黑镜是由KING Art只知道一款恐怖冒险类解谜游戏,它在2017年的11月末进行游戏的发售,本作由著名的美剧进行改编,是黑镜三部曲的后传续作。本作有着哥特风格,让玩家耳目一新,黑镜主要讲述了一个叫David Gordon男人的故事。Gordon和自己的父亲关系一直很疏远,当被传唤到位于苏格兰高地的祖辈家庭后感到震惊无比,因为他的父亲刚刚自杀了。对于父亲临终前的最后一周发生了什么David一概不知,但是感觉他的死亡比较怪异。对于David来说继承遗产只是一个借口,他想深入了解父亲成长的城堡,见一见自己从未见过的亲戚,挖掘父亲离奇死亡背后的真相。如果喜欢可以下载!!
游戏剧情
大卫·戈登与父亲关系并不亲密,所以一直都不太了解他。然而,父亲自杀身亡后,他被要求前往位于苏格兰高地的家族祖宅之时,他还是有一点震惊。大卫对于父亲生前最后几周的情况知之甚少,但他总觉得父亲之死非常蹊跷。解决遗产问题只是大卫的一个借口,他真正想要做的是,更深入地了解父亲年少时生活过的这座城堡;见一见他素未谋面的家人;并揭开父亲之死的种种谜团。
他一直饱受着噩梦和醒梦的折磨,因此担心自己会难逃宿命的纠缠,不得不跟随父亲的脚步,踏上一条通向疯狂和死亡的道路。
这个家族真的就像他父亲所坚信的那样,一直受困在一个诅咒之中吗?还是说,隐藏在Black Mirror大宅森冷四壁中的谜团,其实并不那么玄乎诡诞?
这些深埋于数代人缄默不言和深固石基之下的可怕真相,正等着大卫去揭开。
游戏特色
ABOUT THE GAMEPLAY
“相比于只在夜晚做梦的人,白日也做梦的人了解了许多不为前者所知晓的事情。”
——埃德加·爱伦·坡
和图形冒险类游戏的三部曲前作一样,哥特式的恐怖元素以及独特的疯狂和心理困扰的氛围,仍是这部《黑镜》的核心所在。
重制版游戏的基础玩法仍旧延续了三部曲前作所采用的点击式玩法,但它主要侧重于对困扰男主角大卫·戈登的可怕幻象进行深入的调查和互动。
ABOUT THE ORIGINAL TRILOGY
“没有人能选择自己的死亡。”
——科利尔侦探,《黑镜》(2003年)
在冒险三部曲前作中,塞缪尔·戈登和达伦·迈克尔极力想要寻找隐藏在“黑镜诅咒”背后的真相,揭开这个折磨了戈登家族数代人的秘密。
备受赞誉的三部曲前作奠定了《黑镜》(2017)的坚实基础。
时至今日,这些作品中浓厚的哥特式恐怖气氛、丰富的视觉细节以及所有角色都藏起真面目的恐怖剧情,都让塞缪尔·戈登和达伦·迈克尔的解谜之旅仍如初次发布时那般令人着迷。
游戏评价
基本上算是传统的冒险解谜,氛围、谜题都还不错。
而且价格比之前的syberia3要良心不少。
前作三部曲都没有中文,官方啥时候能把中文补上,那就真的皆大欢喜了。
优点:
1.官方中文加持,有的地方翻译的特别有趣,本地化还是用心了,但是部分句子存在漏翻现象。
2.画面、配音也都是标配,勉强算个优点吧。
不足:
1.成就没有汉化,而且图标做的也太不走心了!!…
2.若有条件,请优先使用手柄。
3.过场黑屏,一个标志物也没有,总让人产生卡死的错觉。有的过场缺乏更好的过渡
遇到的BUG:
第一章在书房不小心卡在桌子边上,需要重新读档
第四章在石阵里面,跑着跑着就变成透明的了,贴图问题?
另外几位测评提到的BUG,我没有遇见过。
综述:
该作地图不复杂,比较容易上手。就是豪宅里路比较绕,多跑几遍就熟悉了。
前期操作集中在和人物对话、熟悉剧情、开锁等,有点类似syberia,后面加入了通灵和简单的动作成分,但所占比重达不到福尔摩斯的程度。
游戏心得
解谜时可以多往四周瞧瞧,没准有可以观察的东西;通灵时切勿与鬼魂长时间近距离接触,以防Game over
配置需求
最低配置:
操作系统: Window 7, 8, 8.1, 10 (64bit)
处理器: Intel Q9650 / AMD Phenom II X4 940
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX660 / Radeon 7870 - 2GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Window 7, 8, 8.1, 10 (64bit)
处理器: Intel Core i7 3770 3,9 Ghz / AMD FX-8350 4 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX960 / Radeon R9 290 - 4GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
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