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星界边境 v9.6.1汉化版

  • 大小:266 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作射击
  • 类型:国外软件
  • 授权:共享软件
  • 官网:Home Page
  • 添加:2019-12-04
  • 更新:2024-12-26
  • 环境:Windows8, Windows7, WinVista, Win2003, WinXP
  • 安全检测: 金山通过 卡巴通过 小红伞通过 NOD通过 无插件 Win7兼容

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星界边境是由Chucklefish制作发行的动作冒险游戏。星界边境中玩家扮演的是一个家园被破坏的星际流浪者。虽然家园被毁但是,玩家却拥有了一个空间站以及这整个宇宙。在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时玩家还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则玩家将会受到他们的袭击。游戏的场景会跟随游戏而不断更换,会遇到稀奇古怪的生物以及环境带来的困扰,穿越银河去到另外个星球。
星界边境 v9.6.1汉化版

背景故事

1、星界边境的故事一开始,地球就惨遭了未知敌人的毒手。你乘坐着一艘飞船穿梭在宇宙之中。后来,由于燃料用尽,你被迫停在一颗星球上。星界边境里面包含着各种主线、支线任务,这些都隐藏在它辽阔的沙盘宇宙之中,等着你来探索。一场穿梭于太空之中的伟大冒险就此开始了!
2、星界边境的空间站是一个既庞大又富于挖掘度的东西。在旅途中,你会发现升级和修复的它方法,逐渐恢复它昔日的辉煌!你需要像路飞那样慢慢凑出一套船员班底,进行研究,捕捉珍稀动物,并解锁其众多的设施。你可以建造一座能够生产机甲的工厂,或者是一所能够研究、驯化捉到的怪物的实验室。空间站包含你需要探索宇宙的一切。

游戏操作

1、双持武器/道具可以拿鼠标左右键分别操控,类似左键剑右键盾这样。
2、死亡惩罚,目前游戏有三个惩罚模式,第一个是最简单的之扣掉你的像素,第二个是死亡后掉落身上的所有物品和矿石,第三个是死亡模式意味着你死了这个档只能删除重玩了。
3、有双持武器,也有单手武器。
4、有的道具需要消耗能量,有些装备会增加玩家的能量,而有些食物可以恢复玩家的能量。(似乎这个就是MP系统了。)
5、玩家举盾格挡,他受到的伤害会按照百分比降低(取决于盾牌的性能),同时他的血条上会出现一截“白条”。只要他始终保持这种成功的格挡,不被直接打到,那这个白条会在脱离战斗后自动慢慢回满。
6、成功格挡后,有一定概率可以进行一次 100% 出暴击的反击。连续格挡会增加这个暴击的伤害。有些敌人的攻击无法格挡。
7、各种盾牌的外观和属性也是程序自动生成的。
8、值得一提,在最新版里,添加了用剑格挡的功能,不同种类的剑有不同的格挡时间(有些剑是无法格挡的),有的时间长,有的时间短,在玩家按下右键1格挡的同时,头上会出现蓝色的时间条,那个是时间条,当时间条消失了就意味着你格挡完了。
9、玩家可以“慢走”(shift键)和“蹲下”(DOWN键),然后进入潜行状态,这样可以溜过敌人身边而不被敌人发现。
10、游戏中包含潜行专用道具,可以增加你的潜行成功率。PVP中是否包含潜行依然有待商榷。
11、0~9键用于切换左手武器,shift + 0~9 是右手。
12、屏幕显示的视野范围可以手动调整、缩放,用方向键。这有助于你观察周围的环境。估计在最后推出的游戏里,缩放的上下限会有一定的限制。
13、按住左 ctrl 并且移动鼠标,可以移动你的视野,看到一定距离外的景象。主创人泰尔称可能会推出一种特殊道具,能增加这个视野移动的范围。他说这个机制对狙击枪这种武器十分重要,你可以靠这个在远处就发现你的目标。
星界边境 v9.6.1汉化版

