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北加尔汉化版

  • 大小:398.37 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:即时战略
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2020-02-11
  • 更新:2024-07-18
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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北加尔是由Shiro Games制作的一款策略战棋类游戏,它在2017进行游戏的发售,本作作为一款非常经典的RTS游戏,在建设据点和开拓领地都有着非常不错,它以北欧神话为背景,将模拟经营与战棋策略结合在一起,展现出不同的游戏特色。
北加尔主要讲述了经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个充满神秘,危险和财富的新土地。最大的北门人已开始探索和征服这些新的海岸,用他们的名字命名,通过征服,交易或奉献给上帝写历史。也就是说,他们能够生存在这片可怕的狼和亡灵战士并存的土地,结交朋友或击败巨人,即使在北部最严峻的冬天。如果喜欢可以下载!!
北加尔汉化版

操作说明

WASD键:移动视角;
B键:建造;
L键:典籍;
P键:暂停;
V键:胜利条件;
空格键:前往通知;
I键:显示世界信息;
F键:反转建筑;
表格键:循环选项;
Alt键:地图(团队);
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特色系统

《北加尔》是一款以北欧神话为背景的即时策略游戏。这一背景设定,除了在运营、作战等RTS基本领域带来的改变外,还为游戏提供了一些特色系统。
北加尔汉化版
首先是季节系统。北欧气候严寒,冬季暴雪肆虐,不宜劳作,因此游戏也将冬季的生产效率降至极低,而木材需求又大大增高。这就使得玩家必须对自己的资源储量、人口规模提前做出预判,在食物丰盈的夏季储备资源,从而度过长达数月的严冬。否则,忍饥挨饿的民众就会不开心乃至生病死亡,而不开心的后果非常严重——它不仅会限制你的人口增长,而且还会大大降低生产效率,原本供求平衡的生产线,或许从此之后就永远无法生产出足够的食物、木材,最终让整个殖民地陷入恶性循环。
其次则是领地系统。北加尔里的地图被划分为好几块领地,其中分布着不同的资源和怪物,需要把中立怪物清除之后才可以耗费食物进行殖民,将其变为自己的土地。每块土地上有不同的自然资源,提供有限的建筑空位,这就迫使玩家必须进行扩张。而对于其他玩家手中的地盘,你需要首先清除其中的武装力量(包括士兵、防御塔、平民),然后将其占据较长的时间,去除殖民地,变其为中立领土,之后方可进行殖民。很明显,这一系统大大拖慢了游戏节奏,不过由于玩家的武装力量往往非常有限(原因见后文),故而这一设计在延缓扩张步伐的同时,也为玩家的自身防御提供了不少便利。
第三是野怪系统。游戏里的野怪大体分为两种,可和平共处的和不可共处的。游戏中的各块领地里都会游荡着狼、尸鬼等怪物,这些是不可共处,见面就干的。而雪巨人和地精则可以与之和平相处,雪巨人甚至可以通过与他们进行食品交易的方式提升好感度,最终让他们加入你的军团,成为强力马仔。
最后是自然灾害系统。目前游戏里好像只有四种自然灾害,分别是严冬(比普通冬季生产率降低幅度更大,柴火消耗更多)、鼠害(消耗没有筒仓保护的粮食,并让人染病,需要通过治疗师救治)、地震(破坏一些建筑,需要耗费木材修理)以及尸鬼潮(在地图上刷出尸鬼)。普通难度下这些灾害都会有预警,所以玩家需要针对这些提前储备好资源,做出防范。

