战锤全面战争是一款特好玩的奇幻策略类游戏,由Creative Assembly开发的全面战争系列最新作,可以说是改变了这种方式。玩家既能体验到全面战争中惯有的那种场面宏大的阵营对战,又有着不同于原来的历史题材,更多科幻元素的加入也让大家有着全新的体验。而且战锤全面战争也将是三部曲风格,本次的战锤将是其中第一部,之后还会有追加的两作和额外内容包。战锤全面战争将会包含“体型巨大的怪物、飞行生物、传奇英雄以及魔力风暴”等奇幻因素。同之前一样,游戏中间展现大场面阵营实施作战。而且战锤全面战争和以往的不同,游戏界面采用了大场面制作,非常的宏伟壮观,让你的游戏体验达到极致,有兴趣的朋友可以来下载体验哦!
游戏背景
1.中古战锤的世界中,人类最大的国家有封建骑士王国巴托尼亚(Bretonnia),信奉钢铁与火药的帝国(The Empire)以及只要有钱便效命的雇佣兵王国战争之犬(Dogs of War)等三个国家,另外还有号称大陆上最强的战士军团、信奉邪神的混沌部落(Realm of Chaos)。
2.邪神大军除了混沌部落以外还有绝对效忠四大邪神的混沌恶魔军团(Chaos Daemonic)及壮大勇猛的混沌狂兽军团(Beastmen)还有色孽军团(Slaanesh)与纳垢军团(Nurgle)。精灵族是不可或缺的种族,精灵族又分成高等精灵(High Elf)、黑暗精灵(Dark Elf)和木精灵(Wood Elf)。此外,还有号称永远不死的不死军团(Undead)、富有埃及色彩的古墓王(Tomb Kings )、邪恶的不朽统治者吸血鬼伯爵们(Vampire Counts)、深具中南美洲古文明色彩的蜥蜴人(Lizardman)、怀有武术也同样信奉混沌的斯凯文魔鼠(Skaven)。其他的种族还包含了矮人(Dwarf)、地精(Goblin)与半兽人(Orks)等 。
3.中古战锤每一种族都有各自的历史背景及世仇的种族,在战场上的表现也有特性上的差异。例如:人类是能力平均型的战士;精灵们便以精准弓箭技巧见长;不死军团虽然肉搏技巧较差,但会造成敌人心理恐惧,此异能便是该军团最好的武器;矮人的移动力弱,但是他们的防御力较高、不会受心理因素影响,并且他们拥有中古战锤世界中最高的科技,所以常常见到战场上的矮人军团挟持武力强大的大型战斗武器四处攻城掠地。
游戏特点
铅非凡赛
帝国的勇士,复仇小矮人,杀气吸血鬼计数和绿皮部落的兽人野蛮和地精。每场游戏是用自己独特的特点,运动力学,战场上的单位和打法完全不同。
命令传奇人物三月份的势力战争为从战锤幻想战役世界8上议院的传奇之一,传说中的武器,防具,坐骑和战斗致命魔术武装他们,你通过一系列独特的叙事任务链发现自己的故事。
征服这个世界最先全面战争游戏设有一个奇幻设定。体验不可思议的深度和自由征服你跨越一个巨大的沙箱大战役地图认为合适的。从扭曲的神奇的景观打造,并与真棒和致命生物一系列令人难以置信的人口,这是你的机会来体验奇幻策略,其规模尚无法想象的。
释放怪物全面战争的战场:WARHAMMER回声龙俯冲和轰鸣声,巨人的吼叫和滔天骑兵的马蹄如雷。高耸无论世俗和超自然的起源韦德进入兽战混战,同时带来死亡数百个较小的生物。
利用魔法的风神奇风暴重击你的敌人,融化他们的盔甲,削弱他们的战斗精神或与分裂的天空和消费战场毁灭性法术加强自己的力量。拉力赛巫师,巫师和巫师给你的军队和弯曲泰坦尼克号和不可预知的精力,你随心所欲。
观看天空骚扰,Dwarfen矮人直升机你的敌人,投身到他们的前线与可怕的飞龙,实现空中优势与飞行部队的壮丽阵列在全面战争游戏的第一次。全新的战术的可能性介绍自己,你在公开的战役和令人瞠目结舌的围攻部署翼的爪牙。更重要的是,这个称号将继续与两个未来独立的分期付款和其他内容包相结合,不断创造最大的全面战争的经验。游戏将重新定义的幻想战略游戏的史诗三部曲。
配置要求
最低配置操作系统: Windows 7 64Bit
处理器: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
内存: 3 GB RAM
图形: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
推荐配置操作系统: Windows 7/8.1/10 64Bit
处理器: Intel Core i5-4570 3.2GHz
内存: 8 GB RAM
图形: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB / NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @ 1080p
