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万亿魔坏神pc版 中文版

  • 大小:6.84 GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2019-11-12
  • 更新:2024-07-14
  • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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许多没有PSV的玩家都很激动因为这款名为万亿魔坏神的游戏终于登陆PC端了,现在你可以通过万亿魔坏神pc版来挑战强大的拥有一兆生命值的恐怖魔坏神了,这款游戏是一款非常难得的育成类RPG游戏,游戏中的大BOSS因为吞食了破坏魔而陷入沉睡,玩家需要在BOSS沉睡期间培养好自己的魔王们,然后击败魔坏神。万亿魔坏神pc版的战斗系统是所有一起行动的同时回合制,相比较于你来我往的传统回合制,无疑非常的有意思,而且在BOSS发动攻击以前你可以无限制的进行输出,毕竟对方可是拥有一兆HP的大魔神。当然啦,游戏的战斗过程还是挺简单的,只要小心一点就能够挑战成功,而且在万亿魔坏神pc版中BOSS由于体格过大,所以每次发动攻击都有警示,玩家只要做好准备就能够提前闪避开来。
游戏中的思念点数和濒死技能可以说是这款RPG游戏的一大特色,其中思念点数是在游戏过程中玩家培养魔神的时候通过各种选项来获得的,优点类似于GAL GAME的回忆,而濒死技能则是魔王HP归零后释放的技能,能够对魔坏神造成超大量伤害并将思念传给下一位魔王,而且还有许多特效。不过万亿魔坏神pc版的玩家基本上不会出现使用濒死技能的现象,因为自己培养了这么久的魔王也是有感情的。可以说这是一款非常不错的RPG游戏,既有各种丰富的剧情,还有特色的系统,更有独特的培养方式,如果你喜欢这一类游戏,那么请不要错过哦。
万亿魔坏神pc版 中文版

安装说明

1、从云盘下载完毕是一大堆的压缩包,这是分卷压缩只需要解压缩一个即可。
万亿魔坏神pc版 中文版
2、然后运行安装程序安装游戏。
万亿魔坏神pc版 中文版

角色介绍

万亿魔坏神:吞食世界最深部的核心肥大化的怨念合体,取名“トリリオン”是魔界语一兆的意思,曾是在初代大魔王时代让世界陷入毁灭危机的恐怖存在。
泽阿波罗斯:统治魔界的3代目大魔王,在与万亿魔坏神战斗后险些绝命被法乌斯特所救。
法乌斯特:手中持有“操魂的魔典”救了泽阿波罗斯的迷之少女,答应可以帮助他一起打倒万亿魔坏神,不过前提是要定下把灵魂让给她的契约。