角色设定

NPC设定
1、NPC有各种需求,还会给你发布任务。有的任务难到爆,因为在那些最高难度星球上,即便是满身神装的玩家也会觉得无法任忍受。
2、你想拉多少人入伙都行,但太空站载员有限,所以多余的人必须放到你的星球基地上。
3、有些NPC需要你去救援。根据一些资料的字面意思,这些NPC中的一部分必需被带回基地。
4、根据开发组的某些暗示,你可以用某种方式把招募来的 NPC 驱逐掉。
5、任务也是程序自动生成的东西。
6、NPC说话的时候,所有玩家都能看见他的对话框和其中内容。
7、接任务的时候,任务都会直接指派给整个团队,完成后每个成员都能分别得到一份奖励。
8、你跟 NPC对话的时候,你能听见他们发出像模拟人生里头的那种叽里咕噜而无实际意义的模拟语言。
9、开发组正在搞一个新项目,“怪物配种系统”。子代怪物会具有双亲的混合特征。
10、怪物随机生成器会使用一种“智能性”的手法,将怪物的身子脑袋胳膊腿等等的器官拼起来,着色,给它或者不给它装上翅膀,最后赋予它独特的行为模板。
11、NPC都有自己的主线剧情和相关背景。
生物设定
1、游戏里会出现人型敌人。这类敌人会集群出现,就好像他们具备某种分工协作一样。
2、玩家可以记录、收集游戏里生物的图鉴,日后就能回顾这些诡异而神奇的发现。
3、装备电子日志的时候,用右键点一颗植物,就能查看/记录它的相关信息,并获知其成为某种合成原材料的可能性。
4、你可以捕获外星生物,驯化它,让他帮你战斗。这些生物具有防御、攻击、速度等等属性,可以通过杀敌来成长。还可以训练它们飞行或游泳。捕获操作要想成功,需要让生物的HP降低到一定程度。
5、前边说过,通过宠物系统,玩家可以把S-B当《神奇宝贝》玩.....不过最近的官方消息显示,一个玩家一次只能带3个宠物,数量还是比较少的。另外,3个宠物究竟是能同时出战,还是得一个一个来,这目前尚未确定。唯一确定的是,如果宠物“挂了”,它不会就此死掉,而是会回归你的宠物背包,可以回太空站复活。
6、就像道具系统一样,怪物虽然也是各种随机,但游戏里还是有50多种“固定”的怪物。估计苦力怕就是50种之一
7、怪物随机出来的外观不光是好看而已,而且也决定了它的能力。长翅膀的必然会飞,至少也能蹦的高点
8、据说游戏里不光有无数种喵星人,还有无数种疼讯不对,是企鹅星人。为什么是企鹅呢。这不是个好兆头,眼前似乎已经出现“QQ行星”或者“QQ边际”什么的弹出广告了。
9、有BOSS。
10、怪物能朝你丢泥土块,这等于是转移了砖块的位置。
11、针对不同怪物的专门战斗策略,将起到关键性的作用。就像洛克人或者恶魔城里那样,按照某种套路打某种怪,就是你虐怪;不按照套路乱来,就是怪虐你...
12、就像武器系统一样,怪物的外观也是高度多样化的。有些体貌特征是非常罕见的,而这种怪会掉稀有道具。
13、在Starbound 里碰触怪物一般不会掉血,大部分怪物必须通过攻击动作才能伤害到玩家。
14、人形怪会装备盾牌,许多生物会具备天生的“盾牌”结构。
15、敌对生物的视野是“线形”的这一设定已经在开发阶段的游戏中被证实了。如果它们看到了你,就会产生仇恨值,你就无法再通过潜行的方式偷偷溜过去了。非攻击性野生动物就算看到了你,也不会产生这种攻击意图,你可以大摇大摆走过去而不必担心挨揍。
16、等日后 Mod 系统推出了,制造新的自订生物就会更加的简单,每一个生物都会拥有一个配置文件,只要你在里面注明一些关键字,它就能完全按照你的设计运作——比如“可捕获”或者“非攻击性”等等。
17、树木将会是程序随机生成的,所以它们的外观不会总是千篇一律。你可以把这个星球上的树种到其它星球上去,哪怕是处于完全不同的生态系统。
18、程序组成员乔治五世正在试图开发一个新系统,类似炝械的组装系统,他试图做一个“怪物组装系统”。主创人泰尔可能会喜欢这个点子...只要这个玩意别生成出模样“太过奇葩”的怪物就行。如果这个系统真的实现了预期功能,那么,只要组装器官库里有100条腿、100个身子、100个脑袋,我们就能搞出 1000000种不同的怪物来。
种族设定
开发组声称要提供多种玩家种族。下列几种已经在实际游戏中展示过了,不过除了亚维安鸟人之外,其他种族的正式命名还没有确定。所以我就先照着地球上的常识来命名了。种族不会影响你的属性.....它只会影响你的外观,以及你做的道具、盖的建筑的外观。
1、人类
2、大猩猩
3、亚维安鸟人
4、植物人
5、鱼人
6、机器人
7、星族人

