NetHack汉化版是一款由Nethack DevTeam制作并发行的Roguelike类游戏,它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年),最显著的特性是随机生成地图和永久死亡特点。在游戏中,玩家可根据自己的喜好来选择所扮演的角色及性别、种族、职业和武士,或者玩家还可选择让系统随机产生一个角色。NetHack游戏拥有近二十种角色可供玩家选择,如矮人、精灵、兽人等魔幻种族,骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士等经典奇幻角色,甚至这里还有着考古学家、游客和洞穴人等目前游戏少见的正常职业,同时游戏阵营包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic),在游戏中玩家所选定的角色和阵营会决定其在游戏中需要侍奉的神灵。在NetHack游戏开始初期,系统会为玩家提供一只宠物,一般情况下会是小猫或者小狗,当然若是骑士则会有一只马以及一副马鞍,宠物在游戏初期会为玩家提供巨大的帮助,诸如战斗、鉴定等,宠物在训练足够的情况下会持续升级,同时在游戏中大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式转化为宠物,而这些宠物玩家可选择着重培养,或者是随便弃之荒野。另外,NetHack的地下城大约总共有70层,包括主线的50层和其他分支组合成的20多层,其中大多数都是玩家进入的时候随机生成的,且所有的层都有一个向上或向下的通道(包括楼梯,梯子,陷阱或者其他形式),玩家可自由选择一个通道继续进行游戏,当然通道选择不同则游戏的体验将完全不一样。
NetHack汉化版游戏信息
游戏名称:NetHack
英文名称:NetHack
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏制作:Nethack DevTeam
游戏发行:Nethack DevTeam
游戏平台:PC
发售时间:1987年
官方网站:http://www.nethack.org/
游戏汉化:迷宫骇客
游戏版本:中文大门版
NetHack所有按键命令解释
/: 查看某个字符的含义
\: 查看已发现物品一览
^A: 重复前一次操作
^P: 查看上一条信息
^T: 传送,有传送能力时可用的命令
^X: 显示角色属性
$: 查看金钱数目
^: 查看附近的陷阱
+: 已学魔法一览
,:捡起
.:原地休息一步
:: 查看当前所处的格子。一般就用来看Elbereth有没有刻好。
;: 移动光标查看地图各个格子。
a:使用(各种物品)
A:脱下(各种物品)
c:关门
C: 为宠物改名
d:扔下
D:扔下特种物品
e:吃(地上的东西,身上的东西)
E:雕刻
f:发射(已经准备的武器)
F: 战斗,感觉和一般的方式一样
j:跳
k:踢
l:查看(当前一格的物品)
n: 指定次数重复命令。如, 'n50.' 则休息50个回合。中途情况有变则会中止。
N:取名
o:打开
O:各种指令的开关设置
p:付费
P:装备(戒指)
q:喝(泉水,瓶装液体等)
Q:准备,就是将一些远程武器置入待发射状态
r:阅读(书籍,卷轴)
R:脱下(戒指)
s:原地探索
S:存盘
t:投掷(标枪,匕首,石头等武器)
T:脱下(鞋子,帽子,盔甲/衣服)
u:破坏陷阱
v:查看版本
V:查看一些介绍
w:挥舞,即装备何种武器
W:穿(盔甲/衣服,披风,鞋子,头盔)
i:查看行囊
I:查看制订物品的行囊
x:将当前手中武器设定为反手武器,并且当前手中成为空
X: cheat mode。
z:使用某种wand施法
Z:使用某种已知的魔法 #twoweapon: 双武器模式
#force: 破锁。一般用dagger比较好。
#monster: 变身为某些怪物后可以使用的命令,发动相应变身怪物的能力
#untrap 除了解开一般的陷阱,还可以侦测宝箱上的陷阱。
#turn: Turn undead. Knights和Priests的能力
#sit 坐下
#wipe 洗脸
#offer 献祭
#pray 祈祷
#ride 骑
#enhance 提升能力
#chat 聊天
#untrap 解除陷阱,同u
#monster 召唤
#adjust 改变次序与字母
#invoke 使用神器
#quit 离开
#dip 浸入
#force 撬锁(不是用picklock开锁)
#jump 跳
#loot 同l
#version 同v