快速刷级方法

万亿魔坏神pc版 中文版
战法原理
玩家可以在模拟战中通过给木人超大伤害来获得更多经验。于是,如果这个瞬间伤害足够大,那么获得9999经验也不是天方夜谭。这次邪道攻略的原理就是在木人血最低的时候给它巨大伤害,Overkill带来的伤害溢出越多,经验值就越多。
技能匮乏的情况下一战经验只有200多
基本准备
这个方法虽然效果拔群,不过基础最重要。不积跬步,无以至千里,如果你想感受到一击9999经验的快感,就必须要隐忍不发,有所积累,一些技能是必须的。
首先在此说明,因为达成此法的方式要求较高,要做好撤退多次,或者先死一人的准备。当然,如果二周目有基础的话会更轻松一点。
为了邪道打法一开始也许要牺牲一个魔王
基础技能
战斗之前玩家必须要学会1~2种带位移的主动技能,用来代替普通移动,建议是“一点突破”和“炎龍アッパー”。
一点突破,位移1格
炎龍アッパー,位移两格
取得経験点アップ
效果是取得经验值上升,升顶后上升20%。建议这个技能最先点满,有利于可持续发展。
シュツルムファング
此技能属于物理范围技,射程可以覆盖13格,升顶后每格伤害80%,是打出超大伤害的必须技能。
多々益々弁ず
效果是范围攻击时,对象越多,伤害越大,升顶之后每格上升6%。这里的对象并不是每个怪物,而是每一格,与上面的物理范围技配合才能发挥最大效益。
鷹の目
远程技能放出时,技能落地点每距离人物一格,攻击力就会上升,升顶之后8%。此技能也是和上述物理攻击配合的,由于是按格子计算的,所以13格的远程技能……你懂得。
ラストスパート
 效果为开场全数据下降到1/3左右,但每回合数据都会上升(LV1的时候3%,升顶8%),最大为300%。此技能非常重要,没有这个技能,攻击力面板便难到999,也没法打出可观伤害。
不動の意思
只要不进行移动(用技能移动不算在内),每回合的攻击伤害值上升,最大200%。有了这个Buff之后攻击力还能进一步上升,也是必备技能之一。
会心一击之后攻击力上升,升顶之后50%。
攻撃本能
“想いポイント”归零之后攻击力上升50%。
極限集中
“想いポイント”归零后会心概率上升,升顶之后为50%。
撃墜王
每打倒一个敌人攻击力就会上升,升顶之后每个5%。
建议技能
上述技能是打出大伤害,获得9999经验的最低要求,不过根据情况可能会只有3000~5000点经验,于是就要算上以下技能了。当然,通过第一次的庞大经验点,再拿下一个10亿血的木人开刀也未尝不可(木人每打死一次血+5亿)。
スイングチャージ
升顶之后攻击每挥空一次,攻击力上升8%。
物理強化術
物理技能攻击力上升,升顶之后8%。
逆境魂
地图上每多一个敌人攻击力上升,升顶后8%。
アウトボクシング
只要不和敌人接触(相距2格及以上),攻击力就会上升,升顶之后8%。
战斗方式
战斗开始时站在原地不要动,等待魔坏神召唤小怪并砍死它们,等待攻击力面板上升到999。
等到攻击力上升到999之后之后,就可以使用技能进行位移了。此时千万不能通常移动,否则“不動の意思”的Buff就会消失。
在到达木人身边之前,先胡乱用技能,把“想いポイント”消耗完,以便:“攻撃本能”和“極限集中”发动。
最后移动到木人的正面,最佳位置是正对着木人的身体保持两格距离。在使用范围技之前,先确定每个格子都没有打空。
9999也是可以打出来的!
大概打出200亿以上的伤害伤害之后,就能一次性得到9999的经验了。范围技在这里的最大优势就是,每格单独计算伤害,也就是说13格的范围技在乘上技能的负面补正80%之后,再会计算13倍的伤害,加上之前的Buff,9999一发入魂了!