场景设定

行星系统
1、行星的自动生成过程,是完全按照“坐标”这个种子来进行的,同一个坐标必然生成完全相同的行星。你可以利用这一点跟你的朋友分享自己发现的行星,有些坐标产生的行星会非常离奇,离奇到现实中根本不可能存在。当然,行星之间也会有很广大的宇宙空间。
2、星球间的航行将通过一个非图形界面的星图系统来呈现。而后你会乘坐登陆艇抵达星球表面,并且坐着同一条登陆艇返回空间站。
3、目前来看,生成星球的最大体积已经被设定了限制。不过,世界生成引擎实际上是可以生成任意大小的星球的,包括“无限大”的。最后推出的游戏里不知道会采取怎样的设定,主创人泰尔表示他们也很纠结,不知道到底该不该制定这个限制。
4、对于有限大小的星球,上面的地图是循环型的,比如你一直往左走,最后会发现又回到了原地....就好像这星球真的是个圆形的一样。
5、以后,星球也许可以被彻底摧毁。要实现这一点也许不用等上太久,因为已经有了一个开发计划,就是在星球表面上呼叫轨道轰炸...
6、占领后的家园星可以改名。对于其它行星,你大概只能给它标注一个“标签”。
7、开发组正在考虑,给一些星球赋予预置的剧情元素。这些剧情是开发组人工设定的。
8、星球上会有随机的特殊事件发生。甚至于,最新消息表明,可能会有全宇宙性的事件存在。
9、主创泰尔表示,游戏里不光有行星可以探索...
10、星球的昼夜循环取决于其自身特性。有的星球一直是黑的,有的则一直是白天。
11、开发组提到了“酸雨”这一元素。这东西可能是某些任务的一部分,为了保护一个受伤的NPC 你需要用建筑物来抵挡它。
12、家园星可以设置成“禁止使用爆破物”来防止炸服的家伙...至于一般的星球,你通常不会在上边停留太久,根本无关紧要,炸了就炸了。
13、大的生物群落之中,还会包含微型生物群落,比如长满野草的池塘、一大片的蘑菇或者玫瑰花。这会使行星更具多样性。
14、有的星球上会出现神庙或者金字塔。
15、不同的星球会具有各种不同的重力。
16、圆形的星球正中央会有个超高温内核,热到足以熔掉玩家。
17、玩家可以拥有多个“家园”星。不过建立额外的家园星需要大量的资源,单人模式的玩家恐怕很难跨过这个资源门槛。
18、不是每个星球都有一个熔岩状态的核心。不过,星球的核心通常都被设计成令玩家无法接近,无论是熔岩还是别的什么东西.....就像MC地底的基岩一样,起到一个“屏障”的作用。
19、矿石不光会出现在地下的砖块里,还会出现在地下的背景层上。
20、那些被设置成“无限大小”的星球,只是左右两个方向无限大,上下的深度还是有限的。这跟MC是一样的。
21、有时候你探索过的星球会被“流星雨”给砸爆.....不过这仅限于那些不重要的星球。你的家园星肯定是不会被砸爆的啦....
22、一个恒星系会拥有多个行星。星系系统的细节还不是很清楚。
23、星球地形是丰富多样的。包括山脉,峡谷,丘陵,平原,裂谷,以及随机生成的村庄,地牢和隧道系统等等。
空间站
1、所有玩家的空间站基本上都是一样的,虽然能稍微加进一点个人风格的装饰,但整体结构都是固定的。这个设置的目的,是让大家无论在哪个服务器里,都不会在空间站里晕头转向....空间站在游戏中扮演着很重要的作用;要是各个服务器的空间站差别过大,可能就会出现玩家找不到合成台之类的蛋疼事件。
2、登陆艇会充当临时基地的作用。看来探索新星球的时候可以不用盖小木屋了。
3、PvP服务器里,空间站肯定是一个安全区。其它地方是不是安全区,取决于服务器的设置。但空间站肯定是安全的。