#name 同N
NetHack汉化版作弊攻略
1、游戏整个程序编写是方便修改的,因此会有很多作弊的手段。此外,因为游戏不允许重新读取已经死亡角色的存档,所以复制存档以重新读取也视为作弊。此外,游戏时电脑设置的时间也会有不小影响(比如,满月增加幸运值),因此修改当前电脑时间也视为一种作弊。这些作弊都是不提倡的,因为它们会严重破坏游戏体验。如果你希望探索游戏而避免死亡,可以开启“Wizard Mode”(向导模式)来进行不会死亡的游戏
2、如果你看中了某样商店中的商品,你大可不必当真付钱购买,你可以指使你的宠物把它偷出来,或者杀死店主而获得整个店铺,或者挖破店铺的墙壁逃走,或者对店主施一个魔法让他睡着,晕倒或仅仅只是站在原地不能动弹而只能眼睁睁的看着你离开
3、而且,它同时还具有许多的神话基础。打破镜子会让你倒霉很久,而在地上雕刻出"Elbereth"则可以吓跑大多数强大的怪物,和泉水会遇上nymph,打开smoky potion则会遇上灯神——然而,灯神正如阿拉伯神话中一样,是不善于等待的,于是你放出的灯神也许不能帮你实现愿望反而会要攻击你!触碰石化怪的尸体或许不明智,然而你可以把它风干了当作武器;这款游戏中拥有近千种不同的生物与物品,每种生物都有其特点与习性,每种物品都有一些状态,如“cursed(被诅咒的)”,"blessed(祝福的)",“rusty(生锈的)”,“greased(上了油的)”等等,值得好好研究
NetHack汉化版新手攻略
一、角色选择1.玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。玩家可以扮演如矮人、精灵、兽人等魔幻种族,还有经典奇幻角色(职业),比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。阵营包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic)。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。一些种族有限定的阵营和职业,如下:
2.人物创建之后,便会介绍游戏目标:玩家需要在地下城的最底层取得炎多的护符项链(Amulet of Yendor),并返回最上层,在圣祭坛上供奉给自己的神灵。完成整个游戏的奖赏是,玩家会成为不朽的半神。此外,一系列的支线任务也必须完成,其中包括各职业所特有的任务
3.游戏开始的时候,玩家通常会有一只宠物伴随,一般是小猫或者小狗,但是骑士会有一只马以及一副马鞍。宠物可以对初期的玩家角色提供帮助,战斗、鉴定等,受过了足够训练的宠物还可以升级,成为能力强大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式转化为宠物。当然,玩家如果觉得宠物是负担,也可以将它们遗弃或放野
二、地下城层级和布局1.NetHack的地下城大约总共有70层,包括主线的50层和其他分支组合成的20多层,其中大多数都是玩家进入的时候随机生成的。所有的层都有一个向上或向下的通道(包括楼梯,梯子,陷阱或者其他形式)
2.地下城的上半部是 Dungeons of Doom,主要是地牢式的走廊和房间。一般房间里面可能有祭坛、喷泉、陷阱等固定设备,但一些层面会有特定的房间,包括商店、圣殿、宝座殿、金库、坟场、动物栖息室、蜂巢、兵营等,都有相关的敌人需要对付。其中,玩家还会体验一个古典 Rogue 版的关卡,敌人都以大字母块体现,而走廊和墙壁也都体现旧版 Rogue 游戏的风格
3.地下层的下半部则是 Gehennom,从死亡之谷(Valley of the Dead;见下)开始,由许多迷宫和妖魔的巢穴组成;四个强大的妖魔 Asmodeus、Juiblex、Baalzebub 和 Orcus 分别分散在这些层级中,在自己的老巢内等待着玩家上门送死。敌人和其他妖怪变得更加凶恶和难以对付,玩家也不允许在这里的祭坛向自己的神求助,只能靠自己的装备、才智和运气,破除一切障碍,在最底层击败魔王魔洛克的圣使并取得炎多项链
4.完成了这些后,玩家得逐步回到最上层,从地下一层爬上阶梯,并上升到天空四层(地、空、火、水),抵抗每一层的诸多元素精灵(Elemental)以后,再抵达星空之层(Astral Plane),避开三骑者(死亡之神、饥荒之神、瘟疫之神),到达和自己阵营一致的圣祭坛,将炎多项链奉献给自己的神。至此,游戏才真正算结束
三、特殊层级和分支1.到了第3~5层中的某一层,会有一个分支向下通往地精矿(Gnomish Mines),敌人主要是大量采矿的地精。