游戏玩法

经济
北加尔汉化版
本游戏中有食物、木材、克朗(北欧货币单位)、石材、铁四种经济资源,食、木、克朗可再生,石、铁只能在固定资源点采集,且不可再生。食物供给国民日常需求,并用来开拓殖民地。获取方式有两种。一是由平民自动收集,这只需要领地里有民居或食物筒仓即可,任何领地只要有这种建筑即可开采,不需要特殊资源,然而效率也相对较低。另一种方式需要领地里有特殊资源,通过特定建筑进行开发,如建设渔夫小屋以从湖泊里打渔,建设农田从良田里收庄稼。这种方式采集效率高,但是依赖于特殊资源方可进行,这便逼着玩家去进攻占据粮食产地的对手,为自己的人民争取足够的生存空间。(狼族部落可以通过击杀野怪的方式获得食物,这点需要注意一下)
木材用于建筑和为国民供应柴火,在任何领地里均可通过建设伐木场的方式进行开采,而且似乎并无采伐殆尽之虞。留得青山在,不愁没柴烧。
石材和铁则属于有限的稀缺资源,开采方式一样,均通过在拥有石/铁的领地里建设矿场进行开发。其中,石材主要用于建筑升级,需求方式单一但是需求量大。例如,你的人民住够了破木屋,这时倘若不用石头给他们升级,他们便会不开心。铁主要应用于招募特殊单位,以及升级领民的工具,提高其生产力(如为农民升级则增加粮食产量,为战士升级则提高战斗力)。
最后谈谈克朗。作为游戏里的钱,克朗可以通过建设商栈、市场并派驻平民,使其变为商人的方式自动获取,也可以通过同其他势力(玩家及中立势力)进行交易的方式获取。克朗主要用于支付建筑维护费、招募部队、购买资源。应当特别注意的是它在市场上购买资源的功能,前面已经提到,游戏中石材和铁的自然资源有限,所以到后期,你获取这两种资源的方法基本只能靠用克朗购买——都tm赖市场经济!
一般来说,RTS类游戏的经济运营大都遵循“多多益善”的原则,采集者越多经济就越好。然而在Northgard对玩家的经济平衡能力提出了更高的要求。其原因在于,游戏里的支出是随着经济体的扩大而扩大的,更多的人民意味着更多的资源消耗,从而也让经济崩溃的后果更加严重。举例来说,当你的部落只有10个人时,夏季+10的食物产量基本上可以保证你的食物储备在冬季依然有正增长。但是倘若你的部落有50个人,那么由于消耗总量的增大,你的冬季食物收入可能一下子就变成了负数。这时,如果你还像之前那样遵循“月光族”的方式,不积蓄大量食物的话,迎接你的可能就是大面积的饥荒。如何平衡生产,在日常需求和扩张之间找到平衡点,是Northgard给玩家带来的一大难题。
社会(人口、幸福度)
本游戏的人口只能通过自动增长来获得,人口增长速度同幸福度呈正相关,同部落规模呈负相关。一切单位都不是凭空造出来的,而是消耗资源将平民“武装”起来的。如果你是一个好战分子,那么你不仅需要为自己的战役储备足够的金钱,而且还要保证一个较高的人口增长率,从而为你带来源源不断的兵员。
至于幸福度,提高的方式有很多,降低的方式同样有很多。领地数量、特殊建筑(酿酒坊)均可提高幸福度,而当你研究出特殊科技后,军事建筑和单位也同样可以让你的人民更加幸福(军国主义者的福音)。各个势力也有一套获得幸福度的方法,这里就不再一一赘述了。至于降低幸福度,那原因更是多了去了。打仗伤员太多会降,食物、柴火不足会降,生病会降,房子质量不好会降,人口规模也会降。不幸福就不干活,不干活就更加没资源让人幸福,玩家在后期一定要警惕这种恶性循环的出现。