4、你的空间站有5层甲板,舰桥是最上层的。
5、有一个科研实验室。
6、不可破坏。
7、在最新版里,玩家可以通过去星门的空间站来升级飞船。
8、这里的空间站是指飞船,在以前的版本里面是没有的,现在的版本里面添加了一个星门。可以通过星门来到达空间站。
特色系统
1、道具的外观乃至属性都是程序自动生成的。一件武器可能有各种变体,这给玩家提供了充足的探索、交流与收集空间。
2、游戏包含时装栏。你可以通过它们装扮自己的人物;同时,人物身上的装备会具有程序生成的独特外观,以防止满屏幕的玩家看着都一个模样...
3、游戏里有各种各样的套装装备,从骑士盔甲到宇航服,应有尽有。
4、像菠萝3那样的武器/装备的个性化染色功能,正在商榷之中...
5、游戏中含有飞行背包、短程传送器、践踏靴之类的特殊装备,可以装备在“科技物品”栏里。
6、地下有很多种类的矿物可供采掘,包括...阿柔(Rho)提到的,“闪闪亮的东西”。
7、有的武器需要蓄力发射,比如蓄力大炮什么的。
8、有的工具还能用来打架。
9、游戏里的货币单位叫做“匹克索“就是“像素”的意思。
10、想要给你的团队提供某一种特殊的增益效果,你可能需要置办一大套的家伙事,包含许多不同的装备、道具等等。而这些道具和装备,就决定了你在团队中扮演的角色;同时,你只能在自己的空间站或者家园星上更换这些装备,在出航冒险时你不能更换他们。
11、你可以扮演一个辅助或者治疗型的角色,有各种治疗、辅助性道具可供使用。比如一台能在战场上安放(或者通过投掷安放)的力场发生器,所有穿过其力场的子弹炮弹威力都会增加...
12、可以确定游戏里包含有桌椅和背景层窗子这三种道具。已经证实,游戏里的“楼梯”是具有互动性的,人可以在上边上上下下。
13、背景层里的电脑显示屏具有动画效果,看起来很带感...如果周围一片漆黑的话,它们还能充当光源,发出幽幽的闪光。
14、游戏里的手电筒可以通过鼠标操纵进行照明。
15、很多道具都能直接安放到背景层里,你可以直接把火炬戳到背景层上,而不必非得找一个跟玩家人物同一图层的墙壁才能往上戳。
16、道具按照其稀有度,在玩家操作界面里具有不同的外框颜色。以前发过的光照演示视频里,可以看出,腰带栏里头有3个道具的格子外框是绿色的。
17、类似家具、箱子等等的背景层里的东西,它们的外观显示具有一定的景深,这样在画面里就能显现出一种类似3D的视觉效果。
18、多数的肉搏型武器都是“挥舞”型的,但后期可能会加入更多“戳刺”型武器。之所以如此,是由于每增添一个道具,都需要绘制大量的动画,以适应玩家人物的不同姿势、动作。
19、枪械是由零件组成的。零件可以用在不同的炝械上,而后就能获取成千上万不同属性的独特枪械。
20、你能在冒险中捡到的只有完整的炝械,不会直接找到零件。
21、“动力机甲”可以让你一把薅下一大坨地上的泥土石块什么的,然后一家伙甩出去。你可以拿这个玩意整地,也可以直接往敌人脸上糊,能起到牵制敌人行动的作用。
22、虽然这个游戏里各种“随机生成”但是依然存在一些特殊的稀有道具,它们不是随机生成的,而是固定样式和属性的。八成是任务道具或者某些剧情奖励的道具吧。
23、游戏里有自动整理背包的功能。TR和MC里那种对着乱糟糟的背包头大的经历.....总算不用再体验一把了。
24、虽然游戏里号称有N万种枪械,不过弹药的种类只有那么几种而已。另外,同一种弹药,装进不同的炝械里,打出来会有不同的效果....
25、在最新版里玩家可以通过升级物质枪提高挖矿速度和范围。
星界边境 v9.6.1汉化版