2.第6~10层附近会有一个分支向上通向仓库番闯关(Sokoban)。
3.第11~16层会有一个魔法入口通往玩家的职业总部兼使命总部(Quest Level),玩家将在那里接受其总指挥的领导,杀掉破坏者并夺回其偷走的圣器(Quest Artifact)和开门铃(Bell of Opening),以完成使命。圣器将在玩家进行后半部探险时提供很大的帮助。
4.第21~27层间会有一个梅度沙(Medusa,即蛇法女妖)的老巢,玩家必须避开梅度沙的眼神(否则将遭到石化),杀掉或者避开她,才能继续闯关。
5.第25~29层间有个城堡关卡(Castle),玩家续绕过城墙,打败守城的敌兵和妖怪,并从其中一个活板门跳下去。紧接着的层面是死亡之谷(Valley of the Dead),是一个大型坟场,玩家需打败各种各样的不死族和亡灵,并找到出口通到地下层下半部。
6.第34~42层会有一个分支向上通往弗拉德之塔(Vlad's Tower),塔里居住着一个强而可恶的吸血鬼公爵弗拉德。玩家需从他手中夺走召唤烛台(Candelabrum of Invocation);
7.第40~47层中有一个魔法入口通往炎多巫师之塔(Wizard's Tower);炎多巫师在塔底握着亡灵之书(Book of the Dead)。同样,玩家必须在打败巫师后经常提防其起死回生,抗拒其不时的骚扰。
8.在接近最底层的一个迷宫层有一个颤动的石板(Vibrating Square),玩家需要在这一确切位置上行使开门仪式:摆动开门铃,并点燃召唤烛台的7根蜡烛,并阅读亡灵之书。仪式顺利完成后,通往魔洛克祭坛(Moloch's Sanctum)的密室大门会打开,玩家才可以下去杀掉魔洛克的圣使,取得炎多项链
四、物品1.NetHack包含各式的物品:近程及远程武器、保护角色的盔甲、可供阅读的卷轴及魔法书、可供饮用的药剂,以及多样化的工具,例如钥匙和油
2.NetHack的其中一个特色是充满著不明的物品,例如玩家只能在一瓶新发现的药剂上得到简单的描述,像是 “紫色的药剂” 、”TEMOV 卷轴"、“绿色的宝石”,而不是 “增强速度药剂” 、“武器升级卷轴” 或 “一分不值的绿玻璃”。玩家能以不同的方式辨别其真正作用,而最简单但相当危险的方式,就是直接使用(如饮用药水、阅读卷轴和魔法书等)。而这些描述标签在不同的角色扮演时会不一样,所以需要通过各种各样的方法鉴定
五、祝福和诅咒1.和其他Roguelike游戏类似,NetHack中的物品有三种状态,祝福(blessed),未受诅咒(uncursed)受诅咒(cursed),统称为BUC。大部分物品都是uncursed,而 blessed 和 cursed 需要通过各种途径鉴别,包括将物品摆在祭坛上等。职业为牧师(Priest)的玩家一开始就可以自动鉴定物品BUC状态。
2.祝福道具一般更强大,而诅咒道具最差。一旦穿戴诅咒装备后就无法脱下,需要用其他方法卸下。诅咒效果一般都有害,不过总有例外。例如,喝一瓶cursed potion of gain level,角色会如字面意思上升一层,而非等级提升。
六、角色死亡1.和其他Roguelike游戏类似,NetHack的特色是永久死亡(permadeath),正常游戏中已死去的角色无法复活,除非备份游戏进度。外国玩家喜欢用"YAAD"(Yet Another Annoying Death)和"YASD"(Yet Another Stupid Death)讨论角色的死亡。前者指角色死于非命,如早期掉进毒针的陷阱。后者指玩家误操作导致死亡。游戏会保存角色死亡时那一层的数据,之后会整合到后来的游戏(随机的)。可以在游戏目录下看到"bones files"。后面重新开始的角色有机会找到之前死亡角色的遗留物品。"bones file"可以在不同的玩家中自由交换
2.信息"Do you want your possessions identified?" 默认提示为角色已死亡,允许玩家知道所有未知的物品
NetHack武器列表
★blessed rustproof +6 helm of brilliance
-加int和wis
★blessed fireproof +4 Hawaiian shirt
-穿在铠甲内层,提供ac
★blessed fireproof +6 pair of gauntlets of dexterity
-加dex
★blessed fireproof +4 cloak of displacement