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
图文攻略
1.菜单详解
主菜单提供战役、会战、选项设置和dlc内容下载功能。左上角箭头所示游戏指导是游戏内的网页浏览器,可以查看本作全战的各项详细信息。按F1可以调出游戏指导,不过可能需要代理才能查看。
2.游戏视频菜单,功能如下(从左到有,从上到下):抗锯齿,纹理贴图、水面细节、草地细节、地形细节、建筑细节、单位大小、模型质量。纹理贴图质量、阴影细节、VFX细节、树木细节、单位细节、景深、屏幕空间反射。下方滑动条可以调整ui大小。
3.操作方面,主要还是通过鼠标控制,热键很多,不过组合复杂。重点记住几个常用快捷键就行了。笔者重点介绍下红框和蓝框内的项目。红框内上下两项切换标准镜头或是全战游戏的经典镜头模式。
4.游戏设定里红框内可以调整顾问频率,也就是提示的多寡,新手应该选高频率提示。蓝框内可以调整扩展提示信息是否显示,建议选择总是显示,点击兵种等可以获得更多资料。最后黄框内是会战选择:锁定分组、单位默认跑动、投射物轨迹、盟友颜色标注。
派系和领主帝国1.每个派系都有自己的派系机制,如图红框所示,代表了该派系战役的特殊规则。
2.这里说明一下领主office机制,这个机制让你可以将战役时雇佣的领主分配到不同的职位上。
3.每个职位都有增益,具体笔者会在上手指南里说明。然后,蓝框内为帝国顶级兵种介绍,笔者会在兵种详解了说明所有派系的兵种。
4.右下角黄框内的风格说明了帝国的玩法特点,战役难度一般,依靠平衡的兵种以及外交进行战役,算是适合上手的中规中矩派系。
矮人1.矮人可以利用地底通道避免地形障碍。
2.矮人拥有科技和贸易方面的强大优势,拥有魔法抗性以及强力远程炮火。不过矮人单位的雇佣和维持费用较高。
绿皮(兽人)1.绿皮兵种单位体型巨大,维持费用低,通过掠夺可以获得更多收入。
2.但是绿皮无法进行交易且科技能力有限。绿皮的经建筑业比较少。
吸血鬼议会吸血鬼可以从各个行省召唤新的战斗单位,取决于该区域是否发生过大规模的战斗。吸血鬼还能让其他人口恐惧,从而引发公共问题甚至叛乱。吸血鬼拥有强大的魔法并能让作战对手领导力下降,不过没有远程射击单位。
混沌军团1.混沌军团拥有和吸血鬼类似的恐惧能力,他们没有据点,军力通过混沌枢纽传送。混沌军团拥有大量强力的重装怪兽单位,远程能力薄弱。军团无法进行交易,经济主要依靠掠夺。
战役攻略
1.本作战役类似文明系列的回合制作战。玩家以回合制操控部队进行攻方、发展经济、修建和招募,作战时则是及时的会战模式。战役结合了策略性以及操控性,玩家可以依靠策略压制或是操控获胜。战役没有固定的章节关卡,采用开放式地图。置有短战役胜利目标(short campaign victory),例如帝国战役要求占领全部帝国领土并开拓Sylvanla。
2.还有长战役胜利目标(Long campaign victory)。也以帝国为例,除了完成短目标外,还要求击败并摧毁其他的派系,让某些BOSS、派系处于特定的状态,往往是完全击败的状态。玩家可以根据自己的喜好、时间和能力去应对战役的目标。
3.战役还拥有较为连贯和持续的故事剧情背景。玩家除了享受战斗外还可以经历各大派系的兴衰史。自己亲手塑造不少的英雄人物。
4.操控领主单位在地图上移动。每回合有移动距离的限制,完成移动、战斗、修建后可以按回车休息。自己的回合就结束了,其他派系的行动会快速的显示,供玩家参考。
5.你可以占领、修建、掠夺、开采资源。升级的英雄领主还可以获得技能点提升技能。发展科技可以解锁建筑和军队等。
6.最后,你可以招募部队,操控英雄和敌人进行战斗。战斗可以手动操作进行会战,或者全部交给电脑来快速评判。这就让你有了两种方式,依靠强大的策略能力,靠经济部队优势碾压敌人,直接快速作战。或者依靠对战斗的理解,依靠自己的意识和操作在会展上战胜均势甚至强势的敌人,体验战斗乐趣。或者两者兼顾,自由抉择。具体的战役要点笔者也会在接下来的攻略里详细说明。
兵种/战术使用指南
1.首先是远程单位,包含射击、炮火单位。他们的作用是远距离给与敌人打击,你可以点击查看他们的攻击区域、弹道等属性。你要尽量保证自己的远程单位不受敌人近战军力的突袭,尤其是敌人骑兵的冲击。最佳的情况就是利用自己的远程单位打击敌人的飞行单位或远距离上的近战单位。