攻略

星界边境α星球流程
1、首先到飞船储藏箱里面拿支给品。里面的【空间枪】是必须品。武器也差不多是必需品。拿取物品的方式是光标移动到储藏箱上面看到储藏箱亮起来之后按E。这是与物品互动的通用方式。包括开门开箱子等等都是这个操作。
2、另外对于拾取箱子里面的道具的操作,按住Shift再点箱子里面的物品,物品会直接到快捷栏上;按住Shift点快键栏的物品会直接放到箱子里。在不打开箱子开启背包使用Shift会让物品在快捷栏和背包中之间移动。此外想移动物品就要手动拖取了(对吧?)。对着一叠物品按右键会留一个物品下来拿走其他的。
3、再者,背包变成了2层,在物品栏上方有2个按钮可以切换素材包和物品包。但是目前看起来并没有分的这么绝对,就是一个包有2层而已……很多人没有注意到,在飞船上想落到星球不一定要去传送点,直接找右侧功能按钮就行……反正我之前是一直坚持传送的。
3、初期最先要收集的大概就是木头了。我们手里小小的空间枪可是什么都能撸的哦!就是很慢就是了。目前不知道怎么才能种树,试过留着树根不砍,也没见它长起来……所以看到树就对着树根射吧。一会就能射倒了。
4、我们的空间枪有2x2的范围,撸点很低,不是很实用的道具。但是他的使用范围远,而且可以查看岩石的成分,算是一个有效但费神(主要是费眼)的勘探装置。想知道黑乎乎的岩层里面都是什么?拿枪扫一遍就能看到了。按着Ctrl扫能看更远。
5、不过在野外一定要小心。这里建议玩的时候开着声音,一来音乐音效都很赞,更重要的是能预警。怪兽的低吼声能让你发觉屏幕看不到的敌人,突然转变的背景音乐告诉你你已经被怪物盯上了。有些怪物靠碰撞伤害你,有些会放投掷技能。对付怪物暂时就拿着武器一顿猛撸就好了。初始武器4下一个怪,带不错的击退效果。
6、从飞船上下来首先给脚底下扎个火把(忘了就回飞船再下来一次呗),标记你的落地点。你的第一个房子就可以建在这个地方。毕竟传送到房子里是一件很爽的事情,撸了一两颗树之后就可以回到落地点开始搓一点物品了……我是说合成
7、拿到木头之后首先搓的是木材。这个可以在第一个类别里面轻松找到。一个木头可以搓出来3块木材,是非常好用的资源。搓的数量在右下可以更改。可以手动输入数字哦。如果数字输入太大会直接转变为可行的最大值,很方便。左上的等级图标表示的是搓出来的物品的品阶。目前我们能搓出来的只有白色物品。
8、这个是按C或者右上的功能键徒手搓出来的物品。大部分物品需要通过各种机器制造。比如我们马上要做的工具桌。一堆木材就能做成。我把工具桌放在了降落点旁边,然后对着工具桌按E就能合成更高级的东西。和tr不同,这个时候按C是不能合成更高级的物品的。使用工具桌的时候上方会用灰色显示(如图)。
9、搓出来工具桌之后就尽快去撸石头。撸够了10个石头就回来搓工具了。木头不够可以先搓斧子,木头够可以先搓镐子。搓了镐子立刻再挖点石头回来搓斧子。这里的斧子是可以撸石头,而镐子也能撸树。但是长着树的土地是撸不下来的。这里说2个操作。首先,按住Shift使用镐子,范围是一格,不按是3x3。左键可以撸物品,右键可以去掉背景(本作背景也给资源,而且地下浅层也可直接撸掉背景墙,很方便)。拿到了镐子和斧子就方便很多了。斧子是单手斧,所以拿着斧子是能拿手电筒的,镐子斧子都有了,可以有龟绿的生活了。
10、下一个任务是搓熔炉。制造一个篝火再合熔炉很快完成。熔炉的作用是将矿变成能使用的锭。下一个任务是做铁锭。这个任务完成新手任务就算结束了。挖铁矿去吧
11、竖矿就用台阶搭上去就好。用空间枪把一块土打碎,然后把背景打碎,就能给那块附近提供光源,这样能看到一大片区域了。给自己背后的背景打碎,就能回到飞船上了。虽然这个方法不是最效率,不过暂且一用
星界边境β、γ星系的奇幻历险
1、β星系简易流程
1.用飞碟掉落的核心和铁砧合成高级铁砧
2.用高级铁砧制作升级芯片
3.拿在手上使用芯片就可以开启新的科技和前往β星(如果你把家安在地面,请搬到飞船上)
4.选择一个星球降落。你可以根据帖子找一些有人烟的星球找找箱子,但重要的是挖矿
5.挖矿的过程中尽快合成冶炼机,收集银合成高级的镐子,再合成取脑枪。
6.如果你觉得矿很多了,冶炼成钱。可以多转几个星球用脑枪杀人取脑子,直到出现粉色的脑子(杀敌概率出现,我刷了四十多个猪脑拿到了),同时找找箱子看有没有高级点的武器。
7.有很多的钢就可以合成机器人的4个部位。三个部位需要钢,一个部位不仅需要钢还需要机器人的脑子。机器人的脑子是用超级脑(粉色)合成的(都要钱啊……)
8.合成机器人之后到野外放置机器人,对他按E他就会打你(撑的么……)。打败他。
2、星界边境γ星系boss骨龙打法
骨龙介绍
