被压缩了,所以差别不是很明显,实际运用中差别非常明显。)
二、数位板压感不灵敏怎么办?
1)初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了,解决办法:在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)
三、“常量着色(线条)”名不副实怎么办?
1)在bp中,在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量着色显示模式,就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响,直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来,辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”,但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响。解决办法:选择了“常量着色(线条)”的同时,在这个选项下不远处,选择“等参线”!
四、协同photoshop制作有哪些技巧?
1)在bp中画出来的贴图常常需要在ps中加工,加工完成以后怎么快速在bp中刷新成最新的贴图呢?在maya和max中都有插件或者命令可以刷新,bp中也有个简单的菜单命令可以刷新贴图!那就是:文件恢复纹理!好不好用,谁用谁知道!
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