2.通常情况下,你需要在布阵的时候给远程单位一些支持,比如布置长枪兵种进行保护。远程单位通常移动慢、防护弱,有些火炮还需要展开的时间,因此机动性较差。敌人常常利用冲击力很强的骑兵从侧翼冲击远程阵地,这时利用长枪兵对抗就能有效迟滞甚至阻截。
3.当然,还有些远程单位,例如骑射部队,拥有良好的机动性。这时就要充分发挥机动性优势,基本就是边打边跑或是快速补充到威胁区域。这些都需要你对兵种有一个直观明确的认识。
4.你还可以按住右键不放,指定远程单位的射击区域和方向。这在阵列作战中也很重要,将一定的区域交给远程单位覆盖杀伤。通过这一区域的敌人则交由其他部队处理,只要单位阵型配合合理,可以有效简化操作。
5.然后是领主和英雄单位,这些单位通常都是独自出战,但是能力强技能多。战斗能力也分为直接伤害、团队辅助、干扰敌军几个方面。技能通常有冷却时间。布阵是要有效的联系领主、英雄与其他部队,让英雄的增益效果可以尽快发挥到正确的友军部队上。
6.魔法兵种的作用上与英雄、领主单位类似。依然靠强大的技能作战。通常魔法兵种也更需要进行保护。
7.远程单位通常也具有一定的近战能力。如果实在拉不开距离,例如被包围,或者近战能力本身也很强,那么可以在近身时通过下方的动作条切换远程、近战攻击状态。
8.步兵和骑兵的应用更强调相生相克的关系。首先需要说明一个游戏规则,那就是部队在正面作战时的战斗能力最强。换句话说,从侧面和背后攻击一支部队,他就会处于很不利的局面。
9.步兵的主要作用就是稳住阵线,让敌军不能轻易的冲击我方的远程单位。也要让敌军不能轻易的迂回到我军的侧面。这也需要你对手下的步兵能力有一个直观认识。
10.然后利用远程、飞行、炮火、骑兵单位重点打击敌人核心攻击区的高伤害低防护单位。当然,这个是理想情况,很多时候只能看方抓药,来什么打什么。稳住阵线,挡住迂回,坚持的越久,你的核心火力部队对对方的打击就越深,胜负的天平就会偏向你。
11.一般来说,机动性部队突袭时,步兵、射手也可以在后方跟随。跟随的部队要和机动部队有相生性,跟随骑兵的部队最好能克制对方的长枪、弓箭部队。当敌人做针对性应对时,我方后续部队在跟上后能够压制。当然,以上都是理想的状况,实际操作中更取决于你对游戏的熟悉以及灵机一动的想法。总之,游戏虽然即时,但是可以暂停,给与你足够的思考时间。无论何种打法,都需要领主、英雄、部队通力配合,更离不开你的优秀指挥。
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解决方法:(1)运行“stp-tww.exe” 后 发现红字,多数是该程序没有查找Steam造成的。
(2)装个steam,解决。
(3)不愿装steam的,按wuwukeai1982提供的方法解决,运行~regedit~进入注册表~然后~HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Valve\Steam 双击右边的Steampath 修改成自己游戏所安装的路径,比如原来是D:\GAME\Total War WARHAMMER 自己修改成 F:\Total War WARHAMMER~(自己游戏游戏所安装的目录)~OK~完成
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解决方法:在游戏设置中勾选"unlimited video memory"就可以解决了。
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解决方法:(1)用steampunks的镜像装,安装地址设置G:\tww\ , 最后安装完成提示可以安装那几个vcredist 和DX, 我是在游戏目录内的_CommonRedist里手动一个一个安装。 最后手动复制破解文件覆盖原文件。
(2)因为我没有安装steam客户端,于是还是按照网友说的改注册表:键盘上windows键+R -> regedit -> 找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam -> 右边窗口地址修改 SteamExe 修改为 g:\tww\steam\steam.exe SteamPath 修改为:G:\tww
(3)直接运行游戏文件目录内的stp-tww.exe 点Play 进游戏测试各种条都不卡了。
(4)注意不要随便安装老MOD有些mod已经不能在1.6版本用了,会导致卡条。汉化补丁我没有用,主要是汉化质量不太好。
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