命运之手是由Defiant Development工作室开发的一款策略卡牌游戏。它在2014年进行游戏的发售,是一款根据市面上热门桌游所改编的一款游戏,游戏混合了“桌游和电视游戏的魔法”,它的制作“灵感来自塔罗牌和幻想”,玩家需要收集各种各样的卡牌,同时可以像地下城类游戏一样与各种邪恶的敌人们进行战斗,寻找宝箱和冒险,在全3d战斗中让这款卡牌游戏焕发了新生。
游戏还提供了丰富的自定义要素,玩家可以对卡牌进行自由组合,搭配出最强的卡组,还可以对装备、武器等进行自定义。如果喜欢可以下载!!

特色:
在命运之手中,你构建的卡组将拥有生命!你会发现,将要进行什么样的冒险,遭遇什么样的事件,这些全由你的牌库决定。传统RPG中固定的任务套路在这里毫无用处,你永远面对的都是未知的可能。庞大的世界,各式的任务,更有无限可重玩性 - 搜集新卡、构建卡组,然后将它们击败!抽卡、出牌、发现你的命运之路!
在世界尽头的十三重门之外,一场生与死的游戏正在上演。取你的卡,出你的牌,发掘你的命运。命运之手是一款混合Roguelike/动作角色扮演/卡牌游戏,在游戏中玩家把一系列卡牌组合成卡组,以用来组成冒险中的地形卡片。一旦进入战斗,玩家收集到的所有装备卡将会以3D形态飞进手中,然后开始战斗。

操作方式:
左键:选取和确定,并负责攻击。
右键:取消或者进行重击。
Q键:格挡和反击。
空格键:闪避。
E键:使用特殊技能。
游戏模式
游戏分为两种模式,一种是故事模式,一种是无尽模式(此模式需要通过打败故事模式中的一个boss才能解锁),打完教学关卡后正式进入故事模式,此时会出现选择对手,其中对手是可以重复挑战的。
每个对手会有不同debuff光环,也有不同奖励,右上角的传说则是叙述着这个对手的故事,游戏中每张牌不同的描述也慢慢聚集起来,勾勒出这个游戏的背景世界跟这个世界中不同遭遇的人。
战斗说明
进入战斗后则是动作砍杀的阶段。
玩家利用武器和技能同抽取到的怪物进行作战。
杀死怪物并避免自己受到伤害。
可以利用空格翻滚躲避。
Q键进行格挡和反击。
利用装备特性和娴熟操作击败敌人
奖励系统
击杀所有敌人后,该交战卡的事件遭遇就算完成了。
玩家可以就可以领取奖励了。
通常由发牌人从奖励牌堆里抽取若干卡片给予玩家。
有很大可能获得金币和食物。
也可能获得装备卡,这样就能抽取一张卡组里面的装备牌。
卡牌介绍:
装备卡