1.骨龙的攻击方式只有一种,就是喷火。一次喷射下数枚火焰弹,每弹都能留下火星,并形成溅射。如果你直接被喷到掉血不是很多,但是踩到火焰基本就会直接阵亡。另外被火攻击过后就会进入燃烧状态持续小掉血。伤害不大。火焰弹非常华丽,但不能破坏墙壁。
2.骨龙的碰撞体积实际上非常有限。尾巴和脚是没有碰撞的。碰头也会被秒杀……想观察骨龙就按着Ctrl移动鼠标看看吧
打法
用弓箭的话很简单,在地下挖一个洞,骨龙召唤出来钻进去,看骨龙的火无法喷到你,就用弓箭射他好了。钢弓每次3滴血差不多。准备的目标是让骨龙卡在这里。首先召唤骨龙之前在地面造这个倒L形的土墙,在墙边可以造台阶方便快速爬升。横梁高度要高于一屏。之后在稍微左侧的地方召唤骨龙,吸引骨龙来到横梁下。之后以最快的速度爬到如图的位置,这个时候骨龙没法上升,就卡主了。再之后的战斗就容易了。首先要把骨龙四周都围住,确保他不会跑掉
星界边境Δ次元大冒险
1、使用升级元件之后,进入Δ次元
2、另一个十分重要的物品是那个Grappling Hook 抓升钩。这个算是个下矿神器。发射钩子之后按W键上升——到此为止上下左右WSAD四个键终于才都有了它的作用
星界边境X星域
去X星域了,这个星域有5到10级的行星,也就是目前为止版本的游戏里最后的星域了。接下来的工作是重复的。去5~6级行星寻找霓磷盐(比较淡的绿色矿石),冶炼成霓磷盐块,然后在机械合成台制造霓磷盐科技升级芯片,需要40个霓磷盐块,解锁菲洛合金(Ferozium)科技,在金属锻造站可以用一个煤炭和一个霓磷盐块合成一个菲洛合金。
简而言之就是:
1.5~6级行星挖霓磷盐(绿色)→冶炼成霓磷盐块→机械合成台用40个霓磷盐块制造霓磷盐科技升级芯片→解锁菲洛合金科技。→在金属锻造站锻造菲洛合金锭(绿块+煤块)→在机械合成台用40个菲洛合金锭制造菲洛合金科技升级芯片→解锁稀璐矿(Cerulium)(深蓝色的矿石)科技
2.7~8级行星挖稀璐矿(蓝色)→冶炼成稀璐矿锭→机械合成台用40个稀璐矿锭制造稀璐矿科技升级芯片→解锁维奥合金(Violium)(一个煤炭和一个稀璐矿锭在金属锻造站合成,紫色)→在金属锻造站锻造维奥合金锭→在机械合成台用40个维奥合金锭制造维奥合金科技升级芯片→解锁红铷矿(Rubium)(红色的矿石)科技
3.9~10级行星挖红铷矿→冶炼成红铷矿锭→机械合成台用40个红铷矿锭制造红铷矿科技升级芯片→解锁帝合金(Impervium)(一个煤炭和一个稀璐矿锭在金属锻造站合成)解锁了帝合金以后,最后的阶段就完成了,可以用它锻造最强的武器和防具。
星界边境 v9.6.1汉化版
游戏相关技巧
1.你所控制的角色只有4格高,2格宽,却可以脚离地9格进行跳跃。
2.你的角色学会了在一格的高低差下直接行走的本领。所以如果一个坑有10格深,你是可以直接蹦上来的(无视最后那一格的高度差)。
3.右上角的不是钱,是像素,更接近星球间通货的一种东西,当然也可以辅助合成物品(解释了为啥自己搓东西也要花钱)。
4.不是所有的野兽都会主动攻击。那些不打算攻击你的敌人你甚至可以和它擦肩而过而不受伤。
5.在新版本中原木不能作为飞船燃料,这在旧版本中是不存在的。而煤矿石则被作为广泛好评的燃料
6.像树一样的植物大部分砍倒了会出现木材,但也有出现藤蔓和花瓣的情况。
7.这个世界上存在着很多剧情以外的boss,打倒它们是得到盾牌的绝佳途径。
8.大多数玩家在玩到第3个小时的时候还不知道用E或者鼠标中键才是获取农作物的正确方法。
9.只要是离开自己的星系,不管走多远,消耗的燃料是不变的。因为我们是空间跳跃,不是飞行。
10.被沙子掩埋会窒息的~和水中一样。
11.十个木头在炉子里面可以烧制成一个煤。煤是珍贵非稀有资源,消耗量很大,要谨慎使用。
12.如果你挖不到钻石矿你不会觉得很糟,但是挖不到煤会让人举步维艰。
13.前往更高级的星系,你会发现原来很珍惜的矿遍地都是。
14.每次死亡损失30%的像素(还是让我把他叫钱吧),但是把像素压缩成块会损失40%。
15.每次提升镐子或者钻头获得的提升小的可怜,但是升级的耗费也会因此变得不值一提。
16.别用钻石去卖钱,用原矿。因为合成的钻石价格是钻石原矿的2倍,却需要4块钻石合成。
17.如有有多余的钻石矿,去卖钱吧。后期你用不到钻石,但是却能挖到一堆。
18.不用担心镐子或者钻头没有耐久会消失,它只会挖不动东西而已,目前仍然是铜块修理一切。
19.喜欢在沙漠星球挖矿的一个重要原因,除了沙子比较好挖之外,较少的植被也能让你更容易建立起土墙,方便在地面找矿。
20.夜间气温下降,会出现体温下降的问题。这个时候呆在封闭的环境里(背景有墙的且封闭的地方,比如室内或者地下),或者呆在炉子、篝火旁边都会使得体温上升。