上手指南

游戏界面介绍
北加尔汉化版
部族信息——顶部栏第一项,显示玩家当前使用的部族信息,当中包含该部族的提升加成。
另外在部族信息当中按V键可以查看游戏的胜利条件。
名望——顶部栏第二项,显示玩家(首领)当前的名望值以及升级头衔所需的名望值。
名望当中还会显示“名望胜利条件”,到达该条件就可以胜出游戏
幸福度——顶部栏第三项,幸福度会吸引更多村民来到你的城镇大厅。
这里还会显示预计幸福增长,当前的幸福度,此外还会显示需要过多少天才会有新的村民加入你的部落。
食物——顶部栏第四项,食物是部落的重要资源,在冬季来临前一定要大量储存,以防出现饥荒。这里还会显示食物的生产速度以及消耗速度。
木材——顶部栏第五项,木材可用于建造建筑,也可以用于生火,在冬天尤为重要。另外还会显示伐木工的生产速度以及木柴的小号速度。
克朗——顶部栏第六项,克朗可用于征兆战团和制服建筑群维护费用。这里会显示克朗收入速度以及建筑维护费用。
克朗是作为贸易胜利的重要条件。
石材——顶部栏第七项,时才可以用来升级部落建筑。这里还会显示出矿工的生产石材的速度。
铁——顶部栏第八项,铁可以用来建造强力武器和更为高级的工具。这里还会显示出矿工生产铁的速度。
人口——顶部栏第九项,你当前的部落规模。你的房屋最多可以容纳5人。
战团——顶部栏第十项,你当前的战团规模。建造训练营即可提升。
另外还会显示出征服胜利条件。
典籍——顶部栏第十一项,在北加尔各处找到“神之祝福”图标就可以提高你治理部落的知识水平。
季节与影响——在屏幕左侧会显示当前的年份月份以及季节对游戏的积极与负面影响。
迷你地图——屏幕左下角会显示出迷你地图,阴影部分为未探索区域。白色框范围为已探索区域,但未征服;红框范围为已征服区域,可以在这些区域上搭建建筑物。
警告提示——屏幕右侧会在部落出现严重情况,如物资短缺、人员/建筑物遭到攻击等会出现红色图标的警告提示。
人员与建筑:屏幕右下角会显示目前战团、平民的数目,在下方可以改进战团、平民的工具,令到他们提高生产效率。还可以举行盛宴提高幸福度。
点击下方的建造按钮就可以进行建筑物的兴建。
如何胜利(全胜利条件)
贸易胜利——收集9000克朗、存有1000克朗、拥有4名活跃的商人/水手。
名望胜利——控制12片区域、获得1000声望、建造众王圣坛。
征服胜利——击败3个部落。
智慧胜利——获得4个神之祝福、拥有4个活跃的符文师。
如何获取食物
在夏天,可以建造农田并且召集农民进行耕种,唯有在夏季时,农民能够在农田中大批量地生产食物,以进行食物囤积。
在冬天难以获得食物,而鱼类却是在冬天还能够捕获。建立渔夫小屋,就可以让村民在渔夫小屋区域内的沙滩上进行捕鱼,从而获得食物。
四季之中,你还可以派出猎人到野外对鹿进行追踪及捕猎,但要注意,如果遇到狼、巨人等敌意生物及敌方部落时,猎人将无法应对,因此最好派出战士护航。
上述是基本获取食物的途径,而在这基础上,你加建食物储存仓的话,可以对该区域的食物生产量提升10%,还能够加大食物储存量。
建造众王圣坛也能够增加食物的产出。
打造村民的工具,升级相应的生产建筑就可以提升食物生产效率。
如何建立贸易
进行贸易,就需要建立商栈并且安排两名商人。
拥有商栈时,商人会自行与未知部落进行贸易,这些贸易所赚取的金币并不多,但起码每段时间都有进账,可以勉强维持建筑物的升级以及训练士兵,但要培养大量士兵以及派遣酋长就需要更多的克朗。
那么你就需要建造贸易路线,建造某一路线首先你要学会典籍——贸易。然后斥候访问一个或以上的部落,与该部落达成贸易条件(以物换物,还是以物换克朗),贸易路线所赚取的克朗绝对要比自动贸易要多,而且自动出现的贸易有可能随时都会终止。
如何开采矿物
矿物分为矿石和铁块,有些地区会出现铁矿有些地方会出现矿石,单一矿场只能够产出一种矿物。
在采矿点所在的领地建立矿场,并且安排平民进去成为矿工就可以开采矿物。
当采矿点的矿物被挖光以后,就不会在此处再生矿物,因此建议摧毁此地区的矿场,改建为其他建筑物,然后转移或开拓另外一些地区,再进行开采。
另外,开采矿物和砍伐树木,都需要工人来回采矿点和树木与矿场、伐木小屋之间,因此为了缩短他们行走的位移,所以最好是将矿场和伐木小屋建立临近采集点。
如何生产材料
北加尔可以生产的材料包括木材、矿物(包括铁),这两者首先需要建造对应的“工厂场所”。
木材就需要建造伐木工小屋,要获得矿物就需要建造矿场。