-减少被物理攻击打到的机会
★blessed fireproof +4 pair of speed boots
-加速
★blessed +4 silver dragon scale mail
-反弹魔法
★blessed rustproof +7 Grayswandir
-武器,很好很强大
★blessed ring of levitation
-飞行,在许多地方要用到
★blessed ring of regenerate
-回血,有会比较安全,没有实际上也问题不大
★blessed amulet of life saving(戴)
-以外死亡时复活
★blessed Eye of the Aethiopica(放身上)
-提供抵抗魔法还有加快魔法回复速度(很快……)
★wand of teleportation
-逃命用
★wands of digging
-在土元素位面要用到
★blessed unicorn horn
-解除不良状态
★blessed luckstone
-好运不随时间流失,增加好运
★blessed bag of holding
-减轻负重
NetHack汉化版物品列表
★tinning kit
-做罐头储存食品,这不仅是储备食物那么简单,更重要的是在你吃饱时,存下那些吃后有可能增加属性或能力的尸体。
★uncursed stethoscope
-使用后可以得知一个目标的具体信息,如hp、ac等
★blessed magic whistle
-将pet传送到身边,没这个东西想带pet上下楼真是活受罪
★wand of death
-如果角色不能释放finger of death法术,那么这是Ascension kit之一,你需要它来秒杀凶悍的Wizard of Yendor
★ring of searching
-帮助找密门,有它会省很多事
★magic marker
-用来写想要的魔法书或者卷轴,极其有用的东西
★holy water
-圣水,去诅咒加祝福
★blessed Platinum Yendorian Express Card
-一般角色可以当无限次的scroll of charging用,tourist使用等于无限次的blessed scroll of charging
★ring of polymorph control
-将自己变形时,可以控制polymorph的结果,不过像我这样不喜欢把自己变形的,可以不要。
★ring of teleport control
-控制teleport的目的地,不具备teleport control的角色需要
★ring of free action
-作用如其名,有用,但非必要,我从没用过……
★sustain ability
-用于防止能力降低,例如遇到mind flayer。平时不要总戴着,否则能力也长不了。
★robe
-属于cloak,增强施法能力,提高施法成功率,适合擅长肉搏的职业。
NetHack汉化版属性攻略
Nethack的属性和D&D系列一样,共6个,分别是力量、敏捷、体质、智力、精神、魅力
一、力量1.力量一般与负重能力相关。角色力量越大,近战伤害越大,投掷物品距离越远
2.同其他属性相似,力量值范围是3至25点。不过在D&D系列的早期设定中,力量值很特殊,在18到19点之间的数值会用百分比表示,而不会直接变成 19点。例如,力量值18/35表示为18到19点之间的35%力量。取决于种族,大部分角色在一般形态时可以获得最大值18/**。不过出于游戏设定,18/**和25点的差异在于,25点允许角色投掷Mjollnir,可以有更大的负重能力
3.力量值\t 命中 伤害
★3-5\t -2 -1
★6-7\t -1 0
★8-15\t 0 0
★16\t 0 +1
★17\t +1 +1
★18\t +1 +2
★18/01-18/50 +1 +3
★18/51-18/75 +2 +3
★18/76-18/90 +2 +4
★18/91-18/99 +2 +5
★18/**-25\t+3 +6
4.命中修正值只适用于装备武器『wielded weapon』,力量修正值同时影响装备和投掷武器『thrown weapon』
5.锻炼力量的办法,一般就是推boulder。(例如,当需要休息回血时,不妨在比较高的dungeon level推boulder)
6.吃royal jelly或giant corpse同样增加力量,吃spinach『菠菜(大力菜?)也可以』(“you feel like Popeye!”)