22.挖矿的时候长着植物的矿是不能被挖走的,需要把植物先清理掉。
22.如果想避开夜间,可以没事多上上船。我每次下船都是清晨。
23.早点造床,可以回血。第一个床放在飞船里,会非常有用。
24.你需要更多的食物,所以你需要种植。种植可以在地下,需要的是土壤,铁锹翻过的土壤。种子……收货的时候是按E。
25.如果有水在浅层,你想排掉,可以把背景墙挖掉。
游戏活动说明
1、狩猎
1)具体的战斗方法大体有2种。如果你是一次短时间的勘探,面对低等级的敌人就随便砍好了,反正不怕掉血。我习惯蹲下砍,斩击的范围覆盖全身,相对效率一点。切换武器的方法是将武器放到【超快捷工具栏】里面,“·”“x”都能直接切换过去。我更习惯按2下“1”。
2)如果你在进行一个长途的旅行,不想让怪物耗你的血,或者敌人等级高,那你需要另外一套战斗方法。随时准备造墙壁。看到敌人要不围住敌人,要不围住自己。近战武器是可以穿墙的,远程的话可以在墙壁开孔或利用高度差。
3)另外如果想要真正“狩猎”到毛皮和肉,就要用弓箭杀敌了。木弓箭蓄力满也需要5下才能杀死敌人,所以前3下让近战武器砍,最后人头让弓箭收就好了。这种打法效率蛮低的,建议做完任务就吃植物用刀砍,知道铁弓问世好了。
4)怪物数量真多啊……而且行动迅速,你肯定不想在伐木采矿的时候被骚扰,所以生存技巧必须有。用初始的近战武器砍敌人4下一个,敌人概率掉钱,小概率掉肉。不是所有敌人都是近战的哦。
2、砍树
砍树人物面朝的方向就是树倒下的方向。挂在顶棚的藤蔓也是用斧头砍收集的。
3、采矿
刚说了地表采矿。如果要下地下,准备一些台阶比较好。其他的一会更新。
飞船的设施
1、那个步步高学习机就是把你捡到的技能装到你身上的机器。首先你要收集到技能块。拿在手里使用之后技能快会传送到这个学习机里来,当你使用这个机器的时候就可以把技能装备到身上。你有4个技能栏哦。
2、3d扫描机可以花一点钱扫描一些物品,使得这些物品可以在飞船里面买到
3、燃料表主要是用来添加燃料的。煤矿和木头都能为飞船补充燃料。燃料多你就能飞往更远的星球去探索啦
4、船长席的操作是对着椅子按E。坐上去之后就能让飞船飞往其他星球啦!前提是有燃料
5、做到船长席上之后就可以指定飞行计划了。左下角的作用就是给某个星球做记号。回母星的选项一样费燃料。go上面显示了你的燃料情况。右侧是坐标以及随机选择其他星系。注意哦~宇宙不是随机生成的,而是固定不变的。别的玩家玩到的星球你可以通过获得其坐标去寻找哦
6、在显示星球的地方按鼠标右键就能查看上一级的星系情况,再右键还能看到星座(?)。如果你选择了某一个星球,你就能在燃料情况里看到去往那个星球需要耗费的燃料,星球的名称,地表成分和威胁度。威胁度我个人理解就是星球上面怪物的等级。等级比较高的话攻防都会上升,我就有一次直接登上6的星球,立刻见了上帝
7、看到成熟的作物应该对着她撸E键,不是拿镐头拆掉。前者可以获得食物和种子。后者只能拿到种子。顺便说一下,移动的时候按Shift可以变跑为走。别以为没什么用,这个技巧可以降低惯性,让位移更精准。
星界边境UFO打法详解
打UFO的准备工作就是造这个发射台这也是新手任务的一部分。需要一大堆铁和一点点银,这些在沙漠星球应有尽有。如果你真去过沙漠星球的话,相信你身上的铁也不少了吧~反正我随便一次就140以上的铁原矿,造一身铁铠甲没问题。另外我还找到了一个武器锤子,火焰伤害,对目前的生物都是秒杀……这个不重要。
ufo行动方式
1.放企鹅:什么样企鹅战士都会出现,例如机枪,坦克,自爆,火箭筒……放置的速度不快,企鹅速度也不快。企鹅可以直接打,也可以用土围住不管。这种敌人无视掉。
2.激光弹:竖直向下发射激光弹,连续数发。每一发威力不高,会发10发左右。一直向一个方向跑的话可以躲过。用土也可以挡住。
3.低空碰撞:UFO非得比较低,通过接触让你掉血。
4.下压:UFO明显的下落进行攻击,会破坏一定区域的方块。
5.隐身:比较明显的前奏,飞船发出防护罩一样的亮光之后消失,再之后突然在你正上方出现。
打法一
土工作战这种打法需要铁弓作为武器。找一个地址比较松软的地区,斜向下挖一个隧道。召唤出来ufo之后在隧道里斜向射击ufo。如果UFO破坏方块就向隧道更深处移动,通过土块阻止ufo前进进行防御,远程攻击
打法二
1.首先在召唤UFO之前旁边立土柱(稍微远一点无所谓),之后在UFO破坏方块的时候站在如图位置下方,让UFO破坏一些方块(你会受伤)。
2.在UFO上升的过程中迅速搭土台上升,让UFO想上升但卡着上不去。你的角色也不要左右移动。
3.UFO这个时候想上升进行下一套攻击,但是被卡不能动,这个时候你就可以要么近战跳起来打,要么弓箭射,将敌人磨死了。