然后安排村民去到伐木工小屋和矿场内,成为伐木工和矿工,那么之后他们就会开始工作(伐木和开采)。
矿工当中包含了普通矿工以及铁矿矿工,合理安排人手对这两种矿物进行开采。
关于木材和矿物的作用,前者主要用来建造建筑物,而后者主要用来打造、强化工具/武器。
前期需要大量的木材,因此可以将重心偏向于伐木工,在中后期需要加大生产力度以及提升军团作战实力就可以适当增加矿场及矿工的数目。
如何殖民及去除殖民
首先你需要探索新区域,那么你可以选择陆路和水路,前者是建造斥候营,派出斥候对每个地区进行探索,斥候会自动对北加尔岛进行全面探索,如果遇到敌意生物,他们是可以轻易躲开。但如果遇到敌对部落,只要在探索该区域时不被发现,他们是没有危险的;
后者是派出船只,船上会配备水手,也可以玩家自行雇佣佣兵,然后船只就会前往各个海岸,对海岸新区域进行探索。
探索过后,如果该区域没有敌意生物及部落掌控,就可以直接对该已探索区域进行殖民,但存在敌意生物及部落时,就需要铲除他们才能够进行殖民。
殖民时需要消耗食物资源让斥候(斥候无需出现在该区域)对该区域进行殖民,殖民时需要时间,如果此时受到袭击的话,殖民则不会成功。
关于去除殖民,上面就提到过在斥候进行殖民化的时候予以阻止。若果已经是殖民地的话,那就是消灭占领该地区的部落,然后再重新殖民。
另外如果被对手在我方的领土上殖民,而该领土上还有己方的瞭望塔,则能够加快去殖民的速度。
如何建立军团
军团的规模是有限制的,为了提升军团的规模,就需要建立训练营。
建立训练营的前提需要先具备伐木工小屋,只要有了训练营,就可以一举两得——扩大军团规模以及征召军事单位。训练营可以将村民训练为战士,而对训练营进行升级就可以解锁更加强力的兵种。
如何战斗
北加尔的战斗以陆战为主,战斗的种类并不多,当中包括战士、狂战士、佣兵以及酋长。
战士和狂战士可以在训练营中以村民转化为他们,战士和狂战士在单个区域内是有数量限制。而佣兵则需要花费克朗就可以在港口雇佣,他们则不会有数量限制。
战斗单位的兵力越多,在战斗中就有压倒性的优势,但同时也会阻碍部落的食物和木材生产,是一把双刃剑。
酋长是相当于英雄的存在,每个部落只能有一位酋长,酋长的战斗力非常强悍,能够以一敌十。
为了令到军团的战斗力得以提升,你可以改造战斗单位的武器工具。另外还可以开发典籍去增加战斗单位的攻击力。
另外战团需要依仗战斗力之外,还需要粮食的供给以及医师的支援。如果没有粮食的话,战团就无法继续战斗,建议研发典籍“战地口粮”,这样可以降低军团的食物消耗达至30%。而随军通行的医师能够给伤病的战斗单位进行疗伤。如果医师处于己方领土区域内,就对该区域的所有己方成员进行治疗。
最后值得一提就是关于“部落界线”,一般来说,如果己方的战斗单位去冒犯敌意生物,它们只会追击至己方部落界线(可以借助这车轮战的办法将敌意生物消灭)。而敌对部落,一旦他们冲破己方界线,就表明他们要对你部落进行侵攻。
如何应对异常状况
食物不足、受到敌人袭击(冥界传送门开启)、建筑物着火、灾祸(鼠患、地震等),不及时应对这些状况就会导致幸福度降低。
幸福度降低首先会令到城镇大厅不能再吸引新村民。幸福度继续恶化的话,村民就会出现厌恶工作情绪,导致效率降低。更加严重者,他们会停止工作甚至出现死亡。
食物不足,可以暂时增加村民人数,以搜刮野外食物来暂时补充食物。继而马上建设食物储存仓,这样可以客观上增加生产食物的效率。接下来建造农田(需要肥沃土地),并且安排农民,这样食物问题基本可以解决。
受到敌人攻击,初期要安排至少两名战士去到边界,如果你认为边界另一侧有三名以上敌人,就要对这条边界进行重兵把守,以及建立瞭望塔。某些敌意生物会出现偶发入侵的情况,但多数都是单兵作战,所以要留意小地图战斗的方位,然后派出战士去除掉入侵的敌人。如果遇到冥界门,那就要派出战士守住冥界门,当有敌人传送过来时,战士就可以立马铲除它们。
如何增加名望
盛宴——举行盛宴可以增加一个月的生产量,还可以获得20名望。
殖民——对一片区域进行殖民可以获得20名望。
敌意生物巢穴——摧毁狼穴、巨人(可以与巨人进行联系)巢穴等敌意生物的老窝,可以获得至少20名望。
贸易——建立一条贸易路线并且成功进行交易,至少可以获得20名望。
征服——成功征服其他部落的领地可以获得大量名望。
比较特殊的情况就是鹿部落,他们会以吟游诗人取缔酒馆老板,而且他们会提供额外的名望。