游戏攻略

首先说下经验点,经验点可以给3种类型升级。我先分类,一、属性。二、天赋(暂且这么叫它)。三、攻击技能。属性都知道,天赋类似于被动技能,攻击技能就是进行攻击类的特殊攻击方式,我们为了和天赋分开辨别暂且称为技能。
属性篇:
HP:对于这个boss拥有1兆血量的boss,HP最高只能9999万,回忆点数(想い)在后期也越来越少,而且魔坏神最终形态除了超范围技(いただきまぁす),这个会吸人的技能,其它技能基本就是秒杀,秒杀,秒杀。所以血量的用处不是很大。
MP:MP个人认为简直就是HP,由于BOSS经常一击必杀,位移十分重要,那么位移技简直就是保命救命技能。因此MP越多越好,不过MP的优先加点顺位是第三。
ATK:整个游戏中最重要的属性,这不用说了吧。第一或第二加点顺位。
DEF:这个请看RES。
INT:智力,和ATK一样,看你喜欢用魔攻还是用物攻。但是十分重要的一点,魔坏神最终形态是每种技能只能用一次,之后就会记住这个技能导致无效,所以最终形态平A普攻是最好的选择,因此INT排除顺位
RES:RES魔防,DEF物防。HP那里说过いただきまぁす这个技能,这个技能伤害低(那些没加过防御的(′・ω・‘)唉),还吸人,所以是最终形态的一个攻略点,RES或者DEF如果999的话,いただきまぁす的伤害只有1万,很可观吧。
SPD:在新手提示中,特别提醒了一个属性,就是SPD,SPD是越高越能提早知道BOSS的攻击方式。而掌握BOSS的攻击方式和顺序,逃得也越快,那么这就和ATK一样,优先加点第一或第二顺位了。
CAP:。。。。。。。。。这个统率力没记错的话是增加号令收集钱和增加带兵士气。。。。。。钱的话千刃之谷,兵。。。(笑)
天赋篇:
在说之前我先说明下,ダメージ即伤害,是打出去后的数据,可叠加。攻撃力是ATK和INT,也就是属性,到了999就封顶了。
由于天赋众多,我挑几个重要的
不动の意思:神天赋,只要你不动,你的伤害倍率就会慢慢增加。1.2.3级分别是每回合增加3%.5%.8%。最高倍率增加200%,貌似是伤害X3。但是如果你一走动的话,倍率清零。这可能听着恼火,但是注意了,位移技能不算走动!也就是说只要依靠位移技能进行位移的话,倍率是常驻的!这个天赋是必学天赋。
装甲破坏:也是一个十分重要的技能。魔坏神的装甲是没有血量的,是和千刃之谷的宝箱一样看攻击次数,装甲破坏能增加其攻击次数(虽然伤害不变)。1.2.3级分别是一刀2破,3破,4破。
不动の覚悟:对最终形态的最重要的天赋,能力和不动的意思差不多,不过加的是DEF和RES。具体请看属性篇的RES。注意,和不动の意思的不同点是不动の覚悟加的是属性。
ラストスパート:第二神技。效果是开场属性下降,之后每1回合增加2% 3% 4%(忘记了,只记得3级4%),封顶200%貌似。除了开场属性下降,几乎没有缺点,等你走到BOSS那基本属性回正,绕着BOSS走几圈属性倍率满了。而且这个不会清零。
撃坠王:对于会召唤小兵的魔坏神,这天赋也很有用。增加的是属性的ATK和INT。
以上是天赋中十分重要的几个,学满以上这些按理来说是可以虐魔坏神的。虽然经验点不够可能要死几个妹子或者狗。
忘记说了,有个十分重要的天赋是没法在能力UP里学到的,就是双重攻击,1级让你普通攻击2倍伤害,2级3倍。3级没学到,估计4倍。一周目我学到了2级,一场就爆了邪龙3500亿。。。。。。。学习方法是突发事件中的红恶魔和绿龙同时训练会有一定几率学到,还有就是战胜懒惰魔王。
技能篇:
技能里可以说的不多,也就几个。
スマッシュ:这个是消耗MP少,带有击退效果的前方一格物理依存攻击技能。拿去打千刃之谷的各种自爆小兵非常有效。
カノンスパイク:最高4倍伤害的前方一格物理依存攻击技能。打巨人形态和邪龙形态的魔坏神比较有用。
一点突破:两大位移必学技之一,隔一格进行位移。1点就够。顺便一说,千刃之谷可以靠位移技能穿墙
炎龙アッパー:两大位移必学技之一,隔两格进行位移,也是1点就够,不过耗魔比较多。
シュツルムファング:。。。。。。这个技能很作弊哦,满级是角向下的正方形范围,共13格。作弊在哪呢?作弊在13格。13格不可怕,可怕的是13格全部都是独立攻击。也就是说,只要这个13格范围全部在魔坏神的位置里,满级80%的技能伤害,但是要乘以13.。。。。乘以13.。。。。简直就是这个游戏的最大倍率。。。。。你们怕了么。。。
从上面这个技能可能发现,魔坏神的范围攻击不是一个整体,而是一格一个攻击。由于我没试过其它范围技。我不敢说话,不过シュツルムファング这个技能。。。。绝对是BUG级的。。。
以上三种能力升级差不多了。接下来讲讲突发事件
突发事件出现在两种地方,修炼和骨休め(カチャ不算)。突发大部分都是小事件让你选择选择项。如果正确就给免费给你升级特定技能或天赋或属性。还有种是与其他魔王单挑,赢了可以学到天赋、技能、属性。
那么有种突发事件是非常高的:医者からの警告。这个是在你疲劳度50%以上的时候出现一次,选择休息会让你降低10点疲劳度,选择不休息,有几乎一半的几率可以6属性+30,然后学到一个天赋。另一半几率是疲劳度增加30%。疲劳度100%的时候也会出现,点数不够的话请瞄准这个突发。
接着是魔刻印方面
魔刻印大部分都是加属性,有4种是特别的
なぎ払い,远射,贯通,身返。这4种是最重要的魔刻印。
なぎ払い:攻击范围增加左前和右前
远射:攻击范围正前方3格,不贯穿,选最近的打。
贯通:攻击范围正前方2格,贯穿。
身返:攻击范围增加背后一格。
贯通在第六章也就是懒惰魔王线的时候会送。这个是对抗魔坏神最终形态的隔离墙最有效的魔刻印,当然远射也是。。。其它要在千刃之谷慢慢刷,请SL大法。

配置要求

最低配置: 
操作系统: Windows 7 (64-bit) 
处理器: 3 GHz Intel i3 or equivalent 
内存: 4 GB RAM 
图形: 3 GHz Intel i3 or equivalent 
DirectX 版本: 10 
存储空间: 需要 10 GB 可用空间 
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card 
附注事项: DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置: 
操作系统: Windows 10 Home (64-bit) 
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz 
内存: 8 GB RAM 
图形: NVIDIA GeForce GTX 960 
DirectX 版本: 10 
存储空间: 需要 10 GB 可用空间 
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card 
附注事项: Caution: ATI Mobility Radeon HD 5xxx, 1GB VRAM 5000 series, AMD processor may not work properly with this game.

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