装备卡的作用就是提供玩家武器和防具。
玩家的战斗必须要装备卡的支持,赤手空拳会非常困难。
还有些装备卡具有特殊的效果,这会直接改变战斗的方式。
生锈的斧头
这是基本的武器,通常为关卡初始携带。
没有贩卖价值,能够造成20点的伤害。
但是攻击速度较慢,操作不便。
光之盔甲
初始盔甲,提供少量防护。
最为轻型盔甲,它不会减缓玩家的速度。
盾牌
盾牌本身提供被动的伤害减免。
如果按Q使用则能格挡攻击。
具有反射功能的盾牌能够反射远程攻击。
剑
能够造成更高伤害的武器。
攻击速度一般,有一定的贩卖价值。
剑的攻击速度高于斧头,但是低于钉头锤。
达摩克里斯
这是改变战斗方式的装备卡。
使用后会大面积的杀伤敌人。
属于关键时刻能够扭转战局的武器。
女巫护腕
辅助增强型的装备。
穿戴后会被动施加诅咒效果。
每次攻击都能够减速并弱化敌人。
诅咒武器
如果武器的边框为红色,通常说明其受到诅咒。
目前诅咒的效果不可见,不过诅咒武器应该会有额外功能。
目前版本无法通过治疗师解除武器诅咒。
交战卡
交战卡的作用就是为你的冒险旅程提供事件遭遇。
玩家翻开的交战卡事件组成了你的冒险经历。
交战卡实际上提供了剧情、事件、任务和NPC功能。
罂粟花区
这张卡会随机改变桌面上交战卡的位置。
这通常意味着你需要重新寻找台阶出口的位置。
这往往会让玩家消耗掉更多的食物,当然,运气好可能下一步就是台阶了。
蜿蜒小径
这是普通的战斗场景。
随着关卡的流程场景中的怪物数量和强度都会增加。
通常采用狭小的路径地图。
这个场景中玩家不容易被怪物包围。
亡灵之谷
这也是典型的普通战斗场景。
同样会根据进程选取不同强度的敌人同玩家作战。
场景通常是封闭的有大量杂物的空间。
玩家可以很好的尽心躲藏和游走。
扭曲峡谷
事件场景,需要玩家对事件作出反应。
玩家可以选择是否进行该事件。
成功则获取武器,失败则受到伤害。
通常情况下如果进行事件则需以运气决定结果。
四张卡牌会被随机分配大失败、失败、成功、大成功这几种结果。
打乱后玩家抽取结果,获得相应奖励或者惩罚。
恶魔的选择
选择性的作战场景。
玩家可以从怪物卡牌中选取一组进行作战。
根据自己的实力选择,怪物越强自然奖励越好。
地精
这是比较考验操作技巧的场景。
玩家需要对付偷钱的地精。
该场景是完全随机的,地精会在场景内乱窜。
攻击他们会掉落金币,走近则能拾取。
一定时间内不能击杀的话地精会开传送门逃离。(想起啥游戏了?)
陷阱迷宫
可选择的场景,不进入则直接通过。
不过该场景有额外的奖励,值得一战。
场景内全是各种陷阱。
但是难度并不像看着那么可怕。
注意时间节奏,多用翻滚就能通过。
迷宫尽头是一个大宝箱。
会开出不少的卡牌奖励。
白骨杰克
BOSS场景,这是每一关的终结场景。
击败场景中的BOSS就能完结关卡。
通常BOSS都会有特殊的能力,随从也会更多,更精锐。
例如白骨杰克的格挡反击能力和伤害就很高。
并且能够召唤和复活周围的亡灵。
旅行治疗者
这是NPC场景,类似普通的商店。
但是旅行治疗者会有特别的功能——移除诅咒。
boos介绍:
1尘埃杰克/强盗

2骷髅头领/骷髅 3X2于颅骨 3X补给
3沙丘女皇/强盗 诅咒:钱袋 3X落石 3X好运
4瘟疫头领/鼠人 诅咒:双重打击 3X捕猎鼠人 3X愤怒暴民
5沙漠之王/强盗 诅咒:赔偿 5X6于尘埃 4X有埋伏
6蜥蜴头领/蜥蜴人 诅咒:法力汲取 诅咒:终极悍将 2X亡灵之谷 2X补给
7骷髅皇后/骷髅 诅咒:困扰 诅咒:雇佣兵工会 4X黑暗住民 2X阴影呼唤
8瘟疫皇后/鼠人 诅咒:消极光环 4X6于瘟疫 5X被诅咒的赌徒
9骷髅国王/骷髅 诅咒:堕落灵魂 诅咒:腕部弱化 5X倒吊男 4X阴影呼唤
10蜥蜴皇后/蜥蜴人 诅咒:受诅咒的运气 2X厄运 4X在沼泽中迷失
11瘟疫国王/鼠人 诅咒:食物的愤怒 诅咒:时间扭曲 3X蜿蜒小径 3X受伤
12蜥蜴国王/蜥蜴人 诅咒:饥渴之刃 诅咒:皮疹 4X6于鳞片 4X生锈的斧头
13发牌者 诅咒:发牌人的诅咒 诅咒:驱逐 3X阴影呼唤 3X邪恶的陷阱
配置需求:
最低配置:
系统:Windows 7/8/8.1/XP/Vista (32 or 64 bit)
CPU :2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia 260 GTS or Radeon HD 4850 - 512 MB of VRAM
DX :Version 9.0c
硬盘:5 GB available space
声卡:DirectX compatible sound card
推荐配置:
系统:Windows 7/8/8.1 (64bit)
CPU :2.66 GHz Intel Core i7
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia 460 GTX / Radeon 5770 - 1 GB of VRAM
DX :Version 9.0c
硬盘:5 GB available space
声卡:DirectX compatible sound card
常见问题:
libcef.dll文件丢失怎么回事?
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
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