7.装备guantlets of power是提升力量的简单方法,很容易就达到最大值
8.小心Poison,中毒会降低力量,由『Hunger』饥饿导致的『weakness』虚弱同样也很危险
【力量的使用】下列情况需要有足够的力量点:
★施法,需要至少4点力量
★跳跃『jump』或发动传送『self-teleportation』,需要至少6点力量
★打断wand,需要力量至少10点
★投掷Mijollnir,需要力量25点
【力量对下列情况的帮助】★力量至少有18点时,容易从bear trap逃出
★越大的力量负重能力越大,不会导致encumbered『负重』
★力量越大加快逃出web『蜘蛛网』
【改变力量的事件】1.增加
★吃giant corpse
★吃没有诅咒的royal jelly或spinach
★虚弱状态时,吃或者祈祷『pray』,不会虚弱
2.降低
★饥饿导致虚弱。
★被特殊怪物攻击中
★中毒
★吃受诅咒的royal jelly或spinach
【可以锻炼力量的活动】★stressed或strained状态
★通过吃『ring of regeneration』获得intrinsic自动回复能力『regeneration』(装备这种ring或staff不会锻炼力量)
★踢没有陷阱的门
★投掷iron ball或boulder
★推boulder
★#force用钝武器『blunt weapon』强行破坏锁『lock』(用blade『刀刃武器』则锻炼敏捷)
★尝试开门,但门出现resist情况
★受到nurse的治疗
★与foocubus发生关系出现“feel restored to health”时
★战斗
【力量降低的活动】★饥饿导致虚弱,甚至更恶化的情况
★下楼梯时被iron ball命中或拖动
★踢门时弄伤了脚
★受到爆炸伤害
★受到怪物的choke或crush攻击
★变身为black pudding或brown pudding,受到怪物攻击时身体分成两份
★被xan刺破『prick』脚
★受到酸性『acid』攻击而被灼伤『burned』
★接近完全消化的消化攻击『digestion attack』
★被air elemental用碎石『debris』连续击打『pummel』
★和foocubus发生关系时出现“feel exhaused”信息
★变身『polymorphing』时破坏护甲『armor』
★穿着护甲时读『read』了受诅咒『cursed』的scroll of enchant armor
★混乱状态『confuse』时读scroll of destroy armor,或者是卷轴没有诅咒,但没有穿着护甲
★被困『trapped』时坐在spiked pit上
★被amulet of strngulaton勒伤『choke(可能窒息致死)』
★被falling rock击伤
★掉到pit里,无论有没有spikced
★受到wand of striking或magic missile攻击
★被爆炸的药瓶炸伤(火属性攻击),或爆炸的wand(电属性攻击)
【出现信息】★力量提升的信息:You feel strong! You must have been exercising.
★力量降低的信息:You feel weak! You must have been abusing your body.