部落介绍

芬里尔(狼部落)
北加尔汉化版
优点:战斗力强
介绍:狼部落进攻性强,执着于守护自己的自由,行事鲁莽。他们善于应对北加尔的各种危险,结合了强大的战斗力与机动性,想要击败他们必须拥有相当的实力。
起始加成:以提升战士攻击力的武器工匠鬼的科技开始;你的军事单位消耗食物减少30%并提供幸福度。
名望加成:攻侵,你的军事单位在你领地wait作战时获得20%攻击加成(需要200名望);统治,狂战士能够自由支配安全区域(需要500名望)。
艾克西尼尔(鹿部落)
优点:高名望值
介绍:鹿部落,他们对于自己曾获得的伟大成就无比自豪,以强大的正义感、难以撼动的战力,极强的荣誉感与庄严的作风著称。他们注重财富与名望,是一群野心十足的扩张主义者。
起始加成:以+75食物木材和克朗开始;吟游诗人大厅会替代酿造厂,并提供额外名望。
名望加成:补给,获得+200食物木材克朗+10石材(需要200名望);专注,升级过后的建筑额外获得10%生产加成(需要500名望)。
海德龙(羊部落)
优点:生命力顽强
介绍:羊部落,在危险环境下生存与建造结识的聚居点,羊部落可谓是无可匹敌。他们无论面对什么样的困境都会顽强生存下去。
起始加成:以2羊和可以建造“羊圈”的科技开始;你的部落成员降低5%食物消耗。
名望加成:盛宴,将盛宴带来的生产加成提升至30%(需要200名望);空闲工具,获得2免费工具,以提升村民生产效率(需要500名望)。
休津与缪宁(鸦部落)
优点:擅长探索以及贸易
介绍:鸦部落,他们是一群经验丰富的探险家与商人,其强大的舰队使其成为了第一支登上北加尔岛的部落。如果不在乎他们无时无刻不在进行的密谋的话,似乎可以作为很棒的贸易伙伴。他们傲慢而敏捷,经常会在你意向不到的地方出没。
起始加成:可以使用克朗代替食物进行殖民;可以建造港口以探索海岸区域,并随后派出佣兵进行攻击。
名望加成:新兵,获得2村民(需要200名望);佣兵,你可以在港口处雇佣佣兵并且派他们对海岸区域进行劫掠。

建筑介绍

房屋(50木10克朗)——为更多部落成员提供住所。
斥候营地(50木)——将村民训练为斥候,对新区域进行探索。
伐木工小屋(50木)——将村民训练为伐木工,在此区域收集木材。
训练营(80木,伐木工小屋)——提升战团规模并征召军事单位。
渔夫小屋(60木,伐木工小屋)——村民将可以在此区域捕鱼,即使在冬天也可以出产食物。
农田(80木,伐木工小屋)——召集农民,在夏季大量生产食物。
猎人小屋(60木,伐木工小屋)——可以征兆追踪并捕猎鹿的猎人。
矿场(50木10克朗,伐木工小屋)——可以征召从矿脉采集石材或铁的矿工。
防御塔(60木20克朗,伐木工小屋)——对入侵这片区域的敌人进行射击。
医师小屋(60木,伐木工小屋)——可以征兆治疗受伤或生病的部落成员的医师。
符文刻石(15木,伐木工小屋)————可以征召史学家,产出典籍。
食物储存仓(100木,伐木工小屋)——此区域的食物产量提升10%。提升食物最大储存量。
大船港口(80木,伐木工小屋)——可以发动劫掠,为部落带来克朗、名望或典籍。
酿酒厂(100木50克朗,伐木工小屋)——将村民训练为酒馆老板,提高部落的幸福度。
市场(80木,伐木工小屋)——将村民训练为商人,也可以花费克朗购买各种资源。
熔炉(100木50克朗,伐木工小屋)——可以锻造奥丁之剑。
众王圣坛(300木300克朗10石材,伐木工小屋)——建造众王圣坛将获得食物、木材、金钱、典籍的产出增加,同时获得+50名望效果。

