恶灵附身2是由Tango Gameworks进行制作的一款恐怖惊悚类游戏,它在2017年的10月份进行游戏的发售,它属于《恶灵附身》的正统续作,本作依然由日本知名的恐怖游戏制作人三上真司进行游戏的监督,使用了最新的虚幻4引擎进行游戏的开发,相对于前作来说画质上有着一定的提升,并且恶灵附身2的游戏方式也从一路剧情变成了半开放式的模式,让你有着更好的操控性,当然,游戏的方式改变了,对于游戏的恐惧感也有着一定的减少,但本作还是一款非常棒的恐怖游戏的。
恶灵附身2主要讲述的是玩家所扮演的主角赛巴斯汀·卡司特拉诺警探身处一无所有的困境下,面对拯救女儿的一线希望,他必须再次潜入STEM梦魇般的世界。这个混沌扭曲的世界危机四伏,面对明枪暗箭、陷阱密布的恐怖威胁,塞巴斯蒂安能否勇闯血光魅影,杀出一条生存之路?这次小编为大家整理的是已经整合了未加密补丁的免安装正式版本,只需要你下载解压即可直接玩。如果喜欢可以下载!!!
特色:
漫漫救赎之路:重返梦魇世界,夺回自己原本的人生,并拯救挚爱。
深入恐怖国度:整装就绪,做好万全准备,一路奋勇迅捷,深入探索各处领域。
直面劲敌:抵御来势汹汹的恐怖生物发来的致命猛攻,成功生存下来。
选择生存之道:制造陷阱、潜行、快跑和躲藏,或使用有限的弹药与恐怖生物一决生死。
极度恐怖,悬疑紧张:带你进入不安颤栗的惊悚世界。
人物介绍:
赛巴斯汀:
本作主角,35 岁男性,职业为刑警。为调查灯塔精神病院的大量杀人事件,因此陷入「鲁维克」制作的「恶梦世界」中。在第一作中,虽然有各种讯息提到他的背景,但是关于他本身的叙述其实没有很完全。本身作为警察的能力相当优秀,但却因为作风过于强硬而无法升职,后来与同事「麦拉」结婚,育有一女「莉莉」。而在 2 代成为剧情关键的就是家中发生火灾导致夫妻俩失去女儿,赛巴斯汀也因此对火灾抱有心理创伤且开始依靠酒精麻醉自己。
在赛巴斯汀酗酒的的期间,其妻麦拉则开始调查女儿的死,将调查资料交给赛巴斯汀后突然失踪。但也因为妻子的调查资料知道女儿的死是遭到预谋的,转而用非常强硬暴力的手段来调查事件,但因为实在太过火,遭到搭档「乔瑟夫」检举。不过即使如此也没有破坏彼此之间的信赖关系,在游戏中还是能看到两人互相合作,赛巴斯汀也愿意为了帮助乔瑟夫而在恶梦世界中赌命冒险。只不过赛巴斯汀也没想到,他失去女儿的心伤却成为打倒鲁维克的关键。游戏最后,虽然他成功摧毁鲁维克的大脑,逃离恶梦世界,但却始终没办法捉到造成一切事件主因的组织「MOBIUS」的尾巴。
乔瑟夫:
与赛巴斯汀搭档的刑警,33 岁男性。设定上虽然说是冷静沉默的个性,但其实在游戏中的表现会觉得是个相当好相处的绅士。和赛巴斯汀因为相同的原因陷入恶梦世界当中,当玩家顺利与他会合了以后,可以看到他展现出格斗、射击、拆炸弹等多方面的技术。游戏中虽然会不断看到他彷佛中病毒狂暴化的样子,但那其实是他一直在努力挣脱着掌控恶梦世界的鲁维克进行的洗脑。一来他有着很强的精神力、二来他本身跟鲁维克遭遇没有任何关联性,这也成了他能够自力挣脱鲁维克洗脑的主因。在 DLC 的追加剧情中所出现的怪物化乔瑟夫,其实就是他自力将「洗脑后的形象」切除出去的存在。
基嫚:
27 岁女性,才被调进赛巴斯汀的部门就被一起被卷进恶梦世界的倒霉鬼。乍看之下是这样,但因为其过于冷静的态度和如同观察者的立场,赛巴斯汀早就对她起有疑念。就结论来说,她是 MOBIUS 派来的间谍,目的是带走「莱斯里」,以避免让鲁维克夺走莱斯里的肉体重生,但最后发现为时已晚,企图杀掉莱斯里,却被赛巴斯汀阻止。有使用特殊药物的她在恶梦世界中不受鲁维克的控制且可以自由行动,但因为是自己害赛巴斯汀等人卷入恶梦,所以对他们都抱有很深的愧疚之意,并非没有打算寻找帮助他们的方法。