★变身为black pudding或brown pudding,受到怪物攻击时身体分成两份
二、敏捷1.敏捷有各种各样效果,其中最重要的是影响攻击命中的几率,无论近战或远程,还是魔法
2.游戏并没有直接提升敏捷度的方法,除了喝blessed potion of gain ability或喝泉水『fountian』效果,这种情况所有属性均增加1点。锻炼方法,一般就是重复开锁。其他:战斗、解除陷阱、在无装备武器时读无诅咒的scroll of enchant weapon
3.小心敏捷abuse『与锻炼相反,有可能降低点数』。打算训练敏捷时,不要在satiated时行走,不要让负重出现strained或overtaxed。不良状态如震慑『stunned』或瘫痪『paralysed』或者脚受伤,都对训练敏捷有坏影响
4.打算将敏捷度提升到最大值25,装备一对gauntlets of dexterity是比较简单的方法
5.敏捷 命中
★3 -3
★4-5 -2
★6-7 -1
★8-14 0
★15 +1
★16 +2
★17 +3
★18 +4
★19 +5
★20 +6
★21 +7
★22 +8
★23 +9
★24 +10
★25 +11
三、体质1.高体质可以提升回复速度,升级时HP点数,也影响负重。
2.训练体质一般要确保不要出现饥饿。另一个方法是与foocubus发生关系,出现信息"feel good enough to do it again".
3.体质 hp/等级加成 回血率(回合/hp)
★3 -2
★4-6 -1
★7-14 0
★15-16 +1
★17 +2
★18 +3\t 3
★>18 +4
四、智力1.智力对施法时读魔法书有帮助(除非职业是healer、knight、monk、priest、valkyrie,wisdom影响施法成功率)。另外,foocubi、mind flayer等怪物会吸取智力。一旦智力掉到3点以下,会死于brainlessness『无脑/脑残』
2.智力不能训练,提升只能通过喝blessed potion of enlightenment或potion of gain ability。戴helm of brilliance同样可以提升智力。吃mind flayer尸体,有50%机会提升智力1点(如果智力已满,信息提示会是"For some reason, that tasted bland.")
3.智慧/精神力『wisdom』
healer、knight、monk、priest、valkyrie需要wisdom和施法。wisdom对其他职业不是特别重要,不过wisdom影响power回复率(对发生还是很重要的),还有升级时的获得power的点数
4.wisdom是比较容易升满的属性。很多种训练方式,包括刻Elbereth和成功探索。和foocubus睡觉也能提升,提示为"You will always remember the foocubus"
五、魅力1.魅力对商店价格影响很大,有利于与foocubus的互动,包括提升获得好结果的机率,被foocubus脱去armor时有更多控制的机会
2.魅力很难提升,不能训练。触发magic trap,有时会增加魅力点数。有玩家为此故意触发magic trap直至发生爆炸,这种情况称为“magic trap boogie”。但是,触发magic trap是很危险的,可能会召唤很多怪物,tower of flame会降低你的最大HP,除非已有抗火能力
3.魅力 价格变动
★3-5 ×2
★6-7 ×1.5
★8-10 ×1.33
★11-15 ×1
★16-17 ×0.75
★18 ×0.67
★19-25 ×0.5
六、各种族属性最大点数Race 力量 敏捷 体质 智力 精神力 魅力
★人族 18/** 18 18 18\t 18 18
★精灵 18\t18 16 20\t 20 18
★矮人 18/** 20 20 16\t 16 16
★侏儒 18/50 18 18 19\t 18 18
★半兽人 18/50 18 18 16\t 16 16
七、各职业属性最大点数Role\t 力量 敏捷 体质 智力 精神力 魅力
★Archeologist 16 10 17 19! 18 19
★Barbarian 18/** 18 20 12! 16 10
★Caveman\t 18/** 18 20 14! 16 15
★Healer\t 12 19 19 19 19! 18
★Knight\t 18/50 13 18 17 19! 19
★Monk\t 10 20 20 18 20! 18
★Priest\t 18 15 18 17 20! 18
★Ranger\t 17 21 13 19! 16 19
★Rogue\t 18 20 17 17! 17 16
★Samurai\t 18/50 20 19 15! 15 15
★Tourist\t 17 15 18 19! 19 19
★Valkyrie\t 18/** 16 20 12 17! 16
★Wizard\t 10 19 16 20! 20 18
八、种族修正值Race 力量 敏捷 体质 智力 精神力 魅力
★人族 +2 0\t0 0\t 0 0
★精灵 0 0 -2 +2 +2 +1
★矮人 +2 +2 +2 -2 -2 -2