村民职业

斥候——对新区域进行探索。
伐木工——在伐木工小屋区域内进行木材收集。
农民——在农田中生产食物。
猎人——追踪并捕猎鹿。
战士——进行战斗的主要人员。战团中最常见单位,他们十分均衡,并没有明显优缺点。
矿工——前往矿脉采集点收集石材或铁矿。
医师——对部落中受伤、生病的成员进行治疗。
史学家——当获得神之祝福后,玩家就可以解锁典籍当中的项目(相当于科技),而研发典籍项目就的让史学家进行钻研开发。
酒馆老板——生产酒品以及提升当地居民的幸福度以及为举行宴会出一份力
商人——进行商品的倒卖。
吟游诗人——提升区域幸福度,并且为宴会出一份力。
佣兵——在港口进行雇佣,然后派遣他们去进行劫掠。

科技介绍

北加尔汉化版
锐利斧头——伐木工额外生产15%木材。
殖民化——对区域殖民所需要的食物数量减少30%。
采矿效率——矿工可以从矿脉中额外采集50%矿石。
征召——人口增长速度提升30%。
制药术——医师治疗速度提升50%。医师在不进行治疗任务时会采集食物。
炉石——冬季木柴额外消耗量降低50%
战地口粮——军事单位的食物消耗降低70%。
武器工匠——军事单位攻击力提升20%。
毛皮外衣——你的战团冬季在己方的领土wait战斗时战力不再下降。
掠夺——在自己领地wait杀死每个敌人获得+15克朗。
锐利武器——军队攻击力增加15%。
刻图学——在探索其他部落控制的区域时速度提升200%。
传奇英雄——酋长攻击力提升50%。
征服者——对防御塔攻击力提升+200,去殖民化速度加倍。
贸易——获得+2克朗生产。允许使用商栈设定贸易路线。
剥削——获得+2典籍生产。
造币术——你的商人会额外产出30%的克朗。
造船术——水手资源生产提升50%
木工熟练——建造的升级花费降低30%。
讨价还价——市场购买价格降低30%。
买里藏刀——如果拥有酋长,贸易路线的克朗收入提升50%。
芙蕾雅的祝福——冬季食物损失速度减少30%。
巴德尔的祝福——获得+3幸福度。
约尔德的祝福——获得20食材和10铁。
先祖知识——智慧胜利必需品。
(解锁四个典籍祝福即可获得智慧胜利)