在 DLC 追加剧情中,玩家可以操作她,藉此了解赛巴斯汀在辛苦冒险时,她究竟在做些什么。也能从中知道她其实和鲁维克出身于同样的村庄,只是后来因为父母的虐待而在 14 岁离家出走,在加入 MOBIUS 之前就已经是靠犯罪过日子了,所以游戏中也对 MOBIUS 的指令并没有多加怀疑。只是在追查莱斯里跟鲁维克的过程中,发现到组织只是将她作为实验的弃子,追加剧情最后也明确地表现出针对组织跟其管理者的不信感。
鲁维克:
37 岁,身穿白袍,仔细一看就会看到他全身有烧伤的男性,《恶灵附身》中制造恶梦世界的元凶,能随心所欲地突然出现或消失,并能将在恶梦世界的人直接杀害。事实上从小时候就已经嗜血成性,会故意杀害小动物或装设陷阱残害生命,但对于亲姊姊「劳拉」有很深的感情。但因为家人跟当地居民发生土地纠纷,居民放火企图烧毁其家谷仓,导致当时和姐姐在里面玩的鲁维克受到重度灼伤,最后在姐姐舍身相救下逃出火场。
这件事令鲁维克的人格彻底扭曲,同时对火产生极端恐惧,他杀害父母夺取所有财产,并企图让姊姊复活,拿精神病院的病人作实验,进行惨无人道的实验,游戏中可以看到类似穿刺脑针的解谜机关,这些配合录音记录都是他实验的证据。最后他开发了「STEM」这个能连结、共享所有人意识跟思想的装置,不过在快开发完成前就遭到合作伙伴背叛,被 MOBIUS 杀害并取出大脑设置为 STEM 的核心,这也是恶梦世界形成的主因。为了重返现实世界,他挑上了曾在自己的实验中生还的莱斯里,并企图夺取他的肉体。
试玩心得:
在前作《恶灵附身》中,主角「赛巴斯汀」因谜之组织「Mobius」所开发的「STEM」,而被迫捲入了一连串的事件。
STEM 是与人类的精神世界息息相关的一种装置。
而在本作中,好不容易才从STEM生还下来的赛巴斯汀,将延续前作,继续在本作中担任主角。
在Mobius的阴影下活了三年,突然得知应该早就身亡的女儿「莉莉」,可能还与 STEM 一起存活着。
这里开始便是本作的故事起点了。
看来是免不了必须回到如噩梦般的STEM世界里,冒险救出莉莉。
而为了救出莉莉,赛巴斯汀也必须踏入由莉莉的精神所创造出的世界「Union」。
虽然「统一」Union的人是莉莉,但在她失踪之后,原本被压抑住的精神失去了控制,导致Union变成一个充满异形的世界。
一旦Union完全崩坏,也就代表女儿的死亡。
为了阻止这件事情发生,必须在世界崩坏前找出女儿。
这便是《恶灵附身2》的玩家,也就是赛巴斯汀的主要目的。
在前作中,从灯塔精神医院发生的谜之大量杀人事件开始,玩家们可以与赛巴斯汀一起体验被捲进噩梦般世界的溷乱与恐怖。
而在本作中,因为赛巴斯汀对于STEM的世界已经有一定的了解(这里的抱怨台词很有趣)。
因此在拯救女儿这种明确的动机下,可以说玩家们更能将感情带入本作中也不一定。
因此,在什么都有可能发生的Union中,接下来将有超乎想像的故事发展在等待着玩家。
伴随而来恐怖也绝对不可能只是轻描澹写的程度。
玩家们在本次试玩包厢的暗房中戴上耳机后,一定会不自觉地发出尖叫声,千万要做好心理准备啊!
接下来就来进行笔者本次试玩体验的内容解说。
绝对不要操之过急
既然可以玩45分钟,当然要在这段时间里拼命往后面的剧情走下去。
笔者完全可以理解大家的心情,但如果因此忽略剧情对话跟场景未免太可惜了,因为游戏里可是到处都藏有 Union 的秘密情报碎片呢!
此外,在 Union 各地徘徊的异形生物们,对于声音是很敏感的。
一旦听到玩家的声音,就会瞬间往玩家的周围扑过来。
因此,玩家们一定要观察好周遭的情况,再决定要选择加速冲刺 ,还是静悄悄地前进。
不要太勉强自己
本作跟前作相同,玩家可以拥有很多的子弹。
但如果拼命射击的话,子弹也是会用光的。
就跟现实中一样,子弹是很贵重的东西,游戏里也必须透过蒐集素材才能製做子弹。
因此,请玩家善用潜行击杀技能,尽量用一发爆头的方式打倒敌人。
如果无法做到的话,就跑吧!
