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折磨:扭蒙拉之潮 未加密免安装版

  • 大小:4.36 GB
  • 语言:英文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:国外软件
  • 授权:免费软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2019-11-12
  • 更新:2024-07-09
  • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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折磨:扭蒙拉之潮是由inXile Entertainment进行开发的一款角色扮演类游戏,它在2017年进行游戏正式版的发行,它为黑岛工作室巅峰之作《异域镇魂曲》的精神续作,游戏的剧情发生于人类文明没落之后,而所谓的“扭蒙拉”,则是这个没落文明的强横遗物。“这些形形色色的古代力量,唯有能者居之,一直未有消失,只是掩埋于人类的脚下。第九世界(Ninth World)的人利用尽一切他们触所能及之物,他们称呼这些奇物(或恐怖)为扭蒙拉。”
折磨:扭蒙拉之潮以RPG元素为主,故事设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落。世事更迭、物是人非的感慨或将在游戏中感动你的内心。在仓促的一生中能有何种突破,或是蚍蜉撼树的无奈,或是运筹帷幄的感慨,一切都是未知!!这次小编为大家整理的是将破解补丁安装好了的文件,只需要下载解压即可直接玩,并且如果想要英文可以下载下方的汉化补丁进行汉化。如果喜欢可以下载!!
折磨:扭蒙拉之潮 未加密免安装版

故事:

你是遭弃者中的最后一人,是那些被人们称为变幻神明的存在之末裔。他也曾为人,一个发现了利用遗器骗过死亡,经年逐月游移于不同身躯的人。但他所不知的是,每当自己离开一个躯体之后,被弃于身后的身躯便会创造出自己的意识而继续生存下去。而如今他唤醒了一个古老的宿敌——墒光天使,而他变幻求生的日子随着天使的猎杀而逝去。天使猎杀所有他的创造物,这些造物中就包括了……你。
永不消散的湮灭气息缠绕着你,而你必须赶在天使完成任务之前找到自己的始祖。你能够在其他遭弃者之中找到同盟,但其中也会有敌人。你甚至也可以利用一个名为“纯质”的遗器将他们的心智收为己用,将他们变为你的优势。你将或孤身一人或友伴在旁,你将穿行世界,跨越高岭深入渊薮。你将追随自己的目标远赴位面交错之地,踏上异界土地。而有些特别的纯质会带给你特殊的体验,比如折叠时间本身。在追寻求索的过程中你终将构筑起自己的传奇,而你追寻的目标就是:
人之一生所值几何?
而你的本性决定了,那些强大但却又残破的人会受你吸引靠近而来。他们中既有你最亲密的盟友,也有你所要面对最危险的敌人,而他们手中或许就有片段线索能够回答你的疑问。他们需要你的帮助,而你可以让他们重获新生,也可以为了一己之利而利用他们,而这或许意味着他们的末日。
互动,选择和后果
玩家想要游戏对自己做出实在的反应,就好像他实际在做某事一样。当你做了什么,就会想要获得相应的回报,而且也会想要看到自己的选择对世界产生了什么影响。一个好的角色扮演应该能为玩家提供通向终点的多条通路,这其中的每一条道路都是基于玩家的选择而出现的。而它们所抵达的每一个终点都应当是同样重要而有意义的。
这就是我们所要做的。
你的选择从现在就开始了。在游戏初始你就会面临选择。而无论你做出何种决定,便都在游戏中踏下了属于自己的第一步,而这一步的回音会伴随着你的游戏历程始终。你的选择总会是基于对当前状况的处理,而非一个抽象而游离的善恶值。我们有一套新系统来取代之(参看后文“何为潮涌”),这套系统允许我们既能追踪你做出的决定而又避免了将其道德化。你尽可以随心所欲而无虑逾矩。而当你做出决定后,周围人会依据你行为的后果而非初衷对你做出评判。
更甚于此的是,这些选择会决定你的传承,它是会作为后人的典范还是……警示。你或许会致力于治病救人扶助弱小,你或许会带着他们走向理性,留下一座知识的宝库将后人从黑暗时代引领至一个新时代。你也许会积聚权势,化身为恐惧或是公正的具象。这并非命运,也绝非宿命,这是你的生命,你可以随波逐流,也可以反抗宿命。
折磨:扭蒙拉之潮 未加密免安装版

背景:

年老的男人拨了拨篝火的余烬,搅起一些火星飞进了夜空之中。小女孩的目光跟随着它们,看着这些火花加入到星星的行列之中。
“我们的世界非常年轻。”老男人说。他几乎全身都倚靠在自己粗糙的木杖上,同时用一只手调整着自己破烂的斗篷。“但是它建立在一个更加古老的世界的残骸之上。”
女孩点了点头。
“事实上是许多世界。大多数人都说是八个,但是有可能更多。他们说是八个,这样就可以将我们的世界叫做第九世界了。”
她又点了点头,但是他能看出来她并不是真正地理解这句话。他自己又明白吗?真的有人能够理解这种时间流逝吗?世界的面貌已经改变得太多。就连星辰也未能幸免时光带来的变化。
“那些先于我们的人——如果他们是人的话——拥有巨大的力量。”他从他的皮腰包里掏出一个小玩意儿,那东西是由铁和一种被人称为合质(Synth)的光滑、轻盈的材料做成的。他用拇指熟练地——就算不能彻底理解为什么——碰触了一下干净的面板。于是这个装置的四周的空气之中就充满了光,移动起舞着描绘出对他来说完全不明其意的符号和图画。女孩深吸了一口气,然后发出了惊叹的笑声。
“他们的一些古老的力量保存了下来,虽然他们自己没有。”他告诉她,“有些能够来到奇迹与美,而另一些却会带来我们无法名状的死亡。他们的遗产是祝福也是诅咒。”
“魔法。”女孩轻声说。
男人微笑起来:“我们叫它遗器(Numenera)。”
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地域背景设定:

萨古斯保护领 Sagus Protectorate
萨古斯保护领是指一片领土和对该领土(声明)统治的政权。以早期殖民者萨古斯命名。
萨古斯保护领起源于强大的早期部族Tabaht和其他种族聚落之间的争斗。这些种族聚落生活于Tabaht的威胁之下,不得不逃离。其中一支找到了后世成为萨古斯峭壁的遗迹。凭借强大的城市防御,他们击退了Tabaht,并在这片地区建立了牢固的势力。最终,Tabaht消失了,而萨古斯保护领开始扩张。由于萨古斯峭壁作为一个贸易中转站的战略位置,他们得以从所有流经的商品中抽去费用,因此聚集了大量的财富,得以扩展他们的领土边界。
然而,两个世纪之前,一场奴隶叛乱改变了这一形势。一套新的社会阶级制度诞生了,而奴裔家族居于其顶端。 虽然如此,旧贵族也在设法夺回他们的权力——在群众中藏匿了数十年之后,通过秘密通婚,缔结了一个新的领导阶层。在这段时间里,保护领的国土面积和影响力大大削弱。萨古斯保护领这个称谓泛指一片广袤的土地,但实际处于奴裔家族控制下的,仅限于萨古斯峭壁周边地区。
相对于不移之盟(永固邦联)The Steadfast。保护领处于卡拉时钟Clock of Kala的另一边。在保护领和卡拉时钟之间的地带,充斥着化工污染的沼泽,和被巨型高空捕食者当作猎场的平原。
亚弗伦森林(百科是Arwin wood)是保护领的西方边界,迦拉维亚之声海是其东方边界,而瓦苏拉荒原是其南方边界。
巨株 The Bloom:
巨株是一个独特而复杂的活体生物,也是许多放逐者的家园和避难所。位于萨古斯保护领的首都萨古斯峭壁东北部的峡谷。
它本身是一个极其庞大的遗器,原初用途可能是制造连接几个地点或次元的信道。它也是个危险的捕食者,常将居民吞入“口器”之中。它必然有某种追踪生物体的智能,也随着时间变换口味。它的捕食习性很可能与制造传送门的能力有所关联。巨株的结构和外貌总是在不断地演化,变得越来越巨大,同时以每年数英寸的速度缓慢移动。所有为了观察测量而靠得太近的人都被有机处理了。
萨古斯峭壁与巨株建立了一段坚固的长期关系。在过去,巨株是这座城市的奴隶居住区。但两个世纪前的一场起义推翻了主宰此地的势力。现在,巨株欢迎城市的放逐者,也欢迎通过它带来其他世界、次元货品的商人。城市也毫不犹豫地将大量碎石碎屑倒进巨株的传送门中。
在此地生活的人都非常迷信巨株的本质,他们抱着逃离命运的希望来到一个如此危险地方。但有些人并不是选择要来,他们只是遇到了某种意外,或者踏进了巨株的传送门。
在它的体内深处,有一个被当地人称作食道的地方。被“口器”吞咽的人们会到达此地,一半的受害者会死于漫长的痛苦,他们的思维和记忆会被某种器官消化,徘徊在充满跨次元回声的隧道状结构中。巨株在那里创造了一套自己的生态系统,这些造物会捕猎每一个入侵者。你也可以在那里找到许多失落的古代遗物,他们多半已经嵌进了巨株的肉壁。而在更深邃的地方,坐落着巨株那颗庞大,有机的心脏,有着更甚其他部位的知觉和恶意。
结晶次元 Crystal Dimension
结晶次元是一个纯粹由晶体构成的次元。可以通过第九世界的一些秘密通道进入。这里居住着Elders创造的晶体状巨人,他们生活在一个逐渐被侵蚀,不断走向衰亡的国度。
穆拉·朱琉斯的绿洲 Oasis of M'ra Jolios
穆拉·朱琉斯的绿洲是一座沙漠中的水下都市,从砂砾中升起的方尖碑将发着微光的水流聚集成巨大的圆顶,似乎也不会被日光所蒸发。
绿洲是许多水生亚人种的家园,其中一些像人鱼一样腿化成鳍,有些手化成蹼,还有些近似人类,却长着从头到腰的背鳍,但没有哪两个是完全一样的。这里还住着一些来自远方的移民,他们穿越了陌生的信道,来到这个与世隔绝的水下乌托邦。
这儿也有人类居住,大多是为了贸易或工作,他们有各种水下呼吸的法子——植入式鱼鳃,呼吸装置,便携式氧气泡,诸如此类。换气者们沿着圆顶的外环建立了一个城镇。他们依赖圆顶,需要从中获取食物和水源,但他们也为换取水中的食物,动物,纺织品等等开展了一系列双赢的贸易。游客也可以在城镇那些琳琅满目的商店中买到得以使他们进入圆顶的遗器。
奥斯法亘遗迹 Ruins of Ossiphagan:图为奥斯法亘遗迹的中心地带——夜空熔炉
奥斯法亘遗迹由遍布熔岩与黑曜石的火山地貌构成。这里残留着一具庞大,像被某种巨型捕食者撕开的骨骼。这些骨头命名了这个地区,掏空之后成为了某些住民的家园。掠过此地的风常常发出折磨人的哨声。
遗迹栖息着火焰生物,以及其他从熔岩中摄取养分的活体。
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心得:

开场,从中央的平台醒来,四周一片漆黑。掉落在容器中的光源先是一点点地,缓慢地照亮周围的环境,突然一束强光驱散黑暗,让你看到场景的全貌——无数的条状物如同拍打礁石的浪涛,起起伏伏地冲击着平台。几个选项之后,这些浪涛凝固成长桥,带你通向对面。
这个场景的动态效果在屏幕上非常震撼,第一次看到一个2D RPG,能做到这种效果。
人物动作做得很细致,跑动,停下,转身会有惯性。
然后是一个图文过场剧情,和永恒之柱差不多,但现在还没有加上音效,因此表现力欠佳。但是原画都非常漂亮。
对话框和人物头像:
先不说对话框,头像已经是第二批绘制了,比以前那个好了很多。
因为是BETA测试版,整个界面一看就是极其简陋的临时替代品,就像软件生成的一样,还不如之前那个。
估计新的界面正在制作中,于是临时用用。
可以看到简陋的临时界面,老实说,这个界面玩起来非常影响心情
这个场景非常地漂亮和细致,投进室内的晨光照出空气中的尘埃。
战斗机制:
本作取消了红蓝条系统。而改为三种数值,体力,速度,智能
收到不同种类的伤害,会扣不同的数值条。(比如物理伤害扣体力,精神攻击扣智能)
一个条扣完,扣其他的,全部扣完人物死亡。
在战斗中,使用法术,与场景,机关,人物互动,有时候会消耗这三个条之一,有些可以主动消耗提升成功率。
战斗中有很多可以利用的机关道具地形,可以根据其合理制定战术。
萨古斯峭壁Sagus Cliff,根据官方漫画,这也许是整个地区而非城市的名字。
一座Sagus Cliif上的城市,配色有种古怪的感觉。
那个紫色的喷泉很奇怪,似乎由某种奇怪的东西组成,以非常快的速度汇聚。
从之前放出的图片来看,这个城市在The Bloom的旁边。

游戏评价:

《折磨:扭蒙拉之潮》使用文字为基础,打造了一个有深度并且非常奇异的RPG世界。回合制的战斗可能略显失望,但是《折磨:扭蒙拉之潮》学习了《异域镇魂曲》的风格,讲述了一个怪异迷人且文笔优秀的故事,游戏具有大量的对话选项和潮汐系统的变化,使之有很高的重复游玩价值,每次都将是一个难忘的故事,这是一部少见的游戏,基本完全依靠设定和文笔来吸引人,而不可思议的是它竟然很成功。

配置需求:

最低配置:
操作系统:Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器:Intel Core i3 or equivalent
内存:4 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 460 or equivalent
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 20 GB 可用空间
声卡:DirectX compatible sound card
推荐配置:
操作系统:Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器:Intel i5 series or AMD equivalent
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 560 or equivalent
DirectX 版本:10
存储空间:需要 20 GB 可用空间
声卡:DirectX compatible sound card

常见问题:

时间不息宝珠怎么获得?
读完提示铭文之后,就知道是按照光谱的顺序由红到紫,就是赤橙黄绿蓝靛紫的顺序,从猩红色开始一直按对顺序就拿到了哈哈,具体顺序大伙儿自己试试吧,就是橘色那里不知道是不是汉化组问题略坑,其他基本正确。
libcef.dll文件丢失怎么回事?
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。

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