游戏攻略

step1.点击屏幕右下角的建造按钮,在红框领土范围内随意建造一两个建筑物。
这里是让玩家体验如何建造。
要注意,每个领土都有建筑物数目限制,一般情况下(大厅没有升级)主领土可以拥有5个建筑物,而其他子领土只可以建造3个建筑物。
建议合理分配区域,譬如某些区域为军事区、某些区域为食物生产区、某些区域为矿产区,这样可以有效在地理上进行人员、资源的统筹。
step2.然后选择一名村民,双击他即可选中区域内其他相同的工作单位。
接着右键点击斥候营,将这名村民拖入到斥候营,将他训练为斥候。
随后斥候就会自动开始探索新区域。
step3.当斥候完成一个区域探索之后,就可以火凤食物对兴趣与进行殖民。
点击该新区,然后点击屏幕右下方的“花费食物进行殖民”。
在殖民按钮上方会显示出该区域可以容纳的建筑数目已经矿产资源情况。
step4.接下来就是要学会派遣战斗单位。
建造一座训练营并且将一名村民拖进去,让他成为战士。
选择中战士然后右键选择一个区域,就可以派遣他们前往巡逻。
而左键点击的话可以让他们集中攻击一个目标
要记住训练多名战士并且让他们集结在一块可以提高获胜几率,但同时会降低食物和木材的生产量。
step5.在冬天来临之际,粮食的消耗会急剧加大,因此必须储存足够食物和木材才能够度过北加尔的严冬。
因此你需要建设一个储存仓。
它不仅可以对该区域的食物生产量提升10%,还能够加大食物储存量。
step6.一般来说,玩家遇到第一个问题就是村民肚子饿(粮食紧缺),如果木材充足,可以让木工回到城镇大厅重新变为村民,然后他们就会自动到领土内进行食物收集。然后增设储存仓,就可以加大收集食物的速度率。
基本前期就可以令到食物稳定增长,你需要农田(在肥沃土地开垦)以及储存仓,这样就可以保证在夏季大量获取食物,而储存仓可以加大生产率的同时也能够保证食物不受鼠患影响,以及加大食物存量的上限。另外保证有超过5名村民去到野外搜集食物,就可以完美解决食物问题。
后期可以适当建设羊圈,然后控制领地内的羊进入到羊圈中进行食物生产。建立渔夫小屋,就可以保证冬天可以有鱼类作为食物。
记住,在初期食物的增长速度非常快,容易到达上限,所以要建立食物仓,但如果不想食物仓占太多建筑物数量的话,就多消费食物进行殖民化。
step7.解决食物问题后就开始发展部落,因为游戏会有建筑数目的限制,所以就迫使领地扩张。
一般来说,对付狼群、尸兵单靠四名升级过典籍攻击力的战士就可以应付。记住在前线(边界)领土要建设医师小屋,这样可快速给前线的战士进行回血。
初期4名战士就足以,否则他们会消耗你更多的克朗及食物。
step8.当占领地块超过5个时,这时候会发现所有资源都能平稳发展,唯独是克朗开始锐减。
这时候你就需要建立商栈并且安排两名商人。
拥有商栈时,商人会自行与未知部落进行贸易,这些贸易所赚取的金币并不多,但起码每段时间都有进账,可以勉强维持建筑物的升级以及训练士兵,但要培养大量士兵以及派遣酋长就需要更多的克朗。
那么你就需要建造贸易路线,建造某一路线首先你要学会典籍——贸易。然后斥候访问一个或以上的部落,与该部落达成贸易条件(以物换物,还是以物换克朗),贸易路线所赚取的克朗绝对要比自动贸易要多,而且自动出现的贸易有可能随时都会终止。
step9.资源稳步发展,克朗也不少了,那么是时候要考虑如何改善民情。
令到大家幸福度上涨最明显有两个方法,一是开宴会,这是暂时缓解大家负面情绪,但每次宴会都要消耗大量食物,人口越多,宴会所花费的食物就越多;二是最优办法,那就是建造酒厂,大量建造酒厂就可以令到幸福度不停增长。
step10.关于战斗其实难度不大,关键是需要酋长。
酋长在你升级了训练营并且训练处4名战士后,训练营的上限达到了,这时候可以花费150金征召一名酋长参战。
酋长的开支非常巨大,建议在建立了贸易路线后在征召,又或者是斥候发现到其他部落时,就要尽快征召酋长,以及在典籍中学习一些项目。
游戏心得
①建议学习这款游戏的时候,选择低难度,以及参与游戏的AI部落数选择“1”,虽然这样会导致贸易往来减少,但对方情况都一样。
在这种“1V1”的状态下,初学者可以慢慢对游戏的建设/经济/典籍(科技)/生产/战斗系统摸个大概。
②《北加尔》取胜条件并不单一,选择合理的胜利条件,发展出适合自己的玩法,并非只有征服、战胜对方才能获得游戏胜利。
③根据胜利条件可以得知四大重要资源,克朗(贸易胜利)、声望(名望胜利)、士兵(征服胜利)、典籍(智慧胜利)。
克朗可以从食物、矿物、木材生产后,开启商栈来赚取,拥有庞大的生产团队以及多间商栈,贸易胜利可期。
声望通过摧毁巢穴,占领区域获得,那么你需要酋长所率领的可怕军团为你扫荡敌人。
征服胜利跟名望胜利相近,都需要借助强大的军团来夺取。
典籍需要安排史学家前往遗迹(野外出现)、石碑(可以自行制造)进行典籍生产,从而取得智慧胜利。
④资源出现倒退并不可怕,哪怕资源出现负增长、居民都处于消极状态都可以挽救。但一旦出现不正常的状况时,要及时处理。尤其是有房子出现火情,一定要安排能用的人去进行房屋修理,否则建筑物就会倒塌。
人死、资源不足都不是问题,关键是要保住建筑物。

配置需求

最低配置:
操作系统: Windows Vista or better
处理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
内存: 1 GB RAM
图形: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
附注事项: Minimum display resolution: 1366x768
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or better
处理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
附注事项: Recommended display resolution: 1440x900

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