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Substance Designer 2019破解版

  • 大小:562 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:图像处理
  • 类型:国外软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2019-12-04
  • 更新:2024-07-21
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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Substance Designer 2019是功能强大的基于节点的纹理合成工具,它是Ultimate 3D材料创作和扫描处理工具,允许您构建“智能”纹理生成器(称为物质材料)。你可以用它来质感的资产,也可以烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。同时它包含了大量的工具、材料和程序效果,以帮助您在完全无损的工作流程中实现您的设计目标。同样也是最终的3D材料创作和扫描处理工具。它已成为PBR材料创作的娱乐行业标准。可以将应用位图, 矢量图和其他元素的贴图进行混合制作。此外,Substance Designer 2019包含范围广泛的工具,材质和程序的效果库,帮助你实现你的目标在一个完全非破坏性的工作流程。新版本加入精确扫描滤镜,专门帮助用户构建一个完整的高清扫描工作流程来创建整洁,即用型的无缝tiling材质,适用于Photogrammetry摄影测量流程。
ps.本次为你提供的是Substance Designer 2019破解版,此版本内置破解补丁,可有效激活程序,让你可以免费使用Substance Designer 2019专业版功能,后文附有详细的图文教程,亲测可用,有需求的用户请下载体验。
Substance Designer 2019破解版

安装教程

1、下载软件压缩包文件,首先点击“Setup.exe”安装原版程序
Substance Designer 2019破解版
2、选择软件安装路径
Substance Designer 2019破解版
3、选择软件附加任务,建议创建桌面快捷方式
Substance Designer 2019破解版
4、核对安装信息,确认无误后即可点击【Install】按钮继续
Substance Designer 2019破解版
5、等待程序安装完毕,先不要启动软件,直接点击【Finish】退出向导即可
Substance Designer 2019破解版
6、将破解补丁复制到软件根目录下,选择替换操作
默认路径为:C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer
Substance Designer 2019破解版
7、最后,启动程序即为Substance Designer 2019破解版,请放心使用~
Substance Designer 2019破解版

软件特色

1、材料创作
创建具有完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。
2、扫描处理
通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。
Substance Designer具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。
3、适应您的工作流程
使用Substance材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
4、导入各种内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(.fbx和.obj)。无需担心平铺 - Substance Designer自动处理它。
5、具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。
6、基于节点的非破坏性工作流程
Substance Designer具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。
7、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。
访问和修改所有过滤器的来源。
8、综合全功能面包师
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。

更新日志

Substance Designer 2019.1.0更新:
新增:
[API]将“updatePackages”参数添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法,以控制是否应在加载时应用更新程序
[API]添加断开SDConnection的功能
[API]添加类SDSBSARExporter以发布SDPackage
[API]添加SDHistoryUtils类以管理可撤销命令
[API]在物质合成图中添加灰度输入节点定义(sbs :: compositing :: input_grayscale)
[API]在Substance Compositing Graph中添加值输入节点定义(sbs :: compositing :: input_value)
[API]添加SDProperty.isFunctionOnly()方法
[API]在SDSBSCompNode上添加对自定义输入参数的支持
[API]将“reloadIfModified”参数添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法以控制是否在重新加载包时进行修改
[API]添加SDPackageMgr.getPackages()方法
[API]添加从SDModuleMgr获取/添加/删除根路径的可能性
[API]允许获取像素缓冲区的指针和SDTexture的音高
[API]允许检索MainWindow的指针
[API]允许在主菜单中创建自定义菜单
[API]允许在主窗口中创建自定义DockWidgets
[API]使用对象名称在工具栏中查找菜单
[API]提供系统来管理API的应用程序通知
[PythonIntegration]添加默认环境变量以查找python插件
[PythonIntegration]添加文本搜索并替换为Python编辑器
[PythonIntegration]启动时Instanciate Python插件
[PythonIntegration]考虑PYTHONPATH环境变量
[PythonIntegration]允许在图形小部件中创建工具栏
[PythonIntegration]支持Python线程
[PythonIntegration]添加插件管理器(在“工具”菜单中)
[内容]法线向量旋转:添加可选图像输入以驱动角度
[内容]新的最小/最大过滤器
[内容]新的“Flood Fill to Index”过滤器
[内容]新的“Flood Fill Mapper”过滤器
[内容]新的Atlas Splitter过滤器
[内容]改进Tri Planar过滤器
[内容]新的非均匀定向翘曲滤波器
[内容]新的多方向扭曲
[内容]新高度挤出过滤器
[引擎] Fxmap:新的“带偏移的渐变”模式
[引擎]支持统一值处理(新值处理器节点)
[3D视图] [面包师]改善OBJ装载机的性能
[3D视图]增加相机剪辑平面距离
[首选项]为面包师添加设置
[Graph]避免字符串比较,使失效更快
[MDL]支持MDL阵列
[UI]引擎选择UI改进
[IRay]升级到IRay SDK 2018.1.4
[Dependency Manager]重定位资源时使用“last path”
[烹饪]在sbsar中添加布尔标签的支持
整合Qt 5.12.2
修复:
[图表]更改输入名称时连接断开
[图表]调整参数时会触发太多失效
[图表]如果我们右键单击徽章,“复制到剪贴板”操作不起作用
[Graph]使用Alt移动框架不会存储在.sbs中
[MDL]颜色配置文件不会在MDL编辑器中自动更新
导出包含特定设置的模块时,[MDL]崩溃
[MDL]无法导出包含LightProfile或MBSDF资源的MDL图
[UI]快捷方式不再显示在上下文菜单中
[UI]浮动窗口在重新启动后变为可停靠
[脚本]取消选项在python编辑器中不起作用
[脚本]保存菜单中的“全部是”选项不起作用
复制后,[参数]下拉列表无法正确显示
[Explorer]默认情况下,重新定位资源应该打开最后一个重定位路径
[Library]从一个版本切换到另一个版本时,总是重建库的内容
[Library]导入的位图在保存时无效
[IRay]切线空间未正确计算/不正确的法线贴图
[功能]从选择创建新图表时崩溃或失败
[API]未定义属性的默认值特别说明

提取码:oof7

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