相关问题解答

1、星界边境怎么升级飞船?
星界边境本身飞船无法升级,只能升级元件说明的,这个可以直接在合成界面升级
2、星界边境怎么抓宠物?
选择一个自己喜欢的怪物,把它的HP打到50%一下,然后把做好的球丢在怪物身上,就会变成一个有宠物的宝贝球了
3、星界边境星门在哪?
星界边境星门需要自己做。需要的工具包括连线器、踏板开关,将踏板和任意一个门进行这样的摆放,然后切换到连线器将踏板的红点连线到门的紫色节点,这样自动门就完成了。
4、星界边境下载地址/怎么下载?
如果用户喜欢这个游戏,可以直接在本页面的下发进行下载

好玩吗游戏评测

1、画面:8
对一款2D像素点风格的游戏来说,在画面的评测上自然要因人而异,若是对着这样一款游戏高呼“画面粗糙,不堪入目,抄袭CF”的话,就太过矫情。对于这种像素点风格,在画面的评判上,更多的是趋于细节。能够以像素点很直观的把制作者想要表达的内容传到到玩家那里,那么就足够了,树木是树木,草地是草地,不同的矿物在确认之后可以很快识别,那么就到达了这个目的。很显然本作在这个方面没有问题,且还利用有效的资源下给玩家带来了尽可能好的画面体验。游戏有着极高的随机性,在笔者创建的数个角色进行探索的路上,遇到的怪物,树木,和星球的风景都全然不同。在细节上,当笔者开始伐木,大树倒下时,纷飞的枝叶令人印象深刻。而夜晚璀璨的星空更是教人流连忘返。
2、音乐:9
本作在配音上着实让人眼前一亮,在游戏的过程之中全程都伴有背景音乐,舒缓的钢琴曲百听不厌,可谓挖矿采集最好的伴侣。而在玩家进入战斗之后,背景音乐也会进行切换,变的大气磅礴,颇有一份史诗气概。同样的,在其它声乐方面,本作也有着丰富的细节,采集不同物品时不同的声音,大树倒下时沙沙的枝叶散落声,夜晚昆虫吱吱鸣叫声。最让笔者影响深刻的是在深入到地下的挖掘时,不时从未知的伸出传来的沙沙声响,让人忍不住想要一探究竟的同时也心生一份畏惧。
3、内容:8
作为一款独立游戏,本作在游戏内容上是极为丰富的,因为在这里,你想干什么就干什么。在本作之中,小到砍树挖矿生火做饭,大到星际探险怒草外星人,玩家甚至可以闲的发慌一直向下挖掘直到挖出了岩浆然后灌上一口,还没等高呼一声真带劲就被融化了等等。想干什么就干什么,这么说一点儿都不夸张。

建筑材料详细介绍

1、天然块
在星球采矿过程中直接可以获得的任何一类块都被称作自然块。他们是组成星球体的最主要成分,这当然也包括矿石!但不同的是,被采掘后的矿石不能像其他块一样被重新堆砌起来。并且矿石仅仅是附着在前景块上的,也就是说当你采掘下矿石的同时,也会获得矿石所附着的前景块。在星球的不同层,天然块的主体也不同,就比方说最上面一层是宇宙层,这一层会有陨石块,然后天空层,这一层会有云块(貌似这种东西在Beta V.还没有放出,至少我没有找到……如果只是我没找到,我承认我坑……)接下来就是地表层,这一层主要是一些你土块,沙,砂岩等构成星球地貌的特色块,然后就是地下层,这一层需要你亲自探索才会发现,这一层的块并不会受地貌的影响,一般都会是写特殊家具的聚集地(话说我好喜欢的~)。然后就是岩石层,这一层多为变异的鹅卵石,也就说当你敲击下来后都会变成鹅卵石,因为他们没有独自的小图标(我不会吐槽是制作组手懒了的~),最后就是岩浆层,这一层充斥的无穷无尽的岩浆,他不会减少,并且不能与水结合成岩浆岩,这点是与其他层的岩浆所不同的
2、可制造的块
还有很多可以用其他材料制作并且用于建造建筑物的块。以下是一些可以通过制作而得到的块。在Beta V. 版本中出现携带像素打印机之后会有许多可用像素制造的块在这一类没有被展示出来。可制造的块我没什么可多说的,显然自然块要比可制造的块粗糙得多,而且一般用可制造的块建造出来的建筑物观赏性能更高一些,但在大神手里什么块都会变成优秀的作品
3、村庄和地牢的块
村庄和地牢的块可以在游戏中任何部分的建筑物中找到。这些块可以像其他所有的块一样被挖掘下来,但在一些地牢中必须先摧毁守护者。所以当你周游星球的时候发现了村庄、地牢或者地下城,恰巧你又准备造房子,那还犹豫什么,赶快动起你的小钻头吧~显然这一类块是我们建造材料的不二之选,用于原作给这些块起的名字有点鬼畜

怎么种植?

1、种地前,我们需要一个锄头(工具),锄头的合成表为:木材+石头,收集齐这两种道具才可以造出锄头。(合成锄头前需要使用工作台,工作台需要木材合成,具体合成表可以从制造页面看到)
2、用锄头挖出一块地,将种子拖放上去即可。耐心等待植物的成熟吧
3、保护作物,等待成熟

怎么卖东西?

这游戏暂时没有卖东西功能的,如果你看见部分物品右下角有 像素 数量,那个其实是买进价格。。。很多物品是可以放到穿上的【3D打印机】里扫描的,然后你就可以在3D打印机里花钱买这个东西,或者在工具台或熔炉里制作这个东西了

烤肉怎么做?

造弓箭射小怪兽,掉下来生肉捡了,创造里选个篝火,把篝火放在地上,走到附近按E,出来烹饪菜单,把生肉放在左边按烹饪就能变成烤肉了

食物蓝图

其实这个蓝图是要吃掉的,吃掉蓝图以后,玩家们在船上靠近船头的位置,上面有个装置是是科技和3D打印,我们点击科技就可以固定了

怎么布?

首先我们要在工作台上做出一个纺织机器,然后是用这个纺织机器制作的,再砍几根藤条,使用藤条里面的植物纤维就可以做成面料了,这个听起来感觉不可思议,在现实生活中都是羊毛之类的毛做的或者是棉花的,既然大家都知道了,那就赶紧去做衣服吧

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