★侏儒 +1 0\t0 +1\t0 0
★半兽人 +2 0\t0 -2 -2 -3
NetHack汉化版药水攻略
初级水(标准价$0, 以后每级加$50):
一、water 水★一级水:
booze
fruit juice
see invisible
sickness
★二级水:
confusion
extra healing
hallucination
healing
holy water
unholy water
restore ability
sleeping
★三级水:
blindness
gain energy
invisibility
monster detection
object detection
★四级水:
enlightenment
full healing
levitation
polymorph
speed
★五级水:
acid
oil
★六级水:
gain ability
gain level
paralysis
二、booze 酒blessed: 提供30点营养。
uncursed:提供20点营养,混乱3d8轮
cursed:提供10点营养,混乱3d8轮,昏迷1~15回合。
如果未稀释,那么治疗1点hp
可能导致wis降低。
将紫水晶浸入之会的到果汁
有相关炼金配方
不会打破辟谷成就
三、fruit juice 果汁fruit juice 是一种廉价的营养品,Curse状态提供10点营养,Uncurse提供20点,Bless状态提供30点(反正很少)。
鉴别方法很简单,只要喝掉就能尝出来是果汁。
★制造方法:
你可以将unicorn horn dip到booze/sickness中,就有可能变成果汁。
tourist初始携带果汁。
熟食店卖果汁。
唯一比较头疼的是。。。potion of see invisible也是果味。。。。
鉴别方法有待研究。不过一般喝完后不难区分,因为see invisible不加营养
四、see invisible 看见隐形生物★祝福的:
获得永久看见隐形能力。
★治愈失明。
★无诅咒的:
看见隐形750-849回合。
治愈失明。
★诅咒的:
看见隐形759-849回合。
★配方:
fruit juice+gain energy=see invlsible
fruit juice+gain level=see invisible
被cancel变成fruit juice。
隐形且未失明喝下后自动鉴定。
注意:此药水没有直接效果时提示信息与fruit juice相同。
我相信很多人被隐形的nymph折磨过,所以有一种探测隐形怪物的能力非常重要。虽然不是必需,但尽早获得see invisble还是有好处的
五、sickness 病毒potion of sickness 50元 20单位重量
首先,喝了会扣血和降属性,而不是像它字面的那样生病。
如果你不是Healer(医师)的话,你喝下它就会受到如下惩罚:
blessed 或 poison resistance -1hp (喝起来像果汁)
uncursed -1~10hp 随机减一点属性
cursed -1~15hp 随机减一点属性
将unicorn horn #dip, 或使用cancellation 到potion of sickness里面会使它变成果汁
将各种投掷武器 #dip到potion of sickness里面可以淬毒(加大杀伤)
投掷给怪物的话——如果他不是某个rider或者抗毒——他就会减少一半的hp和maxhp
一般感觉没有什么用吧,淬毒也没有那么重要(可能是因为不喜欢ranger之类的)
不过记得roger一开始总是带着一瓶的吧?
我一般把它洗掉做water进而去做holywater用。
六、confusion 混乱blessed10回合效力, uncursed18回合效力,
cursed 是29回合效力。
怪物也会用这个药水来击晕玩家。
七、extra healing 中级治疗1.使用blessed potion of extra healing 可得到8d8的治疗, uncursed 是6d8, cursed 是4d8.
2.饮用 uncursed 的 extra healing 时, 如果现有hp + 补充hp 量超过max hp, 则你 hp 最大值 +2 , blessed 的 +5
3.能治疗 hallucination , blindness, 锻练constitution 以及 strength
4.能去除武器的毒性
5.能伤害三骑士之一的瘟疫(Pestilence), 并降低他的max hp
八、hallucination 幻觉有幻觉抗性(Grayswandir):
无效果。
★祝福的:
幻觉状态增加300-499回合。
★无诅咒的:
幻觉状态增加600-799回合。
★诅咒的:
幻觉状态增加900-1099回合。
★击中怪物:
无效果。
★吸入:
无效果。
★配方:
hallucination+unicorn horn=water
booze+gain energy=hallucination
booze+gain level=hallucination
喝之前无幻觉喝下后自动鉴定。
此药水基本无用。
不会在wizard初始物品中出现。
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