跑也是很重要的战术,不需要勉强自己打倒敌人。
一旦被困住了就反覆调查
虽然想往后面的剧情过去,却找不到前进的道路。
万一发生这种状况,仔细调查周遭就非常重要了。
在遇到无法往下发展的时候,试着观察一下周遭,有可能就会发现牆壁里藏有暗门,这在 Union 可是很常见的。
顺道一提,门锁突然打开或突然发出声音也是很重要的提示,各位玩家们一定要保持警觉,边观察边往前方移动。
继续前进,出现在赛巴斯汀眼前的,是其中一名调查员脑浆缓缓溢散的身姿。
看到这种头被射穿的瞬间一再重播的异常状况,应该有很多人会心想「喔,很有《恶灵附身》的味道!」。
这种无视物理法则的状况,在 STEM 的世界里也是司空见惯。
再往更里面走,等待着赛巴斯汀的,是有追踪海外发佈消息的粉丝会很熟悉,众多以「眼晴」作为主题的怪异作品,以及巨大的死之艺术。
接着赛巴斯汀终于遇到那个「男人」。
在黑暗中行进时所涌现,那种不知会发生什么事的紧张感、突然被打破的寂静,以及由紧张与缓和交织产生的巧妙恐怖节奏,不是三言两语可以道尽的。
在这之后,仍有超乎常理的危机向赛巴斯汀袭来。
但只要充分掌握前文的基本要点,应该就能生存下来。
不过,还是会被吓到才对。
度过危机的赛巴斯汀,走出郁郁苍苍的森林。
在这里,玩家应该会再次深切感受到「啊,回到 STEM 的世界了」。
因为可以看到相当冲击性的场景,所以最好不要跳过进入家中后发生的事件。
然后,若是你对射击有自信,我只能说,没有瞄准辅助可能更容易度过危机。
再来,在这之后终于要进入「不可勉强」的区域了。
切记,不把敌人全部打倒也没关系。
若是你到了可以遇到新调查员的房子,这里就是你的避难所了。
在这里,你可以製作回复药及子弹等物品、回复体力(喝了咖啡就会回复这点很独特)、储存进度,这里正是可以让你享受本作特点「高自由度的探索」的 Union 入口(在差不多第3章的部分)。
在赛巴斯汀用来与外界联络的对讲机上,传来少女的声音。
将那个声音登录在对讲机上,就会锁定声音的发信源,显示于地图上,画面上也会标示出目的地的方向和距离。
在探索过程中接收到别的电波,并前往该地点调查,也会发生新的任务。
比如说,笔者爬上建筑物的屋顶,发现了坏掉的狙击来福枪。
调查原本持有这把枪的调查员尸体后,发现留有关于狙击来福枪修理组件的通信纪录。
根据记录显示,组件似乎放在某个地方,但那个地方似乎正怪物横行。
即便如此,也想要狙击来福枪的话,可以冒着危险前往。
如果不需要,直接无视它继续前进即可。
只要持续探索,透过对讲机,主线以外的任务就会不断发生。
由于时间的关系,没办法太深入地探索,但调查某个场所似乎会被捲入一个超乎常理的恐怖任务中。
你可以只重视,并挑战对强化赛巴斯汀不可或缺的任务。
也可以专注剧情发展,只进行主线任务,这都取决于玩家的选择。
如何进行游戏、打倒敌人也是玩家的自由。
本作的自由度,有着可以接纳各种玩法的广阔胸怀。
45分钟的试玩时间,虽然只够让你踏入 Union 的入口,但可以理解到本作试图构筑出一个与前作不同形式的世界。
严峻的状况接连袭来、令人紧张的生存恐怖游戏要素自然不必多说。
同时本作又加入了如冒险游戏般的探索与製作、RPG 般的育成等要素。
让更多玩家能够没有防备地去享受这款游戏,感受到它的游戏深度。
也可以选择游戏难度,像三上真司先生和 John Johanus 先生都说了想要选择最低的难度「casual」轻松游戏就好。
如果抱着「想要寻求一点刺激」的想法来挑战游戏,本作可能非常适合你。
话虽如此,这个刺激可不只是「一点」而已……
配置需求:
最低配置:
操作系统: WINDOWS? 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
处理器: Intel? Core? i5-4460, 2.70GHz or AMD FX?-6300 or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA? GeForce? GTX 760 or AMD Radeon? R7 260x with 2GB Video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 24 GB 可用空间
声卡: DirectSound compatible (must support DirectX? 9.0c or higher)
推荐配置:
操作系统: WINDOWS? 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
处理器: Intel? Core? i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA? GeForce? GTX 1060 with 3GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 24 GB 可用空间
声卡: DirectSound compatible (must support DirectX? 9.0c or higher)
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